你这种乐趣在现在........是不可能的.好好去打BOSS的一个队伍不带AB的似乎没有.神射?光B之类的也不少.和尚也有暗B中.
最后总结句,别想着和尚怎么改怎么改弱.真改弱了那GVG这个RO最大的卖点那就会完全变味了.
其实神射也不过是2连2连...想想都是一样的
像我不打BOSS不就行了。。
楼上正解 最赚的还是M4 如果AB和M4分配比例以3/1来计算AB还有的赚
牧师虽然赚。。。但是应该是职业中需要操作意识最多的一个职业~
往往一场BOSS战(3-6人是认为最佳的人数~)胜负可以操作在牧师手中~不管是对己方和给对方的辅助~(当然不算那种花瓶式的跟班牧师)
PS:一般自己都喜欢用和尚~~用牧师打不了多久就比较累了
[QUOTE]我本将心向明月,2005-06-29, 00:07:18
希望BOSS和华丽的血量加个0 [/QUOTE]
不如把和尚的血量减个0 <_<
和尚强也不能单挑猛的BOSS啊
打BOSS还是组队的强~
和尚可以磨死BOSS(打1拳飞一下)~~而且时间也不过最多10分`甚至更少。。
一般的BOSS队,和尚和牧师都是很熟悉的人了吧,还计较什么分不分的?
磨个10分钟,BOSS早被别人MVP了。
....想跟WZ抢boss 请去昆仑3
第一页讨论sp消耗问题的几位朋友:同样给1500、1600左右的sp,伤害最高的肯定是心灵刺客~
老鱼这么早就在啦?和尚单位时间伤害最高....
我靠。心理不平衡所,BOSS强不过和尚就希望和尚被改弱,不爽自己去练个3, 不会从自己身上找问题,老给别人提意见,还是PVP被和尚杀多了,妈的UB又怎么样PVP不套起,照样锤死1W2HP以下UB,骑士10字不说了血牛看都不想看别说打了,照那样说,MS还想MVP呢,是不是要把10字驱魔还是圣光增加1W倍的伤害嘛??这样改就高兴了嘛,顺着你意思改,把你改的越强越好你就高兴了3??我晕死,以为和尚吧BOSS不要钱一样,我打一晚上BOSS而已最少5000胶出去,还不一定掉东西,我看真的心理不平衡的就喜欢说这些
和尚无非爆发力强而已 -。-
当这个职业刚有的时候,曾经就有人抱怨它太过
BT,可是这一年半下来,那些人不是也欣然接受
了么。哪天和尚这个职业被取消了,偶看他们又
要跳出来说没和尚怎么清人守城啊。
和尚打BOSS是强,可上面那个说一个星期赚10E
的,谁保证每个星期都赚10E?真是那样早都去玩
和尚了。
和尚有它自身的强势,也有随之带来的重大负面影
响,大量的消耗即使有钱人又有几个说不心疼,无
所谓的。
如果ab真的改弱了
相信在GVG横行的就是小强UB破甲CK
虽然拥有小强的人是少数
但是一个就够郁闷了
改成计算防御,可+属性就好了,这样可以秒CK了,只秒不到骑和10字,你见到哪个游戏有随便秒血骑的招无?
偶到希望骑士能出个技能,给自己附加属性 -。-
偶还希望每个职业都能自己放光比暗比来
无聊~
楼上的说的好~~~血骑可以秒还真BT的~~
不过WZ的AB是BT,CK去PK是厉害~~~
这2个职业没有的争,的确是攻击的主力,但没有UB的穷人怎么玩~看到AB只有但秒的命了~99的WS看70几个WZ的AB,没UB,暗~只有直接下线好了~
更不要话小强~~~碰到一个就够郁闷了~我一次还碰到了5个~直接吐血了~
现在是利用高科技的时代~~NND的高科技~开个4.5个号,多的10多个~~去打风叫,去赚钱~再养CK,WZ.你看看有那些CK,WZ有怕刷毒药.风叫的吗?~怕的是穷人~~~再去搞个UB,小强,破甲来~~~穷人玩个屁啊!
难怪RO的人越来越少,新人成了熊猫了~~刚去一个月的新人去找PVP是找死~GVG是送给别人杀~去BOSS是去参观尸体的~
刺客的华丽地位绝对的高。
很简单的问题 取消和尚的狂蓄 蓄气延迟取消 刺客的致命荼毒取消 音速改成1200% 然后8下攻击可暴击~ 心灵物理部分可暴击,把INT部分适当削弱! 这才能体现出刺客拿拳刃的优势!
其他职业基本上都比较平衡,可以不改 还有就是智者个变态少弄几个变态技能! 不要越来越变态就好了! <_<
狂蓄气确实BT,改了就好了
[QUOTE]马甲王子,2005-06-29, 12:49:19
很简单的问题 取消和尚的狂蓄 蓄气延迟取消 刺客的致命荼毒取消 音速改成1200% 然后8下攻击可暴击~ 心灵物理部分可暴击,把INT部分适当削弱! 这才能体现出刺客拿拳刃的优势!
其他职业基本上都比较平衡,可以不改 还有就是智者个变态少弄几个变态技能! 不要越来越变态就好了! <_<
[/QUOTE]
致命涂只能涂拳刃就行了
还有上面几个叫啊叫的
不是每个人练职业都是冲最强 最能赚钱去的! 也不是谁都能谁强就利马去练一个~~ 作为一个不平衡的游戏,如果大家都这样想,还有什么好玩的??
喜欢一个职业就去练, 他可以不是最强,但是绝对不能是专门受欺负的角色~ 当其他职业明显凌驾于自己钟爱的职业时候,怎么没资格对职业不平衡提出意见??? 不是谁都是见好就是娘~ 也不是谁都为了PVP无敌和赚个富可敌国才来玩游戏的!
最看不惯的就是那些自以为是其实连游戏是什么都不懂的人在那得了便宜卖乖~ 生怕有人截了自己财路!
[QUOTE]点点滴滴,2005-06-29, 12:52:53
[QUOTE]马甲王子,2005-06-29, 12:49:19
很简单的问题 取消和尚的狂蓄 蓄气延迟取消 刺客的致命荼毒取消 音速改成1200% 然后8下攻击可暴击~ 心灵物理部分可暴击,把INT部分适当削弱! 这才能体现出刺客拿拳刃的优势!
其他职业基本上都比较平衡,可以不改 还有就是智者个变态少弄几个变态技能! 不要越来越变态就好了! <_<
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致命涂只能涂拳刃就行了 [/QUOTE]
这个不一样的.... 致命毕竟*4太BT了..还有对华丽实在太变态..
而且刺客本来就是拳刃暴击的特色..音速暴击又帅又有效果怎么不好呢! 而且对巫师SQ效果减1/3 打弱血也不是特别容易秒了! 而且拆华丽的话..就不是特变态了...而且也不亏了刺客+8的LUK加成!
和尚和诗人是唯一能够克小强ub刺客偷城的组合,和尚改弱对于gvg攻防来说是不合理的。除非刺客同时改弱。
现在的ro就是rmb的战场罢了,以R制R。
我本来就是说刺客致命也要取消掉嘛
回到2转的时候倒是不错的~ 其他职业的新技能除了贤哲的变态点外 猎人锐利改过了 剩下就是刺客致命和和尚狂蓄最影响平衡~
技能攻击时带暴击...
你要让重力社重做游戏啊...
参照锐利..... 顶多不出现红字 少耍点帅得了~