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正义的马桶 发表于 2013-4-24 21:38

[王立图书馆与魔物封印]NPC技能说明书

[color=blue][b]概述[/b][/color]

[quote]
·所有魔物都会在特定时机以一定机率使用技能。
·魔物使用技能攻击时,会以4格为界判定近距离和远距离。部分例外的技能会特别标出。
·魔物的技能存在独立设定的使用时机、咏唱时间、冷却时间,同等级的同技能被不同魔物使用时上述三项内容都可能会有所不同。
·以NPC作为标签的技能无法被玩家抄袭使用,但是通过部分装备或道具可以触发。
[/quote]

[color=blue][b]基础型[/b][/color]

[quote]
[b]通用型玩家技能[/b]
表现:画面效果和玩家使用的技能一样。

·没有独立的NPC专用ID。
·Lv1~Lv10场合,和玩家版本使用一样的公式。
·存在超越玩家可习得等级甚至Lv11及以上的版本,公式会发生变异。例如:
[table][tr][td=1,1,149]技能名称
[/td][td=1,1,359]表现
[/td][/tr][tr][td=1,1,149]崩裂术Lv10
[/td][td=1,1,359]Hit数增加。
[/td][/tr][tr][td=1,1,149]雷鸣术Lv10+
[/td][td=1,1,359]Hit数和击退距离继续上升。
[/td][/tr][tr][td=1,1,149]陨石术Lv10+
[/td][td=1,1,359]虽然咏唱魔法阵的大小不变,但作用范围广域化。
[/td][/tr][tr][td=1,1,149]怒雷强击Lv10+
[/td][td=1,1,359]虽然咏唱魔法阵的大小不变,但作用范围广域化。
[/td][/tr][tr][td=1,1,149]大地之击Lv10+
[/td][td=1,1,359]作用范围广域化。
[/td][/tr][tr][td=1,1,149]缓速术Lv10+
[/td][td=1,1,359]AGI减少值继续上升。
[/td][/tr][tr][td=1,1,149]治愈术Lv10+

[/td][td=1,1,359]回复量大幅增加,治愈数值显示为9999但实际治愈量超过10000。
[/td][/tr][/table]·由于公式计算的问题部分技能的MATK部分会转化为ATK来计算。
·由于魔物没有SP,因此公式中含有SP的部分会被忽略。
·部分技能被魔物使用时沿用了R版前的公式,例如螺旋击刺。
·部分技能的特性经过特殊化处理而无视4格划分远/近距离的设定,例如螺旋击刺4格内依然为远距离攻击。
·EP14.2后出现3转职业技能。

------------------------------

[b]属性攻击(NPC_xxxxxATTACK)[/b]
表现:对应元素属性打击的动画。
说明:对一个敌人造成对应属性的伤害。
类型:伤害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]技能倍率
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]200%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]400%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]500%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]600%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]700%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]800%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]900%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]1000%
[/td][/tr][/table]
·目前包括:
[table][tr][td=1,1,234]中文名称
[/td][td=1,1,173]DB Name
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]火属性攻击
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_FIREATTACK
[/td][/tr][tr][td=1,1,234]水[size=9pt]属性攻击
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_WATERATTACK
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]风属性攻击
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_WINDATTACK
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]地属性攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_GROUNDATTACK
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]毒属性攻击
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_POISONATTACK
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]圣属性攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_HOLYATTACK
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]暗属性攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_DARKNESSATTACK
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]不死属性攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_UNDEADATTACK
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]念属性攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_TELEKINESISATTACK
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]随机属性攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,173][size=9pt]NPC_RANDOMATTACK
[/td][/tr][/table]
·部分魔物使用时攻击距离会比较远。

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[b]暴击斩(NPC_CRITICALSLASH)[/b]
表现:暴击特效。
说明:对一个敌人造成100%倍率的暴击伤害。
类型:伤害/物理

·魔物没有CRI属性,普通攻击中不会发生暴击,因此这是魔物唯一的暴击手段。
·强制无属性,因此攻击念属性目标时会减伤。
·沿用R版前的公式,ATK浮动最大化,无视回避,无视防御。

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[b]穿刺攻击(NPC_PIERCINGATT)[/b]
表现:无。
说明:对一个敌人造成100%倍率的无视防御的伤害。
类型:伤害/物理

·字面的意思,无视DEF。

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[b]远程攻击(NPC_RANGEATTACK)[/b]
表现:类似于骑士的“长矛投掷”。
说明:对一个敌人造成100%倍率远距离的伤害。
类型:伤害/物理

·射程为9格。
·虽说叫远程攻击,位于4格内时同样是近距离攻击判定。

------------------------------

[b]魔法攻击(NPC_MAGICALATTACK)[/b]
表现:无。
说明:对一个敌人造成100%倍率的魔法伤害,同时暂时将普通攻击转化为魔法攻击。
类型:伤害/增益/魔法

·转化为魔法攻击之后普通攻击无视回避。
·持续时间约为10~20秒,待验证。

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[b]诱导攻击(NPC_GUIDEDATTACK)[/b]
表现:目标被准星锁定动画。
说明:对一个敌人造成100%倍率的物理伤害,同时暂时提高物理攻击命中率。

·命中率提升量约为1.5倍,待验证。
·持续时间约为10~20秒,待验证。

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[b]吸血(NPC_BLOODDRAIN)[/b]
表现:红色的吸血特效。
说明:对一个敌人造成100%倍率的物理伤害,并将伤害吸收为自身HP。
类型:伤害/物理

