浆糊论坛-RO小站's Archiver

一樹梨花压海棠 发表于 2005-7-8 01:52

有没有暗B都只有一个字——砍!

水之无月 发表于 2005-7-8 02:28

[QUOTE]夏海棠,2005-07-07, 18:13:35
曾经改过99光圈,发现和传点、传送阵的效果关联…… [/QUOTE]
好象还和水领、朱诺城的光柱相关……
改完后引起的水领效果变化连自己都看不下去— —!

Shirou 发表于 2005-7-8 02:32

那个很帅的脸也是暴风雪动画效果之一?

衎客 发表于 2005-7-8 04:24

其实,我们的要求不是多么的简化,机器可以承受情况下,还是绚丽点好,[glow=red]只要能让我们看见进来的是什么人[/glow],这就足够了……
[IMG]http://www.1up.cn/bbs/UploadFile/2005-7/200577254787791.jpg[/IMG]

出云隐者 发表于 2005-7-8 04:45

去掉雪片的那个不错。
再减少不好看了。
主要就是那堆雪片遮挡视线把。
其实更痛恨怒雷陨石,一片金黄还带抖的。

衎客 发表于 2005-7-8 04:48

芊芊再做个怒雷简化吧,表像从前那个“怒雷、怒雷、我是泥沼”(听到请回答=。=)的补丁,太傻了……

WOW就是渣游戏 发表于 2005-7-8 07:16

原来放暴风雪的时候还有个鬼脸的喔....今天刚晓得~

cloudzbr 发表于 2005-7-8 07:21

...失败啊 吹那么多年雪 真是不知道有个鬼头..

啊..神头

【夜】 发表于 2005-7-8 09:14

风爆之神。。。

才知道

gt_x 发表于 2005-7-8 09:21

[QUOTE]天马骑士,2005-07-07, 19:49:40
twirl_soft.bmp

这个怎么还有张TGA格式的……至今无法打开该格式…… [/QUOTE]
tga用PS打开

现在一直用zmop的简化补丁,蛮好用的
怒雷黄色全去掉了是条白线

天马骑士 发表于 2005-7-8 09:42

[QUOTE]gt_x,2005-07-08, 09:21:38
[QUOTE]天马骑士,2005-07-07, 19:49:40
twirl_soft.bmp

这个怎么还有张TGA格式的……至今无法打开该格式…… [/QUOTE]
tga用PS打开

现在一直用zmop的简化补丁,蛮好用的
怒雷黄色全去掉了是条白线 [/QUOTE]
:blink: PS 5.0 打开后全是空白……

gt_x 发表于 2005-7-8 09:53

[QUOTE]天马骑士,2005-07-08, 09:42:25
[QUOTE]gt_x,2005-07-08, 09:21:38
[QUOTE]天马骑士,2005-07-07, 19:49:40
twirl_soft.bmp

这个怎么还有张TGA格式的……至今无法打开该格式…… [/QUOTE]
tga用PS打开

现在一直用zmop的简化补丁,蛮好用的
怒雷黄色全去掉了是条白线 [/QUOTE]
:blink: PS 5.0 打开后全是空白…… [/QUOTE]
....
机器里面最低版本也是7.0

怎么样的空白?说不定这张图就是白的

天马骑士 发表于 2005-7-8 10:03

[QUOTE]gt_x,2005-07-08, 09:53:16
[QUOTE]天马骑士,2005-07-08, 09:42:25
[QUOTE]gt_x,2005-07-08, 09:21:38
[QUOTE]天马骑士,2005-07-07, 19:49:40
twirl_soft.bmp

这个怎么还有张TGA格式的……至今无法打开该格式…… [/QUOTE]
tga用PS打开

现在一直用zmop的简化补丁,蛮好用的
怒雷黄色全去掉了是条白线 [/QUOTE]
:blink: PS 5.0 打开后全是空白…… [/QUOTE]
....
机器里面最低版本也是7.0

怎么样的空白?说不定这张图就是白的 [/QUOTE]
看来有必要去弄7.0以上版本……

ASURA字的图打开也是空白,上面是纯白,过渡到最下方就黑的

lolicon 发表于 2005-7-8 10:57

[QUOTE]天马骑士,2005-07-08, 10:03:06
[QUOTE]gt_x,2005-07-08, 09:53:16
[QUOTE]天马骑士,2005-07-08, 09:42:25
[QUOTE]gt_x,2005-07-08, 09:21:38
[QUOTE]天马骑士,2005-07-07, 19:49:40
twirl_soft.bmp

这个怎么还有张TGA格式的……至今无法打开该格式…… [/QUOTE]
tga用PS打开

现在一直用zmop的简化补丁,蛮好用的
怒雷黄色全去掉了是条白线 [/QUOTE]
:blink: PS 5.0 打开后全是空白…… [/QUOTE]
....
机器里面最低版本也是7.0

怎么样的空白?说不定这张图就是白的 [/QUOTE]
看来有必要去弄7.0以上版本……

ASURA字的图打开也是空白,上面是纯白,过渡到最下方就黑的 [/QUOTE]
Asura的图片里本来就是白字的。。。
只不过在游戏中变成黑色了

天马骑士 发表于 2005-7-8 11:00

[QUOTE]lolicon,2005-07-08, 10:57:02

Asura的图片里本来就是白字的。。。
只不过在游戏中变成黑色了 [/QUOTE]
反正打开TAG格式的就是从上到下的颜色过渡…… :blink:

