SRX(怎么变游客了……) 发表于 2004-9-6 22:14
[QUOTE]dicky320,2004-09-06, 22:10:53
[QUOTE]SRX(怎么变游客了……),2004-09-06, 21:43:18
[QUOTE]dicky320,2004-09-06, 21:38:28
[URL=http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353]http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=83353[/URL]
总结下,推測DEX.LUK.INT對於製藥成功率之影響應為2:2:1
亦即影響製藥成功率之百分比為0.1:0.1:0.05
DEX 與 LUK 每增加一點 製藥成功率上升 0.1%
INT 每增加一點 製藥成功率上升 0.05%
照此得出炼金制药高成功率的配点(99级时):
配药10,药水知识10,JOB50级
dex 82 + 8(job加成) + 10(裝備) + 10(天賜)=110
luk 70 + 0(job加成) + 10(裝備) + 30(幸运之赞歌)=110
int 85 + 7(job加成) + 10(天賜)= 102
郁闷,我开始时选错了,达不到上面的数字,不过INT加起来也有100,刚好。1开始就要选DIL的。装备方面也许会有些出入,自己看着装备再调整1下吧。
装备:苹果头,幸运短剑,敏捷手套,敏捷耳环,小狼衣服,玻璃鞋。
我的炼金配点.....改版了炼金多了一点DEX..换多一个敏捷智力耳
效果确实不错.别人委托我做蓝水,他收成品数是蓝草的七成...我一路做一路丢蓝交易完都有钱赚....而且比较多 ...具体无测试 [/QUOTE]
算错了吧……练金的做好的做药配点应该是D和L里面一个92一个91,INT48,以上都不含加成,到99级素质点正好全部用完 [/QUOTE]
公式根本未出来。我确实未敢说最好,只能想个比较适合各种要求的造药配点出来。。 [/QUOTE]
我的计算结果就是建立在D:L:I作用是2:2:1的基础上的,而且我的配点是所有以此为基础算出来的一系列最高成功率配点中,INT最高的一个
你的计算如果也是建立在D:L:I=2:2:1基础上的话,同样装备下,就肯定没我的这个配点算出来的成功率高
曼舞丝竹 发表于 2004-9-6 22:19
SRX帮我算个转生的做水炼金吧
T T,我越算越糊涂,,数学8好
SRX(怎么变游客了……) 发表于 2004-9-6 22:21
[QUOTE]曼舞丝竹,2004-09-06, 22:19:00
SRX帮我算个转生的做水炼金吧
T T,我越算越糊涂,,数学8好 [/QUOTE]
明天维护的时候帮你算吧……转生要练到BASE99 JOB70……很难……
曼舞丝竹 发表于 2004-9-6 23:36
好哦,,,我明天放学回来看~~
谢谢SRX先~~~
等你明天配哦
宇宙第一酷 发表于 2004-9-7 01:11
吃不消,炼金加成INT+7 ,LUK+0,还用继续说下去吗?
cimy 发表于 2004-9-7 10:44
RO里,不论任何制作
象做武器,做毒药,都是DL为主
练金做要更是
要说加成的话,那个加成是给战金的,你怎么不说铁匠的L
chaos龙语 发表于 2004-9-7 11:47
[QUOTE]cimy,2004-09-07, 10:44:55
RO里,不论任何制作
象做武器,做毒药,都是DL为主
练金做要更是
要说加成的话,那个加成是给战金的,你怎么不说铁匠的L [/QUOTE]
表混了啦……吃饭去
cimy 发表于 2004-9-7 11:55
你追杀我?
chaos龙语 发表于 2004-9-7 11:59
[QUOTE]cimy,2004-09-07, 11:55:32
你追杀我? [/QUOTE]
怎么,有意见?哼哼~
SRX(怎么变游客了……) 发表于 2004-9-7 12:30
[QUOTE]宇宙第一酷,2004-09-07, 01:11:45
吃不消,炼金加成INT+7 ,LUK+0,还用继续说下去吗? [/QUOTE]
以前我也是看了这个加成才去练的纯DI炼金,可是经过上10W次的制作实践,才发现L比INT重要的多,看问题不能只看表面的
转生的做药炼金的黄金配点……上午没时间算,等会看看有没有空算下
chaos龙语 发表于 2004-9-7 12:35
DLI的实际作用是1:1:1/2
chaos龙语 发表于 2004-9-7 12:41
[QUOTE]宇宙第一酷,2004-09-07, 01:11:45
吃不消,炼金加成INT+7 ,LUK+0,还用继续说下去吗? [/QUOTE]
照你这么说,打武器的也不该是DL了?
哇哈哈!