·暗属性。

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[b]吸能(NPC_ENERGYDRAIN)[/b]
表现:蓝色的吸血特效。
说明:对一个敌人造成100%倍率的魔法伤害,并将伤害吸收为自身HP。
类型:伤害/魔法

·吸血的魔法版,暗属性。

------------------------------

[b]连击(NPC_COMBOATTACK)[/b]
表现:多段伤害。
说明:对一个敌人造成多段物理攻击。
类型:伤害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]技能倍率
[/td][td=1,1,189]打击次数
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]125%
[/td][td=1,1,189]2
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]150%
[/td][td=1,1,189]3
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]175%
[/td][td=1,1,189]4
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]200%
[/td][td=1,1,189]5
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]225%
[/td][td=1,1,189]6
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]250%
[/td][td=1,1,189]7
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]275%
[/td][td=1,1,189]8
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]9
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]325%
[/td][td=1,1,189]10
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]350%
[/td][td=1,1,189]11
[/td][/tr][/table]
·技能倍率为打击次数总和。
·强制近距离判定。

------------------------------

[b]溅射攻击(NPC_SPLASHATTACK)[/b]
表现:无。
说明:对一个敌人造成100%倍率的物理伤害,并溅射目标周围7x7范围内的其他敌人。
类型:伤害/物理

·强制远距离判定。
·根据伤害到的目标数量分散伤害值。
[/quote]


[color=blue][b]伤害[/b][/color]

[quote]
[b]大地崩裂(NPC_EARTHQUAKE)[/b]
表现:自体为中心逐渐扩大的裂痕。
说明:对范围内所有敌人造成3次无属性魔法伤害。
类型:伤害/魔法

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]技能倍率
[/td][td=1,1,189]作用范围
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]900%
[/td][td=1,1,189]11x11
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]1500%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]1800%
[/td][td=1,1,189]19x19
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]2400%
[/td][td=1,1,189]23x23
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]3000%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]3600%
[/td][td=1,1,189]11x11
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]3900%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]4500%
[/td][td=1,1,189]19x19
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]4800%
[/td][td=1,1,189]23x23
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]5400%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][/table]
·技能倍率为3HIT总合,3HIT独立计算,伤害逐HIT上升。
·无视DEF和MDEF。
·根据范围内的伤害到的目标数量分散伤害。
·扩散型伤害技能,地元素领域无法防御。
·无视含种族抗性在内的一切抗性,但是由于是强制无属性因此攻击念属性目标时会减伤。
·伊芙利特卡片(MVP)概率自动咏唱。

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[b]地狱审判(NPC_HELLJUDGEMENT)[/b]
表现:范围内受到打击的目标头上出现死神。
说明:给予以自体为中心一定范围内的敌人物理伤害,并陷入诅咒状态。
类型:伤害/妨害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]技能倍率
[/td][td=1,1,189]作用范围
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]200%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]400%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]500%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]600%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]700%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]800%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]900%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]1000%
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][/table]
·受到伤害的目标100%机率陷入诅咒状态。
·死亡笔记概率自动咏唱。

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[b]脉冲攻击(NPC_PULSESTRIKE)[/b]
表现:类似于十字刺客技能“黑暗瞬间”。
说明:给予自体为中心一定范围内的敌人物理伤害,并将其击退7格。
类型:伤害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]技能倍率
[/td][td=1,1,189]作用范围
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]200%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]400%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]500%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][/table]
·狂怒飓风概率自动咏唱。

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[b]吸血鬼之触(NPC_VAMPIRE_GIFT)[/b]
表现:范围吸血效果。
说明:给予自体为中心一定范围内的敌人物理伤害,并将伤害值转化为自身HP。

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]技能倍率
[/td][td=1,1,189]作用范围
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]11x11
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]200%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]400%
[/td][td=1,1,189]19x19
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]500%
[/td][td=1,1,189]23x23
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]200%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]400%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]500%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][/table]
·HP吸收量无论等级固定为100%。
·暗之障壁、光之障壁皆无法防御。
·死亡引导着概率自动咏唱。

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[b]元素吐息(NPC_xxxxBREATH)[/b]
表现:前方范围内敌人受到属性物理攻击。
说明:对前方9x14范围内的敌人造成对应属性的物理伤害,并使其陷入异常状态。
类型:伤害/妨害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]技能倍率
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]200%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]400%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]500%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]600%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]700%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]800%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]900%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]1000%
[/td][/tr][/table]
·目前包括:
[table][tr][td=1,1,177]中文名称
[/td][td=1,1,180]DB Name
[/td][td=1,1,189]异常状态(固定70%机率)
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]火焰吐息[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_FIREBREATH
[/td][td=1,1,189]-
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]冰霜吐息
[/td][td=1,1,180]NPC_ICEBREATH
[/td][td=1,1,189]冰冻
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]闪电吐息
[/td][td=1,1,180]NPC_THUNDERBREATH
[/td][td=1,1,189]-
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]剧毒吐息
[/td][td=1,1,180]NPC_ACIDBREATH
[/td][td=1,1,189]中毒
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]黑暗吐息[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_DARKNESSBREATH
[/td][td=1,1,189]-
[/td][/tr][/table]

