8.5版巫师技巧全书
直火系列:作为法师火墙在SOLO和团练中的作用是可以肯定的毋庸质疑的但许多人在遇到主动攻击的怪物时常常乱放一气~以火海战术取而胜之~从而导致SP消耗过快而练级的单位时间效率明显下降~现在我就来介绍一下法师必修绝学——直立火墙
首先要介绍一下什么是直火:一般放火墙都只能放出如下图1中的火墙~怪物只要撞击三根火柱中的一根达到14下,这根火柱就会消失怪物此时就能冲向玩家了而另两根火柱也就等同于浪费了SP。而直火的含义就是让玩家和火柱排成一直线~怪物只有撞掉三根火柱后才能继续追击到玩家。这里请先注意一点:当某怪物追你时,你只要不离开怪移动的那条直线和怪所在直线的两边的那两条直线(见下图2)怪就不会离开它原先移动的那条直线。也就是说你如果不离开这张图上这三格的范围怪就只会沿着直线追击你了~这时就可以使用直火了
图1:
●●●
□□□
□★□
[●●●代表火墙的三根火柱]
[★代表玩家释放火墙时所在的位置]
[▲代表怪物]
图2:
□★□
□□□
□□□
□□□
□□□
□▲□
现在大家知道了火墙的定义后你们想不想学呢?想学的往下看不想学的和已经领悟到&已经学会了的也请继续看下去(帮我查查有没有写错别字)
教程1:普通直火
根据玩家只要不离开怪左右和所处的那三格怪就不会改变追击路线的规定你可以从上图中原先的★位置移动到★的左边或右面的那一格去然后迅速对准★的位置放火墙然后还是不要离开那传说中的三格的距离;然后您就可以坐在火墙后面喝茶磕瓜子聊天看怪物撞火墙玩自焚啦!
对于看完了以上教程的,仍然不能领悟的人特制作教程2以备各位“天才”使用
附带教程2:竖火
废话不多说了你拿火墙对着自己脚底下放试试看就知道怎么让火墙直起来了!这就是为什么它叫原地竖火的原因了
PS:此法只能使火墙上下排列不能使其横向排列~请注意适用场合~另外当你放出这种火墙时应立即再向上或下移动一格~要不然怪仍然可以隔着一道火墙拥抱你的!(汗)
进阶教程3:走位直火
假设出现这种情况,如下图:
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□□□□□□□□□□□□□▲□△□
□□□□□□□□□□□□1□□□□
□□□□□□□□□□□2□□□□□
□□□□□□□□□□3□□□□□□
□□□□□□□□□4□□□□□□□
□□□□□□□□●□□□□□□□□
□□□□□□□□●□□□□□□□□
□□□□□★□□●□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□☆□□□□□□□□□
▲史汀
△蝙蝠弓箭手
★玩家开始时所处的位置,放火墙时的位置
☆放完火墙,并引到史汀后的位置
图中数字为史汀的行动路线
如图中所示:若是太接近怪物会引来猫弓,即使靠近但不进入猫弓视野,过一会猫弓很可能在移动时发现自己。招致同时面对两个怪物。
初级冰墙加速与直火追加单冰帖:
大家应该都知道火墙可以在瞬间杀死不死系的怪物吧~那是因为不死系是不会被火墙弹开的~造成瞬间吸收火墙的所有攻击
但遇见其他种族的敌人时火墙的作用就只是挡怪了吗?回答是不,其他种族的怪也能瞬间吃掉火墙的攻击~只是这个瞬间要比不死系的瞬间长了那么一点点而已。
现在就简要的介绍一下吧:
在自己和怪的中间放出一道火墙并在怪身后一格也就是火墙后面2格的距离放一道冰墙,这样怪被火墙打到往后弹开时因为背后有冰墙不能再退后了所以撞击的速度也就增加了
冰墙加速这个方法打怪(比如SD)超快但消耗SP超多需要注意适用场合
同样~撞击的速度加快了那么火墙的寿命也就短了,所以建议使用这样的办法来烧怪:先放一道警戒火墙再在这道警戒火墙后面一格放攻击怪用的火墙然后在攻击火墙后面2格再放一道冰墙,等攻击火墙撞完了就再在原来攻击火墙的位置补上一道攻击火墙怪还是会被弹回来的~(无限秒杀?呵呵)
中级逆冰墙加速:单冰后在SD的背后加火墙,然后站在直火的走位上去把SD从单冰里引出来(就是跑到冰墙后面把SD引出单冰,但要注意~要让SD出来后撞直火,所以去引的时候要站在直火的走位上)[或者更直接点,动都不要动,直接在单冰前面再加道冰墙,怪物行进路线变了,怪就会自己退后走出失效的单冰]
这样的逆冰墙加速还是比较慢的,可以在直火的后面加上冰墙~但不能封住SD的背后~这样SD出来后就是瞬间吃2个火墙柱,实际战斗时间为0.1秒左右
