Mr情人 发表于 2005-5-13 14:17
精化命中率100%
实在要说一句: Pk场变数太多,能适应一切的就是好手了,社会上亦是如此
问楼上一句:你的浪漫是什么盘号(我vv的战斗有时会慢)短消息回我亦可
v41konzl 发表于 2005-5-13 14:20
马克+梦魇就克得死死的了
有撒作用?
就猎人那么点负重,还没打死对方就得出去拿胶了估计
星月々交辉 发表于 2005-5-13 14:25
[QUOTE]v41konzl,2005-05-13, 14:20:24
马克+梦魇就克得死死的了
有撒作用?
就猎人那么点负重,还没打死对方就得出去拿胶了估计 [/QUOTE]
说是这么说,但因为不是单P,最大的威胁不是来自猎人,所以100人里面不见得有20~30个会马克+梦魇的
空调陈太郎 发表于 2005-5-13 14:41
最近难得能见关于猎人的好贴,赞一下~
本来我就不是很喜欢放陷阱的。。。。况且,PK场的话,我也就RO内测后的半年仗着自己等级高,练得快,所以跑的勤快点。。。。最近2年基本都没进去过。。。。
对于楼主的霜冻我保留意见,但睡魔在1对1或2的情况下,如果能用活确实不错~
不过在GVG里,我的打法和楼主不同,偶是更喜欢用弓来牵制~高aspd的猎人其实还是很有威慑力的,就算用全agi装备,甚至弓上也是用的4小强砍弓,完全可以用自己的弓来做陷阱,定死对手,为同伴创造出更多的机会~
改版以后,猎人的技能有了很多方面的削弱,作为一个猎人,嗅觉也应该到位,在第一时间内用自己队中最适合的职业来克对手职业才是正理,2连硬拼没啥太多必要,巧打才是一个猎人应该做的,状态弓牵制,沉睡弓点射,以多打少则用海葵弓放锐利2连添加伤害,陷阱我感觉没必要放的那么复杂,一招不甚,满盘皆输,况且现在陷阱不是只对对手有效了,换做自己人误踩的话,我觉得比被敌人饶过的后果更为严重。。。。
GVG里要记住,杀人绝对不是猎人的目的,猎人的目的是为了帮助同伴更好的杀人。。。。同和尚这类职业单挑,很可能自己只有一次机会,被对手光猎近身了的话,就很难在起炉灶了~怎么走位就看平时的觉悟了,也不是什么一句俩句就能说的清楚的。。。。
最后感叹一下。。。。很为楼主高兴,会里的职业那么面面俱全。。。。
俺们会表说诗人舞娘了。。。。最近经常连个打石头的大老爷们都麽,陷阱也经常是自己一个人放完全场。。。。唉,大不如以前咯。。。。
下次等我写篇GVG之猎人欢快逃命18法来算了。。。。
其实保命也是一个称职的猎人必须做到的基本阿。。。。为啥偏偏就麽什么人提及呢。。。。
糖果娃娃 发表于 2005-5-13 14:57
不愧是空调大人....最后2句话是经典....
吸呀吸 发表于 2005-5-13 15:19
光壁状态那个
很早就提过,不过从来没看见人用
这个光壁也属于要抢的,给别人先放暗壁就放不出了
对楼主的那个连锁阵在一定程度上表示怀疑
感觉太精密了
越是精密的东西越容易卡在某一个环节
要是楼主真的很熟练的话,只能表示佩服了,大概卖油翁就是这样的,感觉和8753的巫师一个档次了
再看了一遍,不只是这个夹子阵,包括后面的gvg部分,我觉得精密性太高,在实际操作上可能很难实行。很多东西都是理论上可行,但实际上会出问题。当然,理论层上的研究是必要的,但是这个这个,太精密了,我打赌肯定会卡住。
还有关于那个图,那个带悲鸣的图,完全无法理解,弱弱的问一下,哪边是门?
喜欢睡觉 发表于 2005-5-13 15:20
写得很全面.