------------------------------

[b]暗十字攻击(NPC_DARKCROSS)[/b]
表现:类似于十字军的“圣十字攻击”。
说明:对一个敌人造成2次暗属性物理伤害,并有一定机率使其陷入黑暗状态。
类型:伤害/妨害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]技能倍率
[/td][td=1,1,189]黑暗机率
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]135%
[/td][td=1,1,189]3%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]170%
[/td][td=1,1,189]6%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]205%
[/td][td=1,1,189]9%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]240%
[/td][td=1,1,189]12%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]275%
[/td][td=1,1,189]15%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]310%
[/td][td=1,1,189]18%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]345%
[/td][td=1,1,189]21%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]380%
[/td][td=1,1,189]24%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]415%
[/td][td=1,1,189]27%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]450%
[/td][td=1,1,189]30%
[/td][/tr][/table]
·魔物没有武器设定,所以不会获得双手矛的倍率奖励。

------------------------------

[b]暗十字审判(NPC_GRANDDARKNESS)[/b]
表现:暗色的圣十字审判。
说明:以自身为中心释放暗属性的十字审判,对范围内的敌人造成魔法伤害。
类型:伤害/妨害/魔法

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]技能倍率(ATK+MATK)
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]140%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]180%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]220%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]260%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]340%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]380%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]420%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]460%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]500%
[/td][/tr][/table]
·暗属性版的圣十字审判。
·和玩家版的圣十字审判一样,公式由ATK和MATK两部分组成,所以DEF和MDEF都可以降低伤害。
·受到伤害的人形种族敌人会陷入黑暗状态。
·魔物使用时不会对自身造成反噬。

------------------------------

[b]暗灵召唤(NPC_DARKSTRIKE)[/b]
表现:红色的圣灵召唤。
说明:对一个敌人造成每hit倍率100%的多段魔法伤害。
类型:伤害/魔法

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]打击次数
[/td][td=1,1,189]对不死魔物伤害加成
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]5%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]10%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]15%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]25%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]30%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]35%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]45%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]50%
[/td][/tr][/table]
·暗属性版的圣灵召唤。
·虽说和玩家版圣灵召唤一样存在对不死魔物伤害加成,但是由于属性克制表的关系无法确认。

------------------------------

[b]暗鸣术(NPC_DARKTHUNDER)[/b]
表现:类似于巫师的“雷鸣术”。
说明:对一个敌人造成每hit倍率100%的多段魔法伤害,并将其击退。
类型:伤害/魔法

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]打击次数
[/td][td=1,1,189]击退距离
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]2
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]3
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]3
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]4
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]4
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]5
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]5
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]6
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]11
[/td][td=1,1,189]6
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]12
[/td][td=1,1,189]7
[/td][/tr][/table]
·暗属性版的雷鸣术。

------------------------------

[b]黑暗的呼吸(NPC_DARKBREATH) [/b]
表现:目标出现9999的伤害数字。
说明:对目标造成基于现存HP%的暗属性伤害。
类型:伤害/特殊

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]HP流失
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]6%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]12%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]18%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]24%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]30%
[/td][/tr][/table]
·尽管名字相近,但与黑暗吐息是不同的技能。
·无视DEF,但是和黑暗的祝福不同,该技能无视FLEE。

------------------------------

[b]精神破坏(MENTALBREAKER)[/b]
表现:类似电击状动画。
说明:对一个敌人造成100%倍率的物理伤害,并减少其SP。
类型:伤害/妨害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]SP减少
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]12%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]16%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]25%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]尚未有使用者存在
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][/tr][/table]
·字面的意思,如果造成伤害就会使目标的SP减少。
·减少SP数值按照MSP的百分比计算。

------------------------------

[b]自爆(NPC_SELFDESTRUCTION)[/b]
表现:巨大爆炸特效,自身立即死亡。
说明:消灭自身,对自体为中心11x11范围内敌人造成和自身当前HP等量的魔法伤害,并将其击退4格。
类型:伤害/魔法

·无视MDEF。
·强制火属性,因此可以通过使用火属性铠甲来减少伤害。
·同样会产生经验值并掉落物品。如果在之前有玩家对其造成过伤害,那么自爆后该玩家可以获得全额经验值和物品拾取权。
·自爆时会对其他魔物造成造成无差别伤害并造成击退。杀死其他魔物的场合,伤害来源会判定为自爆使用者,掉率等级惩罚也会以自爆使用者为准计算。

------------------------------

[b]放逐(NPC_EXPULSION)[/b]
表现:目标受伤后立刻瞬移。
说明:对一个敌人造成100%倍率的物理伤害,并使其立刻瞬移到当前地图的随机位置。
类型:伤害/妨害

·字面的意思,造成伤害的话就会使目标立即瞬移。
·射程为7。

------------------------------

[b]黑暗的祝福(NPC_DARKBLESSING)[/b]
表现:单个敌人的HP变为1。
说明:使单个敌人的HP现值变成1。
类型:伤害/特殊

·并非使目标陷入濒死状态,因此不会影响目标的SP。
·暗之障壁无法防御,但是会因Flee而miss。
[/quote]

[color=blue][b]状态/妨害[/b][/color]

[quote]
[b]异常状态攻击(NPC_xxxxxATTACK)[/b]
表现:造成伤害之后使目标陷入异常状态。
说明:对一个敌人造成100%倍率的物理伤害,并有一定概率使其陷入异常状态。
类型:伤害/妨害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]异常状态成功率
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]10%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]30%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]50%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]70%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]90%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][/tr][/table]
·目前包括:
[table][tr][td=1,1,177]中文名称
[/td][td=1,1,180]DB Name
[/td][td=1,1,189]异常状态
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]中毒攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_POISON
[/td][td=1,1,189]中毒
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]致盲攻击
[/td][td=1,1,180]NPC_BLINDATTACK
[/td][td=1,1,189]黑暗
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]沉默攻击
[/td][td=1,1,180]NPC_SILENCEATTACK
[/td][td=1,1,189]沉默
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]眩晕攻击
[/td][td=1,1,180]NPC_STUNATTACK
[/td][td=1,1,189]眩晕
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]石化攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_PETRIFYATTACK
[/td][td=1,1,189]石化
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]诅咒攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_CURSEATTACK
[/td][td=1,1,189]诅咒
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]睡眠攻击[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_SLEEPATTACK
[/td][td=1,1,189]睡眠
[/td][/tr][/table]
·有造成出血状态的技能“出血”,但是由于性能存在差异不归为此类。

