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uupoppy 发表于 2013-5-11 03:01

【伪魔法の抛砖引玉教学】简单易懂的基因黑科技指南

[img]http://image142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130511/02/6420813520130511020640076.jpg[/img]

[quote]

注目:1.本文旨在让更多基因玩家交流
2.渣渣帽会在提供一些基础的数据和相关教学
3.希望更多基因玩家将探索到的新发现或者新感想分享出来,一起完善基因的科普教学

[/quote]

[quote]

[color=sienna]征集各个生命体S的养成和实战心得[/color]
[color=sienna]征集各个生命体S的相关技能详细测试,比如冷却时间,攻击加成的判定,抗性类测试等等[/color]
[color=sienna]征集强火公式的科学验证(@铝格林)和群体强火的详细测试[/color]

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==============================================================================================================

[quote]

[size=3][color=red]Part1——通用强火撸炮武器指南[/color][/size]

因为很晚了,明天事情也很多。之前和人探讨强火武器测试的时候临时兴起弄的一份数据表,当然这份数据表是计算出来的。
计算并不是完全科学,只是挑了公式中所有的重点简化而成的伪科学公式再进行计算,定量和变量也是定死的。实际情况可能和你的配点,装备部件差异,buff而改变。我只是提供这么一份表格和简化公式算法。

[quote]

马桶整理提供:

ATK相关:
素质ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5
*素质ATK强制无属性
武器ATK = 武器基础ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等级 x 0.05 ) ] + 精炼ATK + 箭矢ATK + 特殊技能加值
*特殊技能加值:锐化武器、点穴·迅,异种加算处理
*精炼ATK含破安定值之后的浮动ATK加值
最终ATK = [ ( 武器ATK x 体形修正 + 卡装ATK ) x 特化增幅 x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ] x 特殊倍率修正 + 修炼ATK
*卡装ATK包括:直接ATK+类卡片(白蚁卡、拉链熊卡等),直接ATK+类装备(血迹铁球等,超重双手斧STR95后加值,渗透效果的ATK加值也包含在此类),直接ATK+类附魔(斗志等),异种加算处理
*特化增幅包括:ATK+%、种族+%(海葵卡等)、属性+%(螃蟹卡、哒哒乔卡等)、Boss级+%(深渊骑士卡等),异种乘算处理
*特殊倍率修正:暴击+%(纸妖卡等),远距离+%(邪骸弓箭手卡,名弓等),异种乘算处理

MATK相关:
素质MATK = INT + INT/2 + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5

武器MATK = ( 武器MATK + 精炼MATK ) x ( 1 +- 武器等级 x 0.10 )
最终MATK = ( 素质MATK + 武器MATK + 卡装MATK ) x MATK倍率 x 属性倍率
*卡装MATK包括:直接MATK+类卡片、装备和附魔(死亡藤蔓卡片、魔力等)
*MATK倍率包括:MATK+%、种族+%(扎库坦卡等),异种乘算处理


忽略属性部分,武器等级浮动和破安定精炼浮动等细小或者定量因素。atk部分的重点因素在与武器体型修正,BOSS加成%和远距离修正上。强火中matk部分远距离加成有效。
因此整理得到:
[color=red]atk因子≈【素质atk*2+{[武器基本atk*(1+S/200)+精炼atk+特殊技能加值]*体型修正+卡装atk}*(1+BOSS%)】*(1+远距离%)[/color]
[color=red]matk因子≈(素质matk+武器基本matk+精炼matk)*(1+远距离%)[/color]
其中斧头对中体型修正75%,单手剑对大体型修正75%。钝器大中均为100%。

[/quote]

我给出的数据以150base50job的PVE兼顾做药向基因为基础,配点为90+10S  95+11I  90+6D  79+1L  (90+4V)
此时的素质atk为182,,素质matk为241
暂时不考虑其他buff和额外的卡装类加成(比如黑暗捕虫瑾卡,血球套,铁甲三叶虫卡等),也不考虑其他的特殊技能加值(比如锐化,奥丁之力等)
武器修炼忽略,目前暂时未知武器修炼的atk对强火是否有影响,比较多人认为没有,也可能是因为后缀值影响太小太小,总之暂不明,修炼对撸炮应该是确定有效,现阶段姑且判断为后缀值,因为影响也很小(能稍微提升)
本表格暂时忽略一些武器的细小素质提升(比如元素剑的ID和首领的all+2)
考虑到本版本的后续积累更新,因此我也加入了猫岛的武器名弓附魔因素在里面,同属远距离%,暂时以名弓10为代表。


