马甲王子 发表于 2004-10-24 10:38
[QUOTE]天駆凤凰,2004-10-24, 10:34:45
[QUOTE]水城彩音,2004-10-24, 08:34:19
单纯讨论这些的时候,好多人都忘记了一个问题,就是40dex的hit加成,面对刚好有一部分不能完全暴又不能完全命中的时候,40hit提升的伤害……当然大部分人是觉得暴就要暴的彻底的,这个各人有志了吧 [/QUOTE]
40dex的hit有加成么?和10dex相比加了多少呢?别跟我说是多了30 <_< [/QUOTE]
他意思就应该是HIT增加....
天駆凤凰 发表于 2004-10-24 10:40
讨论的就是暴刺,既然暴刺就是用来暴的,暴了还要hit干嘛 -_-
马甲王子 发表于 2004-10-24 10:42
[QUOTE]天駆凤凰,2004-10-24, 10:40:20
讨论的就是暴刺,既然暴刺就是用来暴的,暴了还要hit干嘛 -_- [/QUOTE]
能命中的情况下用刺杀暴伤害最大~~
其实应该这么说...BBC如果能命中..应该是不全暴才伤害最大!!
PS:防御太BT的不在此类!!!毕竟不多,,何况GVG带大便的多之又多了...魔抗也一样..所以非常BT的防御去打GVG的并不多!! 所以不应该追求全暴.... 反是回避高的需要全暴,因为在这个层面上来说CRI就是HIT!
衣白 发表于 2004-10-24 10:43
嘿嘿,其实应该说,爆率不变的情况下,有HIT干嘛不要……
天駆凤凰 发表于 2004-10-24 10:46
那点HIT是在牺牲其余点数的情况下,比如少几点vit,少几点luck才能达到的,想其余的都一样再把dex撑高,天底下哪有那么好的事情.
衣白 发表于 2004-10-24 10:50
DEX40只能说是给想用用音投无影的爆刺加点HIT……汗
马甲王子 发表于 2004-10-24 10:52
[QUOTE]天駆凤凰,2004-10-24, 10:46:49
那点HIT是在牺牲其余点数的情况下,比如少几点vit,少几点luck才能达到的,想其余的都一样再把dex撑高,天底下哪有那么好的事情. [/QUOTE]
40HIT当然要牺牲一些 但是不能总从反的方面想问题了!
40DEX的刺客可以当全修用了~!用刺杀50*160%=80 伤害浮动不是太大!
无影GVG能命中猎人刺客外所有职业,另外就算A80+的猎人也有50%以上的命中!
音速不用说了!最最最重要的,,做毒药的时候成功率还加不少呢!! :lol:
迅雷不及掩耳盗铃 发表于 2004-10-24 12:05
音速的威力……
刺客扫荡掉5,6个人还真是难
特别是有v的职业
对方阵型好点的话刺客就没希望了
感觉刺客还不如和尚呢
我是宁愿看见刺客也不要遇见和尚
BLEED.KAGA 发表于 2004-10-24 13:28
[QUOTE]衣白,2004-10-23, 22:17:38
是啊是啊~
偶最后定下来的配点是S90 A98 V50 D20 L70,还留一些点数以后换装备的话备用。(偶的装备是恶夹、恶耳、盗贼衣、BU斗篷、黑狐靴、2犬妖+1敏针1幸运链、拳刃若干)
爆刺还是不要考虑用什么音投无影了,就恶狠狠地给他爆下去罢,嘿嘿~
还要感谢大家的讨论挖~ [/QUOTE]
:ph34r: 和我的一样...
水城彩音 发表于 2004-10-24 13:39
[QUOTE]天駆凤凰,2004-10-24, 10:40:20
讨论的就是暴刺,既然暴刺就是用来暴的,暴了还要hit干嘛 -_- [/QUOTE]
应该说,完全能命中的情况下,或者100%暴的情况下才是
而不能完全暴而又不能完全命中的时候,40hit有的时候转化成命中率也很高的
而这部分命中率也会造成伤害的提升。
总之我觉得两种各有优点
天駆凤凰 发表于 2004-10-24 13:43
GVG的情况,对除猎人刺客以外的职业,10dex,高luck的暴刺用刺杀暴的话,除了暴就是白字,基本不会有miss,打猎人刺客么就是除了暴就miss,而你40dex的话,打猎人刺客还是不暴就miss,和10dex有区别么?