------------------------------

[b]出血(NPC_BLEEDING)[/b]
表现:造成伤害之后使目标陷入异常状态。
说明:对一个敌人造成100%倍率的物理伤害,并有一定概率使其陷入出血状态。
类型:伤害/妨害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]异常状态成功率
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][/tr][/table]
·虽然并不是所有魔物都会在追逐状态中使用,但实际射程高达7格。
·拥有+20的HIT修正。

------------------------------

[b]幻觉(NPC_HALLUCINATION)[/b]
表现:命中者陷入幻视异常状态,画面波纹状扭曲(以后将调整为画面上下颠倒)。
说明:使敌人陷入幻视状态。
类型:妨害

·该技能存在成功率。
·陷入幻视状态者受到任何攻击(包括没有造成伤害或miss)都会产生硬直,并显示夸大的伤害数字。
·关闭游戏画面特效可以避免画面特效。

------------------------------


[b]致命伤(NPC_CRITICALWOUND)[/b]
表现:黄色爪痕动画。
说明:给予一个敌人100%倍率的物理伤害,并使其陷入致命伤状态。
类型:伤害/妨害/物理

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]治愈量减少
[/td][td=1,1,189]射程
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][td=1,1,189]7
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][td=1,1,189]7
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][td=1,1,189]7
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][td=1,1,189]7
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]7
[/td][/tr][/table]
·陷入致命伤的目标使用药水、受到治疗技能的恢复量降低。对按%恢复HP的道具和技能无效。
·诅咒之手、野兽指甲概率自动咏唱。

------------------------------

[b]破坏装备(NPC_xxxxxBRAKE)[/b]
表现:类似于流氓的“卸除装备”。
说明:概率破坏一个敌人对应位置的装备。
类型:妨害

·目前包括:
[table][tr][td=1,1,177]中文名称
[/td][td=1,1,180]DB Name
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]破坏武器[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_WEAPONBRAKER
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]破坏铠甲
[/td][td=1,1,180]NPC_ARMORBRAKE
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]破坏头盔
[/td][td=1,1,180]NPC_HELMBRAKE
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]破坏盾牌
[/td][td=1,1,180]NPC_SHIELDBRAKE
[/td][/tr][/table]·射程为1。部分普通攻击射程较远的魔物在最远距离攻击时不会使用。

------------------------------

[b]广域异常状态(NPC_WIDExxxxx)[/b]
表现:范围内敌人陷入异常状态,除广域出血为全屏变红加释放者中心大范围爪痕动画外,大部分都没有画面效果。
说明:以自体为中心使范围内敌人陷入特定异常状态。
类型:妨害
[size=9pt]
[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]范围
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]5x5
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]11x11
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]17x17
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]23x23
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][/table][size=9pt]
·目前包括:
[table][tr][td=1,1,234]中文名称
[/td][td=1,1,145]DB Name
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]广域沉默
[/td][td=1,1,145][size=9pt]NPC_WIDESILENCE
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]广域冰冻
[/td][td=1,1,145][size=9pt]NPC_WIDEFREEZE
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]广域出血
[/td][td=1,1,145][size=9pt]NPC_WIDEBLEEDING
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]广域石化
[/td][td=1,1,145][size=9pt]NPC_WIDESTONE
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]广域混乱
[/td][td=1,1,145][size=9pt]NPC_WIDECONFUSE
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]广域催眠[size=9pt]
[/td][td=1,1,145][size=9pt]NPC_WIDESLEEP
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]广域眩晕[size=9pt]
[/td][td=1,1,145][size=9pt]NPC_WIDESTUN
[/td][/tr][tr][td=1,1,234][size=9pt]广域诅咒[size=9pt]
[/td][td=1,1,145][size=9pt]NPC_WIDECURSE
[/td][/tr][/table][color=black][/color]
[color=black]·[/color][color=black]EP14.2[/color][color=black]后出现广域[/color][color=black]3[/color][color=black]转异常状态。[/color][color=black][/color]
·施予异常状态的基础成功率为100%,会被目标的异常状态抗性抵抗。
·血之泪(广域出血)、巫妖的骨杖(广域诅咒)等概率自动咏唱。

------------------------------

[b]龙威恐惧(NPC_DRAGONFEAR)[/b]
表现:类似于符文骑士的“龙之咆哮”。
说明:以自体为中心使范围内敌人随机陷入眩晕、诅咒、沉默或出血异常状态。
类型:妨害

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]范围
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]5x5
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]11x11
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]17x17
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]23x23
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][/tr][/table]
·虽然是妨害类技能但实际上存在攻击判定,可以藉由FLEE回避。
·龙之咆哮概率自动咏唱。

------------------------------

[b]咏唱减缓(NPC_SLOWCAST)[/b]
表现:自体头上出现时钟图样。
说明:以自体为中心使范围内敌人陷入咏唱减缓的异常状态。
类型:妨害

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]范围
[/td][td=1,1,189]可变咏唱时间增加
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]5x5
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]11x11
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]17x17
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]23x23
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]29x29
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][/tr][/table]
·该状态固定持续30秒,无法抵抗。
·咏唱时间增加只作用于可变咏唱,对固定咏唱时间没有影响。

