元素gvg和pvp无念的实用性
无念必定牺牲部分生存力和输出能力,1.5版本的无念实用性高么 LZ不是发过贴了么,你说实用不?}_} }_} }_} }_} }_} }_} 对自己操作有信心的话基本没多少牺牲,甚至能挽救很多挨打卡读条的被动情况,个人觉得GVG准无念比无念稍好,因为无念时黑洞和催眠会没有动作和技能显示,一旦人多效果杂乱就不好判断使用情况了 [quote]原帖由 [i]uupoppy[/i] 于 2013-7-11 16:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13086790&ptid=1144191][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]对自己操作有信心的话基本没多少牺牲,甚至能挽救很多挨打卡读条的被动情况,个人觉得GVG准无念比无念稍好,因为无念时黑洞和催眠会没有动作和技能显示,一旦人多效果杂乱就不好判断使用情况了 [/quote]
无念也有无念的烦心。。。20料理时间太短了。。。 有钱就实用 无念除了过图地领,阵地站比较乱确实不好判断 中了敌方黑洞,毒云或者精神波 瞬发领域还是很有优势的
[[i] 本帖最后由 Jeremy 于 2013-7-11 18:02 编辑 [/i]]
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