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rufus 发表于 2005-6-30 21:13

破甲单刀伤害效率枚举器

[color=blue]对象为华丽的最大秒伤害(伤害效率)枚举器[/color]
多谢芊芊的提醒,加入怪物VDef的波动的情况
加入血量,Vit的显示
[IMG]http://vip.pastein.net/bloodroyal/tools/ACknife.png[/IMG]

好吧,一些结果
破甲的配点中攻速果然不受重视(因为破甲武器本身的低攻和低精炼)
而人物本身攻击力的受重视,STR被重视到不仅要满,还把DEX也提升到了很让人惊讶的高度

[font=新宋体]Vit预留61点的配点,默认L=2不参与枚举
头上无 头中S+1 身无 批无 鞋S+2 饰x2 S+8
+4破甲
HP       13481
Str       90+20
Agi       75+15
Vit       61+3
Int       1+0
Dex       40+10
Luk       2+8
最大伤害    467.279998779297
最小伤害    415.600006103516
平均伤害(不致命)441.440002441406
Aspd      174.924999237061
攻击次数/秒   1.99401783943176
平均伤害/秒   880.2392578125

Vit预留81点的配点,装备同上
HP       15126
Str       90+20
Agi       57+15
Vit       81+3
Int       1+0
Dex       35+10
Luk       2+8
最大伤害    465.920013427734
最小伤害    404.799987792969
平均伤害(不致命)435.359985351563
Aspd      171.652500152588
攻击次数/秒   1.76382398605347
平均伤害/秒   767.898376464844

Vit77连加成80
HP       14797
Str       90+20
Agi       62+15
Vit       77+3
Int       1+0
Dex       35+10
Luk       2+8
最大伤害    465.920013427734
最小伤害    404.799987792969
平均伤害(不致命)435.359985351563
Aspd      172.502500534058
攻击次数/秒   1.81834721565247
平均伤害/秒   791.635620117188[/font]

如果对装备、对攻速还有特别要求的自己下载了自己算吧,有装备、最低攻速要求的选项

[URL=http://vip.pastein.net/bloodroyal/tools/ACknife.rar][color=red][猛击下载][/color][/URL]


这次让我感到,武器攻击力与精炼程度完全不是无足轻重的东西,是很重要的,很大程度上影响了S与A的平衡

[color=blue]对于高Dex而少Agi的结果,从个人理解上的解释:
1.破甲本身的攻击力低下和低精炼而导致,加Agi对武器攻击力部分的扩大作用有限
若靠加Agi来做个人属性点攻击力的扩大,怎没有直接加STR来得有效率
2.从而必须以人物自身属性点的攻击力来加大伤害效率,破甲的配点,STR加满了,仍然攻击力不够,使得DEX也受到很大的提升
3.攻速无法有较大作为的情况下, 要扩大伤害效率过高的A, 不如较低的D来增加伤害并同时增加攻速
4.同时由于破甲4级武器的特性,对D的投入显得更为有效(简单的比方,加1D就是加1.6的最小伤害,相当于加0.8的平均伤害,这个数字和STR的非加成点的1来说,也是不可忽视的) [/color]

芊芊 发表于 2005-6-30 21:21

我早就说过了。。。。DEX所带来的效率一直不被人重视。。。甚至太多人以为华丽刺客只要能够命中就行了

1319 发表于 2005-6-30 21:21

不理解搂住表达什么意思

第一段写:还把DEX也提升到了很让人惊讶的高度

最后一点写:很大程度上影响了S与A的平衡

到底是哪个重要呢??

rufus 发表于 2005-6-30 21:25

武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方

Marcelproust 发表于 2005-6-30 21:26

V低点好像A就受重视了.......
说真的如果差的不是很大,点我情愿投到A上去........

冷之舞 发表于 2005-6-30 21:26

DEX只是攻击的稳定性,对于华丽刺客来说,要威力加S,要速度加A,要保命加V,哪还有多的点去加DEX了?

