浆糊论坛-RO小站's Archiver

芊芊 发表于 2005-7-4 18:43

盗贼系列说明书

[font=新宋体][b]二刀连击(Double Attack) [/b]
效果常驻,限定武器:短剑
装备短剑时以一定机率发动二连击,其技能LV同时影响拳刃左手攻击力,
使用黑蛇卡的时候,会根据持有者自身的二刀连击LV应用在任何武器上
┏━━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level     ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
┣━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃拳刃追加伤害 ┃2% ┃4% ┃6% ┃8% ┃10% ┃12% ┃14% ┃16% ┃18% ┃20% ┃
┣━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃发动几率   ┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃40% ┃45% ┃50% ┃
┗━━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
以下是不确定实装部分
每点一级二刀连击,发动时命中率会增加1% (也就是点满二刀连击后,发动二刀连击时会+10%命中率)
PS:此处所说的命中率不是HIT,HIT是命中值


[b]残影(Improve Dodge) [/b]
效果常驻
增加回避率(FLEE),依技能LV增加数值直接加在FLEE上,同时其数
值被复数敌包围也不会减少,即"最低回避率保证"。

┏━━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level     ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
┣━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃flee增加   ┃3  ┃6  ┃9  ┃12 ┃15 ┃18 ┃21 ┃24 ┃27 ┃30 ┃
┗━━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
当转职为流氓或刺客时
残影每点一级回避率会额外加1(也就是点满残影的刺客或流氓是+40回避率而不是+30)
而且刺客每一级残影都会+1%的行走速度(点满是+10%,不能跟加速性技能相加) 

[b]偷窃(Steal) [/b]
辅助型
可偷取怪物身上的道具装备,所取得的装备为未鉴定状态,1个目标只能偷成功一次,偷成功也不会影响打倒目标时所掉的道具装备 ,成功率视技能LV/自身DEX及使用对象的DEX,BOSS系无效

射程1格
固定消耗SP10
偷窃成功率=(4+6*偷窃等级)+(自身dex-对方的dex)/2

☆☆☆☆☆零式偷窃★★★★★
当你的偷窃成功率等于0时就符合零式偷窃的条件

当偷窃机率小于0%时 系统设计偷窃不可能偷不到东西 但机率近乎于0机率为1/xxxxx

而零式偷窃判定法则 为偷窃机率刚好为0时 偷窃掉落物之机率将不同于该怪物品掉落率,而是变成(1/掉落物品数量)%

举例 该怪掉落物共有3样abc
a物掉落机率为50% b物掉落机率为30% c物掉落机率为0.05%
但在零式偷窃判定法则下 偷窃abc三样物品的掉落机率皆成为1/3=33.333333333333%
故虽然零式偷窃成功的机率为1/xxxxx 但只要成功 物品掉落机率就是1/掉落物品数量,为用极低成功率换取极高贵重物品掉落率的变相偷窃法

零式偷窃需要花很多时间跟精力 欲使用请三思


[b]隐匿(Hiding) [/b]
辅助型 取得条件:偷窃L5
遁地隐身,变成敌人及其它玩家看不到的状态,除地属性地面魔法外,其它魔法皆无法攻击到,魔法/物理锁定(Ctrl+左键)也会失效
此时约每10秒减1SP,无法移动跟使用技能及道具,HP跟SP也不会自动恢复
对昆虫/恶魔/BOSS系无效,隐匿状态下可被光猎(有伤害)/火狩/猎鹰/心神/地震(需要隐匿前锁定,有伤害)/迸裂(有伤害)发现
发动固定消耗SP10,再使用一次即现身(不消耗SP)
┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level  ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间┃30 ┃60 ┃90 ┃120 ┃150 ┃180 ┃210 ┃240 ┃270 ┃300 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛


[b]施毒(Envenom) [/b]
特殊攻击型,攻击属性:毒属性
给予单一目标毒属性攻击,其攻击除毒/不死属性外防御无视必中,一定机率可使其中毒
中毒成功率依技能LV/等级LV/INT及使用对象的等级/能力变化,公式不明,对BOSS系无效
射程2格
固定消秏SP12

施毒攻击分为两个部分:普攻和放毒
放毒部分无视回避、无视Vdef,受到Def影响,强制毒属性,损伤为Skill Lv*15
普攻部分强制毒属性,其余跟普通攻击一样
两者都可以被任何倍率放大,诸如卡片、技能、致命等


[b]解毒(Detoxify) [/b]
辅助型,取得条件:施毒L3
解除目标的毒状态,可对任何人使用
固定消耗SP10
最大L1
十字刺客致命涂毒所造成的中毒无法解除[/font]

芊芊 发表于 2005-7-4 18:44

[font=新宋体][b]右手修练(Righthand Mastery) [/b]
技能说明:装备2柄武器时,提升右手的攻击力为
特别说明:只要左手使用武器,该技能就有效,反之则无效
╔═══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║伤害 ║60% ║70% ║80% ║90% ║100%║
╚═══╩══╩══╩══╩══╩══╝
[b]左手修练(Lefthand Mastery) [/b]
前置技能:右手修练L2
技能说明:装备2柄武器时,提升左手的攻击力为
特别说明:只要左手使用武器,该技能就有效,反之则无效
╔═══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║伤害 ║40% ║50% ║60% ║70% ║80% ║
╚═══╩══╩══╩══╩══╩══╝
(基本值为30%)