建议GBL里一直自称是"炸弹人"的某光好好看看.
编辑下,精密确实精密.否则也对不起题目了.
挑战无极限么.
吸呀吸 发表于 2005-5-13 15:22
他看了也没用,我觉得要么他去名字大概有点希望……
星月不太可能有人和他配合
宇宙第一酷 发表于 2005-5-13 15:39
[QUOTE]空调陈太郎,2005-05-13, 14:41:22
最近难得能见关于猎人的好贴,赞一下~
本来我就不是很喜欢放陷阱的。。。。况且,PK场的话,我也就RO内测后的半年仗着自己等级高,练得快,所以跑的勤快点。。。。最近2年基本都没进去过。。。。
对于楼主的霜冻我保留意见,但睡魔在1对1或2的情况下,如果能用活确实不错~
不过在GVG里,我的打法和楼主不同,偶是更喜欢用弓来牵制~高aspd的猎人其实还是很有威慑力的,就算用全agi装备,甚至弓上也是用的4小强砍弓,完全可以用自己的弓来做陷阱,定死对手,为同伴创造出更多的机会~
改版以后,猎人的技能有了很多方面的削弱,作为一个猎人,嗅觉也应该到位,在第一时间内用自己队中最适合的职业来克对手职业才是正理,2连硬拼没啥太多必要,巧打才是一个猎人应该做的,状态弓牵制,沉睡弓点射,以多打少则用海葵弓放锐利2连添加伤害,陷阱我感觉没必要放的那么复杂,一招不甚,满盘皆输,况且现在陷阱不是只对对手有效了,换做自己人误踩的话,我觉得比被敌人饶过的后果更为严重。。。。
GVG里要记住,杀人绝对不是猎人的目的,猎人的目的是为了帮助同伴更好的杀人。。。。同和尚这类职业单挑,很可能自己只有一次机会,被对手光猎近身了的话,就很难在起炉灶了~怎么走位就看平时的觉悟了,也不是什么一句俩句就能说的清楚的。。。。
最后感叹一下。。。。很为楼主高兴,会里的职业那么面面俱全。。。。
俺们会表说诗人舞娘了。。。。最近经常连个打石头的大老爷们都麽,陷阱也经常是自己一个人放完全场。。。。唉,大不如以前咯。。。。
下次等我写篇GVG之猎人欢快逃命18法来算了。。。。
其实保命也是一个称职的猎人必须做到的基本阿。。。。为啥偏偏就麽什么人提及呢。。。。 [/QUOTE]
说到保命和存活,上次在飞扬几来着?我好像被3刺客1天怒牧师还有个猎人抽了老半天。。。还好没死,如果不是刷水间隙中发了句话,队友也不会上来,我大概就死了。。。
橙色の鲨鱼 发表于 2005-5-13 15:41
理论性太强,实践性我表示怀疑
宇宙第一酷 发表于 2005-5-13 15:45
[QUOTE]橙色の鲨鱼,2005-05-13, 15:41:24
理论性太强,实践性我表示怀疑 [/QUOTE]
同意,首先要摆好那个什么阵我就觉得困难,即使一个PK场只有2人对决的场面下,人家也不是傻子,满难让你放出那么有创意的阵法的,不过听上去还不坏,一直觉得猎人是个GVG不可或缺的职业,可是偏偏被人忽略,大多工会都没几个好猎人。
橙色の鲨鱼 发表于 2005-5-13 15:49
现在的神射GVG也就是诅咒弓和小猪弓抽抽人算了,连夹子都没什么大作为了
橙色の鲨鱼 发表于 2005-5-13 15:52
不过有一点,弄7,8个神射站在台阶上一起对门口锐利,那个效果还是很好的,有个不来齐的诗人唱歌就更好了,尤其是周六十字星的华丽房地图,不错的
宇宙第一酷 发表于 2005-5-13 15:53
夹子很有作用的,运用得好,在最后几分钟可以牵制很多敌人进华丽,不要怕因为自己可以中陷阱了就放弃了这一猎人独有的技能,不用陷阱的猎人妄称猎人。
橙色の鲨鱼 发表于 2005-5-13 15:56