------------------------------

[b]地狱之力(NPC_HELLPOWER)[/b]
表现:状态栏出现紫色骷髅状图标。
说明:使一个目标陷入地狱之力异常状态,使其死亡后无法复活。
类型:妨害

·该状态不会影响不死之证。
·持续时间根据技能等级为3~5分钟,需要具体情报。
·重登无法消除该状态。

------------------------------

[b]广域地狱的权威(NPC_WIDEHELLDIGNITY)[/b]
表现:状态栏出现紫色骷髅状图标。
说明:以自体为中心使范围内敌人陷入地狱之力异常状态,使其死亡后无法复活。
类型:妨害

·广域版地狱之力。

------------------------------

[b]不死属性转化(NPC_CHANGEUNDEAD)[/b]
表现:目标变成绿色。
说明:给予一个敌人倍率100%的物理伤害,并使其转化为不死属性。
类型:妨害

·字面意思,如果造成伤害的话就会将目标的铠甲属性变为不死1。
·天使之赐福和加速术不会产生效果,取而代之造成1伤害。
·重登可以解除该状态。

------------------------------

[b]舔舐(NPC_LICK)[/b]
表现:目标SP减少。
说明:使一个敌人的SP减少。
类型:妨害

·无法以任何手段防止。
·虽然存在1~5级,但是具体区别不明。

------------------------------

[b]广域吸魂(NPC_WIDESOULDRAIN)[/b]
表现:目标SP减少。
说明:以自体为中心将范围内敌人的SP吸收为自身HP。
类型:妨害

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]SP吸收量
[/td][td=1,1,189]作用范围
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][td=1,1,189]11x11
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][td=1,1,189]15x15
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][td=1,1,189]19x19
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][td=1,1,189]23x23
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]27x27
[/td][/tr][/table]
·无法以任何手段防止。
·净化之杖概率自动咏唱。玩家使用使不会吸收HP。

------------------------------

[b]挑衅(NPC_PROVOCATION)[/b]
表现:类似于剑士的“挑衅”。
说明:降低一个敌人的防御力。
类型:妨害

•与玩家版的“挑衅”不同,不会增加目标的ATK,但会直接将目标的减算防御减为0。

------------------------------

[b]禁锢(NPC_STOP)[/b]
表现:目标电流束缚特效。
说明:15秒内阻止一个敌人移动,但是自己也会陷入不可移动的状态。
类型:妨害

•持续时间内自己和目标都无法移动,目标死亡或瞬移束缚自动解除。
•类似于玩家版本的“擒拿”,只禁止移动不会禁止攻击和使用技能。
[/quote]

[color=blue][b]恢复[/b][/color]

[quote]
[b]邪恶领域(NPC_EVILLAND)[/b]
表现:地面出现死神图样。
说明:在一个区域召唤邪恶领域,对人形种族造成固定伤害并概率使其陷入黑暗状态,恢复恶魔和不死种族的HP。
类型:伤害/恢复/妨害/魔法

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]伤害/恢复值
[/td][td=1,1,189]黑暗机率
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]100
[/td][td=1,1,189]5%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]200
[/td][td=1,1,189]10%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]300
[/td][td=1,1,189]15%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]400
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]500
[/td][td=1,1,189]25%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]6
[/td][td=1,1,189]600
[/td][td=1,1,189]30%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]7
[/td][td=1,1,189]666
[/td][td=1,1,189]35%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]8
[/td][td=1,1,189]666
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]9
[/td][td=1,1,189]666
[/td][td=1,1,189]45%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]10
[/td][td=1,1,189]666
[/td][td=1,1,189]50%
[/td][/tr][/table]
·范围无论等级固定为11x11。
·固定伤害无法以地元素领域或暗/不死属性铠甲避免。

------------------------------

[b]完全恢复(NPC_ALLHEAL)
[/b]表现:自体出现9999的恢复数字。
说明:自体HP完全恢复。
类型:恢复

·字面的意思,使用者的HP会立即恢复至最大值。
·魔物使用时基本上都有很漫长的咏唱,并且可以打断。
[/quote]

[color=blue][b]增益[/b][/color]

[quote]
[b]属性转换(NPC_CHANGExxxxx)
[/b]表现:无。
说明:改变自身属性。
类型:增益

·目前包括:
[table][tr][td=1,1,177]中文名称
[/td][td=1,1,180]DB Name
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]水属性转换[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_CHANGEWATER
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]地属性转换
[/td][td=1,1,180]NPC_CHANGEGROUND
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]火属性转换
[/td][td=1,1,180]NPC_CHANGEFIRE
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]风属性转换
[/td][td=1,1,180]NPC_CHANGEWIND
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]毒属性转换[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_CHANGEPOISON
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]圣属性转换[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_CHANGEHOLY
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]暗属性转换[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_CHANGEDARKNESS
[/td][/tr][tr][td=1,1,177][size=9pt]念属性转换[size=9pt]
[/td][td=1,1,180]NPC_CHANGETELEKINESIS
[/td][/tr][/table]

------------------------------

[b]力量提升(NPC_POWERUP)[/b]
表现:类似于武僧“爆气”的红色电弧状特效。
说明:大幅提升自身的ATK和DEX。
类型:增益

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]ATK/DEX倍率
[/td][td=1,1,189]持续时间
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]10秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]15秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]20秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]25秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]30秒
[/td][/tr][/table]
·由于DEX提升的缘故,HIT也会大幅提升。