□□2□
□□⊙■
□□⊙■
□□⊙怪□1
□□■■
□□□■
先在1号位完成如上图的墙阵。再走到2号位就OK了。(在我看来这有点像遥控炸弹一样,想几时引爆就几时引爆)
高级反逆冰墙加速(冰墙加速类技巧中最华而不实,但技术含量最高的一种。):
右和上的怪物不可能以逆冰的形态达到火墙秒杀的效果,而通常要想用火墙秒杀特定怪物时,一般需要先卡住怪物,使其不移动,或无法移动。若是双冰之类的技巧,虽然能卡住怪,但火墙却无处施放。SO需要用障眼法先使怪物停止移动,然后迅速布下冰墙围住怪物,然后扔下火墙即可。具体如下图:
■冰墙位置
★玩家初始位置
☆玩家移动后位置
△怪物移动后位置
▲怪物初始位置
●火墙位置
第一步:先不要让怪物发现自己,布下第一道墙。
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□▲□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□★□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
第二步:走位,并使怪物发现自己。
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□↑→→→→→→☆□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□↑□□□□□□□□□□□□△←←←▲□□□□□□
□□□□□□↑□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□↑□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□★□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
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第三步:布下第二道冰墙,障眼法成功,此时,怪物应该暂时不会移动。
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□☆□□□□■□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□■△□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□
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第四步:围住暂时不会移动的怪物并在●处扔下火墙。若想秒杀,请向上走几步取消障眼法。否则怪物被火墙攻击后会没有反应,或是飞走(视怪物是否拥有瞬间移动技能决定)。
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□□□□□□□□□□□□□☆□□□□■●■□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□■△■□□□□□□□□□
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单冰卡怪帖:
在怪追自己时对准怪马上~即将~就要~走到的那一格放冰墙~怪就会卡在那道冰墙里,比定位陷阱时间长,但如果怪背后来人或自己走到冰墙后方此“定位陷阱”即会解除。若大家操作不熟练可以先泥沼再冰墙等熟练后再单冰卡怪
关于单冰和直火的注意事项:
在实际操作中有时单冰和直火在对付右/上方向的怪时有一些弱点。单冰卡不住右面和上面方向来的怪而直火在攻击右面和上面方向来的不死系怪物时并不能让怪完全吸收掉火墙的攻击,往往在不死系怪吃掉每一根火墙柱之前怪就已经穿墙而过了。这是需要注意的地方。
单冰的高级使用技巧(预置单冰):