[QUOTE]宇宙第一酷,2005-05-13, 15:53:34
夹子很有作用的,运用得好,在最后几分钟可以牵制很多敌人进华丽,不要怕因为自己可以中陷阱了就放弃了这一猎人独有的技能,不用陷阱的猎人妄称猎人。 [/QUOTE]
实际情况是,最后的几分钟里敌人和自己回防的人源源不断地进来,夹子根本放不下去的
还有,要是提前时间到外面房间开始放,有操作性,但是成功率依然不高,因为夹子有时间的,过了时间就失效的,还有,放了一半被进来的敌人杀出去,你放的夹子统统消失
Cater 发表于 2005-5-13 15:58
这个是楼主实践得出的理论,应该很可靠,赞一记!!! 继续看~
宇宙第一酷 发表于 2005-5-13 16:10
[QUOTE]橙色の鲨鱼,2005-05-13, 15:56:55
[QUOTE]宇宙第一酷,2005-05-13, 15:53:34
夹子很有作用的,运用得好,在最后几分钟可以牵制很多敌人进华丽,不要怕因为自己可以中陷阱了就放弃了这一猎人独有的技能,不用陷阱的猎人妄称猎人。 [/QUOTE]
实际情况是,最后的几分钟里敌人和自己回防的人源源不断地进来,夹子根本放不下去的
还有,要是提前时间到外面房间开始放,有操作性,但是成功率依然不高,因为夹子有时间的,过了时间就失效的,还有,放了一半被进来的敌人杀出去,你放的夹子统统消失 [/QUOTE]
你也说了陷阱是有时间的,时间争取一点是一点,华丽又不是豆腐,能争取多久就多久,华丽还有那么多自己人防守呢
buccket 发表于 2005-5-13 16:32
好象是越精密的东西越会失误
不过真很佩服楼主对猎人这个职业的研究
出云隐者 发表于 2005-5-13 16:49
问个实际的问题,一般GVG里放夹子,定位这种是放几级的?5的时间太短啊……
bluebloom 发表于 2005-5-13 16:57
因为以前都是遍地铺的 所以大多都铺LV1的定位陷阱
罪恶の枷锁 发表于 2005-5-13 16:57
人外的不是人 是神
马路边的娃娃 发表于 2005-5-13 16:59
同服,顶
芊芊 发表于 2005-5-13 17:32
只看了第一套需要放六个陷阱以上就把PVP部分省略了。要求太严格,除非事先说好一对一单条还要等你一一把陷阱都布置妥当然后开打。这摆明了就是对方让你了。。即使是趁乱布置也不能保证没有其他人破坏了其中一格陷阱。除非PVP里面老是空无一人。
GVG方面:光壁配合冰冻和昏睡是很不错的想法。但是需要当时所在环境所有人的配合。一个工会的成员能组织成这样恐怕也是一批一直配合下来而且有相当成熟的联络手段了。另外。。LOKI中放陷阱,也需要LOKI组合的配合。否则你的陷阱怎么放。结果这部分说来说去猎人就是完全的一个陪衬角色,主要的意识配合都要依赖其他人来完成。。
零散经验方面
对于音速刺客的方法过于理想,难道人家出门都不带蜂胶的么?说道最后还是要套。我的作法就是看到刺客出现在视野内立即放定位睡魔组合然后跑路。距离就是猎人的生命,想不死就要永远与敌人保持距离。在GVG这种地形转弯抹角的地方特别适合落跑。
关于霜冻睡魔以前倒是有人教了一招,楼主没写出来我在这里补上,霜冻睡魔的有效范围是3*3,可以跑去正在刷华丽的刺客身边放一个然后自己去踩。命中率相当高。
最后是关于配点。比较中规中举的DAL改厚皮型。不过如果让我来配的话我不只扣A,我还要扣D,只需要150的D足以,多出来的除了继续那个V之外,全都加S去。猎人在GVG内需要携带的补给品重量可是不低的。没有50左右的S很辛苦。。总不能放陷阱放到一半没有SP了跑出去拿吧
