浆糊论坛-RO小站's Archiver

微笑の璇 发表于 2013-5-12 15:12

MARK 楼主辛苦

imdew77 发表于 2013-5-12 15:15

多谢楼主指点,晚上我就去试试!:wub:

uupoppy 发表于 2013-5-12 15:18

[quote]原帖由 [i]imdew77[/i] 于 2013-5-12 15:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057431&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
多谢楼主指点,晚上我就去试试!:wub: [/quote]

火2最好还是秒怪,秒不秒的区别还是很大的:ph34r:

向往 发表于 2013-5-12 18:14

:mellow: 数据上看,绵绵岛没有出的情况下,貌似老兵排老三了。。。

tophjkl 发表于 2013-5-12 18:42

你这个应该是算错了,那个精炼的那里很多算错了吧,
+9的狂怒相比+0的应该高了7*9+5*14=130的ATK吧。(CRO超过安定值之后,4级武器的额外攻击似乎没有并没有多少)

uupoppy 发表于 2013-5-12 18:52

[quote]原帖由 [i]tophjkl[/i] 于 2013-5-12 18:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057486&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你这个应该是算错了,那个精炼的那里很多算错了吧,
+9的狂怒相比+0的应该高了7*9+5*14=130的ATK吧。(CRO超过安定值之后,4级武器的额外攻击似乎没有并没有多少) [/quote]
不是吧 ,破精炼产生的浮动值的是0~14的不稳定值,所以没考虑进去,开头我就说了我的算法是伪科学的忽略了一部分细小因素在里面的,对结果影响不大,不过你提醒我了4级武器和3级武器的精炼差距

[[i] 本帖最后由 uupoppy 于 2013-5-12 19:02 编辑 [/i]]

tophjkl 发表于 2013-5-12 19:19

回复 #36 uupoppy 的帖子

额,确实14*5这部分是一个浮动值,这部分值不知道受不受D影响稳定,另外就是上次我和狗狗版主讨论的结果是在这个基础上还会在额外加ATK,我个人测试了+4和+5的比较,似乎是有,但是没有具体的数值。

fishgame000 发表于 2013-5-12 21:06

无法理解为什么超重是过度武器。。我表示我拿+4超重已经秒杀很多+8巨人

ぁ卡哇伊ぁ 发表于 2013-5-12 21:11

79L太浪费素质

芝士蛋糕 发表于 2013-5-12 22:30

简直对我有莫大的帮助啊~~太感谢楼主的帖子了~:wub: :wub: 我最近就一直纠结我的配药+pve基因~

smallthing 发表于 2013-5-12 23:55

[quote]原帖由 [i]fishgame000[/i] 于 2013-5-12 21:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057546&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
无法理解为什么超重是过度武器。。我表示我拿+4超重已经秒杀很多+8巨人 [/quote]
目前来说应该比较没附魔的情况的……

imdew77 发表于 2013-5-13 10:09

超重费蓝实在是太厉害了

stefang27 发表于 2013-5-13 10:37

按照那个表来看,老衲剑就是废柴了?
为什么还是那么贵啊...

yuan2hao 发表于 2013-5-13 12:52

好东西,MARK一下:wub:
LZ辛苦了!

kdush 发表于 2013-5-13 16:07

听说火老衲贵是因为群强火看武器属性,可以再后期范围秒杀虫二之类的的怪来练级,实际上我觉得老兵斧的性价比很高,巨人也可以,狂怒虽然是最高的,但是实际也超不过巨人多少,穷人用老兵,小资用巨人,土豪用狂怒

uupoppy 发表于 2013-5-13 16:16

[quote]原帖由 [i]stefang27[/i] 于 2013-5-13 10:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057768&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
按照那个表来看,老衲剑就是废柴了?
为什么还是那么贵啊... [/quote]
单手剑撸炮很厉害啊 丢瓶子因为体型修正比较逊色,但是因为后缀的远距离因子是30%,所以如果有锐化奥丁这类buff的话加成也会相对的高一些