[table=98%,none][tr][td=1,1,104]武器(洞数)
[/td][td=1,1,83]武器等级
[/td][td=1,1,110]武器[font=Times New Roman]atk[/font]
[/td][td=1,1,81]卡装[font=Times New Roman]atk[/font]
[/td][td=1,1,79]武器[font=Times New Roman]matk[/font]
[/td][td=1,1,99]Boss[font=宋体]加成[/font]
[/td][td=1,1,102]名弓[font=Times New Roman]10[/font][font=宋体]加成[/font]
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]狂怒飓风[font=Times New Roman]1D[/font]
[/td][td=1,1,83]4
[/td][td=1,1,110]332
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]巨人战斧[font=Times New Roman]1D[/font]
[/td][td=1,1,83]3
[/td][td=1,1,110]330
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]超重[font=Times New Roman]1D[/font]
[/td][td=1,1,83]4
[/td][td=1,1,110]10
[/td][td=1,1,81]340
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]老兵之斧[font=Times New Roman]2D[/font]
[/td][td=1,1,83]3
[/td][td=1,1,110]250
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]强袭战斧[font=Times New Roman]2D[/font]
[/td][td=1,1,83]3
[/td][td=1,1,110]200
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]卡尔加[font=Times New Roman]2D[/font]
[/td][td=1,1,83]3
[/td][td=1,1,110]175
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]艾尔德[font=Times New Roman]2D[/font]
[/td][td=1,1,83]3
[/td][td=1,1,110]130
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]贝克斧[font=Times New Roman]2D[/font]
[/td][td=1,1,83]3
[/td][td=1,1,110]140
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]老衲火剑[font=Times New Roman]3D[/font]
[/td][td=1,1,83]4
[/td][td=1,1,110]160
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]元素剑[font=Times New Roman]3D[/font]
[/td][td=1,1,83]3
[/td][td=1,1,110]105
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]95
[/td][td=1,1,99]
[/td][td=1,1,102]
[/td][/tr][tr][td=1,1,104]首领之剑
[/td][td=1,1,83]4
[/td][td=1,1,110]150
[/td][td=1,1,81]
[/td][td=1,1,79]
[/td][td=1,1,99]50%
[/td][td=1,1,102]20%
[/td][/tr][/table]
[table=98%,none][tr][td=1,1,105]
[/td][td=2,1,154]对大体型[font=Verdana]atk[/font][font=宋体]因子[/font]
[/td][td=3,1,182]对中体型[font=Verdana]atk[/font][font=宋体]因子[/font]
[/td][td=2,1,133]Matk[font=宋体]因子[/font]
[/td][/tr][tr][td=1,1,105]精炼度
[/td][td=1,1,72]+0
[/td][td=1,1,82]+9
[/td][td=1,1,85]+0
[/td][td=1,1,96]+9
[/td][td=2,1,60]+0
[/td][td=1,1,74]+9
[/td][/tr][tr][td=1,1,105]深渊卡锤
[/td][td=1,1,72][align=left]757.75[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]825.25[/align]


[/td][td=1,1,85]757.75
[/td][td=1,1,96]859
[/td][td=2,1,60][align=left]241[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]286[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]邪弓卡锤
[/td][td=1,1,72][align=left]751.8[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]805.8[/align]


[/td][td=1,1,85]751.8
[/td][td=1,1,96]832.8
[/td][td=2,1,60][align=left]289.2[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]343.2[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]邪弓飓风
[/td][td=1,1,72][align=left]948.2[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]1017.5[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]811.25[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]863.225[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]265.1[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]334.4[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]深渊飓风
[/td][td=1,1,72][align=left]986.5[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]1065.25[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]830.875[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]889.9375[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]241[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]304[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]名弓深渊飓风

[/td][td=1,1,72][align=left]1183.8[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]1278.3[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]997.05[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]1067.925[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]289.2[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]364.8[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]名弓邪弓飓风

[/td][td=1,1,72][align=left]1120.6[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]1202.5[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]958.75[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]1020.175[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]313.3[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]395.2[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]深渊巨人
[/td][td=1,1,72][align=left]982.75[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]1039[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]828.0625[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]870.25[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]241[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]286[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]邪弓巨人
[/td][td=1,1,72][align=left]944.9[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]994.4[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]808.775[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]845.9[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]265.1[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]314.6[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]名弓深渊巨人

[/td][td=1,1,72][align=left]1179.3[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]1246.8[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]993.675[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]1044.3[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]289.2[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]343.2[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]名弓邪弓巨人

[/td][td=1,1,72][align=left]1116.7[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]1175.2[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]955.825[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]999.7[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]313.3[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]371.8[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]邪弓超重
[/td][td=1,1,72][align=left]790.9[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]860.2[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]786.775[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]838.75[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]265.1[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]334.4[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]深渊老兵
[/td][td=1,1,72][align=left]926.5[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]994[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]785.875[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]836.5[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]241[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]286[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]邪弓老兵
[/td][td=1,1,72][align=left]886.8[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]940.8[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]774.3[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]814.8[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]289.2[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]343.2[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]深渊强袭
[/td][td=1,1,72][align=left]814[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]881.5[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]701.5[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]752.125[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]241[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]286[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]邪弓强袭
[/td][td=1,1,72][align=left]796.8[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]850.8[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]706.8[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]747.3[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]289.2[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]343.2[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]邪弓老衲
[/td][td=1,1,72][align=left]707.2[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]768.625[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]707.2[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]867.1[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]313.3[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]395.2[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]深渊老衲
[/td][td=1,1,72][align=left]679[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]761.6875[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]679[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]894.25[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]241[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]304[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]邪弓元素剑
[/td][td=1,1,72][align=left]626.7625[/align]


[/td][td=1,1,82][align=left]670.6375[/align]


[/td][td=1,1,85][align=left]626.7625[/align]


[/td][td=1,1,96][align=left]736.45[/align]


[/td][td=2,1,60][align=left]436.8[/align]


[/td][td=1,1,74][align=left]495.3[/align]


[/td][/tr][tr][td=1,1,105]名弓首领剑
[/td][td=1,1,72][align=left]740.55[/align]

[/td][td=1,1,82][align=left]825.6[/align]

[/td][td=1,1,85][align=left]740.55[/align]