QQending 发表于 2005-5-13 17:33
猎人已经没落了`````一个魔法``一个AB或者一个心灵`````GAME OVER
v41konzl 发表于 2005-5-13 17:36
[QUOTE]芊芊,2005-05-13, 17:32:50
只看了第一套需要放六个陷阱以上就把PVP部分省略了。要求太严格,除非事先说好一对一单条还要等你一一把陷阱都布置妥当然后开打。这摆明了就是对方让你了。。即使是趁乱布置也不能保证没有其他人破坏了其中一格陷阱。除非PVP里面老是空无一人。
GVG方面:光壁配合冰冻和昏睡是很不错的想法。但是需要当时所在环境所有人的配合。一个工会的成员能组织成这样恐怕也是一批一直配合下来而且有相当成熟的联络手段了。另外。。LOKI中放陷阱,也需要LOKI组合的配合。否则你的陷阱怎么放。结果这部分说来说去猎人就是完全的一个陪衬角色,主要的意识配合都要依赖其他人来完成。。
零散经验方面
对于音速刺客的方法过于理想,难道人家出门都不带蜂胶的么?说道最后还是要套。我的作法就是看到刺客出现在视野内立即放定位睡魔组合然后跑路。距离就是猎人的生命,想不死就要永远与敌人保持距离。在GVG这种地形转弯抹角的地方特别适合落跑。
关于霜冻睡魔以前倒是有人教了一招,楼主没写出来我在这里补上,霜冻睡魔的有效范围是3*3,可以跑去正在刷华丽的刺客身边放一个然后自己去踩。命中率相当高。
最后是关于配点。比较中规中举的DAL改厚皮型。不过如果让我来配的话我不只扣A,我还要扣D,只需要150的D足以,多出来的除了继续那个V之外,全都加S去。猎人在GVG内需要携带的补给品重量可是不低的。没有50左右的S很辛苦。。总不能放陷阱放到一半没有SP了跑出去拿吧 [/QUOTE]
光放放陷阱,不在BLQ里面锐利的话SP还是能用很长时间的
芊芊 发表于 2005-5-13 17:39
额。。看起来好像上面都是在拍砖。有些需要肯定的是:这种战术思想在一个配合娴熟的小队中能够起到相当绝妙的作用。能够在战术层面上起到较高的作用,不过战局总是战略层面决定的
猎人进PVP,最后一次是陪会里的一个十字军去测试他的抗击打能力以及研究如何短时间内快速解决这种战车类型。然后他问我,我带了500玛果,你带了多少蜂胶?自此以后还是觉得:啊,RO还是人与魔物的对战啊。。
v41konzl 发表于 2005-5-13 17:42
[QUOTE]芊芊,2005-05-13, 17:39:28
额。。看起来好像上面都是在拍砖。有些需要肯定的是:这种战术思想在一个配合娴熟的小队中能够起到相当绝妙的作用。能够在战术层面上起到较高的作用,不过战局总是战略层面决定的
猎人进PVP,最后一次是陪会里的一个十字军去测试他的抗击打能力以及研究如何短时间内快速解决这种战车类型。然后他问我,我带了500玛果,你带了多少蜂胶?自此以后还是觉得:啊,RO还是人与魔物的对战啊。。 [/QUOTE]
S1的神射89%负重状态 即使是2连WS,对方带的是如果西雷那的话都耗不光...........
可悲啊 :ph34r:
GTN 发表于 2005-5-13 18:19
关于陷阱连锁的触发并不难,难在滑动的摆放,非A型职业,连锁到死并非不可能
v41konzl 发表于 2005-5-13 18:28
那种连锁地雷攻击中途能刷水的,怎么可能杀得死人?
夏海棠 发表于 2005-5-13 18:31
为什么要杀人?