wring 发表于 2005-2-20 22:44
在我看来26INT足够了...960的鸟飞...多下来的补充D...
以备装备更换.....
凤舞九天 发表于 2005-2-20 22:45
现在的SP回复公式下,我选择INT1,做个纯ADL
wring 发表于 2005-2-20 22:48
ADL个人认为是攻击最华丽的......出鹰由于ASPD的影响不亚于AL....
清怪又快....
凤舞九天 发表于 2005-2-20 22:49
再次握手!!!
水城彩音 发表于 2005-2-20 22:50
继续作我的DALVI的梦...
wring 发表于 2005-2-20 22:50
[QUOTE]凤舞九天,2005-02-20, 22:49:25
再次握手!!! [/QUOTE]
如果做ADL...初始加点...加I不如加S....还可以多背点东西......
rufus 发表于 2005-2-20 22:54
[QUOTE]凤舞九天,2005-02-20, 22:30:42
这样计算数字可能也是一种乐趣,我就不泼冷水了
尽管我一贯认为,单纯追求单位时间伤害,无论对人对怪都没什么实际意义。更何况这也许还算不上单位时间最大鹰伤害 [/QUOTE]
你觉得使用4小强坎弓很有意义的话
那我也就不泼你冷水了
[QUOTE]1000蛮好的[/QUOTE]
天夹,2潜能下,上1000,每秒鹰出击次数最大 的点是
Agi 99+35
Dex 35+37
Luk 81+42
Int 32+14
鹰伤害 1000
Aspd 180.007999420166
实际攻击次数 2.50100040435791
鹰出击率 0.379000008106232
鹰出击次/秒 0.947879195213318
每秒鹰伤害 947.879
凤舞九天 发表于 2005-2-20 22:56
[QUOTE]wring,2005-02-20, 22:50:35
[QUOTE]凤舞九天,2005-02-20, 22:49:25
再次握手!!! [/QUOTE]
如果做ADL...初始加点...加I不如加S....还可以多背点东西...... [/QUOTE]
神射,STR1 INT1
凤舞九天 发表于 2005-2-20 22:58
[QUOTE]rufus,2005-02-20, 22:54:26
[QUOTE]凤舞九天,2005-02-20, 22:30:42
这样计算数字可能也是一种乐趣,我就不泼冷水了
尽管我一贯认为,单纯追求单位时间伤害,无论对人对怪都没什么实际意义。更何况这也许还算不上单位时间最大鹰伤害 [/QUOTE]
你觉得使用4小强坎弓很有意义的话
那我也就不泼你冷水了
[QUOTE]1000蛮好的[/QUOTE]
天夹,2潜能下,上1000,每秒鹰出击次数最大 的点是
Agi 99+35
Dex 35+37
Luk 81+42
Int 32+14
鹰伤害 1000
Aspd 180.007999420166
实际攻击次数 2.50100040435791
鹰出击率 0.379000008106232
鹰出击次/秒 0.947879195213318
每秒鹰伤害 947.879 [/QUOTE]
不和你争论,我有ID,单位时间鹰伤害不知道比你大多少
奇迹的杨 发表于 2005-2-20 23:00
[QUOTE]rufus,2005-02-20, 22:54:26
[QUOTE]凤舞九天,2005-02-20, 22:30:42
这样计算数字可能也是一种乐趣,我就不泼冷水了
尽管我一贯认为,单纯追求单位时间伤害,无论对人对怪都没什么实际意义。更何况这也许还算不上单位时间最大鹰伤害 [/QUOTE]
你觉得使用4小强坎弓很有意义的话
那我也就不泼你冷水了
[QUOTE]1000蛮好的[/QUOTE]
天夹,2潜能下,上1000,每秒鹰出击次数最大 的点是
Agi 99+35
Dex 35+37
Luk 81+42
Int 32+14
鹰伤害 1000
Aspd 180.007999420166
实际攻击次数 2.50100040435791
鹰出击率 0.379000008106232
鹰出击次/秒 0.947879195213318
每秒鹰伤害 947.879 [/QUOTE]
ADL当然是用种族属性弓最好,极端情况下用cri武器。
4小强弓也不是没用过,当年人穷买不起卡盾+8+9装备,只好靠高回避顶顶大巴
wring 发表于 2005-2-20 23:00
[QUOTE]凤舞九天,2005-02-20, 22:58:03
[QUOTE]rufus,2005-02-20, 22:54:26
[QUOTE]凤舞九天,2005-02-20, 22:30:42
这样计算数字可能也是一种乐趣,我就不泼冷水了
尽管我一贯认为,单纯追求单位时间伤害,无论对人对怪都没什么实际意义。更何况这也许还算不上单位时间最大鹰伤害 [/QUOTE]
你觉得使用4小强坎弓很有意义的话
那我也就不泼你冷水了
[QUOTE]1000蛮好的[/QUOTE]
天夹,2潜能下,上1000,每秒鹰出击次数最大 的点是
Agi 99+35
Dex 35+37
Luk 81+42
Int 32+14
鹰伤害 1000
Aspd 180.007999420166
实际攻击次数 2.50100040435791
鹰出击率 0.379000008106232
鹰出击次/秒 0.947879195213318
每秒鹰伤害 947.879 [/QUOTE]
不和你争论,我有ID,单位时间鹰伤害不知道比你大多少 [/QUOTE]
个人认为LUK+过75的AL实战效果不是一般的差...