[b]拳刃修练(Katar Mastery) [/b]
技能说明:增加装备Katar时的杀伤力
╔═══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║10 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║伤害 ║+3 ║+6 ║+9 ║+12 ║+15 ║+18 ║+21 ║+24 ║+27 ║+30 ║
╚═══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝

[b]音速投掷(Sonic Blow) [/b]
前置技能: 拳刃修练L4
技能说明: 以拳刃连续攻击敌人8下 有时可击晕对方 只能在装备拳刃的时候使用
╔═══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║10 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║功击力║350%║400%║450%║500%║550%║600%║650%║700%║750%║800%║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║所需SP║16 ║18 ║20 ║22 ║24 ║26 ║28 ║30 ║32 ║34 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║晕眩率║12% ║14% ║16% ║18% ║20% ║22% ║24% ║26% ║28% ║30% ║
╚═══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝

[b]伪装(Cloacking) [/b]
前置技能:盗贼技能隐匿L2
技能说明:发动技能消耗SP15

伪装变更为不管在哪都可以施展,就算旁边没有墙壁也是可以施展。
不过靠近墙壁使用伪装时移动速度会增加,在此外的区域使用时移动速度会减慢。
那移动速度增加或减慢的表格如下。
在靠近墙壁正常使用伪装时,会显示移动速度增加的型态,
在靠近墙壁之外,会显示在其它地方使用伪装时的移动速度。
100%的目前移动速度。
变更为伪装状态下再次使用伪装技能时伪装会被解除。
技能等级3以上时可以攻击也可以使用技能。
在维持伪装状态下进行攻击时会有必杀攻击,机率是之前机率的2倍。
这不管用什么技能都是一样的。
伪装状态下使用技能的话伪装会当场解除。

╔══════╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL    ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║10 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║靠近墙壁(%) ║100 ║103 ║106 ║109 ║112 ║115 ║118 ║121 ║124 ║125 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║墙壁之外(%) ║0  ║0  ║79 ║82 ║85 ║88 ║91 ║94 ║97 ║100 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║几秒消耗1SP ║0.5 ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║
╚══════╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝

[b]无影之牙(Grim Tooth) [/b]
前置技能:音速投掷L5 伪装L2
技能说明:此技能需要在隐匿状态下,且武器装备拳刃时才可使用
装备属性拳刃时会给予该属性的攻击,如果使用涂毒在武器上的话改变的是会
给予毒属性的攻击。
还有会随着技能等级伤害力会增加,习得时最大会有200%的伤害力。
可能的话效果也会变更,魔物的话还是使用之前的,不过至于角色,希望效果变更为像
崩裂术一样从地上冒出尖尖的刺。
也就是希望在指定的3X3格内有无影之牙的尖刺涌出之后再消失的效果。
还有被无影之牙中了至于魔物的移动速度会减慢50%。
对人类无效。
也就是在攻城战及PVP时,无影之牙没有这种静止技能。


╔═══════╦═════╦═════╦═════╦═════╦═════╗
║LEVEL     ║ 1    ║ 2    ║ 3    ║ 4    ║ 5    ║
╠═══════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
║伤害力增加(%) ║ 120   ║ 140   ║ 160   ║ 18   0 ║ 200   ║
╠═══════╬═════╩═════╩═════╩═════╩═════╣
║消耗 SP    ║               3               ║
╠═══════╬═════════════════════════════╣
║后延迟    ║             0.1秒              ║
╚═══════╩═════════════════════════════╝

[b]涂毒(Enchant Poison) [/b]
前置技能:盗贼技能施毒L2
技能说明:赋予武器毒属性 ,涂毒状态时如果更换武器的话涂毒效果会消失
╔═══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║10 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║时间 ║30 ║45 ║60 ║75 ║90 ║105 ║120 ║135 ║150 ║165 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║毒确率║3% ║3% ║4% ║4% ║5% ║5% ║6% ║6% ║7% ║7% ║
╚═══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝

[b]毒性散发(Venom Dust) [/b]
前置技能:涂毒L5
技能说明:放出毒雾,使敌人中毒 消耗SP20及一颗红色魔力矿石
╔═══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║10 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║时间 ║5秒 ║10秒║15秒║20秒║25秒║30秒║35秒║40秒║45秒║50秒║
╚═══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝

注:毒散中毒是必中,但是要注意的是VIT高于100跟BOSS都是无效

[b]毒性反弹(Poison React) [/b]
前置技能:涂毒L3
技能说明:1.当有毒属性攻击攻击你时,你可以反弹一次攻击回去(攻击力如下表所示)
     ,反弹后毒性反弹状态自动消失

     2.受到来自其它属性的攻击,将有50%的机率对攻击者使用等级5的施毒Lv5。
     对一般攻击的反射次数如下表所示

     3.只能对自己使用,无法使用在别人身上.

