改版后的霜冻,有没有用看各自的见解
改成对自身使用 就像火猎一样范围大概周围5格 ,有伤害具体公式不明,因为才出到2级
具体应用还要各位自己去体会 你点10级吧。。。万一证实了不好用就给你个烈士的头衔。。 :D
改版前用过一个ws。。有点v,有5泥沼。。冲们的时候放放霜冻老好玩的 编辑一下
我好怕 我想说,是垃圾中的垃圾
好像是点一个人身上没用,要两只以上才会
慢慢慢慢的唱出来 象火猎一样的话就好用了.... 改版后的霜冻好象不用点人了,直接按就放出来..... 我关心的是有没有咏唱时间 10级基本时间2.5秒.... 以前练巫师的时候就考虑过加霜冻和雷暴- -
后来觉得实在太费么加
居然现在有练进阶加霜冻额:D 反正是N的垃圾,等星期6我上我的暴I试试这招
我记的我那现存的5只法师中有一只是加了这招的,反正二转的技能我全都能用
火柱也一样,不要期望会很好 [QUOTE]笨狮子,2004-09-03, 22:41:21
我想说,是垃圾中的垃圾
好像是点一个人身上没用,要两只以上才会
慢慢慢慢的唱出来 [/QUOTE]
BS这种什么都不知道也不调查就乱说的人!!!
现在霜冻10级就是冰冻10级的威力,冰冻几率也一样。范围冰冻不错的,不过考虑到现在马克的普及率... 我那个巫师小次郎 火猎10
反正我一直觉得技能点太多。。 [QUOTE]chorika,2004-09-03, 23:18:14
[QUOTE]笨狮子,2004-09-03, 22:41:21
我想说,是垃圾中的垃圾
好像是点一个人身上没用,要两只以上才会
慢慢慢慢的唱出来 [/QUOTE]
BS这种什么都不知道也不调查就乱说的人!!!
现在霜冻10级就是冰冻10级的威力,冰冻几率也一样。范围冰冻不错的,不过考虑到现在马克的普及率... [/QUOTE]
我是小白总行了吧
:unsure: :unsure: :unsure: :unsure: [QUOTE]莱汀,2004-09-03, 23:24:52
我那个巫师小次郎 火猎10
反正我一直觉得技能点太多。。 [/QUOTE]
说实话
火猎也不好,想当初暴I法师选技能时对火猎很有希望
没法到廷时N长,还要先唱光猎再火之猎杀
威力很不大,才1000++的伤害,, 本人是霜冻10的巫师
[color=red][b](9/4加笔修正)[/b][/color]
修正以后霜冻的基本情况如下:
1、释放无需指定对象
最大的改动。比原先好用(?)很多。巫师站原地按霜冻即可释放。具体范围为
≡≡≡≡≡≡≡
≡■■■■■≡
≡■■■■■≡
≡■■★■■≡
≡■■■■■≡
≡■■■■■≡
≡≡≡≡≡≡≡
★=Wiz ■=攻击目标=总发生数5*5-1=24
2、咏唱时间加长DELAY不变
目前霜冻
1级基本咏唱时间8.5秒
10级基本咏唱时间4秒
咏唱时间受术者本人DEX影响(在第一次的修正中不受影响)
而原先霜冻
1级基本咏唱时间5秒
10级基本咏唱时间2秒
DELAY和原来一样为1秒
3、攻击力变化
霜冻原攻击力固定为1(MATK)
现在为冰冻的2/3左右,即10级霜冻伤害大概在1.3-1.4(MATK)之间。和冰冻3级的伤害基本相当
----------------
另外霜冻的基本资料如下:
[b][color=BLUE]#[/b][/color]冻结率%=(基本凍結率) * (1-対象MDEF(%)/100) - (対象INT+対象LUK) / 15
霜冻冻结率公式等于冰冻的冻结率公式,但由于霜冻10级基本冻结率为73%,而冰冻10级为65%,因此从理论上来说霜冻比冰冻冻结效果好
[b][color=BLUE]#[/b][/color]冻结时间%=(基本凍結時間)*(1-対象MDEF(%)/100)
霜冻基本冻结时间为30秒,这点上和冰冻完全一样
[b][color=BLUE]#[/b][/color]10级霜冻SP消耗=27
10级冰冻SP消耗=16
霜冻和冰冻一样属于修炼等级越高SP消耗越少型魔法
[b][color=BLUE]#[/b][/color]和冰冻不同,MOB在被冻结后不产生到最终目标设定点之间的滑动(这点还未完全确认 orz)
[b][color=BLUE]#[/b][/color]霜冻唯一一个比较明显的优点就是能冻结暴风雪和冰冻所不能冻结的“对水属性0%”的MOB(水2以上及风3以上)
