各位魔法理解都出到1级?
有时候会不会觉得一直按技能太麻烦了呢?顺便问下DF素质点L要加到多少? 高等级CD太长,死亡后很长一段时间内不能使用。 正常练级不会一直死,加满操作简便,只要觉得自己的技能点够用,我推荐加满回复 #2 diablocwb5 的帖子
这发技能等级高了挂掉后还有冷却时间? 挂掉继续冷却。出1~2级够用,5级的话只要不死就会非常顺手。但对我来讲出5级技能点有点不足,所以只出了2级。 说说L的问题。为了抵抗诅咒,或者使用圣天波,或者堆matk,可以加77以上,但私认为凑素质100是上限。而我自己的大法师只加了28。毕竟很多技能和素质int关系较大,不加int有点遗憾。我的大法师int130 dex120 vit100 luk28 agi36 纯PVE配置。如果gvg可以vit高一些,舍弃int,或者还有极限的舍去dex全加agi
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现在素质点上限是多少?另外多少L加一点MK?D同样问一下,你学元素旋涡和慧星吗?回复 #6 gm880110 的帖子
你说技能和I关系比较大,魔法的威力不是靠MK么...那L加MK为什么I堆满了后不多加点L呢 其实我认为3级魔法理解最好但不知道是不是太浪费技能点了 = = 还有元素旋涡这个技能有用么...我觉得虽然只能打一个怪但是用来秒厉害的经验很高的怪也是不错的比如Y4什么的...但从来没听说过别人用来练级 素质上限130。魔法威力的确是matk决定的,但是有些技能的威力和int有关比如生命吸收和灵魂爆发。有些技能的效果和int也有关比如生命吸收,深渊泥沼之类。int高了能储存的魔法也能稍多,虽然10int只能多1点但有时候就差这一点就能多储存一个魔法。luk每3点提升1matk,dex每5点提升1matk。
元素漩涡我加满了,大法师拿来秒y4的怪很爽。但漩涡练级没用。175级大法师是不需要考虑经验的问题了,所以就要考虑如何瞬间爆发威力以及挑战高难度pve,这时候元素漩涡就有用了。solo研究所时候漩涡用途极大,没有的话好多怪打不了。
彗星因为sp消耗过大和伤害不稳定放弃了(曾经用过,满级一发800sp,魔法理解了再加200)。
很多技能都要秉持着前置或加满的规则进行取舍。出了元素漩涡,就知道为啥只加1~2级魔法理解了。技能点完全不够用。。。
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既然说到了灵活暴发那就说下说下强念传动这个技能需不需要学...目前在我看来比较鸡肋这技能效果不错但学了没什么用还很费技能点...你上面说到L加到MK比D那为什么不少加点D多加点L现在用的技能大部分也都是固定咏唱D上去不是那么的关键了,对了魔法理解和魔力增幅还有能量外套也是固定咏唱吧? PVE的话可以加满强念虽然是念属性,乍一看没什么作用.但配合霜爆可以在紧急时刻达到清场效果。 自己顶下..
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看你的描述,你应该没出强捻传动,我纠结生命吸收和强捻传动,虽然用黑蚁也可以加血,但是还是太慢了 dex 120 穿灵巧时间鞋 -0.5秒固咏回复 #6 gm880110 的帖子
你的I太高了吧,我虽然对大法不是很精通但是也是有点研究的,A感觉可以高。魂爆最多1秒2发无疑是Dps最高的技能,即使没有终极念力也是。所以要高A保证攻速,大法额外吃I的只有吸血和灵魂爆炸,但是这两个和元素一比真的很差。何况吸血几乎没人加满。魂爆还是用matk堆比较实在 理解我就点了一级,因为根本没多余的点数 在顶下 [quote]原帖由 [i]jhpmcjim[/i] 于 2014-7-27 23:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13135748&ptid=1150430][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]你的I太高了吧,我虽然对大法不是很精通但是也是有点研究的,A感觉可以高。魂爆最多1秒2发无疑是Dps最高的技能,即使没有终极念力也是。所以要高A保证攻速,大法额外吃I的只有吸血和灵魂爆炸,但是这两个和元素 ... [/quote]
求问,魂爆的最主要作用是不是只是打念属性的boss?伤害能去到什么程度呢?现在大法还要加A?我对魂爆这个技能疑问很多,但又不知从何问起........ 魂爆还能破冰墙^_^ 加a的确可以提高攻速提升魂爆输出,我也正是因此才加了36a,因为算起来嗑各种药以后差不多能达到0。6秒一发魂爆。。我手速慢,嫌累。。。传动很牛的,一下让魂爆变成杀伤利器。我之所以没加是因为其CD太长而与pve大多讲究持续相悖。至于具体猛到啥程度。。。怎么说呢。。。你看深红陨石猛不猛?0。5秒一发深红陨石一样威力但是属性为念属性的魔法,是不是还算可观?深红满级时候不到40matk,魂爆满级加传动至少50matk,int200的情况下是57matk。dex120是和时光鞋配套用的。。 我点了1级,因为SP消耗问题和DF技能点颇多难以割舍。
魔法理解这技能使用后魔法SP增加25%这点还是不要忽略好
PVE有吸魂术可以稍微缓解一下但是PG方面在开启能量外套的情况下保证SP对于DF来说是难题
持续时间(30+30*技能等级),1级的话还能在一波之后读几次书再理解消耗也没怎么大了。
至于强念传动【可变咏唱时间减少随着等级*10%】这点收益还是不要忽略
配合白色监狱,伤害非常可观。 [quote]原帖由 [i]gm880110[/i] 于 2014-7-28 08:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13135758&ptid=1150430][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
加a的确可以提高攻速提升魂爆输出,我也正是因此才加了36a,因为算起来嗑各种药以后差不多能达到0。6秒一发魂爆。。我手速慢,嫌累。。。传动很牛的,一下让魂爆变成杀伤利器。我之所以没加是因为其CD太长而与p ... [/quote]
其实如果是为了pg,配点可以高A,技能方面舍弃漩涡吗?主力输出技能是魂爆,配上其他一些控制技能,感觉好像也可以....纠结的关键是我不了解魂爆能去到多牛的程度,没视频没伤害图没测试帖子。。。。
回复 #21 牛马力 的帖子
对了,DF128级除了虫D还能去那炼?回复 #20 gm880110 的帖子
对了,DF128级除了虫D还能去那炼?我没赤火套装= = 开了传动,魂爆两三发清各种小怪(纯数学推演)。漩涡的话看pg是什么定位,如果是揍人的那就要出,如果只是控场恶心人那就不出了。128级是虫洞黄金时间啊,赤红1又不贵,弄一套呗! 借贴问下,你们吸魂都点了几点?感觉没I200特效续航的话5级够了 但是有I200的话还是10级勉强够用 10级。没有也不够用。页:
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