╔══════╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL    ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║10 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║攻击力   ║130%║160%║190%║220%║250%║280%║310%║340%║370%║400%║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║反射次数  ║ 1 ║ 1 ║ 2 ║ 2 ║ 3 ║ 3 ║ 4 ║ 4 ║ 5 ║ 5 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║持续时间(秒)║ 20 ║ 25 ║ 30 ║ 35 ║ 40 ║ 45 ║ 50 ║ 55 ║ 60 ║ 60 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║消耗SP   ║ 20 ║ 25 ║ 30 ║ 35 ║ 40 ║ 45 ║ 50 ║ 55 ║ 60 ║ 45 ║
╚══════╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝

等级越高时会提升毒感的爆发时攻击力
╔═══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║10 ║
╠═══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║追加 ║20% ║40% ║60% ║80% ║100%║120%║140%║160%║180%║200%║
╚═══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝


[quote]
Forbidden fruit 提供完整文字解释
# 毒反后受到敌毒属性普攻时,取消这次攻击并返还4倍的伤害,且有一定确率使其中毒。
# 毒反后受到敌无属性攻击或技能攻击时,将还以5次施毒,并可附带状态卡效果。这个施毒无视距离和攻速,远程攻击一样可以在原地反,但是毒属性攻击就会自动走过去
# 毒反后受到远程的毒属性攻击,会自动走向目标还击,此时取消这次行动(也就是鼠标点一下空地或者别的目标),下一次攻击时的伤害将是原先的4倍,也就是保留了上一次4倍伤害的攻击,这就是所谓的“蓄力”
# 毒反对于毒属性魔物的普通攻击,除技能之外将取消这次攻击并返还4倍的伤害,且有一定确率使其中毒。对于毒属性魔物的技能攻击,则采用第二条的方式反击
[/quote]

[b]毒性感染(Venom Splasher) [/b]
前置技能:毒性反弹L5 毒性散发L5
技能说明:
对方的生命剩下75%以下的情况下可以启动,只能对消耗SP及被中毒的对象使用,关于这些都没有变更。
一旦在启动的情况下对象的毒被解除或对象的生命重新增加,或攻击对象时倒数计时并不会消失而继续运作。
倒数计时到0启动时,在对象的5X5格,25格内会给予高达450%的角色伤害力的伤害。
不过魔物数量多时这伤害力分散之后会以分散伤害力计算。
还有施展后成功的话,会另外产生施展后延迟。
此施展后延迟只会在毒性感染启动,不适用于其它技能。
其它技能跟之前的施展后延迟一样。
也就是说同时间内无法重新使用同一毒性感染的意思。
如果失败的话不会产生后延迟,会维持之前的施展后延迟。
╔══════╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╦══╗
║LEVEL    ║1  ║2  ║3  ║4  ║5  ║6  ║7  ║8  ║9  ║10 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║攻击力   ║550%║600%║650%║700%║750%║800%║850%║900%║950%║1000║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║倒数计时时间║ 11 ║ 10 ║ 9 ║ 8 ║ 7 ║ 6 ║ 5 ║ 4 ║ 3 ║ 2 ║
╠══════╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╬══╣
║延迟(秒) ║ 7.5║ 8 ║ 8.5║ 9 ║ 9.5║ 10 ║10.5║11 ║11.5║ 12 ║
╚══════╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╩══╝
目前毒感的资料仅供参考。CRO似乎与其他地方有所不一致
[/font]

[[i] 本帖最后由 迷糊的安安 于 2011-1-27 11:49 编辑 [/i]]

芊芊 发表于 2005-7-4 18:44

[font=新宋体][b]强夺(Snatcher) [/b]
Lv5 偷窃Lv1
效果常驻
内容:有一定机率会自动会启动偷窃技能。

┌────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv   │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│发动机率│ 7% │ 8% │ 10%│ 11%│ 13%│ 14%│ 16%│ 17%│ 19%│20% │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

P.S. 装备弓不得发动

[b]偷钱(Steal Coin) [/b]
Lv10 强夺Lv4
主动技能
内容:从魔物身上偷窃金币,成功的从魔物身上偷窃金币之后,不能再对相同的魔物进行
偷窃,可以对被偷窃过的物品魔物,身上使用。
偷到的钱的数目约等于怪物等级*10。

成功率:成功率是指施法者的DEX和LUK,还有对象和施法者的等级差异也受影响。

消耗SP:15。

其它:类似偷窃和挑衅一样,使用后魔物会变成被攻击的状态一样。

┌───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv  │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
├───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│成功率│1% │2% │3% │4% │5% │6% │7% │8% │9% │10% │
└───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
[b]背刺(Back Stab) [/b]
Lv10 偷钱Lv4
主动技能
内容:当对方背对着我时才能使用. ( 3个方向 ) 因为是背后攻击,对方绝对逃不掉。
攻击类型:近距离物理攻击。
消耗SP:16

施法时间:无,施展后会有0.5 秒延迟。
其它:当在隐匿状态时也可以使用,在使用的同时隐匿状态被解除 。

┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ATK │320%│360%│400%│440%│480%│520%│560%│600%│660%│700%│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]潜遁(Tunnel Drive) [/b]
Lv5 偷钱Lv4