损失的不光是ASPD..还有命中!
凤舞九天 发表于 2005-2-20 23:04
我搞不懂的就是为什么非要认为撇去弓箭的伤害而只计算鹰伤害
合并计算鹰和弓箭的最大单位时间伤害、或者单位时间最大出鹰率都有实际意义。单位时间最大被动出鹰伤害请恕我搞不懂其意义何在
rufus 发表于 2005-2-20 23:05
[QUOTE]wring,2005-02-20, 22:48:13
ADL个人认为是攻击最华丽的......出鹰由于ASPD的影响不亚于AL....
清怪又快.... [/QUOTE]
说出鹰就不提清怪快,不可能既满足出鹰最好看又满足清怪最快
这是AL从本质上就决定的问题
若要满足清怪最快,请用AD和微量的L更微量的I,这种猎人谈的上出鹰?
若要满足出鹰伤害最大,必定要用ALID这样的配点
若要满足出鹰次数最大,必定要用ALD(I)这样的配点
出鹰次数最大
Agi 99+42 Dex 28+36 Luk 92+41 Int 9+14
你认为这样的点,出鹰算是华丽?
wring 发表于 2005-2-20 23:08
[QUOTE]rufus,2005-02-20, 23:05:43
[QUOTE]wring,2005-02-20, 22:48:13
ADL个人认为是攻击最华丽的......出鹰由于ASPD的影响不亚于AL....
清怪又快.... [/QUOTE]
说出鹰就不提清怪快,不可能既满足出鹰最好看又满足清怪最快
这是AL从本质上就决定的问题
若要满足清怪最快,请用AD和微量的L更微量的I,这种猎人谈的上出鹰?
若要满足出鹰伤害最大,必定要用ALID这样的配点
若要满足出鹰次数最大,必定要用ALD(I)这样的配点
出鹰次数最大
Agi 99+42 Dex 28+36 Luk 92+41 Int 9+14
你认为这样的点,出鹰算是华丽? [/QUOTE]
从来不欣赏纯AL...你误解了我的意思..
我的意思是放弃81的L...求7X的L
把差值加到D上...提高ASPD...
要知道..射得快再加鸟飞才是最华丽的....
你D明白?
rufus 发表于 2005-2-20 23:08
命中?
我从80到98,全部在龟1混,从来不存在命中的问题
偶尔去一次火1,也只是稍有命中问题而已
命中引入计算,计算就不可能进行下去了
为什么要撇去弓箭的伤害?
因为我练AL
rufus 发表于 2005-2-20 23:09
"射得快"再加"鸟飞"
两者有矛盾,矛盾中间的最优结果就是我的签名
凤舞九天 发表于 2005-2-20 23:12
[QUOTE]wring,2005-02-20, 23:08:08
[QUOTE]rufus,2005-02-20, 23:05:43
[QUOTE]wring,2005-02-20, 22:48:13
ADL个人认为是攻击最华丽的......出鹰由于ASPD的影响不亚于AL....
清怪又快.... [/QUOTE]
说出鹰就不提清怪快,不可能既满足出鹰最好看又满足清怪最快
这是AL从本质上就决定的问题
若要满足清怪最快,请用AD和微量的L更微量的I,这种猎人谈的上出鹰?
若要满足出鹰伤害最大,必定要用ALID这样的配点
若要满足出鹰次数最大,必定要用ALD(I)这样的配点
出鹰次数最大
Agi 99+42 Dex 28+36 Luk 92+41 Int 9+14
你认为这样的点,出鹰算是华丽? [/QUOTE]
从来不欣赏纯AL...你误解了我的意思..
我的意思是放弃81的L...求7X的L
把差值加到D上...提高ASPD...
要知道..射得快再加鸟飞才是最华丽的....
