浆糊论坛-RO小站's Archiver

RMSA 发表于 2005-7-1 00:14

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

冷之舞 发表于 2005-7-1 00:15

[QUOTE]linjl,2005-07-01, 00:10:32
UB,暗神换着,有不有小强我认为关系还不太大,难道无小强就不用打GVG拉? [/QUOTE]
我只是在强调单一刺客并不是他们说所的那么无敌,从而借助全身BOSS的刺客来做类比,并没有说刺客非小强不可

灰色の魔女〖卡拉〗 发表于 2005-7-1 00:15

这个帖子从头看到尾。。明天开始讨论的是单位内有效时间最大伤害的计算。怎么变成讨论刷城来了= =,你们真能YY~刷城明明是看时机的,在一个没诗人的城连小强都不需要换的^^,我开我的小刺客BBC去偷钟楼,首都连毒药都不要刷的<...>,因为一个城里一个人都么。。所以么,讨论刷华丽是瞒无聊的。。
具体情况具体对待,这个帖回一贴,也素最后一贴~

冷之舞 发表于 2005-7-1 00:16

[QUOTE]風﹎oο~.,2005-07-01, 00:13:12
[QUOTE]linjl,2005-07-01, 00:10:32
UB,暗神换着,有不有小强我认为关系还不太大,难道无小强就不用打GVG拉? [/QUOTE]
对...个人认为最重要是意识好操作好,装备什么都次要 [/QUOTE]
网速第一,不然算不准冷笑话的时间

日番谷东獅郎 发表于 2005-7-1 00:17

拆招也需要人品和实力的...满好的技术帖子给拆成什么样了=.=

rufus 发表于 2005-7-1 00:17

[QUOTE]芊芊,2005-07-01, 00:08:33
[QUOTE]rufus,2005-06-30, 23:42:38
[({35+BaseLv×5+1.1×(100 + Vit)/100]×1.25 + 装备补正)×卡片效果]
这公式不对啊,括号对不齐,我把括号全部按我理解解释了,装备补正去掉
Floor((35+99*5+1.1*(100+RVit)/100)*1.25*(1+卡片/100))
这个明显不对
Vit效果忒差了 [/QUOTE]
一下找不到相关的计算了,把模拟器里的计算公式套上参数给你吧
        maxhp = Math.floor(blv * 5) + 35;
        for (i = 2; i <= blv; i++) maxhp += Math.round(110 * i / 100);
        maxhp = Math.floor(Math.floor(maxhp * 1.25 * (100 + vit) / 100 + bonusdata[7]) * (100 + bonusdata[9]) / 100); [/QUOTE]
嘿,刚看完,晚了5分钟发帖
翻译成类Basic的吧,看的懂得人大概多点(VB里面大概没有Floor,是Int?太久不用了)
MaxHP = Floor(BaseLv*5)+35
For i=2 to BaseLv
 MaxHP = MaxHP+Round(110*i/100)
Next i
MaxHP = Floor( Floor( MaxHP*1.25*(100+Vit)/100 + 卡片量增加HP ) * (100+卡片百分比增加HP) /100 )

一个自2到BaseLv的累加是必须的,而且因为Round的存在,用等差数列求和做肯定会有误差

还是有问题,不太对
经验公式算了,十字刺客血量
MaxHP=Floor( Floor(5979*1.25*(100+Vit)/100 + 卡片量增加HP ) * (100+卡片百分比增加HP) /100 )
5979是模拟器反凑出来的

Marcelproust 发表于 2005-7-1 00:18

这就是传说中第一页和最后一页严重不符的贴子吗.........

RMSA 发表于 2005-7-1 00:20

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

linjl 发表于 2005-7-1 00:39

虽然不是只有CK可以用,但CK用比较好吧

LOVE宁 发表于 2005-7-1 02:23

[QUOTE]風﹎oο~.,2005-07-01, 00:09:26
[QUOTE]LOVE宁,2005-07-01, 00:02:08
CK单独拆华丽 除非1个强会和1个首都小会打
否则根本不可能
我全身+10 UB小强英雄 包括+10的武器
想单独上华丽很难 [/QUOTE]
你错了,我就试过这情况....在JF4,最后2分钟被1UB小强CK抢下城......他(她?)硬顶下我们会3个WZ的轮流锤打.....连2M41贤者轮流暗B都让他(她?)找到机会爆....(PS我的工会和对方工会在我们服都是数1数2的....)
所以我认为只要时机好,装备好,网速好,操作好,意识好,1个BOSS CK刷下1个强会的城不是大问题(最重要都是后2样....我觉得) [/QUOTE]
那要问怎么防守的了 如果是守华丽门口 有贤哲 光1个小强CK 肯定被无限网
然后同伴上去打 他也不可能躲

又忘记以前的帐号了 发表于 2005-7-1 08:46

差不多了吧,结论是什么?我看晕了。

树叶 发表于 2005-7-1 09:30

如果D1的话破锥的伤害浮动会有多少?

rufus 发表于 2005-7-1 11:04

Str       99+17
Agi       99+16
Dex       1+10
Luk       2+8
最大伤害    464.559997558594
最小伤害    338.320007324219
平均伤害(不致命)401.440002441406
Aspd      177.517499923706
攻击次数/秒   2.22395205497742
平均伤害/秒   892.783325195313

464.56,338.32
没放大倍数(致命,二刀)的话就是这样的抖动了,最高是最低的1.5倍多,这样吧

bateer 发表于 2005-7-1 11:18

看了半天没看懂这帖在讨论什么...