[/td][td=1,1,96][align=left]955.2[/align]

[/td][td=2,1,60][align=left]289.2[/align]

[/td][td=1,1,74][align=left]364.8[/align]

[/td][/tr][tr][td=1,1,105]名弓邪弓艾尔德

[/td][td=1,1,72][align=left]782.6
[/align]
[/td][td=1,1,82][align=left]845.6
[/align]
[/td][td=1,1,85]782.6

[/td][td=1,1,96]877.1

[/td][td=2,1,60][align=left]337.4
[/align]
[/td][td=1,1,74][align=left]400.4[/align]

[/td][/tr][tr][td=1,1,105]
名弓深渊贝克斧

[/td][td=1,1,72][align=left]814.8[/align]
[/td][td=1,1,82][align=left]895.8[/align]
[/td][td=1,1,85][align=left]720.3[/align]
[/td][td=1,1,96][align=left]781.05[/align]
[/td][td=2,1,60][align=left]289.2[/align]
[/td][td=1,1,74][align=left]343.2[/align]
[/td][/tr][tr][td=1,1,105]
名弓邪弓贝克斧

[/td][td=1,1,72][align=left]803.6[/align]

[/td][td=1,1,82][align=left]866.6[/align]

[/td][td=1,1,85][align=left]730.1[/align]

[/td][td=1,1,96][align=left]777.35[/align]

[/td][td=2,1,60][align=left]337.4[/align]

[/td][td=1,1,74][align=left]400.4[/align]

[/td][/tr][tr][td=1,1,105]
邪弓名弓老衲

[/td][td=1,1,72]
761.6

[/td][td=1,1,82]
822.15

[/td][td=1,1,85]
845.6

[/td][td=1,1,96]
933.8

[/td][td=2,1,60]
337.4

[/td][td=1,1,74]
421.2

[/td][/tr][/table]
[quote]
[color=#c0c0c0]由[/color][url=http://bbs.rohome.net/space-uid-512150.html]tophjkl[/url][color=#c0c0c0]指出的该表格计算中忽略了超过安定精炼额外附加的浮动atk。因此实际atk因子会更高。
4级武器超过安定精炼后每一级会额外增加0~14的浮动atk,故+9实际附带了0~70的atk[/color]
[color=#c0c0c0]而3级武器超过安定精炼仅仅一级额外增加0~8的浮动atk,故+9仅附带0~32的atk[/color]
[color=#c0c0c0]这也说明4级武器在高精炼后比3级武器优势更大。[/color]
[/quote]
[color=silver][/color]

基因可所使用的武器有单手斧,双手斧,钝器,单手剑。武器的用途则是面向强火和瓶子。[color=red]基因通常打的怪物和boss都是中体型和大体型(MVP多为大体型),小体型怪物不仅种类少而且威胁也小,一般不作考虑。[/color]
如果[color=red]纯追求威力则几把代表性的双手斧是很好的选择,强火和撸炮都很厉害,即便是打中体型怪物也有不俗的威力,猫岛附魔更是有潜在价值。
[/color]单手武器+持盾的情况则有钝器和单手剑和单手斧可以选择,比起高伤的双手斧,更加注重生存能力和通用性。单手剑对大体型往往不如钝器和单手斧,而中体型则是单手剑有优势,但是也会因为洞数和附魔有所差异。此外单手武器因为已经在强火上大幅输给双手斧了,所以更要考虑撸炮的通用性。[color=red]单手武器能持盾的优势是双手斧无法比拟的。
[/color]如果考虑到猫岛附魔的话,个人觉得艾尔德之锤(台服译智慧之锤)是考虑通用性和性价比后很不错的单手武器,和其他单手武器相比。对中体型与单手剑持平,强于单手斧,对大体型也能和名弓贝克持平,强于单手剑,撸炮和强火均通用。而附魔插邪弓的老衲单手剑因为是4级武器的缘故,附加了破安定atk情况下,对大体型boss能和名弓邪弓艾尔德持平(甚至高一点),中体型则更突出一些,只是老衲火剑也相对贵一点。
+9三邪弓元素剑和+9三邪弓老衲剑的差别在于元素剑的matk补正很高,能直接和老衲持平,单是由于实际上基因能吃到的S相关buff很足,自然是老衲甩开了元素剑,此外元素剑撸炮也说不过去。
可以发现名弓深渊飓风的因子很高,虽然说boss%和远距离%谈不上混插(算是间接相乘吧)但也确实有提升。
超重的卡装类atk很高,所以无S的增益,但是对中体型时也没75%的修正。

本列表提供的因子是定死的,会根据实际情况有所差异,而且不太容易比较。举例来说,S10S20料理+大天赐的情况下额外的S修正很高,而这部分能被远距离%直接放大,但是S也能影响武器atk再被boss%放大再间接被远距离%放大,难以比较,实际数据可以根据我化简的公式去推。


[/quote]

[quote]

[size=3][color=red]Part2——各种属性の基因育成路线[/color][/size]

客观上基因主要分PVE,制药和GVG三种技能加点路线。但是由于基因的技能树还是很科学的,我们通常会选择其中2种双修。专修实在太浪费基因的能力了,我是这么认为的。

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一种是我常常提到的[color=red]制药向&PVE向[/color],这种路线的基因技能点比较充足,但是素质点方面则是吃紧,只能配到刚刚好的程度