艾里亚 发表于 2013-5-13 16:22

对操作要求不高!只是心里别扭!因为磕蓝烧钱而且bb会一直TAT看着很闹心

plyon 发表于 2013-5-13 16:29

[quote]原帖由 [i]艾里亚[/i] 于 2013-5-13 16:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057984&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
对操作要求不高!只是心里别扭!因为磕蓝烧钱而且bb会一直TAT看着很闹心 [/quote]
我这里指的操作要求高不是说的APM,而是按照你的假设,就必须在指定的时间要使用指定的技能,如果你要求防御力和极速爆发同时常驻在你身上,那你就不可能随意的再使用艾拉的沉默技能,因为防御力的技能通用CD放在那里。

艾里亚 发表于 2013-5-13 21:28

[quote]原帖由 [i]uupoppy[/i] 于 2013-5-12 13:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13057384&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


你的意思是因为有这些加V的buff所以配点的时候可以V更低些然后把多余的点投资到其他素质上么?还是说加V加防的buff纯当作一个短暂增益技能来看? [/quote]
是指前者,不知道会不会被魔解就是了,其实无论GVG PVP PVE还是做药做料理,技能点的问题可以靠重置棒解决,然后素质点的问题就是可以从V和D这里抠多少去SIL了,从新料理的角度考虑,也只有V+20的料理可以略微量产,其余的就只能呵呵了,然后是艾米斯可鲁给予的BUFF,可以不间断加20VIT,但由于CD的原因,没办法使用位置互换和寂静微风,所以PVP GVG的情况下会比较局限,然后D这个属性感觉越往后投资收益越不大,而且和减唱装是乘算……可以算是互相冲突,一边堆越高另一边性能就越降低,最终I110+ D90加上减变动20%的情况下咏唱缩减就能达到为原来的20%,这个加点算上job加成可以说很轻松就能做到,不用任何buff,如果算上buff、料理以及装备的情况,变动咏唱为原来的15%也是挺轻松的,我觉得这就够了,还想再提升就靠主教吧,还有我不知道是不是我网络问题,打移动战的时候,我要等人物读条和后摇都结束再点鼠标移动才行,不然很容易人物卡住或者错位,所以加上这个操作浪费的时间,我更不愿意投入过多的素质在D上面了,相反减少连续使用的次数用来提高输出,我觉得也是不错的

uupoppy 发表于 2013-5-13 23:11

[quote]原帖由 [i]艾里亚[/i] 于 2013-5-13 21:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13058120&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

是指前者,不知道会不会被魔解就是了,其实无论GVG PVP PVE还是做药做料理,技能点的问题可以靠重置棒解决,然后素质点的问题就是可以从V和D这里抠多少去SIL了,从新料理的角度考虑,也只有V+20的料理可以略微 ... [/quote]

羊的20V确实有一些价值。
但我对加点是这样理解的,比如说放弃20-40的V投资其他地方能有多少好处呢
S主要也就是为了打怪,打怪么S的差距都不会很大,主要还是看武器,极限S和适当的S差别不过是把20瓶子的伤害变成19瓶子罢了,没必要
ID我也觉得适量就好,I如果不是GVG的话那么只要撸炮伤害够足就行了,至于GVG你投资的I也不能提高多少地狱植物伤害,除非你神靴+女神项链的I,才能有质的提升,D如果只是PVE和做药90就够了,GVG也是适量就行,除非走特化ID无念路线,才会选择放弃其他,而且一般都是放弃S。
但是V不一样了,70V和100V的血量差距真的很明显,防晕也很重要,这30V各方面都是很有意义的投资,而SID只要达到一个适度的值之后就没那么划算了。
除了配点外,还有几个很现实的问题
不是所有人都养的羊,尤其是果冻,蛮多人养的。
理想的情况下羊不死能一直保持+20V的buff,但是GVG生命体S就是个放2下技能就可以去死的存在,而且死的时间远远大于活着的时间,那几个技能只是起到锦上添花的作用,完全不能常驻,PVE么其实无限塔这种只要队友顶好,就很理想,但是像单人龙3或者单刷迷雾森林排水副本等一些地方的时候就不太实际了。
V20料理只维持5分钟,这只能当作一个短暂性的buff来考虑,成本不低不是人人都吃的起的,和常驻的思路有些相悖。
吟唱这块确实ID高了之后加点的性价比会越来越低,但是吟唱的越快其实是越有益的。总体80%的减吟唱和90%相比,实际上是吟唱快了一倍。地狱植物从1秒变为0.5秒的时候,算上0.5秒延迟,DPS直接提高1/3,而且吟唱快了地狱植物容易打到移动的目标。在吟唱这块的配点择装有个特化的思路,如果ID很高直接无念,那么放弃S是划算的,如果减变动吟唱的装备部分只有20%,那就不值得去特化,我在台服配元素装备的时候就有2个思路,一种是搭配猫岛武器附魔后变动-50%,配上适量的ID,吟唱变化很明显,有BLQ更是直接无念,还有一套则是放弃附魔的武器转而选择特化人伤的杖和2个宝玉特化伤害,如果没猫岛武器附魔仅有-20%变动吟唱的饰品,我肯定选择后者,水桶的基础上特化某个方向比四不像的搭配好很多。