芊芊 发表于 2005-6-30 21:27

[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
其实这个早就被证明了吧?

也就是双刀和暴刺的比较罢了,打得痛比打得快来得更有效

冷之舞 发表于 2005-6-30 21:28

[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
当然看单下攻击的话S99 D99是最高的了,不过并不实际

1319 发表于 2005-6-30 21:28

[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢

芊芊 发表于 2005-6-30 21:29

[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:28:01
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
当然看单下攻击的话S99 D99是最高的了,不过并不实际 [/QUOTE]
你误解这个枚举的意思。。。楼主一向都在追求每秒伤害最高的配点方式。

冷之舞 发表于 2005-6-30 21:30

[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢 [/QUOTE]
我认为拿破甲打华丽根本不需要DEX,打人的话也不需要太高,毕竟V和A双高的职业不多,就算有也是近乎纯AV型,不是50~60DEX所能100%命中的

1319 发表于 2005-6-30 21:31

[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢 [/QUOTE]
我认为拿破甲打华丽根本不需要DEX,打人的话也不需要太高,毕竟V和A双高的职业不多,就算有也是近乎纯AV型,不是50~60DEX所能100%命中的 [/QUOTE]
我dex20+8,打华丽的时候,天赐情况突然消失,结果出现2个miss.............

冷之舞 发表于 2005-6-30 21:32

[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:31:25
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢 [/QUOTE]
我认为拿破甲打华丽根本不需要DEX,打人的话也不需要太高,毕竟V和A双高的职业不多,就算有也是近乎纯AV型,不是50~60DEX所能100%命中的 [/QUOTE]
我dex20+8,打华丽的时候,天赐情况突然消失,结果出现2个miss............. [/QUOTE]
那是暗B的效果吧,华丽本身无回避的,我的刺客DEX才10,打华丽无暗B的情况从没MISS

高A破暗B的速度也是很客观的

rufus 发表于 2005-6-30 21:32

[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:26:18
DEX只是攻击的稳定性,对于华丽刺客来说,要威力加S,要速度加A,要保命加V,哪还有多的点去加DEX了? [/QUOTE]
要威力只加S行么?
加S到一定程度之后,不加D怎么提升威力?
变相的靠加A来提高伤害效率? 但是破甲的低攻和低精炼又是那么让人伤心

所以最后的结果就是靠D来提升威力和伤害效率了

Marcelproust 发表于 2005-6-30 21:33

[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢 [/QUOTE]
我认为拿破甲打华丽根本不需要DEX,打人的话也不需要太高,毕竟V和A双高的职业不多,就算有也是近乎纯AV型,不是50~60DEX所能100%命中的 [/QUOTE]
你把你的配点用计算器算算呀.......人家都写出来了.......

芊芊 发表于 2005-6-30 21:33

[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢 [/QUOTE]
我认为拿破甲打华丽根本不需要DEX,打人的话也不需要太高,毕竟V和A双高的职业不多,就算有也是近乎纯AV型,不是50~60DEX所能100%命中的 [/QUOTE]
你这个观点不正确,估计你是没见过最低800最高接近2000的伤害浮动吧
某人去测试破锥的时候曾被我笑话到删号重开了一个

Marcelproust 发表于 2005-6-30 21:34

[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:32:46
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:31:25
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢 [/QUOTE]
我认为拿破甲打华丽根本不需要DEX,打人的话也不需要太高,毕竟V和A双高的职业不多,就算有也是近乎纯AV型,不是50~60DEX所能100%命中的 [/QUOTE]
我dex20+8,打华丽的时候,天赐情况突然消失,结果出现2个miss............. [/QUOTE]
那是暗B的效果吧,华丽本身无回避的,我的刺客DEX才10,打华丽无暗B的情况从没MISS

高A破暗B的速度也是很客观的 [/QUOTE]
我想知道.......A多高就能破暗壁了?

huawu520 发表于 2005-6-30 21:36

追求最大的秒伤应该是能把配点发挥到最佳的效果

rufus 发表于 2005-6-30 21:36

还有令人惊讶的,破甲这东西,居然只要Dex50就伤害稳定了...
我用的是这两个公式
MaxDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+(武器ATK*体形修正)}*(def+vit)/100+武器精练值
MinDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+min[(dex*dex修正),武器ATK*体形修正]}*(def+vit)/100+武器精练值
50*1.6=80正好...

