经粗略测试.破甲审判威力和+10厚刃差不多(不是4白蚁)
测试对象DEF 48+150/52+79 伤害差不多
忘了PS记..伤害那个飘..1XXX 2XXX乱飘 :(
我觉得针对一个武器进行不同职业不同技能的区别设定。。。不是重力社的风格。
[QUOTE]永恒の繁星,2005-06-27, 19:56:33
经粗略测试.破甲审判威力和+10厚刃差不多(不是4白蚁)
测试对象DEF 48+150/52+79 伤害差不多
忘了PS记..伤害那个飘..1XXX 2XXX乱飘 :( [/QUOTE]
呃...关键是破坏的效果呢?
加一句是破甲短剑不是锥子
[QUOTE]没有天空的云,2005-06-27, 20:01:38
[QUOTE]永恒の繁星,2005-06-27, 19:56:33
经粗略测试.破甲审判威力和+10厚刃差不多(不是4白蚁)
测试对象DEF 48+150/52+79 伤害差不多
忘了PS记..伤害那个飘..1XXX 2XXX乱飘 :( [/QUOTE]
呃...关键是破坏的效果呢?
加一句是破甲短剑不是锥子 [/QUOTE]
:( 不好意思..我没有破短..按照武器自身特性传递的说法...我只知道..如果心灵可以...审判未必可以...起码破锥已经排除
呃....继续安静的等待.....
感觉这文章就是在抄做.........别的技能我没试过。.就试过施毒..感觉猎人用最好。...
[QUOTE]紫色蔷薇,2005-06-27, 20:28:44
感觉这文章就是在抄做.........别的技能我没试过。.就试过施毒..感觉猎人用最好。... [/QUOTE]
这种回答太不责任了。。
你在初中高中用的数学定理 能说是抄作伐。
虽然这不是定理饿 至少别人去试了。。要么你提出疑问。
你这种回答。。。。汗哪。
100件可能少了点,500件就好了。
不过还是表扬下楼主的精神。
[QUOTE]celestials,2005-06-27, 20:41:55
100件可能少了点,500件就好了。
不过还是表扬下楼主的精神。 [/QUOTE]
拜托....173转来的文章好不?
几率差距怎么这么大……陷阱能不能破坏武器还是去测试下先……
基本的概率问题...
这个机率怎么会由技能不同而发生偏移呢...
[QUOTE]工藤,2005-06-27, 20:40:43
[QUOTE]紫色蔷薇,2005-06-27, 20:28:44
感觉这文章就是在抄做.........别的技能我没试过。.就试过施毒..感觉猎人用最好。... [/QUOTE]
这种回答太不责任了。。
你在初中高中用的数学定理 能说是抄作伐。
虽然这不是定理饿 至少别人去试了。。要么你提出疑问。
你这种回答。。。。汗哪。 [/QUOTE]
因为我亲自实践过。...谢谢。.施毒的几率要是能有30%...我把破甲送您。.........
魔击术是什么攻击方式?
魔法?
魔法伤害物理判定?
PS:小白一下,什么类型的技能传递武器附加属性[就是沉默,坏装备什么的]
魔击就是物理攻击
照着么说 物理攻击坏衣服的概率就是这么高了。。
这两把武器我也有。。绝对绝对没这么高的。。
再一次的重复俺滴话...那个什么技能概率不用去看它了....
@#$%^&@$#*&@^%!!!@^$#
假如楼主的文章是真的,我明天就在街上大喊“ZG,ZG我爱你!!!”
其他的我不说,但说圣十字审判能传递破坏效果的话,太阳肯定明天就要撞地球了。前阵子我拿到破甲和削刃的时候,第一个就拿审判十字去试了,120次的测试(破甲60次,削刃60次)结果是审判传递不了,盾击和飞盾这些本来就能传递状态的就可以
今天借不到破甲。。。。该死的家伙跑去复习了不回我Q、明天再说了。
有朋友有兴趣的可以自行尝试。
[QUOTE]没有天空的云,2005-06-27, 17:52:09
如果是按攻速,弓手的平射应该最高
问题是100件衣服不足以说明问题
至于...审判...