[b][color=BLUE]#[/b][/color][color=red][b](9/4加笔修正)[/b][/color]对于范围内已经冻结的MOB,再次使用霜冻将不会破除其冰冻状态。也就是说如果唱的够快,可以反复咏唱以达成范围内目标全部冰冻。这点和冰冻有很大不同。
----------------
使用心得
暴风雪1>>冰冻10>>>霜冻10
简单来说的确是不怎么样的一个技能。即使取消了咏唱对象,在实战中使用起来仍然很困难。基本范围中如果有4个MOB的话,通常只能冻结住1个,运气好会有2个。对出暴风雪的巫师来说远没有保证冻结的1级暴风雪来的放心。对单体MOB又不可能有冰冻那般“先发制人的高速咏唱-Motion Cancel-后退-冻结失败-高速咏唱-Motion Cancel-后退”直至冻结的战斗方法。因此,霜冻只适合于那些不修暴风雪,有比较足够回避或修暗壁的巫师。另外,霜冻这个技能几乎没有任何可视效果,对习惯了看着MOB们在暴风雪中华丽碰撞的巫师们来说可能会不习惯(w。
[color=red][b](9/4加笔修正)[/b][/color]
关于下面几位提到的用霜冻代替暴风雪的想法,就咏唱时间来说简单做一下比较:
[IMG]http://www.justcartoon.com/moon_walker/ro/fn_vs_sg.gif[/IMG]
为了方便计算,以上的时间均用ms为单位。1000ms=1秒。是以Wizard为基本的测试。High Wizard。。。orz
最终结果DEX越高的巫师在10霜冻咏唱时间上对1暴风雪的优势就越不明显。不过0.14秒的咏唱优势在破门的时候是否有用还是很微妙的。。。
以上
(PS:敢打赌重力以后会再次强化这个技能,不信我们走着瞧,呵呵) 只想问一下,这个技能好用吗?
和1级的暴风雪比起来,哪个合适一些? 多谢14楼
考虑挤在围着华丽的人群中放霜冻了
暴雪老是被打断 汗,霜冻也会被打断的。。。。。。。。
谁唱的快还真难说 暴雪1 6秒 使用心得
暴风雪1>>冰冻10>>>霜冻10
简单来说的确是不怎么样的一个技能。即使取消了咏唱对象,在实战中使用起来仍然很困难。基本范围中如果有4个MOB的话,通常只能冻结住1个,运气好会有2个。对出暴风雪的巫师来说远没有保证冻结的1级暴风雪来的放心。对单体MOB又不可能有冰冻那般“先发制人的高速咏唱-Motion Cancel-后退-冻结失败-高速咏唱-Motion Cancel-后退”直至冻结的战斗方法。因此,霜冻只适合于那些不修暴风雪,有比较足够回避或修暗壁的巫师。另外,霜冻这个技能几乎没有任何可视效果,对习惯了看着MOB们在暴风雪中华丽碰撞的巫师们来说可能会不习惯(w。
你看看他说的这句。。。。。。
简单来说的确是不怎么样的一个技能。即使取消了咏唱对象,在实战中使用起来仍然很困难。
再决定学不学吧, 其实也就是好玩才用用 - -
以后说不定要重新安排一下快捷的顺序
现在放技能的才5格 出霜冻..不是吧- -我汗....暴风雪1级就能代替的...
无数浪费啊. 技能点够紧的了..还点这个..... 霜冻范围的目标是分别计算冻结率的……这个不太爽…… 曾经有一个80级的霜爆WS。。。。无聊在UJ冻着玩的。。。还是IA的- -|| #霜冻唯一一个比较明显的优点就是能冻结暴风雪和冰冻所不能冻结的“对水属性0%”的MOB(水2以上及风3以上)
这个不错..... to MW : 十级 基本咏唱2秒 延时1秒 范围才5*5 - -
不是一般的废 。。。。。
顺便问下,第一次发动霜冻没有全部冻住,第二次发动会造成原来的破冰么? 马桶又回去老本行了?VIT巫师?
现在的泥早改成这样,VIT巫师还有什么厉害的绝招?,不过我相信马桶不会轻易练一个废号的,把你独特想法跟大家说说啊 本人练了冰女,所以霜冻加到10,好象DEX不关咏唱时间,5*5范围小得很,不是很好用,不过放怪的时候可以玩玩,先放霜冻,咏唱快完的时候放枯树,然后招出来的怪都冰了
TO暗夜苍狼*冰之吻*:破冰后再冰住 传说,DEX不能减少咏唱时间,真的假的? 真的,DEX70多了咏唱还是两秒左右,不过牺牲祈福可以减少咏唱时间
页:
[1]
2