会单冰的人在使用单冰时往往会因为只卡住了冲在前面的怪但卡不住后面紧跟的怪而吃亏呢?其实是可以一起全部卡住的只要怪能看到你就能一道墙全部卡住。(前后两个怪物之间的距离我一向是凭感觉的~大概是小半个屏幕左右吧~具体我没算过~怪都是在不停的移动的~很难精确计算)具体如下:在RO的系统设定了可能存在着这么一条——怪看见人时并不是直接下达攻击指令,只是先下达一个沿着最近路线移动到人边上的一个指令,等到了才开始攻击(这点在看见SD时正准备放技能时正好LAG的时候就能体现出来~SD到了面前却不打自己,只是呆呆的站着)所以只要在放冰墙之后继续呆在原位~怪物们就会沿着原来设定好的路线继续前进~直到自己钻进冰墙被卡住。卡住之后嘛。。。大家就自己看着办吧。。。。。。
PS:如果放完冰墙就移动就会使怪物重新下达一个移动到人身边的指令,那就卡不住了后面跟来的怪物了。
再PS:如果怪中途放技能~那就会再重新下达一个移动到人身边的指令
单冰卡怪后续篇——双冰卡怪:
单冰由于操作有方向上的缺点所以在对付右面和上面来的怪时往往力不从心。而双冰正是专门对付右面和上面来的怪的单冰加强版。
当右面或上面有怪接近自己时先对着怪来的方向放一道冰墙,等怪到达冰墙边时就会沿着冰墙绕着冰墙走来,这时再在怪的身上也就第一道冰墙的后面那一格所在的地方放冰墙就可以定住怪了。因为这时怪的上面和右面甚至是下面都是无法通行的冰墙而怪只有往右走出冰墙才可以继续追击,这时就形成了单冰的效果。怪被第二道冰墙定在了原地。
冰墙卡怪简易版:
单冰版(原地单冰):以左面来怪为例:当左面有怪冲来时等他近身后在怪脚底放道冰墙然后退几步就会发现怪已经被卡住了
双冰版(原地双冰):以右面来怪为例:当右面有怪冲来时等他近身后在怪脚底放道冰墙然后在自己脚底放道冰墙退几步就会发现怪已经被卡住了
十字冰阵:当上面或右面有怪冲来时等他近身后(分两种情况)
1:
□□□□□□→→→→→ □□□□□□
□□□□□□→→→→→ □□□●□□
□□□▲□□→→→→→ ●●●▲●□
□□★□□□→→→→→ □□★●□□
□□□□□□→→→→→ □□□●□□
□□□□□□→→→→→ □□□●□□
2:
□□□□□□→→→→→ □□□□□□
□□□□□□→→→→→ □□□●□□
□□□▲□□→→→→→ □●●▲●●
□□□★□□→→→→→ □□□★□□
□□□□□□→→→→→ □□□●□□
□□□□□□→→→→→ □□□●□□
放完后离开★就可以了
[★代表玩家释放冰墙时所在的位置][●代表冰墙][▲代表怪物]
直立单冰:
右面或上方的怪物,一般需要两次冰墙才能卡住。也有一道墙的办法
如下图:
第一步
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□☆□
□□□★□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
第二步
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□★□□□□□□□
□□□↑□☆←←←←□
□□□↑□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
第三步
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□★□□□□□□□
□■■■■☆□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
最后一步完成后怪物处在冰墙最右侧的一根墙柱里。往上和右无法走动,也就是被单冰了。因为要靠近玩家不可能往下走。往左是无法通行的冰墙。
关于冰墙卡怪:其实单冰和双冰的原理是一样的~区别在于两道墙的先后顺序和他们的功用。单冰的第一道墙是定位墙,而第二道是封堵墙。双冰则相反。单单只是一道墙的单冰只能算做“单冰陷阱”
初级障眼法(以前弥勒发过专门关于障眼法的帖,我就提个初级的吧,中/高级还是看弥勒的比较完整全面,我就偷一下懒了):
一般说来就是指利用墙系魔法隔断怪物的视线,让怪物看不见自己。
先放出直火,沿怪物追击直线退后,站在火墙同一直线上。在火墙中间的那根火柱上放出冰墙。隔断正在撞击第一根火墙柱的怪物视野。(这种操作其实不是怎么好。怪物还是会在一段时间后自由走动的,那时自己处在念咒状态,要是怪物再次发现自己的话……若是怪物因为撞击火墙时看不到自己而飞走的话也是不怎么好的)
单冰连卡:
