关于锐利的范围
锐利射击伤害倍率200%+技能等级*50%
咏唱2秒,延迟1.5秒,消费sp15+技能等级*3
[color=red]自身cri+20%的防御无视攻击,cri率算自己的luk和cri卡[/color]
范围3*14
咏唱可以打断
可以附加状态卡片,shift对自己用可以延长射程(看上次的文章)
[color=red]可能有hit修正,对浪人有达到命中率以上的报告[/color]
(接下来是关键部分)
锐利的范围,是以自己为中心的上下左右和斜方向45度的8个方向
瞄准目标仅仅决定攻击方向,从而造成目标范围内的所有mob的伤害判定
[color=blue]但当瞄准目标不在攻击范围内的场合
1. 如果在被决定的攻击范围内有其他怪物存在,则对攻击范围进行攻击,但目标不会受到攻击(很大概率是完全不受到伤害,也偶尔会有擦边的几十或者几点伤害)
2. 如果在被决定的供给范围内没有其他怪物,则变成对该怪物的单体攻击.[/color]
图片说明(排版有些不整齐,请自己对正)
■:瞄准目标对象 ○:神射 ×:效果范围
正常情况
×××××××××××××
○×××××××××■××
×××××××××××××
×××××××××××××
○××××××××××××
××××××××××■××
斜45度方向
××××××××○□□
××××××○○○□□
×××■■○○○○□□
××■■■■○○○□□
××■■■■■○○□□
××○■■■■■○□□
×○○○■■■■■□□
×○○○○■■■■□□
○○○○○○■■■■□
□□□□□□□■■■□
□□□□□□□□□□◎
◎:神射
○:对此位置目标的瞄准会变成上面说的,斜45度范围攻击或者单体攻击
□:直线攻击范围
■:斜45度攻击范围
×:射程外
对○区怪物的锐利瞄准射击
如果■区有怪物存在,则变成对■区的攻击,而被瞄准怪物本身不会有伤害
如果■区没有怪物,会变成对被瞄准怪物的单体攻击
我个人实际用起来这个范围大体应该是准确的.
也就是要避免锐利的目标和自己成小角度这种情况
平时锐利的时候要注意使自己和怪物的方向不要偏离这8个范围
最后小小BS一下偷懒的重力社
资料来源:弓手wiki
附录:
然后是8.5关于睡魔和暴散的修改
现在的状况应该是
触发范围3*3
□□□
□○□
□□□
○是陷阱,在上面9格内都会触发陷阱
影响的效果范围5*5
XXXXX
XXXXX
XX○XX
XXXXX
XXXXX
上面25格范围都会受影响
有个很有趣的用法
就是在刺客打华丽的时候
□○□刺华
在○处放陷阱,然后自己从中间走过触发
附录2:
关于arrow shower的
[color=red]aspd150限定[/color](现在不用再争议,只学1足够了,当然奥义舞女要做前置的还是要加高)
目标指定型5*5范围攻击,地图指定型3*3范围攻击
也就是有怪物目标的时候是怪物为中心的5*5范围攻击,击退2格(对中心点是向西击退,其余的目标是向外击退)
而对地面使用的时候是3*3范围攻击
对地面使用时,可以移动陷阱,除原本的定时陷阱会从原来的3格变成5格外,其余陷阱都是移动2格 对那个hit修正有点兴趣…… 貌似是重力社没写好的问题
这个应该可以投诉修正 [QUOTE]如果■区有怪物存在,则变成对■区的攻击,而被瞄准怪物本身不会有伤害[/QUOTE]
那么■区内的怪物呢?
会受到伤害么?
伤害正常么? [QUOTE]royal.,2005-05-19, 23:48:27
[QUOTE]如果■区有怪物存在,则变成对■区的攻击,而被瞄准怪物本身不会有伤害[/QUOTE]
那么■区内的怪物呢?
会受到伤害么?