此路线推荐150配点为90S 90V 95I 90D 79L
有人问为什么加D,因为三转有吟唱技能都是全段可变,D对实际的输出影响还是很大的。
因为这种路线中加农炮是最主要的对怪技能,所以多余的点数都投资到I上了

技能树1:(三转8+35)
[img]http://image142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130511/22/6420813520130511220355036.jpg[/img]

技能树2:(三转8+41满job)
[img]http://image142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130511/22/6420813520130511221510039.jpg[/img]

我总共给出了2种技能树,这两种技能树的区别在于,技能树1加了单手剑修炼方便单手剑(通常是老衲单手剑)撸炮时使用,没有向群火(火焰爆发方向学习),45job时成型基本上你147级就能达成了,技能树2放弃单手剑修炼转而学习群火,则要刚好满50job。至于PVE学不学群火没有要求,这个技能打怪来说偏娱乐,因为撸炮和强火已经通吃所有怪物了,群火虽然高伤但单位时间内的DPS量其实和念速稍快的撸炮没什么差别。
二转69技能点肯定是不够的,要用到多余的三转点去补,生命体自然是推荐满,投掷药水我也推荐满,尤其是喜欢开灵媒套魂的基因来说练级非常实用。

加点顺序:刚三转时保证90S90I以上保证撸炮威力(I比重很大),技能先学满手推车强化,加农炮1级,爆发3级,这时候靠着小范围的速炮已经可以自力更生了,迅速点满加农炮和爆发吧!130级时因为面临高级区域的高伤和易眩晕的难点,所以V至少补到80,剩下加D尽量提高撸炮吟唱,侧面来说吟唱快了=打怪变快也能保障自身安全。L则是较晚补高,因为三转制药要看job,技能也必须先学车跑系来练级,所以制药系成型较晚,一般来说140级做药(+相关做药装备和人员)是基本成型了(all129+100%最高制料理区间判定)

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这种是[color=red]GVG&做药[/color]的基因,技能点仅仅是刚刚够,但是因为偏做药的话素质点则会更加吃紧,所以可能会在某些方面表现稍差了。
推荐配点:90S 95V 90I 90D 79L
该配点下做药依然是不误的,只是ID方面只能最低限度的满足GVG的吟唱需求,95V也可以说是GVG生存的下限值罢了。

[img]http://image142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130511/22/6420813520130511223509092.jpg[/img]

GVG相关的植物类技能肯定是加满的(包括2转的生物挑拨),撸炮只学1级满足最低限度的打怪要求,更多的时候可能需要你砸瓶子升级,所以配点中我便加了90S。
遗憾的是生命体相关技能和药水投掷肯定是没点数学了。

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[color=red]通用系战斗流基因,兼顾PVE和GVG[/color][color=black],这种应该是最普遍的基因类型了,对应能力是最广的,配点则是主SIVD的均点。[/color]
推荐配点:90S 105V 105I 99D
只要均点即可,不过S太高收益不大,90~95已经比较合适了,PVE不是特别吃素质点,atk装备够好就行,所以不用太在意S和L的比较,相比之下GVG考虑到生存能力和吟唱速度,所以我选择了继续加高VID,其中I在撸炮中影响也较大,所以我选择I>D,因为不是特化ID配点达不到ID无念,所以靠可变吟唱装尽可能缩短吟唱即可。

[img]http://image142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130512/05/6420813520130512051505065.jpg[/img]

GVG的植物系所有技能学满,PVE常用的撸炮系技能也满,二转中生命体和药水投掷均加满了,剩余2点就补到了知识药水上,关于其中点是加药水投掷还是单手剑修炼,我觉得前者价值更大些。

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特化GVG系的战斗基因,仅仅满足最低限度的PVE需求,也不学做药相关的技能,将GVG的应对面发挥到最大。
推荐配点:90S 105V 105I 99D /  90S 95V 104I 108D
均点即可,也可以考虑更偏向于念速方面,对基因来说念速是衡量DPS的关键之一

[img]http://image142.poco.cn/mypoco/myphoto/20130512/05/6420813520130512052929047.jpg[/img]

这种和传统战斗基因不同的是,撸炮也是只有1级满足低限度的PVE需要,多余的技能都加在了火焰爆炸上。也就是说走该路线的基因在GVG多了群火的运用。群火目前来说GVG的价值大于PVE,配合一把好武器足以秒掉需要低血量职业,因此比一般战斗基因多了一个输出点,也就是我所说的GVG应对面更广泛。

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除了上述列出的几种路线外,也有特化念速的植物流基因,这种放弃S加高SID达到可变无念甚至会加A减少后摇的路线也是可行的,但是由于成型难度较大,应对面较小等因素,故我将这些路线归为非主流了。
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[size=3][color=red]Part3——从相关技能,装备等方面解析基因
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[color=red][b]主要技能一览与评价(无1转)[/b][/color]

详细技能资料自行翻阅置顶
本part包含个人主观讲解和多数人的普遍观点。

—斧头与单手剑修炼
满级10级总共增加30点修炼atk。修炼atk这个后缀在atk计算公式中比例很低很低,而且仅仅30点却要消耗10点job可谓是完全不值。目前说法修炼atk不影响强火伤害,稍微实测了下也确实看不出来。推荐不学。

—知识药水
5级是必要前置,是个很有价值的技能,基因比起其他职业吃补给更加划算。每一级增加5%补给恢复量和1%制药成功率,考虑做药或者技能点充足的基因建议加满,不充足可随意,5.6.7.8级都没所谓。