------------------------------

[b]敏捷提升(NPC_AGIUP)[/b]
表现:类似于服事“加速术”的上升速度线,但是没有AGI UP字样。
说明:大幅提升自身AGI和移动速度。
类型:增益

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]AGI倍率
[/td][td=1,1,189]持续时间
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]220%
[/td][td=1,1,189]10秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]240%
[/td][td=1,1,189]15秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]260%
[/td][td=1,1,189]20秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]280%
[/td][td=1,1,189]25秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]300%
[/td][td=1,1,189]30秒
[/td][/tr][/table]
·移动速度固定提升100%。
·由于AGI提升的缘故,FLEE也会大幅提升。

------------------------------

[b]岩石皮肤(NPC_STONESKIN)[/b]
表现:岩石突起状动画。
说明:硬化自身皮肤减少物理伤害,但是作为副作用MDEF将会降低。
类型:增益

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]物理伤害减少
[/td][td=1,1,189]MDEF减少
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][/tr][/table]
·持续时间Lv1为2秒,Lv2以上大幅增加,需要进一步情报。
·狼毛披风概率自动咏唱。

------------------------------

[b]抵抗魔法(NPC_ANTIMAGIC)[/b]
表现:黄色霸邪之阵特效。
说明:创造护罩减少魔法伤害,但是作为副作用DEF将会降低。
类型:增益

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]魔法伤害减少
[/td][td=1,1,189]DEF减少
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][/tr][/table]
·持续时间Lv1为2秒,Lv2以上大幅增加,需要进一步情报。
·秘银魔法斗篷概率自动咏唱。

------------------------------

[b]防御者(NPC_DEFENDER)[/b]
表现:使用者头上出现盾状动画。
说明:以移动速度降低为代价,减少远距离攻击伤害。
类型:增益

·和玩家版本的“光之盾”不同,该技能可以减少所有远距离物理伤害87.5%,包括光之盾不能减少的强酸火烟瓶投掷。
·移动速度减少50%。

------------------------------

[b]壁垒(NPC_BARRIER)[/b]
表现:岩石突起状动画。
说明:静止不动,将自己受到的所有伤害降低为1。
类型:增益

·变化为草属性。
·持续期间不会移动和攻击。

------------------------------

[b]固守(NPC_KEEPING)[/b]
表现:岩石突起状动画。
说明:30秒内自身DEF+100%,但也无法移动或攻击。
类型:增益

•类似于“壁垒”,但是只是DEF翻倍而已所以依然会受到伤害。

------------------------------

[b]魔法镜(NPC_MAGICMIRROR)[/b]
表现:无。
说明:持续期间以一定机率反射所有魔法伤害。
类型:增益

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]魔法反射机率
[/td][td=1,1,189]持续时间
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]20%
[/td][td=1,1,189]30秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]40%
[/td][td=1,1,189]30秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]60%
[/td][td=1,1,189]30秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]4
[/td][td=1,1,189]80%
[/td][td=1,1,189]30秒
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]5
[/td][td=1,1,189]100%
[/td][td=1,1,189]30秒
[/td][/tr][/table]
·与蚁后卡片等魔法反射效果不同,魔法镜也可以反射地面设置型魔法。
·铂金盾概率自动咏唱。玩家使用的版本持续时间较短,可能存在独立设置的技能等级,也可能存在可调整的的持续时间,需要进一步情报。

------------------------------

[b]无敌(NPC_INVINCIBLE)[/b]
表现:无。
说明:持续期间自体无敌。
类型:增益

·受到所有攻击伤害都会变为1,类似于“壁垒”但是不会影响自身行动。
·可通过地图事件触发另一技能“关闭无敌(NPC_INVINCIBLEOFF)”以解除,不再独立说明。

------------------------------

[b]隐身(NPC_INVISIBLE)[/b]
表现:类似于刺客的“伪装”。
说明:使自体在60秒内变为不可见状态。
类型:增益

·与玩家版的“伪装”不同,除了侦查类技能可以解除该状态外,使用普通攻击或技能、受到伤害都不会取消该状态。
[/quote]

[color=blue][b]召唤[/b][/color]

[quote]
[b]召唤魔物(NPC_SUMMONMONSTER)[/b]
表现:召唤出其他魔物。
说明:召唤出不受召唤者控制的独立魔物。
类型:召唤

·独立魔物的意思是,并非为召唤者的Link,而是拥有独立AI的普通魔物。
·即使召唤者死亡,召唤出来的魔物也不会死亡。
·技能等级决定召唤数量,可以一次召唤复数种类的魔物。

------------------------------

[b]召唤仆从(NPC_SUMMONSLAVE)[/b]
表现:召唤出其他魔物。
说明:召唤作为召唤者仆从的魔物。
类型:召唤

·即召唤Link,作为Link的魔物的AI和移动速度和召唤者相同。
·Link会攻击召唤者视野内的目标,并且只要目标没有离开召唤者的视野就不会改变攻击目标。
·只要敌人不在召唤者视野内,大部分Link就不会主动移动或攻击,但也会有例外。
·Link没有经验值,但是部分Link会掉落物品。
·召唤者死亡时Link也会随着死亡。
·技能等级决定召唤数量,可以一次召唤复数种类的魔物。

------------------------------

[b]呼唤仆从(NPC_CALLSLAVE)[/b]
表现:将其他魔物召唤到身边。
说明:将召唤出来的仆从立刻召唤到自己身边。
类型:召唤

·Link会继续保持召唤前的行动。

------------------------------

[b]变态(NPC_METAMORPHOSIS)[/b]
表现:变成其他魔物。
说明:自体变化成其他魔物。
类型:召唤

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]分裂个体数
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]1
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]2
[/td][/tr][/table]