曼舞丝竹 发表于 2004-9-7 17:35
[QUOTE]SRX(怎么变游客了……),2004-09-07, 12:30:17
[QUOTE]宇宙第一酷,2004-09-07, 01:11:45
吃不消,炼金加成INT+7 ,LUK+0,还用继续说下去吗? [/QUOTE]
以前我也是看了这个加成才去练的纯DI炼金,可是经过上10W次的制作实践,才发现L比INT重要的多,看问题不能只看表面的
转生的做药炼金的黄金配点……上午没时间算,等会看看有没有空算下 [/QUOTE]
等待SRX帮我算算。。。
浩二 发表于 2004-9-7 19:18
2个月前小站有帖子的,巴哈转的,我100%肯定的是DEX:LUK:INT是2:2:1
所以那位说DEX92LUK91INT48的是正确的
我97级DEX91LUK91INT42全套后做蓝水的成功率是73%左右做烟酸是90%左右做普通白水是99%左右,DI的肯定做不到
PS:十字刺客INT加成还是0了,难道就不能有心灵刺客了?
Tails 发表于 2004-9-7 20:09
我认为这不是绝对的,制药炼金追求的仅仅是成功率而已么?我认为炼金做药应该追求综合效率.
可以看到 按照大多数的公式DEX x 0.1, LUK x 0.1 INT x 0.05.也就是说每10点dex才会影响到1个百分点成功率, 10点LUK影响到1个百分点,20点int影响到1个百分点。
撇去没有争议的dex不谈。根据楼上的配点计算,加上牧师全套。
如果DLI练金:LUK120=90+30(为了方便计算取了整数)加12%成功率,外加Int60=50+10的3%一共15%。
如果是DIL练金 L80=50+30 加8% I100=90+10加5% 一共13%
成功率相差的并不算多,反过来我们来算算如果没有INT的支持,你需要花多少点卡来等待回SP或者你很有钱,我们可以算算你需要刷多少兰来弥补SP不足。
INT90和INT60大约相差150左右SP。考虑INT恢复速度以及丢兰效率,做200套左右材料的东西,理论上DIL炼金至少可以少刷2-3个左右兰。况且DIL练金圣母常驻的话基本不需要兰。所以应该相差更多可能。
所以,我看来2种做药炼金是半斤八两的。并不存在DLI在做药方面有着很大优势,当然前提是考虑综合效率,而不是单单的成功率。
不过个人认为DIL练金更加可取的是,除了做药还能在GVG门口给人涂药。
SRX(怎么变游客了……) 发表于 2004-9-8 08:33
算好了,做药的创造者的最好配点有一组:
DEX INT LUK
99 42 92
98 42 93
97 42 94
96 42 95
95 42 96
94 42 97
93 42 98
92 42 99
曼舞丝竹 发表于 2004-9-8 08:37
我喜欢第一组。。。。
99 42 92
SRX(怎么变游客了……) 发表于 2004-9-8 08:39
BSAE99 JOB70,不知道要吸到哪天才能达到……
曼舞丝竹 发表于 2004-9-8 09:28
吸呀吸~慢慢吸~不清楚哦,,,
反正现在BASE95
素质点全1
其实又满想加个战炼,,
可素,,,,,我受不了做药像在放鞭炮
SRX(怎么变游客了……) 发表于 2004-9-8 09:32
[QUOTE]浩二,2004-09-07, 19:18:03
2个月前小站有帖子的,巴哈转的,我100%肯定的是DEX:LUK:INT是2:2:1
所以那位说DEX92LUK91INT48的是正确的
我97级DEX91LUK91INT42全套后做蓝水的成功率是73%左右做烟酸是90%左右做普通白水是99%左右,DI的肯定做不到
PS:十字刺客INT加成还是0了,难道就不能有心灵刺客了? [/QUOTE]
为什么不早点有人告诉我D:L:I=2:2:1……我自己的做药炼金加成了纯DI <555>
SRX(怎么变游客了……) 发表于 2004-9-8 09:36
[QUOTE]曼舞丝竹,2004-09-08, 09:28:48
吸呀吸~慢慢吸~不清楚哦,,,
反正现在BASE95
素质点全1
其实又满想加个战炼,,
可素,,,,,我受不了做药像在放鞭炮 [/QUOTE]
转生的创造者的成功率和炼金差不了几个百分点的……
酒井雅沨 发表于 2004-9-8 09:39
转生舞女+M4+LP,I就可以不要了,D也不用太高
Tails 发表于 2004-9-8 09:42
做药的创造者。。。。有必要么?花2个月去吸的点卡成本可以买好多好多保护药了,我觉得不是很划算哦。和没有3转的炼金比要拿回这2个月的成本 怎么也要半年吧。当然各人看法不同。
jestin 发表于 2004-9-8 09:49
戰金一樣做藥- -
沒必要花n多時間再去練做藥的創造者,等創造者99暸囬頭看看普通99的煉金依然能夠做的很好是不是會覺得很愚昧呢?
