浆糊论坛-RO小站's Archiver

xjq2txw 发表于 2004-10-27 09:24

o 谢谢了,补充问一下,牺牲不需要到5级吧。。。。。。。

扎卡兰姆之手 发表于 2004-10-27 12:55

[QUOTE]xjq2txw,2004-10-27, 09:24:34
o 谢谢了,补充问一下,牺牲不需要到5级吧。。。。。。。 [/QUOTE]
需要,为了持续时间和有效距离.

帅帅のР^0^Р 发表于 2004-10-27 13:19

到底是牺牲审判好还是牺牲舍命好?

扎卡兰姆之手 发表于 2004-10-27 13:29

[QUOTE]帅帅のР^0^Р,2004-10-27, 13:19:20
到底是牺牲审判好还是牺牲舍命好? [/QUOTE]
从消耗品携带量来说是牺牲舍命好

xjq2txw 发表于 2004-10-27 15:06

请问老扎的防86是怎么达到的。。。。。。。。。我才73。。。。。。

帅帅のР^0^Р 发表于 2004-10-27 15:24

舍命强制无属性。。。太郁闷了。。。

扎卡兰姆之手 发表于 2004-10-27 15:35

[QUOTE]xjq2txw,2004-10-27, 15:06:30
请问老扎的防86是怎么达到的。。。。。。。。。我才73。。。。。。 [/QUOTE]
+9 双防御戒指

xjq2txw 发表于 2004-10-27 17:12

[QUOTE]扎卡兰姆之手,2004-10-27, 15:35:47
[QUOTE]xjq2txw,2004-10-27, 15:06:30
请问老扎的防86是怎么达到的。。。。。。。。。我才73。。。。。。 [/QUOTE]
+9 双防御戒指 [/QUOTE]
-0-  我还以为你用双螳螂力量呢。。。。。。。

xjq2txw 发表于 2004-10-27 17:14

[QUOTE]扎卡兰姆之手,2004-10-27, 15:35:47
[QUOTE]xjq2txw,2004-10-27, 15:06:30
请问老扎的防86是怎么达到的。。。。。。。。。我才73。。。。。。 [/QUOTE]
+9 双防御戒指 [/QUOTE]
+9洞金属头盔好象比较困难。。。。。。

leolu2003 发表于 2004-10-29 20:10

现在大十字,在GVG里面能打多少血???

elvecat 发表于 2004-11-11 21:03

大大  问下 我想有一个十字是GVG用的  能堵,就是至少审判要有10  并且能在GVG使用飞盾来拖人 还能在GVG时到华丽那  骑修就不要了  这样的十字是什么样的好
我已经2转了  在满足上面的情况下 能加什么样的新技能
因为自己就是喜欢GVG 只在GVG打 不考虑PVP了 

扎卡兰姆之手 发表于 2004-11-11 21:12

[QUOTE]elvecat,2004-11-11, 21:03:49
大大  问下 我想有一个十字是GVG用的  能堵,就是至少审判要有10  并且能在GVG使用飞盾来拖人 还能在GVG时到华丽那  骑修就不要了  这样的十字是什么样的好
我已经2转了  在满足上面的情况下 能加什么样的新技能
因为自己就是喜欢GVG 只在GVG打 不考虑PVP了  [/QUOTE]
建议用这个,出了审判10之后其他技能自己可以调节

泛用审判型 IVDS Pal

素质点:
装备为+2int的头具 双智力耳环 海东剑 木狗靴

str 31+9=40
agi 12+8=20
vit 70+10=80
int 99+7(+2+2+2+3)=115
dex 57+8=65
luk1+3=4

这样辞赋之后可以达到 125int 75dex
技能点:一路过渡达成审判10后,多余技能点可以选择不同发展方向.

『BG』 冷月*风 发表于 2004-11-11 22:48

17173上有韩国转生职业技能更变的资料,十字军技能明显改强了

『BG』 冷月*风 发表于 2004-11-11 22:56

威压威力改为2000,不受装备影响了

再说说舍命:.舍命攻击
 对BOSS级魔物也会产生效果
 HP消耗量修改为不受技能等级影响一律为9%
 伤害力增加量在1级时为100%
 每增加1级上升10%
 最后为140%。
 SP消耗量由32增加为100

这样的话:我十字1W8血,威力等于18000*9%*140%=2268(我个人理解的计算方法)
加上4张海葵威力=2268*180%=4082。4
而且舍命是持续5下的,4000*5=20000伤害。。。
像刺客,猎人这些普遍不带盾,UJ的职业可以很容易的杀掉了
如果带了UJ和大便,红蛙,伤害也有2000一下。

『BG』 冷月*风 发表于 2004-11-11 22:59

按现在舍命计算方式,威力只有:18000*3%*1。65*180%(4海)=1603
和我现在打猎人,刺客的伤害相符合。

『BG』 冷月*风 发表于 2004-11-11 23:00

希望大陆也早点修改技能饿,我的十字现在刷华丽米优势,杀人又杀不掉。。。

『BG』 冷月*风 发表于 2004-11-11 23:02

韩国 10/09 进阶二转技能修正
以下为11/09进阶二转职业技能修正


■智者

.易燃之网
 目标被易燃之网束缚的状态下
 受到火属性攻击伤害为两倍
 束缚状态也随之解除
 使用本技能尚需消耗蜘蛛丝1个
 (站长注:本技能配合火箭术应该有不错的效果)

