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Marcelproust 发表于 2005-7-6 14:54

0.32秒的话就是0.4秒
前面没说清楚

κīňɡ 发表于 2005-7-6 15:04

咏唱是AB的2秒~那么126DEX咏唱是0。32秒~但“小数点后一位取整
”又是什么意思?

现在以这个例子~咏唱是取0。32还是0。3,还是0。4????相信相0。4吧~如果是取0。4!那么WZ的AB咏唱所需DEX就是最好15倍数~所以126D就是浪费了6DEX了!或者把DEX+到128~咏唱是0。29秒~取整0。3秒了!

Marcelproust 发表于 2005-7-6 15:08

仅对AB来说
120到127的速度都一样
128到134的速度都一样
什么时候有加成,看的是具体技能的基本咏唱时间

κīňɡ 发表于 2005-7-6 15:15

嗯!明白了~也就是说所有技能也只对小数点后一位有影响!而也是对短咏唱技能影响大~对短咏唱技能不想浪费DEX最好也是取15的倍数吧!

63594546ooo 发表于 2005-7-6 15:18

按公式来看显然是正比例函数,斜率一定的线段,也就是说DEX每加一点的效果是相同的,所说的明显不明显主要是后面基本CT乘上去后使这个斜率变化是接近无穷大还是接近0而已,也就是26楼的说法是对的

个人看法

天马骑士 发表于 2005-7-6 15:25

[URL=http://rodabhand.sakura.ne.jp/bragisim.html]http://rodabhand.sakura.ne.jp/bragisim.html[/URL]

神秘小恶魔 发表于 2005-7-6 18:01

以前就出过一个计算器,可以模拟攻击的,咏唱时间也有,每增加1D对应的时间是减少的,没发觉有倍数的时候减的时候特别多,还有个咏唱时间表的也证明了这个,这些资料太旧了。。很早期就说清了DEX的关系。。。

Ressmait 发表于 2005-7-6 18:15

很简单啊 去用机器人外挂 他打怪时有咏唱时间显示的。。。加一点DEX他会减少几毫秒 他是4位数毫秒计算~~精确吗

非欧几何 发表于 2005-7-6 18:33

楼上是属于绝对会被吃掉的那种类型- -

jimmyq 发表于 2005-7-6 18:34

如果想测试,建议带剑鱼,能扩大时间差
虽然不多,但是还是有点用吧

吃汤包 发表于 2005-7-6 19:36

我想按照公式来说应该跟15倍数没什么关系,很多都只是个人感觉罢了,海棠也说了这个是谬论,我想海棠说的基本对吧

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