如果我拿基因GVG,并且养的是羊,可能我会选择在冲门之前把V20buff加上20V料理全开这样子使用吧

艾里亚 发表于 2013-5-13 23:28

我觉是觉得v不用高于90吧,至于v料理,打心脏的时候顺便掉牛头吧[我比较喜欢自己刷材料,另外特化减唱装备的灵活度会大跌吧,减80和减90%的区别我觉得…一是算上延迟可能达不到实际值,2是这10%所要投入的素质点有点夸张,我是觉得i对加农炮比重比较大,而s能放大武器攻击性能,适当投资还是不错的 90-95s 105i v85+ d90  luk70 感觉这样pge都是可行的,我个人感觉,装备增量比较少的属性,可以多加点

艾里亚 发表于 2013-5-13 23:39

准确说我可能会加比较多l,这个属性我感觉对水桶型炼金的收益很大,另外说到生命体,我在想生命体算什么系种,生命体的攻击属性算不算无属性,如果不是人形又不算无属,那生命体的输出在pg是不是不算低,比如塞拉这样的?个人感觉生命体作用蛮多,只放在前面顶火力好像有点……不过飞里乐或者果冻转艾拉自爆可能会不错

艾里亚 发表于 2013-5-13 23:42

手滑发两遍→_→球删

[[i] 本帖最后由 艾里亚 于 2013-5-13 23:44 编辑 [/i]]

·尕奵 发表于 2013-5-14 00:56

:mellow: 好贴必须留名

uupoppy 发表于 2013-5-14 02:46

[quote]原帖由 [i]艾里亚[/i] 于 2013-5-13 23:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13058180&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉是觉得v不用高于90吧,至于v料理,打心脏的时候顺便掉牛头吧[我比较喜欢自己刷材料,另外特化减唱装备的灵活度会大跌吧,减80和减90%的区别我觉得…一是算上延迟可能达不到实际值,2是这10%所要投入的素质 ... [/quote]

打PVE的话V接近100就行了,打怪不必太讲究,适当就行,L也是很好的属性。但是GVG从我以前CRO玩基因再到台服国际服,虽然版本从在变化,但我觉得基因120V都不过分,只是基因太需要ID补吟唱了,但GVG的话L对基因是最没用的属性,甚至不如补A。基因现版本的基础HP量仅仅是提高了一点点,很容易被高伤的技能打残带走,拿我台服为例,虽然人抗不算高(55),不过是常驻了所有料理足足有3W7血,还是经常被罗刹秒的飞起,冲个首都3炮台,刚过阶梯突然就飞来一拳,后来换了UB提高减伤才感觉生存上无大碍了。生命体的技能伤害不能拿去GVG看的,光是GVG的减伤修正就不够格了,而且基因是游走职业,生命体发挥的余地很小,再说人家游侠一个箭矢风暴过来BB被擦到估计都死了,只有像刷城的时候招个艾拉加速或者守城的时候招个烧瓶丢灰这种地方用的比较多