.薄雾之墙
 在墙内的玩家攻击墙外目标
 将会赋予该目标状态异常
 (站长注:原文并未说明是怎样的状态异常)
 而在墙外的玩家使用附加状态异常攻击墙内部的目标
 状态异常部分无效

 由墙外使用需指定目标的魔法攻击墙内的敌人时
 会有75%的机率无效(原本为25%)
 由墙内向外攻击时也具有相同的效果

 远程攻击墙内部目标,伤害力减少75%
 HIT-50(原本是下降75%)


.速读术
 咏唱时间减为5秒
 同样不受到DEX影响

 效果修正为减少1/2的咏唱时间,持续五次
 本技能效果无法缩短此技能本身的咏唱时间
 另外在还有剩余作用次数的状况下再使用速读术的话
 那么将会把原先的速读术效果覆盖,次数回复为5次
 

.精神撼动
 对手MATK增加量改为1-5级20%-100%,而MDEF减少量为12%-60%


.精神耗弱术
 消耗对方SP效果每增加1级成功率提升10%
 使用后有特别的延迟时间15秒
 不过这是只针对此技能所做的设定
 也就是说,在使用此技能后仍可使用其他的技能
 不过要再次使用此技能则须等到15秒的延迟时间结束


.HP转换
 1-5级转换的SP量由20%-100%改为10%-50%



■拳术宗师

.狂畜气
 咏唱时间定为2秒
 受到攻击会中断咏唱


.猛虎硬爬山
 将命中敌人1秒后才会受到伤害的设定改为1.5秒
 技能延迟由0.5秒改为0.3秒
 1-5级消耗SP量由22-30修正为12-20


.伏虎拳
 停止敌人动作的机率由10%(LV1) - 30%(LV5)提升为20%(LV1) - 60%(LV5)。


.气绝崩击
 1 - 5级伤害由120% - 300%提升为160% - 700%



■艺人/舞姬

.奥义箭(鞭)乱舞
 1-5级伤害倍率由200%-560%向上提升为300%-1200%


.落花伴着月光下的水车小屋
 效果范围由5*5修正为7*7
 而此技能也修改为在不可进入地区以外的地方都能够成功发动


.傀儡师的把戏
 修正为无任何等级限制,只要是队友就可使用
 而技能效果改为将一半的能力值交给技能使用对象后
 使用此技能的艺人/舞姬可再持有剩余一半能力值的状况下任意移动
 在攻城战时也可使用
 解除效果后能力值将会回到使用者的身上
 使用者移动至使用对象的7*7格范围外时效果自动解除


■神行太保 .霸王魂
 在反弹攻击时
 玩家将会受到50%的伤害力并且将剩余50%的伤害反弹回去
 (目前是受到50%的伤害力,反弹25%的伤害)
 1-5级反弹机率由15% - 35%向上提升为15% - 75%
 SP消耗量由30 - 50减少为10 - 30
 (站长注:本技能改强许多,DEX-VIT脱装反弹神行太保可能性?)



■圣殿十字军

.神之威压
 咏唱中受攻击不会中断
 对BOSS级魔物同样有效
 1-5级伤害力由800-1200修正为800-2000
 延迟时间由2-6秒修正为2-4秒
 SP消耗量由60-100修正为30-50
 此技能的伤害力将不会受到任何效果影响而减少


.舍命攻击
 对BOSS级魔物也会产生效果
 HP消耗量修改为不受技能等级影响一律为9%
 伤害力增加量在1级时为100%
 每增加1级上升10%
 最后为140%。
 SP消耗量由32增加为100


.福音
 细部内容和修正前相同,不过效果将会有所改变
 (站长注:原文并没有提到是怎样的改变)



■超魔导士

.魔击术
 咏唱时间0.2秒修正为0.3秒,技能延迟时间由1秒减为0.3秒
 (站长注:可以说是大幅增强了,本技能站长蛮推荐学的
 是超魔导师面对高等圣暗属性怪时唯一可以依赖的魔法)


.魔力增幅
 MATK增加量由每级+2%合计20%
 提升为每级+5%合计50%
 SP消耗由20-65减为14-50(每级+4)
 并增加使用此技能的咏唱时间0.7秒
 (站长注:配合石化、冰冻、暴风雪预计可以有非常变态的攻击力)


.念力连击
 实装怪物在中了诅咒效果时
 移动速度也会随之减缓的设定
 SP消耗量由30-50变更为10-70。


■神射手

.狙杀瞄准
 持续时间修正为不论等级皆为30秒


.风之步
 1-5级持续时间由120-300秒修正为65-200秒


.锐利射击
 修改原本50%机率爆击率设定
 修正为角色的CRI+20即为锐利射击的爆击率



■十字刺客

.黑暗瞬间
 修正到目前为止皆不会产生出血效果的问题。


■骑士领主

.灵气之剑
 1-5级SP消耗量由22-30修正为18-50
 剔除无视防御伤害的设定
 而在攻击MISS时灵气之剑也修正为无法追加任何伤害
 1-5级追加伤害值由10-50修正为20-100
 (站长注:感觉改弱很多...)