效果常驻

内容:在隐匿的状态时可以移动,在隐匿的状态移动时,
   比普通的时候速度较慢。
等级越高时,移动的速度也会变得比较快。

[b]潜击(Raid) [/b]
Lv5 背刺Lv2 潜遁Lv2

主动范围技能 自己周围 3*3 格。

内容:只能在隐匿状态时使用,使用时给范围内的敌人伤害力,和昏迷黑暗的机率,
   在使用的同时隐匿会被解除。

攻击类型:无属性,连续攻击。

消耗SP:20
┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv   │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ATK   │140%│180%│220%│260%│300%│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│黑暗机率│13% │16% │19% │22% │25% │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│昏眩机率│13% │16% │19% │22% │25% │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]单手剑使用熟练度 (Sword Mastery) [/b]
Lv10
效果常驻
内容:和剑士的单手剑使用熟练度,一模一样。
┌───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv  │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
├───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│+ATK │4  │8  │12 │16 │20 │24 │28 │32 │36 │40 │
└───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
P.s: 短剑在此归类为单手剑类 故装备短剑,单手剑使用熟练度可使其加成

[b]卸除武器(Strip Weapon) [/b]
Lv5 卸除铠甲Lv5
主动技能
内容:把对方所装备的武器卸装,在PVP模式时,对玩家使用此技能时武器会被卸装, 玩
家会陷入一定的时间内不能装备武器,对魔物使用时武器不会被卸装,
可是有一定的时间内ATK会减少10%。

成功率:成功率是施法者和对象,因DEX的差异所受影响。
消耗SP:15+ SLv * 2。
施法时间:1秒,因为不是魔法不会被中间停止,有1秒的施法时间会有延迟。
其它:施法时间后直接使用时,在射程距离内没有对象时此技能算失败,对Boss级魔物使
用无效,对炼金术师的技能 [武器保护膜] 正在使用时,此技能是无效的。

┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv    │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│基本成功率│ 7% │ 9% │ 11%│ 13%│ 15%│
└─────┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]卸除盾牌(Strip Shield) [/b]
Lv5 卸除头盔Lv5

主动技能

内容:把对方所装备的盾牌卸装,在PVP模式时,对玩家使用此技能时盾牌会被卸装, 玩
家会陷入一定的时间内不能装备盾牌,对魔物使用时盾牌不会被卸装,
可是有一定的时间内DEF会减少15%。

成功率:成功率是施法者和对象,因DEX的差异所受影响。
消耗SP:10+ SLv * 2。
施法时间:1秒,因为不是魔法不会被中间停止,有1秒的施法时间会有延迟。
其它:施法时间后直接使用时,在射程距离内没有对象时此技能算失败,对Boss级魔物使
用无效,对炼金术师的技能 [盾牌保护膜] 正在使用时,此技能是无效的。
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv    │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│基本成功率│ 7% │ 9% │ 11%│ 13%│ 15%│
└─────┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]卸除铠甲(Strip Armor) [/b]
Lv5 卸除盾牌Lv5

主动技能
内容:把对方所装备的铠甲卸装,在PVP模式时,对玩家使用此技能时铠甲会被卸装, 玩
家会陷入一定的时间内不能装备铠甲,对魔物使用时铠甲不会被卸装,
可是有一定的时间内VIT会减少40%。
成功率:成功率是施法者和对象,因DEX的差异所受影响。
消耗SP:15+ SLv * 2。

施法时间:1秒,因为不是魔法不会被中间停止,有1秒的施法时间会有延迟。
其它:施法时间后直接使用时,在射程距离内没有对象时此技能算失败,对Boss级魔物使
用无效,对炼金术师的技能 [铠甲保护膜] 正在使用时,此技能是无效的。
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv    │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│基本成功率│ 7% │ 9% │ 11%│ 13%│ 15%│
└─────┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]卸除头盔(Strip Helm) [/b]
Lv5 偷取金钱Lv2

主动技能
内容:把对方所装备的头盔卸装,在PVP模式时,对玩家使用此技能时头盔会被卸装, 玩家会陷入一定的时间内不能装备头盔

,对魔物使用时头盔不会被卸装,可是有一定的时间内INT会减少10%。
成功率:成功率是施法者和对象,因DEX的差异所受影响。

消耗SP:10+ SLv * 2。

施法时间:1秒,因为不是魔法不会被中间停止,有1秒的施法时间会有延迟。
其它:施法时间后直接使用时,在射程距离内没有对象时此技能算失败,对Boss级魔物使
用无效,对炼金术师的技能 [头盔保护膜] 正在使用时,此技能是无效的。
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv    │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│基本成功率│ 7% │ 9% │ 11%│ 13%│ 15%│
└─────┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]苍鹰之眼(Vulture's Eye) [/b]
Lv10

效果常驻

内容:和弓箭手的苍鹰之眼,一模一样。

┌────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv   │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│攻击范围│+1 │+2 │+3 │+4 │+5 │+6 │+7 │+8 │+9 │+10 │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]二连矢(Double Strafe) [/b]
Lv10 苍鹰之眼Lv10

主动技能

内容:和弓箭手的二连矢,一模一样。

┌───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv  │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
├───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ATK  │200%│220%│240%│260%│280%│300%│320%│340%│360%│380%│
└───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]陷阱移除(Remove Trap) [/b]
Lv1 二连矢Lv5