你D明白? [/QUOTE]
各有各的玩法,好言劝过了,由他去吧
wring 发表于 2005-2-20 23:16
[QUOTE]rufus,2005-02-20, 23:09:22
"射得快"再加"鸟飞"
两者有矛盾,矛盾中间的最优结果就是我的签名 [/QUOTE]
我AL猎人..注意是猎人...套后ASPD182....从不看什么所谓的理论伤害
LUK 70+5带天夹望远镜....
告诉你什么叫射得快鸟也飞!!
2点ASPD别告诉我肉眼分辨不出....
PS:偶的鹰伤害也上1000
水城彩音 发表于 2005-2-20 23:16
[QUOTE]項目 考察結果 素AGI(補支) 素Dex(補支) 素INT(補支) 素Luk(補支)
鷹ダメ最高[支援込み] 850.97 dmg/秒 99(142) 33(70) 34(48) 81(122)
鷹ダメ最高[支援なし] 526.88 dmg/秒 91(121) 25(51) 42(46) 89(100)
鷹発動回数最高[支援なし] 0.6178 回/秒 99(130) 21(47) 1(5) 96(107)
参考:純鷹匠[支援なし] 0.6152 回/秒 99(130) 9(33) 1(5) 99(110) [/QUOTE]
4D发给我的
rufus 发表于 2005-2-20 23:23
算一下好了182
实际50/18=2.778
Luk=70+5=75,帮你加个幸运一起算吧,=105
出鹰率=105*0.3+1=33.5%
秒出鹰=2.778*33.5%=0.9306
Agi 99+42 Dex 28+36 Luk 92+41 Int 9+14
250-(99+42)-[(28+36)/4]=93
93*51/250=18.972(ASPD=200-18.972=181.0)
实际50/18.972=2.635
出鹰率=(92+41)*0.3+1=40.9%
秒出鹰=2.635*40.9%=1.0777
攻速明显不是最重要的手段
[QUOTE]
3.要求鹰伤害上1000之后,鹰出击最多
Agi 99+42
Dex 35+37
Luk 81+41
Int 32+14
鹰伤害 1000
Aspd 181.436000823975
实际攻击次数 2.69338512420654
鹰出击率 0.375999987125397
鹰出击次/秒 1.01271271705627
每秒鹰伤害 1012.71
[/QUOTE]
wring 发表于 2005-2-20 23:26
你拿理论的东西来压我我没办法...
我向来只计算ASPD从不计较什么理论知识...
一点你应该明白..射得快比射得慢好看吧??
PS:头像偶稀饭....
rufus 发表于 2005-2-20 23:29
[QUOTE]wring,2005-02-20, 23:26:31
你拿理论的东西来压我我没办法...
我向来只计算ASPD从不计较什么理论知识...
一点你应该明白..射得快比射得慢好看吧??
PS:头像偶稀饭.... [/QUOTE]
从出鹰好看角度来看
秒出鹰次数最大才好看
单攻速高却出鹰反而少,会让人觉得你不是AL
还是我刚才说过的一句话
"射得快"再加"鸟飞"
两者有矛盾,矛盾中间的最优结果
这头像里的人你真知道是谁嘛?
wring 发表于 2005-2-20 23:31
不知道......觉得可爱....