水城彩音 发表于 2004-10-24 13:54
什么时候你的眼里也只有gvg了?
天駆凤凰 发表于 2004-10-24 14:08
pvp不敢去,全加速.打怪的话,一般总会有m4组队,幸运后拿1青2属性武器,脚上玻璃鞋,斗蓬上插小巴,暴击率可以达到100%,一般怪物抵消的暴击率在10-15左右,抵消后实际暴击率在85%-90%,dex10的话,这时可以达到110+的hit,大多数怪完全命中hit都在160以下,所以miss绝对很少出现.
要达到同样的攻速,10dex绝对比40dex节约点数,可以点高vit,并不是说练级就不需要vit,现在怪都会使用技能,而且手练的话,为了更有效率很多时候都是顶着5,6个怪打,这时候hp高的优势就体现出来了,而且对异常状态的抗性也高那么一点,不会老中黑暗晕眩.
水城彩音 发表于 2004-10-24 14:19
呵~
不愧是loki,没有体会过组野团的人。。。。么幸运或者幸运1的牧师也不是一个两个了
一般是luk80吧,刺杀cri率25%*2,120dex对170flee的DVA神射命中率是120+80-170=30%,150则是60%,那么你的命中率是50%cri+15%的Hit,而150的有50%cri+30%hit,就算hit的伤害只有cri的一半,那150的也比你多7.5%的dmg,请问这7.5%的dmg应该算成多少str呢?
感觉现在讨论配点都进入了一个误区,所有的配点都讲究起点数配置最大化,问题是,点数最大化,不代表效率最大化,效率最大化需要你的对手的条件的配合,所以适应不同的条件不同的配点都有各自的优点。就像生物的进化一样,在不同的生存条件下,就会有不同的结果出现。
水城彩音 发表于 2004-10-24 14:27
上面打错了,是120HIT
个人觉得不管是什么配点,都只有自己靠着实践慢慢摸出来。这里多一点,哪里少一点,对结果影响并不大。dex40也许防御没你好,但是攻击也不差。无论是10dex还是40dex都各有各的好处,楼主经过讨论跟自己实践后自然会得出自己的结论的
天駆凤凰 发表于 2004-10-24 14:32
我不组M4好多年 -_-
+9二青卡塔陪我在龟1混了大半辈子...
楼上的好像忘了犬妖卡吧,一般我配luck70,穿小巴批,没幸运暴击率在62%,减掉对方的1,那就是61%.剩下39%是要看hit的.30%hit折算下就是11%左右,60%的hit折算下就是24%.可以看出,暴击率越高,对方回避越高,10dex和40dex的命中差距就越小,而且一般的狙击手怎么可能才170的flee?d99,v57,a82,穿白u回避就上220了.这时候10dex和40dex打上去跳miss的概率基本差不多了.何况,我要是暴刺的话看到猎人肯定上1青2海.
水城彩音 发表于 2004-10-24 15:18
咳咳。。我手上的神射名单就有一个d99v8xa5x的。
150Hit对这种170flee的对手还有一个优势,就是gvg40hit补正后的100%命中率,可以直接音速而不会miss
gvg很少神射穿bu的,即使200flee的对手
在gvg上面的算法仍然可以有61%+39%*70%的绝对命中率
而非gvg方面也有61%+39%*30%的绝对命中
120hit就只有61%+39%*40%
非gvg则只有61%的cri,直接命中不能
大道理不说了,我的意思并非比较孰优孰劣,只是个人觉得在大方向没错的前提下,适当的个体差异应该是允许的
马甲王子 发表于 2004-10-24 21:04
谁说DEX10GVG能命中猎人刺客外所有职业??
A80+的铁匠我DEX50都可能偶尔MISSMISS DEX10就不说了..起码MISS一大半!