—配药
做药就加满,不做要就前置。无异议。

—药水投掷
4级可以投掷白水,投掷恢复量为140%,5级可投掷蓝水,投掷恢复量为150%。不管是组团还是单练,投掷药水都很划算,尤其是加炼金魂后投掷恢复量+base%,恢复量非常可观,单刷必备。这个技能偏PVE路线的基因非常推荐加满。

—纤细药水投掷
纤细通常是PG直接吃的,所以没必要学这个技能。

—火烟瓶投掷,盐酸瓶投掷,强酸火焰瓶投掷
强火的前置学满无异议,强火就是基因打boss的招牌技能了,直接影响到基因武器的选择。对玩家使用则有50%的减伤,在1.5玩家血线都很高的情况下瓶子伤害略显不足,尤其是受高人防和远抗的影响很大,因此成熟的GVG中几乎没有基因会用强火打人(除非对方太弱或者自己有神器)。

—生物挑拨
可以根据挑拨的等级召唤不同的植物怪,因为影响三转地狱植物的伤害,GVG向是必学满5级的。至于PVE通常不学,召唤的植物怪可以拿去变怪,也有分担boss地崩伤害一用。

—所有化学武器保护
前置特别多,但是一般都加满。影响三转做药的成功率,各方面来说,保护都是实用性很高的技能。如果舍弃保护的点去加其他技能,都没这么如此高的实用价值。

—植物栽培
种蘑菇,寂寞了可以摆个爱心求爱。

—生命体相关
生命体S通常都有一些很好的技能,只要技能点充足,养个BB就值得了。

——单手剑修炼
5级50点修炼atk,通常仅限PVE技能点充足而且惯用单手剑的基因会学。

——手推车强化
影响车的负重和手推车加农炮倍率,自然是学满了。

——手推车爆发
全职业中移动速度最高的技能。只是3级和5级移动速度一样,持续时间都是1分半,只是手推车系技能的atk加成不同。3级30atk,5级50atk,如果注重手推车加农炮则学满,否则3级足矣。

——手推车加农炮
基因打怪的主要技能,偏PVE加满,除非特化GVG的需求才会选择适当放弃。主要由atk和I影响伤害,I比重很大,种族有效,但比较常用远距离卡装特化伤害,属性支持并且最终判定,因此能当前版本用念弹打念属性怪物,优先级属性附加(属性卷轴)>炮弹属性>武器属性。

——手推车龙卷风
另一个手推车技能,近身技能有击退效果,倍率一般而且比起加农炮少了远距离特化这些,所以伤害偏低,最主要是满级龙卷风的冷却很长,不实用。

——物品改造
通常要学,做酒精虎掌之类的要用到,此外也是物品投掷的前置。

——物品投掷
主要用于GVG投掷香蕉炸弹,GVG必备技能。无吟唱冷却仅1秒。

——特殊药剂学
做药加满,不然仅出前置。主要用于制作HP增大,SP增大,黑蚁500,浓缩速度泉水,荆棘种子,吸血种子。

——组合烹饪
做药加满2级,2级和1级不同的是2级是以组(10个)判定,组的最高制作数量为12,而1级是成功做1个,失败则无。

——炸/弹/制/作
同组合烹饪。

——荆棘陷阱
GVG技能,3级前置,通常学3级就可以了。当前版本无法直接设置在玩家脚下,实用度不如以往,和5级的区别仅仅是时间和固定伤害的少量差别罢了,可以忽视。

——荆棘之墙
GVG技能,3级前置,通常学3级就可以了。当前版本会强制将玩家弹开,不分敌我。一般是将荆棘墙当做障碍物来使用,或者用荆棘墙困住某个目标,用不好容易倒钩。会被火属性攻击烧成火墙。

——疯狂野草
GVG技能,一般学4级,4级的吟唱速度较快,范围也足够大。用于挖除设置地面系的一些魔法。地属性近距离判定,有视回避,随机次数判定但平均值不到3。

——吸血草
GVG技能,3级前置,通常学3级就可以了。通常用于打断对方吟唱妨碍对方走位,和5级的区别仅仅是时间和固定伤害的少量差别罢了,可以忽视。

——地狱植物
GVG技能,必学5级,基因主要的对人输出技能。伤害主要受到自身I和对方base影响,近距离判定,无法重复设置在同一地点,所以不可叠加。优势在于无视人防。因为全段可变达到5秒,所以吟唱慢很难用,吟唱快(无念)则是最恐怖的单体输出技能之一。该PVP的威胁程度比GVG大很多,主要是因为GVG人多加上减伤修正的缘故。

——曼陀罗嚎叫
GVG技能,必须5级,基因主要的对人骚扰技能。基础吟唱就短,但是由于范围相对上个版本削小了,几率也低了,所以更加看重切入时机。

——疯狂火焰,火焰爆炸
又称群火,目前CRO测试的结果是,无视人防,但是存在对玩家伤害减半,光B可miss,小强盾不防(非魔法)。属性附加远距离增伤等暂时未知,


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[color=red][b]详解择装搭配[/b][/color]

[b]——百搭型神器[/b]
[b]顾名思义,各方面都对基因提升非常大,简直就是神器中的战斗基[/b]