主动技能

内容:和猎人的陷阱移除,一模一样。

[b]胁持(Intimidate) [/b]
Lv5 背刺Lv4 潜击Lv5

主动技能

内容:攻击对方时,也同时和对方在地图上,被传送到随机的一点。
成功率:攻击只有命中时,才会计算瞬间移动的成功率,也会有失败的机率。
攻击类型:无属性 ,近距离攻击。
消耗SP:10 + SLv * 3
施法时间:无,有1秒的施法时间会有延迟。
其它:对Boss级魔物使用无效 。

┌──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ATK │130%│160%│190%│220%│250%│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]涂鸦 (Graffiti) [/b]
Lv1 旗帜涂鸦Lv5

主动技能
对象:地面 1格。
内容:选择 1格的周围 5*5 范围内,所输入的涂鸦会成现在地面,涂鸦的内容玩家可输入20字左右。
持续时间:3分钟。
消耗SP:15
施法时间:无。
其它:第一次设定的涂鸦还没消失时,不能再划第二道涂鸦,使用时会消耗掉一个 [超大型毛笔] 一只。(目前未开放超大型毛

笔, 以红色魔力矿石代替)

[b]旗帜涂鸦 (Flag Graffiti) [/b](未开放)
Lv5 清除Lv1
主动技能
对象:旗帜 NPC。
持续时间 : 3分。
消耗SP:10
其它 :使用时会消耗掉一个 [小型毛笔] 一只。
内容:用在公会的旗帜上,公会旗帜上的图案,被指定的涂鸦当中会随机的成现出一个图案。

┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv   │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│涂鸦种类│ 1 │3  │6  │10 │15 │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]清洗 (Cleaner) [/b](未开放)
Lv5 流氓天国Lv1
主动技能
对象:旗帜 NPC。
内容:把涂鸦过的旗帜涂鸦,恢复成正常状态。
消耗SP:5
其它:使用时会消耗掉一个 [湿抹布]。

[b]流氓天国 (GangSter Paradise) [/b]
Lv1 卸除盾牌Lv3
效果常驻
内容:当坐下时离自己很近的范围内,有其它流氓也坐在旁边时, 自己不会被魔物们辨识出来。
其它:目前会被昆虫/恶魔种族/Boss级魔物识破

[b]强制减价 (Compulsion Discount) [/b]
Lv5 流氓天国Lv1

效果常驻
其它 :结论是用技能等级5,比商人的低价买进有1%的效率。
内容 :在商店买货时买到便宜的价钱,折扣率如下所示:

┌───┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv  │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├───┼──┼──┼──┼──┼──┤
│折扣率│9% │13% │17% │21% │25% │
└───┴──┴──┴──┴──┴──┘

[b]抄袭 (Plagiarism) [/b]
Lv10 胁持Lv5
主动技能
其它 :当使用抄袭的技能时, SP消耗量会变1.5倍。
内容:自己会记住最后一个会被命中的技能而且可以使用,当技能等级越高时,能记住的技能等级也会越高,能记住的技能只

有玩家的技能而已,魔物专用的技能是不会被记忆的。

例如:当抄袭技能等级5时,被剑士的狂击技能等级7打到了,流氓所记忆到的技能等级是狂击5。

┌───────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│Lv       │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
├───────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│能记住的技能Lv│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
└───────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ [/font]

芊芊 发表于 2005-7-4 18:45

十字刺客

[b]心灵震波Soul Breaker

[/b][color=green]◎前置 : 二刀连击Lv5、施毒Lv5、伪装Lv3、涂毒Lv6[/color]

系列 : 主动攻击技能
对象 : 敌人
内容 : 给予敌人1人的物理性防御力和魔法防御力,分一半计算给予伤害力。
心灵震波的攻击力随着玩家的ATK及INT而增加。

[table=98%][tr][td]SKILL LV[/td][td]Level 1[/td][td]Level 2[/td][td]Level 3[/td][td]Level 4[/td][td]Level 5[/td][td]Level 6[/td][td]Level 7[/td][td]Level 8[/td][td]Level  9[/td][td]Level 10[/td][/tr][tr][td]技能延迟[/td][td]1s[/td][td]1.2s[/td][td]1.4s[/td][td]1.6s[/td][td]1.8s[/td][td]2s[/td][td]2.2s[/td][td]2.4s[/td][td]2.6s[/td][td]2.8s[/td][/tr][tr][td]消耗SP[/td][td]20[/td][td]20[/td][td]20[/td][td]20[/td][td]20[/td][td]30[/td][td]30[/td][td]30[/td][td]30[/td][td]30[/td][/tr][/table]

[color=orange]●伤害公式:
①物理部分伤害=右手单击伤害(有视防御。修炼系技能、%增幅卡、致命涂毒无效)*使用的技能等级。
有视对方回避、属性铠甲、披肩属性减伤卡。破锥有效。

②INT部分伤害=[(int*5)*使用的技能等级]

③乱数伤害=乱数伤害(500~1000)[u]-(乘算DEF+减算DEF+乘算MDEF+减算MDEF)/2[/u]
(数值过低不可考)

最终伤害=①+②+③

●光之障壁 完全防御[/color]



[b]高阶拳刃修炼Advanced Katar Reserch[/b]

[color=green]◎前置 : 二刀连击Lv5、拳刃修炼Lv7[/color]