Tails 发表于 2004-9-8 09:50
[QUOTE]SRX(怎么变游客了……),2004-09-08, 09:32:42
[QUOTE]浩二,2004-09-07, 19:18:03
2个月前小站有帖子的,巴哈转的,我100%肯定的是DEX:LUK:INT是2:2:1
所以那位说DEX92LUK91INT48的是正确的
我97级DEX91LUK91INT42全套后做蓝水的成功率是73%左右做烟酸是90%左右做普通白水是99%左右,DI的肯定做不到
PS:十字刺客INT加成还是0了,难道就不能有心灵刺客了? [/QUOTE]
为什么不早点有人告诉我D:L:I=2:2:1……我自己的做药炼金加成了纯DI <555> [/QUOTE]
纯DI的不会差很多的,况且你省了坐地板时间了,各有好处,成功率并不是唯一衡量标准。
曼舞丝竹 发表于 2004-9-8 10:44
[QUOTE]jestin,2004-09-08, 09:49:01
戰金一樣做藥- -
沒必要花n多時間再去練做藥的創造者,等創造者99暸囬頭看看普通99的煉金依然能夠做的很好是不是會覺得很愚昧呢? [/QUOTE]
我也知道啊,,其实本来我有2个99的炼金的
一个做药一个战斗满好的,,,
噩梦就发生在转生的那一天,,,
我不知道我是没说清楚还是怎么的
因为上学去了叫人家帮我带转的。。。
结果他转错了,,,把我做药的转生了
战斗的还在。。。。。。。
我,,,于是,,,,郁闷了,,,,
只有硬着头皮练这个个做药的了,,,
这就是我悲惨的故事。。。
555555555555555555555
555555555555555555555
555555555555555555555
555555555555555555555
SRX(怎么变游客了……) 发表于 2004-9-8 11:28
[QUOTE]曼舞丝竹,2004-09-08, 10:44:53
[QUOTE]jestin,2004-09-08, 09:49:01
戰金一樣做藥- -
沒必要花n多時間再去練做藥的創造者,等創造者99暸囬頭看看普通99的煉金依然能夠做的很好是不是會覺得很愚昧呢? [/QUOTE]
我也知道啊,,其实本来我有2个99的炼金的
一个做药一个战斗满好的,,,
噩梦就发生在转生的那一天,,,
我不知道我是没说清楚还是怎么的
因为上学去了叫人家帮我带转的。。。
结果他转错了,,,把我做药的转生了
战斗的还在。。。。。。。
我,,,于是,,,,郁闷了,,,,
只有硬着头皮练这个个做药的了,,,
这就是我悲惨的故事。。。
555555555555555555555
555555555555555555555
555555555555555555555
555555555555555555555 [/QUOTE]
qiaodb2
以后要记得这种人生大事一定要自己亲自去做 qiaodb1
jestin 发表于 2004-9-8 11:34
[QUOTE]曼舞丝竹,2004-09-08, 10:44:53
[QUOTE]jestin,2004-09-08, 09:49:01
戰金一樣做藥- -
沒必要花n多時間再去練做藥的創造者,等創造者99暸囬頭看看普通99的煉金依然能夠做的很好是不是會覺得很愚昧呢? [/QUOTE]
我也知道啊,,其实本来我有2个99的炼金的
一个做药一个战斗满好的,,,
噩梦就发生在转生的那一天,,,
我不知道我是没说清楚还是怎么的
因为上学去了叫人家帮我带转的。。。
结果他转错了,,,把我做药的转生了
战斗的还在。。。。。。。
我,,,于是,,,,郁闷了,,,,
只有硬着头皮练这个个做药的了,,,
这就是我悲惨的故事。。。
555555555555555555555
555555555555555555555
555555555555555555555
555555555555555555555 [/QUOTE]
哈哈好玩的
记得投胎一定要亲自去啊...肚子疼
浩二 发表于 2004-9-8 12:42
[QUOTE]Tails,2004-09-07, 20:09:50
我认为这不是绝对的,制药炼金追求的仅仅是成功率而已么?我认为炼金做药应该追求综合效率.
可以看到 按照大多数的公式DEX x 0.1, LUK x 0.1 INT x 0.05.也就是说每10点dex才会影响到1个百分点成功率, 10点LUK影响到1个百分点,20点int影响到1个百分点。
撇去没有争议的dex不谈。根据楼上的配点计算,加上牧师全套。
如果DLI练金:LUK120=90+30(为了方便计算取了整数)加12%成功率,外加Int60=50+10的3%一共15%。
如果是DIL练金 L80=50+30 加8% I100=90+10加5% 一共13%
成功率相差的并不算多,反过来我们来算算如果没有INT的支持,你需要花多少点卡来等待回SP或者你很有钱,我们可以算算你需要刷多少兰来弥补SP不足。
INT90和INT60大约相差150左右SP。考虑INT恢复速度以及丢兰效率,做200套左右材料的东西,理论上DIL炼金至少可以少刷2-3个左右兰。况且DIL练金圣母常驻的话基本不需要兰。所以应该相差更多可能。
所以,我看来2种做药炼金是半斤八两的。并不存在DLI在做药方面有着很大优势,当然前提是考虑综合效率,而不是单单的成功率。
不过个人认为DIL练金更加可取的是,除了做药还能在GVG门口给人涂药。 [/QUOTE]
做药肯定要M4在旁边的吧,和M4老婆结婚,做药的时候唱幸运天次,没SP了来个我爱你,不是一样不要坐地板嘛 :lol:
安妮づ寶貝 发表于 2004-10-23 00:25
饿。。。我的做药炼金刚刚出炉,可惜是女的,没老婆的呀~!