冒险家背包1洞:
可以使用贪婪lv1
精炼度+7时
当S达到90时,atk+20
当A达到90时,aspd+8%
当V达到90时,无属性抵抗+5%
当I达到90时,matk+30
当D达到90时,远距离伤害+5%
当L达到90时,暴击伤害+10%
精炼度+9时
当S达到90时,atk+30
当A达到90时,aspd+1
当V达到90时,无属性抵抗+10%
当I达到90时,matk+50
当D达到90时,远距离伤害+10%
当L达到90时,暴击伤害+15%
(注:CRO暂未开放)

[b]——特化atk型卡装[/b]
[b]这类卡装通常一次就加大量atk,而atk对撸炮和强火均有不错的提升[/b]

血迹铁球+脚链套装:ATK+50
铁甲三叶虫卡:ATK+25
火焰精灵王戒指:STR + 2  VIT + 1  ATK + 15
晚祷钟核心02:STR +3   ATK + 10  
黑暗捕虫堇卡:ATK+10
标示:ATK+5%(武器部分)MATK+5%
食月者纹身:ATK+7%(武器部分)   (14.1菲律宾part)
2012RWC纪念戒指:附魔S+3 S+3 斗志3 斗志3  (CRO无)

[b]——特化吟唱卡装[/b]

奔跑戒指:变动吟唱-10%,技能延迟+5%
奔跑戒指+长靴1D+铠甲1D套装:MHP/MSP各提高7%,变动施展时间减少3%,技能延迟减少15%(总-13%变动吟唱,技能延迟-10%)
钟怪守护者卡:变动吟唱-5%,I+1
闇·超魔导师卡:根据精炼-变动吟唱
奥手奥盘套装:变动吟唱-10%
绵绵岛武器附魔:魔力44以上 变动吟唱-20%   (绵绵岛part)
永恒之翼附魔:魔力3 变动吟唱-8%    (绵绵岛part)
堕天使之翼附魔:同上    (绵绵岛part)
2012RWC纪念坠子:附魔D+3 D+3 魔力3 魔力3 (CRO无)

[b]——GVG对人战专用套装[/b]

[b]攻城护胫1洞
[/b]系列:鞋子 防御:DEF+30
重量:75
要求等级:95
装备:剑士、商人系列
效果:只能在PvP和GvG地图使用。MDEF+1。来自人形魔物的伤害-2%。

[b]攻城斗篷1洞
[/b]系列:披挂 防御:DEF+32
重量:60
要求等级:95
装备:除初心者外的全体职业
效果:只能在PvP和GvG地图使用。MDEF+1。来自人形魔物的伤害-2%。

[b]攻城重甲1洞
[/b]系列:衣服 防御:DEF+85
重量:330
要求等级:95
装备:剑士、商人系列,跆拳少年/少女,拳圣
效果:只能在PvP和GvG地图使用。MDEF+5。来自人形魔物的伤害-2%。精炼度+6时,受到恢复技能效果+12%,使用恢复道具恢复量+12%。精炼度+9时,MaxHP+25%。和攻城护胫和攻城斗篷一起装备时,VIT+5,来自人形魔物的伤害-15%。

总计21人防,25%无卡情况的HP加成,对于很需要血量和抗性的基因,这套无疑是必备的。

[b]——功能型卡装一览[/b]

—防打断类装备:奥尔里昂的制服,剑鱼卡,血蝴蝶卡。
制服能节省一个装饰品位置,而且增加的吟唱比较少,适合快速撸炮,缺点是衣服防御较低而且不防坏。

—属性类:衣服属性卡,其他部件的属性抗卡装。
通常基因打boss都是在后排,最有队友的情况下实际威胁比较大的也就是陨石和怒雷了,所以火衣和风衣比较实用,主流的练级地点中龙3也是需要火衣的。排水副本中如果基因想顶boss的话则是最好100%水抗+风衣了。

—GVG常用功能装饰:狸猫卡,下级精灵戒指,暗服侍卡。
狸猫卡的隐匿很适合基因走位和自保,可以说是必备的,下级精灵戒指触发的位移效果适合被围攻的基因逃生,一般用于切换,暗服侍卡则是主要对付龙息平射等远距离攻击。


[b]——主要武器与用途及其评价[/b]

单手类:
卡锤:低端通用性较强的武器,适合撸炮也适合强火,无猫岛附魔因此没啥潜在价值。
贝克斧:需要猫岛附魔的支持,中端通用性较强的武器,比起撸炮更适合强火。
元素剑:低端通用性较差的武器,既不适合撸炮强火表现也一般,无猫岛附魔因此也没啥潜在价值。
老衲单手剑:高端通用性较强的武器,有猫岛附魔因此潜在价值也很高,撸炮很适合强火也不错。
艾尔德之锤:需要猫岛附魔的支持,中端而且通用性很强的武器,撸炮强火都很适合。
战斗短剑:GVG万年必备武器。
首领之间:需要猫岛附魔的支持,中端但是通用性较差的武器,比起撸炮更适合强火。

双手类:
狂怒飓风:高端武器,而且有猫岛附魔因此潜在价值也很高,强火比单手武器高出一个档次,缺点是产出少因此性价比很低。
巨人战斧:高端武器,而且有猫岛附魔因此潜在价值也很高,强火比单手武器高出一个档次,仅仅是比狂怒飓风低了极少的伤害,产出较飓风更容易些。
超重双手斧:低端武器,表面上看伤害其实也不错,虽然有猫岛附魔但是武器不值得附魔,主要是副作用太大。
老兵之斧:低端武器,没有潜在价值。在没有猫岛附魔的情况下伤害其实很不错,是性价比相当高的武器。
强袭战斧:次于老兵的低端武器,没有潜在价值。
回廊斩首斧:人伤特别高的巨斧,非常适合用于无视人防的群火。