冷之舞 发表于 2005-6-30 21:38

[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 21:33:36
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢 [/QUOTE]
我认为拿破甲打华丽根本不需要DEX,打人的话也不需要太高,毕竟V和A双高的职业不多,就算有也是近乎纯AV型,不是50~60DEX所能100%命中的 [/QUOTE]
你这个观点不正确,估计你是没见过最低800最高接近2000的伤害浮动吧
某人去测试破锥的时候曾被我笑话到删号重开了一个 [/QUOTE]
800~2000不知是你夸张还是我无知

DEX10+9的暴刺,拿破甲单刀打牧师没见过2000也没见过800,一般保持1000~1400,PVP里

S99 I99 D25的心灵刺,打同一个任务伤害漂浮也从没超过过4位数,800~2000估计DEX1+0的人可能做到,也只是估计

1319 发表于 2005-6-30 21:40

[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:36:36
还有令人惊讶的,破甲这东西,居然只要Dex50就伤害稳定了...
我用的是这两个公式
MaxDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+(武器ATK*体形修正)}*(def+vit)/100+武器精练值
MinDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+min[(dex*dex修正),武器ATK*体形修正]}*(def+vit)/100+武器精练值
50*1.6=80正好... [/QUOTE]
50是全套以后的,还是本身的阿??

芊芊 发表于 2005-6-30 21:40

[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:38:20
[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 21:33:36
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢 [/QUOTE]
我认为拿破甲打华丽根本不需要DEX,打人的话也不需要太高,毕竟V和A双高的职业不多,就算有也是近乎纯AV型,不是50~60DEX所能100%命中的 [/QUOTE]
你这个观点不正确,估计你是没见过最低800最高接近2000的伤害浮动吧
某人去测试破锥的时候曾被我笑话到删号重开了一个 [/QUOTE]
800~2000不知是你夸张还是我无知

DEX10+9的暴刺,拿破甲单刀打牧师没见过2000也没见过800,一般保持1000~1400,PVP里

S99 I99 D25的心灵刺,打同一个任务伤害漂浮也从没超过过4位数,800~2000估计DEX1+0的人可能做到,也只是估计 [/QUOTE]
不用。。你随便找个暴刺塞给他一把破锥一把四倍种族或者属性卡就差不多得到这个数字了

rufus 发表于 2005-6-30 21:41

[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:40:14
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:36:36
还有令人惊讶的,破甲这东西,居然只要Dex50就伤害稳定了...
我用的是这两个公式
MaxDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+(武器ATK*体形修正)}*(def+vit)/100+武器精练值
MinDmg={[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)]+min[(dex*dex修正),武器ATK*体形修正]}*(def+vit)/100+武器精练值
50*1.6=80正好... [/QUOTE]
50是全套以后的,还是本身的阿?? [/QUOTE]
本身的,40+10,+10是job
这位,您能好好的研究别人的发文一下再发言么?
前面一帖也是

^一月^ 发表于 2005-6-30 21:42

个人感觉作为华丽刺DEX也要有30,S90支持剩下就是A和V的取舍,想抗的话加V想快点打下华丽的话加A。个人观点V够防晕HP够顶个普通重炮的就够,最快速度刷下华丽才是王道。