rufus 发表于 2005-2-20 23:33
西村理香
wring 发表于 2005-2-20 23:35
<^~~^>
rufus 发表于 2005-2-20 23:46
[QUOTE]水城彩音,2005-02-20, 23:16:54
[QUOTE]項目 考察結果 素AGI(補支) 素Dex(補支) 素INT(補支) 素Luk(補支)
鷹ダメ最高[支援込み] 850.97 dmg/秒 99(142) 33(70) 34(48) 81(122)
鷹ダメ最高[支援なし] 526.88 dmg/秒 91(121) 25(51) 42(46) 89(100)
鷹発動回数最高[支援なし] 0.6178 回/秒 99(130) 21(47) 1(5) 96(107)
参考:純鷹匠[支援なし] 0.6152 回/秒 99(130) 9(33) 1(5) 99(110) [/QUOTE]
4D发给我的 [/QUOTE]
这些点,都是有梦魇眼镜的,我这边都是以我签名的装备来的
为什么dmg算的这么小? 感觉不应该
99(142) 33(70) 34(48) 81(122),这个点的话
[font=新宋体]Aspd 181.436000823975
实际攻击次数 2.69338512420654
鹰出击率 0.375999987125397
鹰出击次/秒 1.0127127720254
每秒鹰伤害 1022.83990478516[/font]
如我所料是应该高一点的
梦魇眼镜毕竟是非常强劲的东西
凤舞九天 发表于 2005-2-21 00:19
光鹰出的多,视觉上也并不是最华丽的
射的快、同时飞的多才华丽,这里才有一个取舍的问题
寒婷 发表于 2005-2-21 00:28
[QUOTE]rufus,2005-02-20, 23:46:03
[QUOTE]水城彩音,2005-02-20, 23:16:54
[QUOTE]項目 考察結果 素AGI(補支) 素Dex(補支) 素INT(補支) 素Luk(補支)
鷹ダメ最高[支援込み] 850.97 dmg/秒 99(142) 33(70) 34(48) 81(122)
鷹ダメ最高[支援なし] 526.88 dmg/秒 91(121) 25(51) 42(46) 89(100)
鷹発動回数最高[支援なし] 0.6178 回/秒 99(130) 21(47) 1(5) 96(107)
参考:純鷹匠[支援なし] 0.6152 回/秒 99(130) 9(33) 1(5) 99(110) [/QUOTE]
4D发给我的 [/QUOTE]
这些点,都是有梦魇眼镜的,我这边都是以我签名的装备来的
为什么dmg算的这么小? 感觉不应该
99(142) 33(70) 34(48) 81(122),这个点的话
[font=新宋体]Aspd 181.436000823975
实际攻击次数 2.69338512420654
鹰出击率 0.375999987125397
鹰出击次/秒 1.0127127720254
每秒鹰伤害 1022.83990478516[/font]
如我所料是应该高一点的
梦魇眼镜毕竟是非常强劲的东西 [/QUOTE]
恩。。。想知道神射的有梦魇的情况
Avril Lavigne 发表于 2005-2-21 00:28
[QUOTE]Avril Lavigne,2005-02-20, 22:23:20
[QUOTE]Avril Lavigne,2005-02-20, 21:13:33
S1+4
A99+6+1+3+12+12=133
V1+2
I30+4+10=44
D42+10+10+1+10+7=80
L78+4+8=90
FLEE 232+10 HIT 179 ASPD 180.2 出鹰率27 老鹰伤害1000整
CRI 31+10(2潜能)+1+1=43
幸运颂歌状态 出鹰率36 CRI=53
这是我觉得蛮适合我地配点 现在就是在武器选择方面有疑问
1.4青砍 CRI 53+36=89
2.2青角 CRI 53+18=71
3.2青雷 关系到2点DEX 点数要有休正
4.种族体型混查砍弓 象双刀刺客一样 针对不同怪物配备最高杀伤武器
当然是针对练级常打的怪 估计配个6-7把 打浪人等命中BT怪采用4青
大家觉得应该怎么选择?帮我参谋下
个人偏好最后一种,配合武器和弓箭以后自身对怪物有不低的杀伤再加上频繁的老鹰出击率,清怪速度应该是不错的 179的HIT打一般的怪物够么?
谢谢大家一起研究下哦 [/QUOTE]
我的配点如何 装备是 天夹 玻璃紧 玻璃鞋 2潜能 小巴披
现在就是武器方面还没定 [/QUOTE]
大家讨论归讨论 表伤了和气哦
谢谢那么多人给我提意见饿 感觉自己那个配点再加上选择第4种武器的话
箭伤害应该不低配合179命中还是可以的 老鹰飞的应该也算勤快饿
rufus 发表于 2005-2-21 00:35
[QUOTE]凤舞九天,2005-02-21, 00:19:15
光鹰出的多,视觉上也并不是最华丽的
射的快、同时飞的多才华丽,这里才有一个取舍的问题 [/QUOTE]
这也没什么不能算的,同样,在我签名的装备下
ASPD>=181,鹰伤害>=1000要求下, 鹰出击次数/秒最大 的,这个我前面给过了
ASPD>=182,鹰伤害>=1000要求下, 最大的点
Agi: 99+42 Dex: 46+39 Luk: 75+41 Int: 30+14
ASPD>=183,鹰伤害>=1000要求下, 最大的点
Agi: 99+42 Dex: 63+41 Luk: 63+41 Int: 26+14
ASPD>=184,鹰伤害>=1000要求下, 最大的点
Agi: 99+42 Dex: 81+43 Luk: 42+41 Int: 22+14 (这个点已经算不上AL了,再算下去,用我签名的装备也不对了)
鹰伤害: 1000 ASPD: 184.088000297546 出鹰率: 25.9% 每秒出鹰次数0.81385
ASPD>=185,鹰伤害>=1000要求下, 最大的点..........