.极速回复
 剔除每10秒消耗12SP的设定,更改为使用时消耗15SP
 (站长注:这个变更不错,枪骑士领主们的福音,
 否则枪骑士领主哪来多余的SP用来回血)


.狂怒之枪
 伤害力增加量由150%提升为200%
 攻击速度由10%提升为30%
 而HP消耗量由每15秒消耗1%改为每10秒消耗5%
 本技能在攻城战时也能使用。


.伤害增压
 武器限制取消
 任何武器都能够使用
 而出血效果的成功机率以及持续时间
 将会受到对方的VIT以及LUK影响
 出血状态的基本成功机率为50%
 而持续时间由120秒缩短为90秒
 1-5级伤害力由120%-200%向上修正为140-300%
 (站长注:看不出对方是否中了出血状态依然是缺点)


.巧打
 强化巧打的各种关节打击效果
 (站长注:应该是针对巧打目前实用性欠佳的变更,
 不过依然没有目标中关节异常状态的外观改变是遗憾,
 看不出对方是否有关节受损,原文并没有具体说明强化内容)

■神工匠

.手推车加速
 持续时间增加为60秒,攻城战也可使用。

『BG』 冷月*风 发表于 2004-11-11 23:03

发现超魔的魔力赙赠也赠强了。。。50%魔法攻击力附加伤害

薰依☆草 发表于 2004-11-12 02:05

进阶2转牺牲10字要做到GVG满血啊霸霸不死,然后盾反射武生自己翘掉...这才是10字的真正厉害处

十二宫之纱加 发表于 2004-11-12 10:12

按照我的理解,十字的舍命应该是从1.65减少到1.40,那个9%一直都这样。

pole1234 发表于 2004-11-12 10:42

老扎:泛用审判型 IVDS Pal

这样的PAL 用什么装备?
全MDEF还是DEF的?UB?TB?

奇迹的杨 发表于 2004-11-12 10:45

[QUOTE]『BG』 冷月*风,2004-11-11, 22:59:37
按现在舍命计算方式,威力只有:18000*3%*1。65*180%(4海)=1603
和我现在打猎人,刺客的伤害相符合。 [/QUOTE]
我是19800X0.03X1.65X1.84

扎卡兰姆之手 发表于 2004-11-12 11:40

[QUOTE]pole1234,2004-11-12, 10:42:05
老扎:泛用审判型 IVDS Pal

这样的PAL 用什么装备?
全MDEF还是DEF的?UB?TB? [/QUOTE]
只要有提到的那几样,其余随个人喜好。

水城彩音 发表于 2004-11-12 11:49

泛用审判。。。
我的是只打怪的
所以我还是推荐IDVS

建议MDEF和DEF混合,I高的偏重MDEF一些

『BG』 冷月*风 发表于 2004-11-12 18:51

[QUOTE]十二宫之纱加,2004-11-12, 10:12:04
按照我的理解,十字的舍命应该是从1.65减少到1.40,那个9%一直都这样。 [/QUOTE]
我汗,这样不是改弱了???那还要100SP发动一下???十字军转生后已经没厉害技能了,这个再这样改的话。十字军真的废了

Cater 发表于 2004-11-12 20:04

神之威压
 这个好强的说

十二宫之纱加 发表于 2004-11-12 21:15

[QUOTE]『BG』 冷月*风,2004-11-12, 18:51:32
[QUOTE]十二宫之纱加,2004-11-12, 10:12:04
按照我的理解,十字的舍命应该是从1.65减少到1.40,那个9%一直都这样。 [/QUOTE]
我汗,这样不是改弱了???那还要100SP发动一下???十字军转生后已经没厉害技能了,这个再这样改的话。十字军真的废了 [/QUOTE]
我很不情愿这么理解,不过我只能理解到这里,而且100sp实在是太多了。相比于他的威力,我宁愿多开一下反射。

kidscookie 发表于 2004-11-13 09:47

你们觉得审判厉害还是舍命厉害啊??要发挥他们各自最大威力应该怎样配点啊?谢谢~

非欧几何 发表于 2004-11-13 10:12

问下扎卡大大。。。泛用审判型是不是不用+agi而把点+到str上去提高负重呢?。。似乎agi对审判十字影响很小阿。。相对来说负重就重要多了。。

扎卡兰姆之手 发表于 2004-11-13 12:19

[QUOTE]非欧几何,2004-11-13, 10:12:43
问下扎卡大大。。。泛用审判型是不是不用+agi而把点+到str上去提高负重呢?。。似乎agi对审判十字影响很小阿。。相对来说负重就重要多了。。 [/QUOTE]
agi是剩余的点+的,+到str上提高不了多少负重而且达不到下一个str加成,就+agi提普攻速度了。

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