小小龙儿 发表于 2005-7-8 11:02

寒,我在解DATA的时候在想怎么有那么多图挡....还在猜是什么东西..原来是暴风雪..

lolicon 发表于 2005-7-8 11:04

[QUOTE]天马骑士,2005-07-08, 11:00:57
[QUOTE]lolicon,2005-07-08, 10:57:02

Asura的图片里本来就是白字的。。。
只不过在游戏中变成黑色了 [/QUOTE]
反正打开TAG格式的就是从上到下的颜色过渡…… :blink: [/QUOTE]
:( 看来你是有必要换个高版本PS了。。。。

我是说,Asura那6个大字(记得是6张图)是白色的。。。

gt_x 发表于 2005-7-8 11:25

asura的原来6个字直接ps打开是白的,到游戏里面就变成黑色
现在暴开来还能看到另外6个用ps打开是黑色的asura,到游戏里面变白色,也就是武宗的asura效果

永生不灭 发表于 2005-7-8 11:40

暴风雪我搞好了,待会上传,再求一个韩服的新ab效果补丁.谁有的发我,谢谢了

天马骑士 发表于 2005-7-8 12:35

。。。。。。白字?
!DATA。RAR 里也有收录……


终于装好PS7.0了 T T

天马骑士 发表于 2005-7-8 12:42

[QUOTE]gt_x,2005-07-08, 11:25:17
asura的原来6个字直接ps打开是白的,到游戏里面就变成黑色
现在暴开来还能看到另外6个用ps打开是黑色的asura,到游戏里面变白色,也就是武宗的asura效果 [/QUOTE]
:rolleyes: 有部分可以看到了……ASURA的12张图依然全部是空白……

lolicon 发表于 2005-7-8 12:45

顺便问下,GX的效果文件名。。。还有牺牲线的。。。
打算换颜色了。。。

天马骑士 发表于 2005-7-8 12:48

估计需要爆开EFFECT将所有文件编号才好找……

lolicon 发表于 2005-7-8 12:50

[QUOTE]天马骑士,2005-07-08, 12:48:46
估计需要爆开EFFECT将所有文件编号才好找…… [/QUOTE]
硬盘空间不足了。。。(被我塞满动画,外加那个大得可怕的School Days :ph34r: )

否则自己爆开慢慢找了。。。

芊芊 发表于 2005-7-8 12:57

别急。。我正在给所有的技能所使用的图片进行检查。不过工程量满大的
目前也就先挑几个特别碍眼的常见的魔法进行处理。慢慢找呗

小con和天马有兴趣的话不妨也用我的办法去试试

用grftool解开所有的扩展名为str的文件,一共211个,其中.mini.str是效果简单化的配法

如果有专用的编辑工具就好了,我目前是用记事本打开找里面的bmp,然后把bmp文件都列一个表出来。然后按照顶楼的方式一个个的透明化。一次次的检查效果。然后选择最满意的。。

就酱紫

天马骑士 发表于 2005-7-8 13:07

[QUOTE]芊芊,2005-07-08, 12:57:01
别急。。我正在给所有的技能所使用的图片进行检查。不过工程量满大的
目前也就先挑几个特别碍眼的常见的魔法进行处理。慢慢找呗

小con和天马有兴趣的话不妨也用我的办法去试试

用grftool解开所有的扩展名为str的文件,一共211个,其中.mini.str是效果简单化的配法

如果有专用的编辑工具就好了,我目前是用记事本打开找里面的bmp,然后把bmp文件都列一个表出来。然后按照顶楼的方式一个个的透明化。一次次的检查效果。然后选择最满意的。。

就酱紫 [/QUOTE]
我所说的方法是将EFFECT里能编辑的文件(图)变成数字编号
例如暴雪的那些图可以在图里添加 0001、0002这样的标记(用比较明显的颜色)
然后用预读DATA的方式就可以知道哪些图对应哪些技能了

我目前没能力做这些……工作工作,工作在哪? :(

用这个方法的话就初期的工作量大点,后期的话就直接对编号就好了(当然,有些图并不明显)

RMSA 发表于 2005-7-8 13:10

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

lolicon 发表于 2005-7-8 13:11

发现84 85楼正好是2种相反的方法嘛。。。。
一个是按技能找图片。。
一个是按图片找技能。。

芊芊 发表于 2005-7-8 13:12

那可累着紧了。首先得把所有的效果都改了。其次得把所有的技能都用一遍。

还是我省心。爱编辑哪个是哪个,不常见的例如十字驱魔之类的,不管他就是了

就是耗费周期比较长。。。另外我至今找不到怒雷的str

天马骑士 发表于 2005-7-8 13:15

[QUOTE]芊芊,2005-07-08, 13:12:47
那可累着紧了。首先得把所有的效果都改了。其次得把所有的技能都用一遍。

还是我省心。爱编辑哪个是哪个,不常见的例如十字驱魔之类的,不管他就是了

就是耗费周期比较长。。。另外我至今找不到怒雷的str [/QUOTE]
并不是这样哦
全部编号完成以后要找哪个技能只要使用那个技能
那么有编号的就出现了 :rolleyes:

就如同说,一个军队人员编号完成后,队长叫:炊事班
那么炊事班成员都跑了出来,并且身上都带着编号牌子
至于SPR播放一次基本上就能猜到是什么技能或者相关的动作

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