浆糊论坛-RO小站's Archiver

青虫 发表于 2005-7-10 17:34

在问下,ASPD174.8和174有区别伐

在换句话说,RO里会舍去小数点后面的数吗?

rufus 发表于 2005-7-10 17:38

保留1位
有区别
174每秒50/(200-174)=1.92下
174.8每秒50/(200-174.8)=1.98下
一分钟下来么,差不多攻击次数相差3.66下

Marcelproust 发表于 2005-7-10 18:00

区别不大.......
除非你经常对着一个怪连续普攻.......

xiaoyuanzi 发表于 2005-7-10 18:25

没区别
你可以atk1 打蛋试试 看下分别用了几分钟

青虫 发表于 2005-7-10 18:30

这个实验就留给你去做吧,我想知道实际情况

牧羊座 发表于 2005-7-10 18:41

[QUOTE]xiaoyuanzi,2005-07-10, 18:25:13
没区别
你可以atk1 打蛋试试 看下分别用了几分钟 [/QUOTE]
这位同仁的头像超强。。

隐水儿 发表于 2005-7-10 18:43

基本没区别,要180以上才看小数点

Again 发表于 2005-7-10 21:23

没有本质区别,ASPD本来就是虚的,是单位攻击次数(或是说每次攻击持续时间)的变形。
真正起作用的是每次攻击的Interveral(间隔)进位精确到0.1S

huawu520 发表于 2005-7-10 21:42

[QUOTE]牧羊座,2005-07-10, 18:41:38
[QUOTE]xiaoyuanzi,2005-07-10, 18:25:13
没区别
你可以atk1 打蛋试试 看下分别用了几分钟 [/QUOTE]
这位同仁的头像超强。。 [/QUOTE]
貌似名字还要强...

rufus 发表于 2005-7-10 21:45

[QUOTE]Again,2005-07-10, 21:23:36
没有本质区别,ASPD本来就是虚的,是单位攻击次数(或是说每次攻击持续时间)的变形。
真正起作用的是每次攻击的Interveral(间隔)进位精确到0.1S [/QUOTE]
多次性重复的东西之中,是不可能采用Interval[color=gray](那个...没有er哦)[/color]计数的方法的
因此所谓的间隔精确到0.1也是没有的说法
有的说法只是ASPD精确到0.1,这两者是不同的

如果说是一个技能,我相信还有一定可能
是普攻,不可能在那里算Interval,只会在那里算从开始时间到结束时间之间的大致攻击次数,然后以一定速度展现

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