猎人现在很多都不是满A的...D40-50足够GVG80%命中了..这还不够么?DEX10还是MISS多多!
再说了我也说了DEX40-50就是全修的,不是光靠暴的!!只考虑暴的话DEX的确没什么用,命中不够就换2青~也没什么特殊情况!!
但是刺客不是只有BB能用吧?
帅帅のР^0^Р 发表于 2004-10-24 23:43
很多人说DEX10。。。你打打银匠就知道了。。。而且稳定差。。。你PVP一个音速说不定打WS都MISS。。。
PVP猎人偶不考虑战术了~直接三木音速了~举我不完全统计~现在大多猎人V在30~60~回避200左右。。。还是三木来的直接点~ ^_^
睡觉了~明天开始认真读书~好好练级
zerty 发表于 2004-10-25 00:11
DEX10那就是L刺了,L刺是靠暴的,何来稳定性差这一说法?
有80CRI左右的稳定暴击,打铁匠怎么可能MISS一大半?
Ultrawave 发表于 2004-10-25 10:38
看来还有人有误区,dex不影响爆击时的最低伤害浮动,爆击就是最大攻击,浮动的是破安定后的奖励值。
对于爆刺dex就是10
衣白 发表于 2004-10-25 12:39
贴个暴击伤害的计算公式吧~~
westcrazy 发表于 2004-10-25 12:41
想要个对华丽伤害的计算器
『B.G』棍才 发表于 2004-10-25 12:47
华丽不是40防吗 ?
Ultrawave 发表于 2004-10-25 12:54
爆刺公式没几个
基本atk:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5
爆击就直接maxatk:基本atk++(武器ATK*体形修正)+被动技能
拳刃中型100%,被动技就是拳修+30,
还有就是aspd,对于拳刃(150+agi/5+dex/20),觉醒后就是
200-(50-agi/5-dex/20)*0.85
如果致命加速开了的话0.85改成0.6
貌似差不多了。
.lemon. 发表于 2004-10-25 12:54
[color=purple]都说乱了[/color]
westcrazy 发表于 2004-10-25 12:59
谁能告诉我,如果致命加速开了点话多少AGI和DEX能让ASPD到180
懒的算了-。-
水城彩音 发表于 2004-10-25 13:03
[QUOTE]Ultrawave,2004-10-25, 10:38:00
看来还有人有误区,dex不影响爆击时的最低伤害浮动,爆击就是最大攻击,浮动的是破安定后的奖励值。
对于爆刺dex就是10 [/QUOTE]
是你理解错了-_-
上面说的是命中问题,不是伤害问题
Ultrawave 发表于 2004-10-25 13:18
=。=,对于爆击50以上的时候,一点luk+0.6cri,对总伤害贡献0.6%
1dex对命中贡献1%(还是能贡献的情况,命中超了就浪费),对总伤害贡献
1%*(1-50%)=0.5%,随着爆击提高,命中的贡献越来越少
你说命中能影响,那还不如+luk加大爆击,相当于加大绝对命中
水城彩音 发表于 2004-10-25 13:25
[QUOTE]Ultrawave,2004-10-25, 13:18:09
=。=,对于爆击50以上的时候,一点luk+0.6cri,对总伤害贡献0.6%
1dex对命中贡献1%(还是能贡献的情况,命中超了就浪费),对总伤害贡献
1%*(1-50%)=0.5%,随着爆击提高,命中的贡献越来越少
你说命中能影响,那还不如+luk加大爆击,相当于加大绝对命中 [/QUOTE]
差不多就是这个意思
不过某些时候提升luk用的点数也不小了
在hit刚好满足范围的情况下,多30的命中提升10%左右的绝对命中率,也提供了6点atk
而用在luk上起码要5点cri=17点左右的luk呢,还有6点str效果没算
11~40dex用掉的点数跟17点60+的luk用掉的点数,还有80+的str用掉的点数比就差很多了。满足特定条件下我觉得这种的攻击更强一些。
而不能满足范围的话又是另一回事了
所以才说看情况不同各有各的好处啊
40d可以全修,10d就是纯爆了