在问下,ASPD174.8和174有区别伐
在换句话说,RO里会舍去小数点后面的数吗? 保留1位有区别
174每秒50/(200-174)=1.92下
174.8每秒50/(200-174.8)=1.98下
一分钟下来么,差不多攻击次数相差3.66下 区别不大.......
除非你经常对着一个怪连续普攻....... 没区别
你可以atk1 打蛋试试 看下分别用了几分钟 这个实验就留给你去做吧,我想知道实际情况 [QUOTE]xiaoyuanzi,2005-07-10, 18:25:13
没区别
你可以atk1 打蛋试试 看下分别用了几分钟 [/QUOTE]
这位同仁的头像超强。。 基本没区别,要180以上才看小数点 没有本质区别,ASPD本来就是虚的,是单位攻击次数(或是说每次攻击持续时间)的变形。
真正起作用的是每次攻击的Interveral(间隔)进位精确到0.1S [QUOTE]牧羊座,2005-07-10, 18:41:38
[QUOTE]xiaoyuanzi,2005-07-10, 18:25:13
没区别
你可以atk1 打蛋试试 看下分别用了几分钟 [/QUOTE]
这位同仁的头像超强。。 [/QUOTE]
貌似名字还要强... [QUOTE]Again,2005-07-10, 21:23:36
没有本质区别,ASPD本来就是虚的,是单位攻击次数(或是说每次攻击持续时间)的变形。
真正起作用的是每次攻击的Interveral(间隔)进位精确到0.1S [/QUOTE]
多次性重复的东西之中,是不可能采用Interval[color=gray](那个...没有er哦)[/color]计数的方法的
因此所谓的间隔精确到0.1也是没有的说法
有的说法只是ASPD精确到0.1,这两者是不同的
如果说是一个技能,我相信还有一定可能
是普攻,不可能在那里算Interval,只会在那里算从开始时间到结束时间之间的大致攻击次数,然后以一定速度展现
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