系列 : 被动技能
内容 : 增加刺客所使用之拳刃的伤害力。

[table=50%][tr][td]SKILL LV[/td][td]Level 1[/td][td]Level 2[/td][td]Level 3[/td][td]Level 4[/td][td]Level 5[/td][/tr][tr][td]伤害增幅[/td][td]12%[/td][td]14%[/td][td]16%[/td][td]18%[/td][td]20%[/td][/tr][/table]

[color=orange]●伤害增幅对毒性感染、心灵震波、黑暗瞬间无效[/color]



[b]黑暗瞬间Meteor Assult[/b]

[color=green]◎前置 : 拳刃修炼Lv5、右手修炼Lv3、音速投掷Lv5、心灵震波Lv1[/color]

系列 : 主动攻击技能
对象 : 敌人
内容 : 给予自己周围5格范围内的敌人极强的攻击。受到此攻击的敌人会有一定的机率陷入昏眩,黑暗或出血状态。
[table=98%][tr][td]SKILL LV[/td][td]Level 1[/td][td]Level 2[/td][td]Level 3[/td][td]Level 4[/td][td]Level 5[/td][td]Level 6[/td][td]Level 7[/td][td]Level 8[/td][td]Level 9[/td][td]Level 10[/td][/tr][tr][td]伤害倍率[/td][td]80%[/td][td]120%[/td][td]160%[/td][td]200%[/td][td]240%[/td][td]280%[/td][td]320%[/td][td]360%[/td][td]400%[/td][td]440%[/td][/tr][tr][td]异常状态附加率[/td][td]10%[/td][td]15%[/td][td]20%[/td][td]25%[/td][td]30%[/td][td]35%[/td][td]40%[/td][td]45%[/td][td]50%[/td][td]55%[/td][/tr][tr][td]消耗SP[/td][td]10[/td][td]12[/td][td]14[/td][td]16[/td][td]18[/td][td]20[/td][td]22[/td][td]24[/td][td]26[/td][td]28[/td][/tr][/table]

[color=orange]●咏唱 : 0.5秒  延迟 : 0.5秒
●范围 : 以自身为中心5*5格
●高阶拳刃修炼无效
●致命涂毒无效[/color]



[b]毒液制作Create Dradly Poison[/b]

[color=green]◎前置 : 施毒Lv10、解毒Lv1、涂毒Lv5[/color]

系列 : 主动辅助
内容 : 利用一些物品制作致命的毒获得毒药瓶1个。
材料如下: 毒牙, 仙人掌刺, 蜂针, 毒魔菇芽孢, 卡勒波迪药水, 菠色克药水, 空瓶各1个。
因DEX及 LUK而成功率会增加,失败时MAXHP减少25%。
十字刺客服用时会中毒,并会有攻速增加的效果,其它玩家服用时会当场致死。

[color=orange]●材料:
毒牙*1、仙人掌刺*1、蜂针*1、毒魔菇芽孢*1、卡勒波迪药水*1、菠色克药水*1、空瓶*1
●制作成功率计算公式:
20+(基本等级*DEX/50)+(基本等级*LUK/100)
●连续失败时,HP不足25%将当场死亡
●十字刺客使用会有持续60s的攻击速度增加[/color]



[b]致命涂毒Enchant Deadly Poison[/b]

[color=green]◎前置 : 毒液制作Lv1[/color]

系列 : 主动辅助
对象 : 自身
内容 : 比涂毒技能还要强烈的毒附于在武器上。
需要毒药瓶1个。被此武器攻击的敌人会有一定机率中毒, HP会迅速的减少。
给Boss级魔物增加的伤害力,可替代成给予毒技能使用前的伤害力。

[table=50%][tr][td]SKILL LV[/td][td]Level 1[/td][td]Level 2[/td][td]Level 3
[/td][td]Level 4[/td][td]Level 5[/td][/tr][tr][td]伤害增幅[/td][td]200%[/td][td]250%[/td][td]300%[/td][td]350%[/td][td]400%[/td][/tr][tr][td]持续时间[/td][td]40s[/td][td]45s[/td][td]50s[/td][td]55s[/td][td]60s[/td][/tr][tr][td]消耗SP[/td][td]60[/td][td]70[/td][td]80[/td][td]90[/td][td]100[/td][/tr][/table]

[color=orange]●延迟 : 2秒
●消耗毒药瓶*1,身上无毒药瓶无法使用
●额外追加25%毒属性伤害(效果参考怒爆追加的20%火属性伤害)
●被攻击者有一定机率获得 猛毒 状态,该状态下HP持续迅速减少
●技能不会覆盖武器属性,额外ATK*25%伤害为强制毒属性
●无影之牙 有效[/color]

芊芊 发表于 2005-7-4 18:45

神行太保

[b]暗影追踪Chase Walk

[/b][color=green]◎前置 : 隐匿Lv5、潜遁Lv3[/color]

系列 : 主动辅助
对象 : 自身
内容 : 在隐匿状态下完全消失身影移动。此技能在火狩,光猎,心神凝聚等技能下也不会被发现的。与隐匿不同,它会由整个攻击魔法而受到伤害力,移动时会留下足迹。无法对昆虫系,恶魔系及BOSS魔物使用此技能。