伤害正常么? [/QUOTE]
正常,就是变成对■区怪物的锐利射击,而原本应该是目标方向的地区反而没有伤害 看下来感觉■区内应该是正常受伤害的。
居然锐利是这样的。又被上了一课…… 顶一下。。。经常性的被这个莫名其妙的范围所欺骗。。
难怪总觉得有时候明明是一行内有怪物但是队里只打到被锁定的目标
可怜我每天都要开锐利用好多次啊。。。55555
不过好像SP消耗不对? 忘了,sp消耗好像有改。 我记得是36嘛。。。。现在不想上了。。准备山口山去了 [QUOTE]芊芊,2005-05-19, 23:57:45
顶一下。。。经常性的被这个莫名其妙的范围所欺骗。。
难怪总觉得有时候明明是一行内有怪物但是队里只打到被锁定的目标
可怜我每天都要开锐利用好多次啊。。。55555
不过好像SP消耗不对? [/QUOTE]
1级18,5级30,不是吗?难道又改回来了。。。 [QUOTE]芊芊,2005-05-20, 00:00:05
我记得是36嘛。。。。现在不想上了。。准备山口山去了 [/QUOTE]
难道你带着治愈夹子锐利。。。。。 找到了……
SN_SHARPSHOOTING#
18#
21#
24#
27#
30# 额,确实是30。。。可能跟什么东西记混了。。 没看懂... 以前确实提到过很多时候会出来几十的伤害
原来如此 [QUOTE]夏海棠,2005-05-19, 23:45:15
对那个hit修正有点兴趣…… [/QUOTE]
锐利不是“爆击”而是无视防御攻击。
是否爆击是看画面效果的不同而定的。
CRO目前还是锐利50%无视防御攻击效果,预计暑假大更新的时候会一次性装入。
包括新卡新技能还有所有进阶二转的衣服,以及新怪物新地图……
怪怪……这样算下来更新档要61+82约150多M了…… :blink: 看了不是特别明白,狙击的确是个很好玩的职业,一定要去练1个看看. GVG的时候,N个神射一起对着门口锐利,效果是很恐怖的。。。。。 [QUOTE]Again,2005-05-20, 08:43:35
[QUOTE]夏海棠,2005-05-19, 23:45:15
对那个hit修正有点兴趣…… [/QUOTE]
锐利不是“爆击”而是无视防御攻击。
是否爆击是看画面效果的不同而定的。
CRO目前还是锐利50%无视防御攻击效果,预计暑假大更新的时候会一次性装入。
包括新卡新技能还有所有进阶二转的衣服,以及新怪物新地图……
怪怪……这样算下来更新档要61+82约150多M了…… :blink: [/QUOTE]
据说已经是cri+20了,在上次sp修改的时候一并改的
JJ们说那次以后明显的暴几率下降了 提问:瞄准下图9点位置的黑圈点进行锐利,是判定左上方向的区域内有无目标还是判定左方区域内有无目标?
[IMG]http://photo.play119.com/Pic/200552010594632915.jpg[/IMG] 图片解释下面有一行
[color=blue]○:对此位置目标的瞄准会变成上面说的,斜45度范围攻击或者单体攻击[/color]
楼上的图好整齐 现在用锐利的狙击手越来越少了。。。。 [QUOTE]夏晓棠,2005-05-20, 10:25:54
图片解释下面有一行
[color=blue]○:对此位置目标的瞄准会变成上面说的,斜45度范围攻击或者单体攻击[/color]
楼上的图好整齐 [/QUOTE]
[color=gray]没错啊,这话我看到了,不过我觉得有歧义,你没看懂我所问的问题吗?
对我那个图9点位置的黑点进行锐利,为什么是去判定斜45度的区域内有无目标,而不是判定左方3×14范围内有无目标呢?
当然,如果是“系统程序设置问题”,那我只能拜一下[/color] 我感觉对9点的瞄准似乎是判断正左方的范围
如果有目标的话那个黑点会受到波及
当然,也有可能是看那个框里人多
有兴趣的叫上4个人也可以去测试 据偶仅有的几次GVG经历来说,锐利没有箭雨好用......范围感觉没箭雨广,而且SP耗费多..........(偶用状态弓,不追求数字的) 很抱歉的是,答案是45度
don't ask me why
我平时用的结果是这个 和人数有关系么? 那也就是说白圈实战中就是锐利的盲点了 楼上的想用这个来躲锐利- -
锐利的cri应该是改了,平时开瞄准和不开几率有看得到的区别
我那个,平时大约不到1/3暴,开瞄准后大约1/2 陷阱不是(要)改成可以在对方脚下放置不过要3秒后发动吗?
这个是谣传还是。。。
页:
[1]
2