当怪物被单冰或双冰之类的操作定位后,因为一些原因可能会在冰墙消失前打不死怪物(比如冰墙等级低,怪物HP多)。此时,先用冰墙隔断怪物视野(只要达到使单冰里的怪不再不停的晃动即可)然后等单冰消失时马上再在原来单冰的地方补上墙即可(在画面上看起来好象是放在了怪物身后那一格,其实就是放在怪物身上)。注意及时封第二道墙,以免怪物逃出单冰。
雷鸣侧推:雷鸣有震退效果,所以单冰陷阱后对怪物施展雷鸣会使其脱离出单冰。其实可以在单冰后这样:
□●□□□□→→→→→ □●□□□□
□●□□□□→→→→→ □●□□□□
□●▲□★□→→→→→ □●▲□□□
□●□□□□→→→→→ □●□□□□
□●□□□□→→→→→ □●□□□□
□□□□□□→→→→→ □□★□□□
不要走到冰墙后面就可以了。
双墙阵:
先说明,这个技巧玩的好的话,即使是狂牛5W8K的HP也只需要一次暴风雪就可以秒杀。。。(狂牛火属性,火墙挡不了,不可能直接靠火墙破冰,暴风雪3次强制冰冻。只能靠这个,让暴风雪打出超出极限的12HIT以上才能秒杀。你没看错,就是12HIT以上,不是官方所说的只有10HIT)
先单冰卡怪然后在怪的背后围个小圈圈,但在上面或下面留个出口在里面放个火墙然后放暴雪把怪从单冰的背后吹出来撞墙~图例如下:
⊙火墙■代表冰墙
■■⊙■
■⊙⊙■
■⊙⊙■
■⊙ ■怪 人
■■■■
冰墙的另类用法:单冰或是双冰失败时怪会绕墙走来,此时继续保持失败状态的单冰或双冰。怪会被越推越远,直至被推出可以看见玩家的范围,看不见自己的怪物就会自动离开。此为不战而屈人之兵!注意使用方法:1保持每一次冰墙都要以失败的状态出现。2:注意冰墙直放的倾斜角度(我知道大家不理解我的意思了,其实不是大家理解能力差,只是我的表达能力差。)下面以图为例,悟性强点的一看就明白怎么在实战中应用了:
拿火墙做例子吧:
[●●●代表火墙的三根火柱]
[★代表玩家释放火墙时所在的位置]
先放第一道火墙
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□●□□□
□★□●□□□
□□□●□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
再放第二道火墙,和上图一起比较一下火墙相对于自身位置的关系
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□★□□●□□
□□□□●□□
□□□□●□□
□□□□□□□
再放第三道火墙,和上面两图一起比较一下火墙相对于自身位置的关系
□□□□□□□
□□□□□●□
□□□□□●□
□★□□□●□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
大家发现什么了吗?火墙离自己越远,可以倾斜着放出~上下排列(或是左右排列)的火墙的角度就越大
拿SD举例:SD接近自己时以单冰去卡SD,但不能卡到它。让它贴墙绕走,在它绕走时,继续在它身上有节奏的加冰墙,直到SD被冰墙推到它看不见玩家的地方(大约就是WS的施法距离)。但卡冰墙时SD并不是不移动的,它会不停的向上或向下贴着冰墙移动,若是不按上图式样的原理去放冰墙,很有可能还没把SD推出视野距离范围,就被他绕过冰墙来了。
PS:以上所有内容中的简易图只是概念性的蓝图,实际情况略有不同。
[[i] 本帖最后由 圣兽麒麟 于 2015-9-9 20:25 编辑 [/i]] 我要游戏图啊。。。。。 <@@> 慢慢研究吧。。 友情支持,87加油
欢迎大家踢馆 机器不争气,抢条凳子…… **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 好贴
先顶了
再慢慢看~^^ 顶了再看。表示下热烈的欢迎 收了,慢慢体会先。 先顶再看 收藏 其他不多说,关于前面那帖里的问题,我就拿这个来谈一谈
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中文1个字等于2字节,写了这么多,自然希望有人看我才发。 谢谢楼主
和上次MVP有很大的不同 ......
能不能贴点pvp型超魔操作手册呢...
现在gvg俺就会吹1雪...进攻的时候丢点泥沼火墙石化什么的...
急了就暗壁...1雪... [QUOTE]多情の不对,2005-06-06, 16:43:09
......