[table=50%][tr][td]SKILL LV[/td][td]Level 1[/td][td]Level 2[/td][td]Level 3[/td][td]Level 4[/td][td]Level 5[/td][/tr][tr][td]移动速度修正[/td][td]70%[/td][td]75%[/td][td]80%[/td][td]85%[/td][td]90%[/td][/tr][tr][td]STR增加值[/td][td]+1[/td][td]+2[/td][td]+4[/td][td]+8[/td][td]+16[/td][/tr][tr][td]每10秒消耗SP[/td][td]22[/td][td]25[/td][td]28[/td][td]31[/td][td]34[/td][/tr][tr][td]每10秒消耗SP
(GVG状态)
[/td][td]60[/td][td]70[/td][td]80[/td][td]90[/td][td]100[/td][/tr][/table]

[color=orange]●暗影追踪状态下攻击不可
●受到攻击、SP降至0时,暗影追踪状态将会解除
●完全无视 火狩、光猎、心神凝聚、猎鹰寻敌等破隐技能
●STR增加效果必须发动技能后移动10步左右才会生效
●提升STR的效果只维持30秒
●昆虫系、恶魔系、BOSS属性魔物可以直接攻击暗影追踪状态下的玩家
●移动后会在移动的路线上显示两行灰色的脚印[/color]



[b]技能维持/自由保护Preserve[/b]

[color=green]◎前置 : 抄袭Lv10[/color]

系列 : 主动辅助
内容 : 10分钟之内被技能打到时,并不会盗取那技能

[color=orange]●技能使用后10分钟内,被敌人用技能打中,当前抄袭的技能不会被覆盖[/color]



[b]霸王魂Reject Sword[/b]

[color=green]◎前置 : 卸除武器Lv1[/color]

系列 : 主动辅助
对象 : 自身
内容 : 对方的武器是剑系列时,可以倒弹出反射而只受到 1/2的伤害力。
技能等级越高反弹的的机率会增加,使用技能后限于3次反弹。
对所有魔物的攻击一样可以使用。被弹回去的伤害力,会加给敌人伤害。
[table=50%][tr][td]SKILL LV[/td][td]Level 1[/td][td]Level 2[/td][td]Level 3[/td][td]Level 4[/td][td]Level 5[/td][/tr][tr][td]反射机率[/td][td]15%[/td][td]30%[/td][td]45%[/td][td]60%[/td][td]75%[/td][/tr][tr][td]消耗SP[/td][td]10[/td][td]15[/td][td]20[/td][td]25[/td][td]30[/td][/tr][/table]

[color=orange]●对手持 短剑、单手剑、双手剑 的敌人的攻击有效
●对所有魔物的攻击有效
●反射3次后技能状态解除
●被反射的那次攻击,自身承受50%伤害,攻击方承受100%伤害,伤害以攻击方数据计算[/color]



[b]所有卸除Full Strip[/b]

[color=green]◎前置 : 卸除武器Lv5、卸除盾牌Lv5、卸除铠甲Lv5、卸除头盔Lv5[/color]

系列 : 主动辅助
对象 : 敌人
内容 : 同时使用四种种类的卸除技能,有相同的效果

[table=50%][tr][td]SKILL LV[/td][td]Level 1[/td][td]Level 2[/td][td]Level 3[/td][td]Level 4[/td][td]Level 5[/td][/tr][tr][td]基础机率[/td][td]7%[/td][td]9%[/td][td]11%[/td][td]13%[/td][td]15%[/td][/tr][tr][td]消耗SP[/td][td]22[/td][td]24[/td][td]26[/td][td]28[/td][td]30[/td][/tr][/table]

[color=orange]●自己的DEX比对方的DEX高时,成功率会上升
●虽然技能名称叫 所有卸除,但 披肩、头中、头下、鞋子、装饰品*2 这6个装备位的装备不会被卸除[/color]

夏海棠 发表于 2005-7-4 18:47

流氓天国目前会被昆虫/恶魔种族识破。

娜蒂亚 发表于 2005-7-4 18:49

残影(Improve Dodge)
效果常驻
增加回避率(FLEE),依技能LV增加数值直接加在FLEE上,同时其数
值被复数敌包围也不会减少,即"最低回避率保证"。
┏━━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level     ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
┣━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃每10秒HP恢复值┃5  ┃10 ┃15 ┃20 ┃25 ┃30 ┃35 ┃40 ┃45 ┃50 ┃
┣━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃HP药效率   ┃110%┃120%┃130%┃140%┃150%┃160%┃170%┃180%┃190%┃200%┃
┗━━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
当转职为流氓或刺客时
残影每点一级回避率会额外加1(也就是点满残影的刺客或流氓是+40回避率而不是+30)
而且刺客每一级残影都会+1%的行走速度(点满是+10%,不能跟加速性技能相加) 


中间那个表格是什么?那个看上去象快回啊。……

【月】光涼紫℡ 发表于 2005-7-4 18:50

残影的表格是快速回复的..

芊芊 发表于 2005-7-4 18:53

谢谢,修正了

royal. 发表于 2005-7-4 18:53

Katar修练

建议改成拳刃修炼,不然比较容易引起新人歧义。
左右手修炼最好也能加一句说明,单手执武器时,不会影响攻击力。

[b]根据建议修改了[/b]

【月】光涼紫℡ 发表于 2005-7-4 19:01

毒感目前倒数时间固定为11秒或是10秒.
如果10级是2秒那就爽多了..