艾里亚 发表于 2013-5-14 08:55

感觉炼金手推车爆发后bb的速度很虎,感觉还是蛮容易就抢到先手的,个人感觉没坦克技能的职业都是容易被秒的,生存能力在达到基本要求后完全就看你自己浪不浪了,毕竟我是羊转的艾拉,换位、急速爆发、手推车爆发这三个技能组合起来的高机动,加上瞬发的手推车龙卷风,罗刹想要贴上来也挺难吧,另外我是想说,gvg大量人抗无抗的情况下,bb的输出没想得那么差吧

xufumin 发表于 2013-5-14 09:35

火老衲伤害还不如艾锤?我去这好假

缉天涯 发表于 2013-5-14 10:15

[url]http://wenku.baidu.com/view/aee105c6da38376baf1fae89.html:mellow:[/url] 这个帖子以前置顶好像有的现在不见了,里面说斧头修炼和剑修炼都没有影响,求验证是否真实。

几个问题请教一下= =

1.我是打算发展PVE+制药基因的,目前我的点数是S90,V40,I100,D60,110级还有10点素质,结合楼主的制药帖子,将来我的D和L应该是84和79(90D是为了书包吗?表示为了一个永远可能也无法获得的东西去凑点我不大愿意唉:wacko: ),那么在I100S90确定的情况下,我的V能点到多少?或者我更大胆一些,如果追求110I的话,我的V又能点到多少呢?我的生命体是蜜蜂,我觉得可以适当放弃V吧?状态什么的不P不G也不怎么需要考虑吧?

2.武器的问题,以火2为例,蜜蜂镇痛后普通攻击所有怪普通攻击都是1血,但是技能打了还是会痛,所以我又拿了一个龙盾,因为有宝宝先吸怪+镇痛,就算是铺天盖地的怪冲过来也完全没有危险,超级爽的,这里我用的武器是+8双邪弓卡锤,是可以一炮秒的(必须定时回去12),将来龙3的话我想龙盾+UJ龙呼吸+蜜蜂镇痛应该消耗也会非常低。鉴于很多平民玩家也很喜欢玩基因,我想现阶段的武器应该还是2邪卡锤+盾牌+蜜蜂的组合会比较合适吧:mellow:

花若鸿 发表于 2013-5-14 10:29

标示:ATK+5%(武器部分)MATK+5%
这个ATK+5%(武器部分)是指武器基础ATK还是下面这个武器ATK呢?
武器ATK = 武器基础ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等级 x 0.05 ) ] + 精炼ATK + 箭矢ATK + 特殊技能加值
另外
最终ATK = [ ( 武器ATK x 体形修正 + 卡装ATK ) x 特化增幅 x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ] x 特殊倍率修正 + 修炼ATK
*特化增幅包括:ATK+%、种族+%(海葵卡等)、属性+%(螃蟹卡、哒哒乔卡等)、Boss级+%(深渊骑士卡等),异种乘算处理
这里也有ATK+%
和这个不一样吗?
反正意思就是,这个标示+5%ATK,效果明显吗?
另外莫拉饰品也可以附魔一个ATK+3%的吧,和标示这个一样吗?效果明显吗?

食月者纹身:ATK+7%(武器部分)   (14.1菲律宾part)
这个东西CRO有吗?

xufumin 发表于 2013-5-14 10:32

[quote]原帖由 [i]缉天涯[/i] 于 2013-5-14 10:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13058346&ptid=1140827][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[url]http://wenku.baidu.com/view/aee105c6da38376baf1fae89.html:mellow:[/url] 这个帖子以前置顶好像有的现在不见了,里面说斧头修炼和剑修炼都没有影响,求验证是否真实。

几个问题请教一下= =

1.我是打算发展PV ... [/quote]
我的武器是+8邪弓火老衲,目前112,打火2上圣蛋打小恶魔大概是2W1到2W2,不知道阁下多少?

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