·完全变成一个新的魔物,素质能力、技能、经验值、掉落物等都会发生改变。
·变态后生命值完全恢复。

------------------------------

[b]重生(NPC_REBIRTH)[/b]
表现:死亡后产生一只新的魔物。
说明:自体死亡后,以一半的HP立刻原地复活。
类型:召唤

[table][tr][td=1,1,189]技能等级
[/td][td=1,1,189]重生次数
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]1
[/td][td=1,1,189]0
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]2
[/td][td=1,1,189]1
[/td][/tr][tr][td=1,1,189]3
[/td][td=1,1,189]2
[/td][/tr][/table]
·重生后魔物种类不变,因此AI和素质能力、技能都不会发生变化,但HP为MaxHP的一半,同时经验值也只有一半。
·重生后似乎不会再次掉落物品,需要进一步情报。
[/quote]


[color=blue][b]特殊[/b][/color]

[quote]
[b]表情(NPC_EMOTION)[/b]
表现:做出表情。
说明:自身使用表情符号。
类型:特殊

·不同的魔物会在不同的条件下使用表情,另有配合该技能使用的 “表情开启(NPC_EMOTION_ON)”,不再独立说明。

------------------------------

[b]逃跑(NPC_RUN) [/b]
表现:类似于刺客的“后退回避”。
说明:自体后退3格。
类型:特殊

·除了距离比较短之外,其他性能可以参考刺客的“后退回避”。

------------------------------

[b]吸烟(NPC_SMOKING)[/b]
表现:每秒显示3点伤害数字。
说明:自体每秒受到3点伤害,持续期间无法移动和攻击。
类型:特殊

·持续时魔物变为被动模式并且不会移动,受到攻击时会切换回主动模式。
·这个技能是在告诉玩家吸烟有害健康。

------------------------------

[b]说话(NPC_TALK)[/b]
表现:出现对话内容。
说明:魔物说话。
类型:特殊

·说话的内容会以公告形式出现,同地图可见。
·字体颜色可以自由设定。
[/quote]

[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2013-5-4 23:15 编辑 [/i]]

正义的马桶 发表于 2013-4-24 21:40

[color=Blue][b]未实装/不明[/b][/color]

[QUOTE]
[b]十字暗杀(NPC_ASSASSINCROSS)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]不河蟹音(NPC_DISSONANCE)[/b]
表现:类似于吟游诗人的“不河蟹音”。
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]丑陋之舞(NPC_UGLYDANCE)[/b]
表现:类似于舞娘的“丑陋之舞”。
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]广域3转异常状态(NPC_WIDExxxxx)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

·目前包括:
[table][tr][td=1,1,234]中文名称[/td][td=1,1,181]DB Name
[/td][/tr][tr][td=1,1,234]广域治愈妨害?[/td][td=1,1,181]NPC_WIDEHEALTHFEAR
[/td][/tr][tr][td=1,1,234]广域着火
[/td][td=1,1,181]NPC_WIDEBODYBURNNING
[/td][/tr][tr][td=1,1,234]广域冰雾
[/td][td=1,1,181]NPC_WIDEFROSTMISTY
[/td][/tr][tr][td=1,1,234]广域结晶
[/td][td=1,1,181]NPC_WIDECOLD
[/td][/tr][tr][td=1,1,234]广域沉睡
[/td][td=1,1,181]NPC_WIDE_DEEP_SLEEP
[/td][/tr][tr][td=1,1,234]广域塞壬之歌
[/td][td=1,1,181]NPC_WIDESIREN
[/td][/tr][/table]

------------------------------

[b]剧毒云雾(NPC_VENOMFOG)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]千年盾(NPC_MILLENNIUMSHIELD)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]彗星(NPC_COMET)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]霜冻陷阱(NPC_ICEMINE)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]冰霜爆破(NPC_ICEEXPLO)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]烈焰十字(NPC_FLAMECROSS)[/b]
表现:以自体为中心全屏曲线扩散的十字型“火焰之壁”。
说明:-
类型:-

·产生的的火墙会造成击退,似乎属于可以攻击的物理障碍物的样子。
·恐怖玩具工厂MVP 席琳·基米最早使用的是类似于全屏扩散的暗十字审判技能,正式实装后改为了该技能(?)。

------------------------------
[b]脉冲攻击2(NPC_PULSESTRIKE2)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]剑舞(NPC_DANCINGBLADE)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

·另有与之有关联的“剑舞攻击(NPC_DANCINGBLADE_ATK)”技能。

------------------------------

[b]黑暗穿刺(NPC_DARKPIERCING)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]极致痛觉(NPC_MAXPAIN)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

·另有与之有关联的“极致痛觉攻击(NPC_MAXPAIN_ATK)”技能。

------------------------------

[b]死亡召唤(NPC_DEATHSUMMON)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]地狱灼烧(NPC_HELLBURNING)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-

------------------------------

[b]霜冻爆破(NPC_JACKFROST)[/b]
表现:-
说明:-
类型:-
[/QUOTE]

[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2013-4-28 17:09 编辑 [/i]]

Tening·Gatblur 发表于 2013-4-25 00:05

建议试试若比邻?