8过看到个s93 d10的配点,一身汗。。。

westone 发表于 2005-7-1 11:18

从昨晚下到现在都无法下载个计算器,能不能放到别的地方呢?

rufus 发表于 2005-7-1 11:26

[QUOTE]westone,2005-07-01, 11:18:48
从昨晚下到现在都无法下载个计算器,能不能放到别的地方呢? [/QUOTE]
已经放了两个地方了
[URL=http://www.yamede.com/Image1/20050701110834766704.jpg]http://www.yamede.com/Image1/20050701110834766704.jpg[/URL]
下载之后,后缀改rar

试试这个

huawu520 发表于 2005-7-1 11:33

上面的看不到嘛...

rufus 发表于 2005-7-1 11:38

[QUOTE]huawu520,2005-07-01, 11:33:55
上面的看不到嘛... [/QUOTE]
右键点击,另存为
本来就是rar,你用IE直接点当然不行
得,我再去1楼说明一下

噯夏夏詠钚変 发表于 2005-7-1 12:17

弱弱的问一下..DEX4的话 能不能100%命中华丽..

rufus 发表于 2005-7-1 12:20

能,必要Hit只要127
GVG又有30的加成

噯夏夏詠钚変 发表于 2005-7-1 12:23

说真的 还是SA的好 D能够考虑再加点吧

影如风 发表于 2005-7-1 12:32

[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 23:38:05
[QUOTE]芊芊,2005-06-30, 23:35:48
[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 23:31:38
我一直在怀疑你究竟有没有练过刺客

或许我条件比较好吧,我的号PVP与GVG一律分开,XX也有专门的号,全修在我看来只能说比较“实惠”吧…… [/QUOTE]
插一句,想问一下你的刺客最终配点如何?算装备带加成有辅助 [/QUOTE]
嗯,谈实际最好了,你问的是什么刺客?

PVP杀人的?GVG杀人的?

杀人你要的是暴刺还是音速刺客还是心灵刺客?

还是GVG的华丽刺? [/QUOTE]
搞笑了,打到一半换刺客?

rufus 发表于 2005-7-1 12:34

[QUOTE]噯夏夏詠钚変,2005-07-01, 12:23:47
说真的 还是SA的好 D能够考虑再加点吧 [/QUOTE]
这问题这帖说过很多遍了
加高D而少A的原因就是

破甲本身的攻击力低下和低精炼而导致,加A对武器攻击力部分的扩大作用有限
从而必须以人物自身属性点的攻击力来加大伤害效率,破甲的配点,STR加满了,仍然攻击力不够,使得DEX也受到很大的提升
攻速无法有较大作为的情况下, 要扩大伤害效率过高的A, 不如较低的D来增加伤害并同时增加攻速
同时由于破甲4级武器的特性,对D的投入显得更为有效(简单的比方,加1D就是加1.6的最小伤害,相当于加0.8的平均伤害,这个数字和STR的非加成点的1来说,也是不可忽视的)

影如风 发表于 2005-7-1 12:38

[QUOTE]冷之舞,2005-06-30, 23:59:49
[QUOTE]天马骑士,2005-06-30, 23:57:40
哦哟哟~~那我真是在火星服,啊哈~~原来我这么的火星~

对地球人大哥是该拜一下 :ph34r:

还有一点,在下不是RMB战士

不说了,话不投机,睡觉~ <_< [/QUOTE]
不是RMB战士口气却比RMB战士更大

一身BOSS的刺客都说刺客不容易单独拆华丽

而一个普普通通的刺客却夸下海口能在华丽房杀人暴华丽兼备无所不能,的确可以回火星了 [/QUOTE]
没有规定说RMB战士一定比非RMB战士要口气大,通观全篇,你只不过在不停的炫耀你有好多号,能用RMB买装备,不过这个能用用RMB买装备并不说明你现实有钱,从你2个配点看来,很不合理。

“一个普普通通的刺客却夸下海口能在华丽房杀人暴华丽兼备无所不能”,只不过是你YY而已,他有说过?

天马骑士 发表于 2005-7-1 12:59

JF中午不去午睡会儿?~
不争啦,人家是地主子弟,不像我们是打工的^_^

宇宙第一酷 发表于 2005-7-1 14:19

[QUOTE]~☆Sex→色情永恒,2005-06-30, 22:30:57
问下一般的斧或链锤多少D才稳定? [/QUOTE]
武器稳定性还分武器种类的?我就知道是看武器等级的,1级武器30d基本上就能完全稳定了,武器等级越高越难稳定,4级武器应该最难吧

RMSA 发表于 2005-7-1 15:26

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

芊芊 发表于 2005-7-1 15:40

稳定伤害输出只要有足够高的DEX就可以了。
当DEX*武器DEX修正超过武器ATK之后,伤害近乎稳定,浮动部分是破精练浮动和防守方Vdef浮动

以破锥为例子,四级武器DEX修正160% 武器ATK 80,要想稳定伤害只需要DEX80/1.6=50既可
以刺杀为例子,四级武器DEX修正160% 武器ATK 140,要想稳定伤害只需要DEX140/1.6=88既可

如果武器没有破精练安定,攻击目标VIT少于40,那么如果DEX*dex修正超过武器ATK,伤害值即是固定的

fqian 发表于 2005-7-1 15:42

3级武器,攻击180…… 天那!! 要多少DEX才能稳定

[b]180/1.4=129[/b]

马甲王子 发表于 2005-7-1 15:47

铁匠需要D来稳定攻击吗........

武器最大化是看的啊...不然哪来那么多D18,28的铁匠...

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