心灵能审判就能
这是我关心的... [/QUOTE]
拿短剑平射?。。。。。
其实我一直很莫名其妙那句100件衣服来做样本的说法
打坏了就是打坏了。。。衣服再多跟几率有什么关系
[QUOTE]芊芊,2005-06-28, 02:00:53
其实我一直很莫名其妙那句100件衣服来做样本的说法
打坏了就是打坏了。。。衣服再多跟几率有什么关系 [/QUOTE]
很明显是纯属YY的产物,所以出现这样低级的漏洞。一般实测的时候,肯定是用攻击次数来确定几率的,和有多少件衣服没关系 <_<
[QUOTE]1319,2005-06-27, 19:52:39
垃圾文章~~~~~ [/QUOTE]
看到心灵也能让人衣服武器坏掉,实在没必要说什么了~~~
还是那句话:垃圾文章~~~~
[QUOTE]贼喊抓贼的世界,2005-06-28, 02:04:30
[QUOTE]芊芊,2005-06-28, 02:00:53
其实我一直很莫名其妙那句100件衣服来做样本的说法
打坏了就是打坏了。。。衣服再多跟几率有什么关系 [/QUOTE]
很明显是纯属YY的产物,所以出现这样低级的漏洞。一般实测的时候,肯定是用攻击次数来确定几率的,和有多少件衣服没关系 <_< [/QUOTE]
攻击次数(直到戳坏为止),绝对不合理,这样测试的人缺乏起码的概率概念
戳100下,其中戳坏几下。这样还有些可信度
[QUOTE]凤舞九天,2005-06-28, 02:12:01
[QUOTE]贼喊抓贼的世界,2005-06-28, 02:04:30
[QUOTE]芊芊,2005-06-28, 02:00:53
其实我一直很莫名其妙那句100件衣服来做样本的说法
打坏了就是打坏了。。。衣服再多跟几率有什么关系 [/QUOTE]
很明显是纯属YY的产物,所以出现这样低级的漏洞。一般实测的时候,肯定是用攻击次数来确定几率的,和有多少件衣服没关系 <_< [/QUOTE]
攻击次数(直到戳坏为止),绝对不合理,这样测试的人缺乏起码的概率概念
戳100下,其中戳坏几下。这样还有些可信度 [/QUOTE]
其实戳坏几件到是不常用的东西。算概率这东西不怕算得麻烦,只怕实验得麻烦
几率倒不用看
能不能的问题
个人以前用的经验是
审判不能
陷阱不能
破锥是计算DEF的时候算的
破剑是计算状态效果的时候算的
两个没什么可比性
[QUOTE]紫色蔷薇,2005-06-27, 21:11:18
[QUOTE]工藤,2005-06-27, 20:40:43
[QUOTE]紫色蔷薇,2005-06-27, 20:28:44
感觉这文章就是在抄做.........别的技能我没试过。.就试过施毒..感觉猎人用最好。... [/QUOTE]
这种回答太不责任了。。
你在初中高中用的数学定理 能说是抄作伐。
虽然这不是定理饿 至少别人去试了。。要么你提出疑问。
你这种回答。。。。汗哪。 [/QUOTE]
因为我亲自实践过。...谢谢。.施毒的几率要是能有30%...我把破甲送您。......... [/QUOTE]
我都说了别人只是拿100件衣服 只是对100件衣服而言 ……语文没学好?
还是没初中没毕业?
我真的不明白你们把这东西说这么好
4秒?你试过伐
这2样我都有,我一般都是给ASPD183的人物玩的
告诉你打1分钟不坏都是经常的
没那么容易坏的 5%的几率算很不错了
而且这个东西就是你抽别人,边上自己人就不断AB就好了
不用过多研究,PVP里这东西也就是多1种重要手段
那么在乎概率,没有意义
太假了吧
很多技能一看就是在乱写
而且100件衣服的概率居然能精确到千分之一.......
难道还会坏0.1件?
[QUOTE]工藤,2005-06-27, 20:40:43
这种回答太不责任了。。
你在初中高中用的数学定理 能说是抄作伐。
虽然这不是定理饿 至少别人去试了。。要么你提出疑问。
你这种回答。。。。汗哪。 [/QUOTE]
我学过的数学定理,在老师介绍给我的时候基本上都附带的有证明的过程。。。你把这个和数学定理相提并论也太抬举他了。
证明失败的就不叫定理吧。。。
100件衣服和1件衣服和几率有什么关系? <???>