冷之舞 发表于 2005-6-30 21:43

[QUOTE]Marcelproust,2005-06-30, 21:34:30
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:32:46
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:31:25
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 21:30:16
[QUOTE]1319,2005-06-30, 21:28:52
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 21:25:46
武器攻击力、精炼越高,STR需要越低,AGI和DEX越受重视,来发挥武器本身的攻击力
武器攻击力、精炼越低,STR需要越高,AGI和DEX就受鄙视,来发挥人物属性点带来的攻击力
不过破甲居然看人物攻击力重要到了STR加满还不够,再把DEX提到这个高度,这就是我惊讶的地方 [/QUOTE]
那么请问dex至少需要多少呢 [/QUOTE]
我认为拿破甲打华丽根本不需要DEX,打人的话也不需要太高,毕竟V和A双高的职业不多,就算有也是近乎纯AV型,不是50~60DEX所能100%命中的 [/QUOTE]
我dex20+8,打华丽的时候,天赐情况突然消失,结果出现2个miss............. [/QUOTE]
那是暗B的效果吧,华丽本身无回避的,我的刺客DEX才10,打华丽无暗B的情况从没MISS

高A破暗B的速度也是很客观的 [/QUOTE]
我想知道.......A多高就能破暗壁了? [/QUOTE]
同样面对一个华丽,高D可能单下伤害稳定而且比没D的高上一点,但是有暗B情况下,你那11下的损失也相对来说变的更大

况且S110 V60 攻速要达到176以上的刺客点已经十分吃紧了,DEX加到50~60个人认为有点浪费

还有个问题在于对勿忘我的效果,本人刺客AGI92+30,在勿忘我的情况下依然能以16X的攻速勉强砍华丽破暗B,同样AGI在100以下的刺客攻速就比较吃紧了

当然DEX15以上是有必要加的,毕竟同时也能提高攻速

马甲王子 发表于 2005-6-30 21:45

......研究这玩意干吗.....再怎么配S120和V一定的情况下 时间差距不会超过1秒...根本不影响刷华丽的完成...何况速度快慢主要取决于2刀连的RP...RP好了7-8秒 RP不好12-14秒...米什么好争的吧
  致命刷华丽完全是最大的败笔...没事都去研究刷华丽极限时间.....衍生一堆小强刺客无聊的玩弄GVG!

^一月^ 发表于 2005-6-30 21:48

楼上的观点很好。。。。。

huawu520 发表于 2005-6-30 21:48

[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 21:45:24
......研究这玩意干吗.....再怎么配S120和V一定的情况下 时间差距不会超过1秒...根本不影响刷华丽的完成...何况速度快慢主要取决于2刀连的RP...RP好了7-8秒 RP不好12-14秒...米什么好争的吧
  致命刷华丽完全是最大的败笔...没事都去研究刷华丽极限时间.....衍生一堆小强刺客无聊的玩弄GVG! [/QUOTE]
的确
不过楼主对这方面的研究确实把配点提到了最优

但是外在条件也很重要不是计算器能算到的
差不了几秒的事情

对于追求完美数据配点的人可以按楼主的方法

lcl时空 发表于 2005-6-30 21:48

被伤害对象是华丽金属吧
算一下
平均伤害400,致命后1600,2刀连击一下3200

def+vdef比华金更高的话,
伤害就更高了
对方如果是小强十字军...呵呵

rufus 发表于 2005-6-30 21:48

[QUOTE]马甲王子,2005-06-30, 21:45:24
......研究这玩意干吗.....再怎么配S120和V一定的情况下 时间差距不会超过1秒...根本不影响刷华丽的完成...何况速度快慢主要取决于2刀连的RP...RP好了7-8秒 RP不好12-14秒...米什么好争的吧
  致命刷华丽完全是最大的败笔...没事都去研究刷华丽极限时间.....衍生一堆小强刺客无聊的玩弄GVG! [/QUOTE]
您批评的极是
所以根本就是一个无聊的东西,我题目里面就已经写到了

差不多的点,只要不太离谱不加STR的,伤害效率就是个位数百分比的区别
也就1,2秒的事情

因为华丽太弱小,所以就是一个无聊的东西

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