ice。and。snow 发表于 2013-4-25 08:37

标题

photobucket.com/

正义的马桶 发表于 2013-4-25 09:27

若比邻是国内的?
photobucket我现在就在用,但是也爆掉了:wacko:

ice。and。snow 发表于 2013-4-25 10:22

申请多一个帐号用

气泡波 发表于 2013-4-25 17:34

地狱的裁决[no] 吸血鬼之触 名字好酷

232827151 发表于 2013-4-25 18:07

好东西。mk

232827151 发表于 2013-4-25 18:16

好东西。mk

逐风追影 发表于 2013-4-25 18:19

这个必要要顶了,马桶辛苦啦^_^

Tening·Gatblur 发表于 2013-4-25 18:46

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2013-4-25 09:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13046853&ptid=1139709][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
若比邻是国内的?
photobucket我现在就在用,但是也爆掉了:wacko: [/quote]
国际MS,但是有中文页面

intro 发表于 2013-4-25 20:57

test

好吧我很无聊.[img]https://www.evernote.com/shard/s111/sh/56408a1f-7895-4563-85af-4a8895b6e0ec/fdea27d86571da9b31ed704ab84288a0/res/36fcb83b-f658-4ade-b29d-1bb66e83deab/smile.gif?resizeSmall&width=832[/img]

天使喝可乐 发表于 2013-4-25 21:16

给力
正好能用在游戏里 = =

godlittle 发表于 2013-4-25 21:26

用微博相册!

ZZ008 发表于 2013-4-25 21:46

前排-_- -_-

nhsjqm 发表于 2013-4-25 23:30

想问一下那个晕眩攻击是近身的还是远程技能啊?
小rg想118去打石锤巨人,如果是远程的话好像很危险,要立马开始补V了,如果是近身的话,关系应该不大。

bazzoka 发表于 2013-4-26 01:04

哇,NPC技能说明书。马捅叔叔加油!

正义的马桶 发表于 2013-4-26 01:05

[quote]原帖由 [i]nhsjqm[/i] 于 2013-4-25 23:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13047708&ptid=1139709][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
想问一下那个晕眩攻击是近身的还是远程技能啊?
小rg想118去打石锤巨人,如果是远程的话好像很危险,要立马开始补V了,如果是近身的话,关系应该不大。 [/quote]
就算是远程也不要紧啊,石头人只会在攻击时用眩晕攻击,而石头人普攻的射程是1:ph34r:

dtdtdt 发表于 2013-4-26 01:26

抄袭真的可以破级??

老手 发表于 2013-4-26 01:54

抄袭貌似修正了吧,以前能学海贼王的9级水球

nenniao 发表于 2013-4-26 02:24

终于开放了~马桶辛苦了~10级水球好像修正过,改为只能抄到5级

KYD 发表于 2013-4-26 03:36

魔物会用的玩家技能属于近距离还是远距离是看原技能说明吧?魔物特有的技能才是4格内近距离4格外远距离?

正义的马桶 发表于 2013-4-26 08:10

[quote]原帖由 [i]nenniao[/i] 于 2013-4-26 02:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13047771&ptid=1139709][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
终于开放了~马桶辛苦了~10级水球好像修正过,改为只能抄到5级 [/quote]
啥时修的我不知道:blink:
感谢指正回头去确认下修改帖子

[quote]原帖由 [i]KYD[/i] 于 2013-4-26 03:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13047782&ptid=1139709][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
魔物会用的玩家技能属于近距离还是远距离是看原技能说明吧?魔物特有的技能才是4格内近距离4格外远距离? [/quote]
除了部分特殊设定过的之外,所有物理技能都是以4格划分远近
这个会在概述里写,目前暂时还没动笔

yamabu 发表于 2013-4-26 08:32

imgur很棒,可惜国内部分地区似乎稳定性不太好
minus速度太慢,要在国外速度还是不错的
每个月能负担点费用的话可以自己弄个美国服务器做图床,一般都有2T流量,再做个防盗链啥的

[[i] 本帖最后由 yamabu 于 2013-4-26 08:36 编辑 [/i]]

nhsjqm 发表于 2013-4-26 08:54

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2013-4-26 01:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13047747&ptid=1139709][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

就算是远程也不要紧啊,石头人只会在攻击时用眩晕攻击,而石头人普攻的射程是1:ph34r: [/quote]
谢谢~~原来只会在平砍时使用啊,我还以为是像扔石头那种样子的呢。。

正义的马桶 发表于 2013-4-26 08:57

[quote]原帖由 [i]yamabu[/i] 于 2013-4-26 08:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13047812&ptid=1139709][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
imgur很棒,可惜国内部分地区似乎稳定性不太好
minus速度太慢,要在国外速度还是不错的
每个月能负担点费用的话可以自己弄个美国服务器做图床,一般都有2T流量,再做个防盗链啥的 [/quote]
imgur和minus现在都在用着
基本暂定是先用imgur配合photobucket多账号解决流量问题了,谢谢

正义的马桶 发表于 2013-4-28 17:00

完成了
如果发现有错漏或者相关技能的进一步情报欢迎留言或者PM,如果有新的信息此帖会及时更新

HelloMoto 发表于 2013-5-3 21:22

对10级崩裂术很有兴趣

追忆猪 发表于 2013-5-4 22:45

弱弱的问一句,BOSS技能的倍率,比如地崩的倍率是看BOSS哪个属性决定的? 比如5级地崩的3000%是哪个属性的3000%?攻击力么?

正义的马桶 发表于 2013-5-4 23:14

[quote]原帖由 [i]追忆猪[/i] 于 2013-5-4 22:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13052605&ptid=1139709][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
弱弱的问一句,BOSS技能的倍率,比如地崩的倍率是看BOSS哪个属性决定的? 比如5级地崩的3000%是哪个属性的3000%?攻击力么? [/quote]
攻击力

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