能不能贴点pvp型超魔操作手册呢...
现在gvg俺就会吹1雪...进攻的时候丢点泥沼火墙石化什么的...
急了就暗壁...1雪... [/QUOTE]
不好意思,PVP从不进去,除非工会里有活动。
GVG向来不打的,只是最近工会里人少,只好上去凑数。 2转的时候我冰火墙都点到了10,但现在我的high巫师冰/火墙1个也没学。。。 为了方便复习,收藏了
继续学习中……>< 麒麟大大:
我是BOX技术区的版主,想要转载您的关于法师操作的帖子。
希望予以准许,谢谢!!
:D [QUOTE]Again,2005-06-06, 16:50:26
麒麟大大:
我是BOX技术区的版主,想要转载您的关于法师操作的帖子。
希望予以准许,谢谢!!
:D [/QUOTE]
哦~ 很多年没有去打怪的超魔飘过...... — —!阿甘出现的真及时……我是没必要转了,那个版的家伙只会伸手要X本……自己收藏 应该是WS双墙+暴雪打怪,MVP技术大全把。.... 冰墙我练过的所有的巫师号,好象只有在5i上面练巫师的时候去钟楼基地用冰墙卡着练...
别的从来没有试过 暴风雪是10组攻击吧,因为我在PVP里吹马克卡的数过数字的厄。
不过另外多出的2HIT不知道是不是火墙的效果。
我单打红牛就是引到角落放下泥沼5然后直接10暴,让红牛处于10暴风雪中心,顺便喝波水等暴风雪出来了/NC去棍子敲冰。
最后一下停止攻击,这时候红牛正好吃了9下,冰冻住,然后1个雷鸣10上去,打死
另外,这样打MVP实际上利用了暴风雪逼退效果,10.0后逼退效果将对MVP无效。
此外此方法仅能打适合暴风雪攻击的,如果BOSS的小兵特别强大,要么就是属性问题,比如冰暴骑士等暴风雪不能攻击的如何处理?还有不死系的BOSS会瞬间灭掉火墙过来……
最夸张的,我想这样单挑小黑……因为那里似乎就小黑没人打,自己可以打来玩玩的额…… :P [QUOTE]Again,2005-06-06, 17:01:39
暴风雪是10组攻击吧,因为我在PVP里吹马克卡的数过数字的厄。
不过另外多出的2HIT不知道是不是火墙的效果。
我单打红牛就是引到角落放下泥沼5然后直接10暴,让红牛处于10暴风雪中心,顺便喝波水等暴风雪出来了/NC去棍子敲冰。
最后一下停止攻击,这时候红牛正好吃了9下,冰冻住,然后1个雷鸣上去,打死 [/QUOTE]
绝对不是火墙的HIT,火墙归火墙的HIT,暴风雪绝对不止10HIT。我以前在狂牛区练级时,12HIT是打底的,即使不用这种突破10HIT的办法,也能有12HIT。如果算上火墙的HIT就不止这么几下了,火墙还可以再打4下(如果都可以打到的话 ),加起来就是至少16HIT了。
PS:12HIT是我用突破限制的技巧时数出来暴风雪HIT的最小值。
越简单的战法通用性越大,即使改版,我的V字冰虽然很麻烦,但还是能打。只是太……麻烦了。等到真的改版时再去考虑了,到时还玩不玩还是个问题,何必想那么远。 明天晚上去测测去...
对了,麒麟大大有没有暴风雪逼退方向的演示? 没有,随机的吧。。。我向来凭感觉的,一般都是以圈的中心向四周震退。辐射状。 看完了...上去试试... [QUOTE]圣兽麒麟,2005-06-06, 17:12:16
没有,随机的吧。。。我向来凭感觉的,一般都是以圈的中心向四周震退。辐射状。 [/QUOTE]
大体上感觉和你同。
但是觉得暴风雪最内部的中心5*5似乎没击退效果或是击退效果不是很明显
还有,在暴风雪击退的瞬间伤害怪物是否承受? 不玩WS也顶...
看完或者想玩WS了... 似乎1年前就看过类似的了。。