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玩家生命体心得:

据称变异S生命体的技能都是没CD的,但是原生命体的技能存在CD

蜜蜂——
据了解蜜蜂的镇痛剂满级加800减算防

风女——
目前寂静微风可沉默boss和玩家,玩家可以靠万能解除

烧瓶——
火山灰对boss无效,熔岩锥的200atk对伤害提升较为明显

猫女——
技能单体伤害很高

独角兽——
几乎没见到人养


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[[i] 本帖最后由 uupoppy 于 2013-5-28 04:43 编辑 [/i]]

uupoppy 发表于 2013-5-11 03:33

2013/5/14更新
[color=gray]提前得知了CRO未来的绵绵岛附魔将同步KRO的版本,因此能附魔的武器将要比台服和国际服更多,具体列表暂未得知,待翻译
已知老衲的两把单手剑将均能附魔,也就是说能总共附加40%的远距离伤害。[/color]

[[i] 本帖最后由 uupoppy 于 2013-5-14 02:32 编辑 [/i]]

smmuer 发表于 2013-5-11 03:39

沙发!顶一个~!@~!@

Mrs小慕 发表于 2013-5-11 05:28

板凳 。。。

wangdapao07 发表于 2013-5-11 07:11

哇!太有用了。谢谢
艾尔德的+20%伤害对强火有用吗?

[[i] 本帖最后由 wangdapao07 于 2013-5-11 07:20 编辑 [/i]]

ice。and。snow 发表于 2013-5-11 08:19

求强火正确公式

xushisen6 发表于 2013-5-11 08:28

高精武器插深远,低精武器插邪弓,写了半天就这意思吧?

kdush 发表于 2013-5-11 09:37

唯一可以看出的是是,就成本来看,老兵斧子用邪弓,配合这次活动+8大概是现在服务器性价比最高的武器?

[[i] 本帖最后由 kdush 于 2013-5-11 09:40 编辑 [/i]]

向往 发表于 2013-5-11 09:46

很厉害,可是自己看不懂

wfeng 发表于 2013-5-11 10:23

不是很明白ATK因子具体涵义.....

比如 IRO上撸炮伤害公式 [url]http://irowiki.org/wiki/Cart_Cannon[/url]
[{( Cart Remodeling Skill Level * 50 ) * ( INT / 40 )} + ( Cart Cannon Skill Level * 60 )] % ATK

那这个ATK因子可以直接代入公式最后边的ATK么?

花若鸿 发表于 2013-5-11 10:48

就想问下瓶子人的+200ATK算是武器的,还是卡装的?

花若鸿 发表于 2013-5-11 10:51

另外有一点,艾尔德是4级武器吧,楼主写成3级的了

小骚骚。 发表于 2013-5-11 14:10

基帽啊,C服已经满大街基因了。。。。抛出更多基因了
超重也能名弓吧?
没开绵绵岛 买不起飓风的 武器纠结哦 还是继续坐地板
[quote]原帖由 [i]wangdapao07[/i] 于 2013-5-11 07:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056770&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
艾尔德的+20%伤害对强火有用吗? [/quote]
看清楚啊 是“火烟瓶投掷”和“强酸攻击”的攻击力提高20%。

uupoppy 发表于 2013-5-11 16:10

[quote]原帖由 [i]wangdapao07[/i] 于 2013-5-11 07:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056770&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
哇!太有用了。谢谢
艾尔德的+20%伤害对强火有用吗? [/quote]

木有哦,只是猫岛附魔让它多了20%伤害罢了,这是一些武器没有的

[quote]原帖由 [i]xushisen6[/i] 于 2013-5-11 08:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056783&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
高精武器插深远,低精武器插邪弓,写了半天就这意思吧? [/quote]

好像没有直接联系吧:ph34r:

[quote]原帖由 [i]kdush[/i] 于 2013-5-11 09:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056809&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
唯一可以看出的是是,就成本来看,老兵斧子用邪弓,配合这次活动+8大概是现在服务器性价比最高的武器? [/quote]

老兵我不知道,不过我朋友用了都说好,现阶段无猫岛附魔的话2邪弓老兵确实比1邪弓巨人多了10%远距离因子,如果算上奥丁锐化三叶虫等等的话差距会进一步缩小

[quote]原帖由 [i]wfeng[/i] 于 2013-5-11 10:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056842&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不是很明白ATK因子具体涵义.....