荒∮荒 发表于 2005-7-4 19:19

楼主辛苦了

hunterx2 发表于 2005-7-4 19:20

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

夏海棠 发表于 2005-7-4 19:24

每天都有无数人问,还是做个放资料里面吧。再有人问起,一指即可。

老花 发表于 2005-7-4 19:42

不错,楼主辛苦了!

らёгαρん 发表于 2005-7-4 19:45

盗贼科班出身人经过
认真记忆中
附带问个
残影的额外10点回避确实对于流氓/神行有效吗?
[帐号没点了,无法确认中]

夏海棠 发表于 2005-7-4 19:46

全有效。


盗贼系的只要不是盗贼,10残影统统+40。

63594546ooo 发表于 2005-7-4 19:46

饿……我记得是说只对10字刺客有效的饿……

AIR 发表于 2005-7-4 20:03

没格子了 最想练的就是流氓和IV舞女..........

Glister 发表于 2005-7-4 20:06

[QUOTE]夏海棠,2005-07-04, 19:46:14
全有效。


盗贼系的只要不是盗贼,10残影统统+40。 [/QUOTE]
别漏了超初的残影 :lol:

夏海棠 发表于 2005-7-4 20:07

超初是盗贼系吗?这帖是盗贼系的技能说明哦。

影如风 发表于 2005-7-4 21:04

偷窃公式:(10+6*偷窃等级)+(自身dex-对方的dex)/2=成功率

也就是1级偷窃也有16的成功率,使成功率接近0,额,dex 要小于对方好多,知道了。

我看了一下以前的资料,8.5零式偷窃公式是:本身含加成dex+偷窃等级*3-怪物dex+10=0

gt_x 发表于 2005-7-4 21:11

查了几个站的偷窃公式
計算式はスティル率 = Drop * ((自DEX - 敵DEX)/2 + SLv*5 +10) / 100 + 0.0001説が現在有力

影如风 发表于 2005-7-4 21:12

隐匿(Hiding)
辅助型 取得条件:偷窃L5
遁地隐身,变成敌人及其它玩家看不到的状态,除地属性地面魔法外,其它魔法皆无法攻击到,魔法/物理锁定(Ctrl+左键)也会失效
此时约每10秒减1SP,无法移动跟使用技能及道具,HP跟SP也不会自动恢复
对昆虫/恶魔/BOSS系无效,[dropshadow=red]有一部份技能可以破此招[/dropshadow]

这部分技能也列出来吧,光猎火狩猎鹰心神地震迸裂?全了没?

解毒,记得有种毒解不了,忘了是不是致命的。

漫天的迷雾 发表于 2005-7-4 21:43

全的……

lolicon 发表于 2005-7-4 22:26

想知道潜遁1-5的移动速度差异具体有多大。。。 :ph34r:
只晓得5级是50%?

gt_x 发表于 2005-7-4 22:33

[QUOTE]lolicon,2005-07-04, 22:26:31
想知道潜遁1-5的移动速度差异具体有多大。。。 :ph34r:
只晓得5级是50%? [/QUOTE]
トンネルドライブ(㌧㌦) Passive Lv5
前提 ハイディングLv1
Lv 1 2 3 4 5
移動速度 26% 32% 38% 44% 50%

lolicon 发表于 2005-7-4 22:59

[QUOTE]gt_x,2005-07-04, 22:33:24
[QUOTE]lolicon,2005-07-04, 22:26:31
想知道潜遁1-5的移动速度差异具体有多大。。。 :ph34r:
只晓得5级是50%? [/QUOTE]
トンネルドライブ(㌧㌦) Passive Lv5
前提 ハイディングLv1
Lv 1 2 3 4 5
移動速度 26% 32% 38% 44% 50% [/QUOTE]
谢了。

说回来。。。那站啥时候更新的啊。。。我都没发觉。。。 <_<

gt_x 发表于 2005-7-4 23:02

[QUOTE]lolicon,2005-07-04, 22:59:18
[QUOTE]gt_x,2005-07-04, 22:33:24
[QUOTE]lolicon,2005-07-04, 22:26:31
想知道潜遁1-5的移动速度差异具体有多大。。。 :ph34r:
只晓得5级是50%? [/QUOTE]
トンネルドライブ(㌧㌦) Passive Lv5
前提 ハイディングLv1
Lv 1 2 3 4 5
移動速度 26% 32% 38% 44% 50% [/QUOTE]
谢了。

说回来。。。那站啥时候更新的啊。。。我都没发觉。。。 <_< [/QUOTE]
不知不觉中更新的
今天还看到十字的大福音好像更新了
多了些东西

lolicon 发表于 2005-7-4 23:05

[QUOTE]gt_x,2005-07-04, 23:02:23
[QUOTE=lolicon,2005-07-04, 22:59:18] [QUOTE=gt_x,2005-07-04, 22:33:24] [QUOTE=lolicon,2005-07-04, 22:26:31] 想知道潜遁1-5的移动速度差异具体有多大。。。 :ph34r:
只晓得5级是50%? [/QUOTE]
不知不觉中更新的
今天还看到十字的大福音好像更新了
多了些东西 [/QUOTE]
额。。。。看了下,看来有要修改的地方了。。。。 :ph34r:
慢慢改吧。。。。

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