比如 IRO上撸炮伤害公式 [url]http://irowiki.org/wiki/Cart_Cannon[/url]
[{( Cart Remodeling Skill Level * 50 ) * ( INT / 40 )} + ( Cart Cannon Skill Level * 60 )] % ATK

... [/quote]

如果你直接代的话会发现计算伤害很低吧,其实atk计算公式是一样的,只是撸炮多了车的atk修正,炮弹atk等等,而且撸炮受到属性影响很大,所以实际上计算撸炮的atk会很高

uupoppy 发表于 2013-5-11 16:13

回复 #12 花若鸿 的帖子

我也不知道这个200算是武器部分的特殊技能修正还是算卡装(推测是特殊技能修正),所以要征集高级烧瓶基因的测试,不管是哪个部分,200atk的效果都很明显就是了
艾尔德实际是3级武器无误的,那个130atk的3级红色手提包和艾尔德一样,也有附魔

uupoppy 发表于 2013-5-11 16:16

[quote]原帖由 [i]小骚骚。[/i] 于 2013-5-11 14:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056952&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
基帽啊,C服已经满大街基因了。。。。抛出更多基因了
超重也能名弓吧?
没开绵绵岛 买不起飓风的 武器纠结哦 还是继续坐地板

看清楚啊 是“火烟瓶投掷”和“强酸攻击”的攻击力提高20%。 [/quote]

超重有名弓附魔,但是不值得啊:ph34r: 这过渡武器拿去附魔好奢侈

天使喝可乐 发表于 2013-5-11 16:27

期待生命体S心得= = 快突变了还是不知道选什么 暂定瓶子人

ranapocket 发表于 2013-5-11 17:28

置顶不是说加农炮武器熟练度不影响的么

uupoppy 发表于 2013-5-11 22:38

[quote]原帖由 [i]ranapocket[/i] 于 2013-5-11 17:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057051&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
置顶不是说加农炮武器熟练度不影响的么 [/quote]

求问是哪个时间的置顶?符合现在的版本么:unsure:

ice。and。snow 发表于 2013-5-11 22:58

塞拉》》》

[quote]原帖由 安小羊 于 2013-5-8 15:41 发表
  出镇痛剂了 用了下 没有什么延迟 蜜蜂施法动作完了马上就可以再用
可以给路人+ 持续1分钟 霸体是普通霸体打几下就没了 减攻速那个我基因150攻速变成130 [/quote]

uupoppy 发表于 2013-5-12 05:49

[quote]原帖由 [i]ice。and。snow[/i] 于 2013-5-11 22:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057188&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
塞拉》》》

[/quote]

:ph34r: 这种描述太笼统了,我也看过打了镇痛剂的基因好比以往版本的点穴活,但是木有具体加防效果需要更细致的数据,希望有人去做测试

艾里亚 发表于 2013-5-12 10:17

艾米斯可鲁的2技能可以给主人加10-30v,虽说bb变异前的技能都有共通cd,不过pve的情况下变异成艾拉基本可以保持先手急速爆发和3级防御力buff不间断,先手打单的话也可以保持沉默不断吧,因此v这里的属性点配合料理还是可以省省的

agfield 发表于 2013-5-12 10:21

帽子的帖就是好看

莫辛 发表于 2013-5-12 12:52

推荐一下生命体s的选择吧,在艾拉和瓶子之间难以抉择

imdew77 发表于 2013-5-12 13:16

好贴子!求告诉一下基因110以后练级的地点和方法~

uupoppy 发表于 2013-5-12 13:19

[quote]原帖由 [i]艾里亚[/i] 于 2013-5-12 10:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057306&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
艾米斯可鲁的2技能可以给主人加10-30v,虽说bb变异前的技能都有共通cd,不过pve的情况下变异成艾拉基本可以保持先手急速爆发和3级防御力buff不间断,先手打单的话也可以保持沉默不断吧,因此v这里的属性点配合料 ... [/quote]

你的意思是因为有这些加V的buff所以配点的时候可以V更低些然后把多余的点投资到其他素质上么?还是说加V加防的buff纯当作一个短暂增益技能来看?

uupoppy 发表于 2013-5-12 13:22

[quote]原帖由 [i]imdew77[/i] 于 2013-5-12 13:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057380&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好贴子!求告诉一下基因110以后练级的地点和方法~ [/quote]
除了boss我是火2撸到128了。。撸飞马什么都试过,但是人少的火2才是最效率省炮弹的

plyon 发表于 2013-5-12 13:22

[quote]原帖由 [i]艾里亚[/i] 于 2013-5-12 10:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057306&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
艾米斯可鲁的2技能可以给主人加10-30v,虽说bb变异前的技能都有共通cd,不过pve的情况下变异成艾拉基本可以保持先手急速爆发和3级防御力buff不间断,先手打单的话也可以保持沉默不断吧,因此v这里的属性点配合料 ... [/quote]
你这个假定是理想状态,3级防御力的持续是就是30秒,防御力CD也是30秒。5级极速爆发持续时间是90秒,副作用是效果结束后主人SP减半,宠物满足感减半。不管PG还是PVE,对操作要求略高。

[[i] 本帖最后由 plyon 于 2013-5-12 13:35 编辑 [/i]]

imdew77 发表于 2013-5-12 13:42

是用宝宝拉 然后撸炮吗?那消耗大不大?我去火2试过但是特别伤血 = =导致现在还是在打飞马

uupoppy 发表于 2013-5-12 15:05

[quote]原帖由 [i]imdew77[/i] 于 2013-5-12 13:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057401&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
是用宝宝拉 然后撸炮吗?那消耗大不大?我去火2试过但是特别伤血 = =导致现在还是在打飞马 [/quote]
一种是宝宝拉,补给则是白水,因为基因有知识药水和药水投掷,所以比较省,飞着打,宝宝死了再召,可以顶个一两轮不是问题
一种是更效率的建立在补给上的,就是带灵媒套凯套魂投掷蓝水,满级知识药水恢复量为150% 满级药水投掷为150% 套魂之后恢复量+base% 相当恐怖,不过为了彻底追求效率,最好是火2大队低于3组的时候用这种方法

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