请大神们把RG的技能分析下。我看视频好像蓄势很牛,又听说有5下舍命+蓄势的6刀流。
再弱弱问问,现在的RG都+A了么……反射流悲剧了?
RG的长矛+速,增加FLEE和CRI么?
我小白,所以求大神们解答。[???] [quote]原帖由 [i]wkk9[/i] 于 2013-4-19 01:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13043137&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
唉,最近练gc没力,想把小骑士删了玩个RG看看,来学习了。
请大神们把RG的技能分析下。我看视频好像蓄势很牛,又听说有5下舍命+蓄势的6刀流。
再弱弱问问,现在的RG都+A了么……反射流悲剧了?
RG的长矛+速,增加FLEE和CRI么?
我小白,所以求大神们解答。 [/quote]
6刀流里面5刀舍命占很大比重,在现在没有TAQ和足够堆血装备支持的情况下,舍命的杀伤力急剧下降。
荆棘反射在14.1以后被大削。
长矛加速增加ASPD,FLEE和CRI。 转生十字军80A,开了长矛加速,吃觉醒,无12,用乐园矛183ASPD,用骑士长矛184ASPD。
另外,我怎么记得长矛加速是攻击速度增加30%,不是直接的7ASPD呢……
[[i] 本帖最后由 小坦克 于 2013-4-19 09:40 编辑 [/i]] :mellow: 黑暗绿水直接解掉,黑暗状态完毕苍蝇一下可以解掉。。。 [quote]接40级任务卡bug(就是不打兽人就可以无限找npc对话回hp sp)[/quote]
这个应该不算bug [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2013-4-19 00:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13043117&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不会解除……切身经历,只能小退或者过图才能解,什么别人说的先治疗再天赐就好了都是扯淡的。 [/quote]
。。。。同样亲身经历告诉老狗。。。等黑暗效果过了后再飞或者切换一下带DEX的装备就恢复了。。。 目前看来还是1.0的思路玩1.5,EP13的思路玩EP14,平衡性补丁前的思路玩平衡性补丁
等二转和三转技能解析出来之后再作评论 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2013-4-18 18:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13042922&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
它说的强无是指怒爆后丢瓶子这种,追加的ATK也会变成无属性
RG唯一的强无技能是舍命,舍命和ATK无关,所以不存在这个问题 [/quote]
[color=Purple]那比如说怒爆后转属性(温暖的风,或者元素附加属性)之类的方法可以把增加的火属性伤害转成别的属性么[/color] [quote]原帖由 [i].lemon.[/i] 于 2013-4-19 10:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13043244&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那比如说怒爆后转属性(温暖的风,或者元素附加属性)之类的方法可以把增加的火属性伤害转成别的属性么 [/quote]
没有仔细测过,但是根据相关技能特性说下个人的推论
怒爆的附加的ATK是独立于原有ATK之外的,可以理解为伤害计算公式多了一段
部分特殊公式的技能会存在属性多次修正现象,例如老爸拳、强火、连盾等等,基本都是要最后乘一次无属性,在这种情况下怒爆追加的ATK应该就会被修正为无属性
暖风的机理其实和上述这点有点像,最后再乘一次属性所以包括素质ATK、狼ATK之类的都会被转属性,所以怒爆+暖风应该会以暖风为准
元素的属性附加只能改变武器ATK和卡装ATK的属性,可以简单理解为装备了一把属性武器,这种情况下怒爆附加的ATK依然会是火属性 黑暗的问题,我i是一直带着木乃伊武器和绿水的。无压力。
推荐转生前卡一些任务经验弄一些树花什么的,基本上3本大书1-85级坨坨的 冲90也不是没可能。我是一本书40到了82 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2013-4-19 10:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13043248&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没有仔细测过,但是根据相关技能特性说下个人的推论
怒爆的附加的ATK是独立于原有ATK之外的,可以理解为伤害计算公式多了一段
部分特殊公式的技能会存在属性多次修正现象,例如老爸拳、强火、连盾等等,基本 ... [/quote]
[color=Purple]但仔细想想AS反击短剑LM用这招来增伤还是不现实。
每次攻击前都要强制覆盖一下属性的话 SP还是吃不消。操作也太繁琐。
暖风应该也做不到保持一种属性 怒爆之后 怒爆的增加火属性伤害还是暖风属性吧..
为了增伤连那个防御1/2 攻击4倍的技能都加了..:ph34r:
[/color]
[[i] 本帖最后由 .lemon. 于 2013-4-19 10:40 编辑 [/i]]
回复 #30 喵喵の狗狗 的帖子
其实可以脱掉乐园衣服IV再穿上。就可以解除黑暗BUG了,亲测 怒爆是给高伤爆发型技能用的,例如符文7、蓄势,又例如致命后的GX这种对瓶子也有加伤但是因为公式的关系增幅不如上述几个明显 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2013-4-19 10:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13043240&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
目前看来还是1.0的思路玩1.5,EP13的思路玩EP14,平衡性补丁前的思路玩平衡性补丁
等二转和三转技能解析出来之后再作评论 [/quote]
:mellow: 那你的思路贴我怎么没见过,这个才是关键啊,我现在都只能写写我练级的过程,每次翻你写的rg的贴都是各种只言片语,唯独没提怎么具体练,现在我也只能按照我知道的知识来慢慢摸索了
另外,我觉得这个贴的回帖变成怒暴讨论贴了…… :huh: 为什么都要纠结怒爆呢?怒爆以后公共延迟时间时间很长,只能平砍,而且怒爆附加火属性和ATK的持续时间很短,想要靠这个持续增加输出不太现实。怒爆最管用的一点是可以把怪炸开,低级的时候可以用来保命。另一点就是无念,GVG的时候可以用来破荆棘。而且怒爆本身的伤害输出有限的很,只有低级的时候有明显效果。 小白又来了……
首先感谢楼主,感谢坦克君,感谢马桶君,感谢奶妈,感谢蓝爸,感谢……咳咳……
问问
1.RG枪阵血十字,听说,出伤害的速度受到ASPD影响,那么,一般来说,ASPD到几比较好?有什么区别么?
2.蓄势,听说,可以暴击,可以二刀(这个可能目前几率太小,只有小鸡和黑蛇么?),属性有效?那么,蓄势的时候,使用重型武器,攻击的时候,使用高攻武器,可以有效提高伤害么?
3.其实我蛮喜欢坦克型的DPS的,贫民型的RG,额,平民型的RG能做到小坦克+小DPS么?(咳咳,坦克君我不是在说你……)
额,为什么我这么小白……:ph34r: [quote]1.RG枪阵血十字,听说,出伤害的速度受到ASPD影响,那么,一般来说,ASPD到几比较好?有什么区别么?
2.蓄势,听说,可以暴击,可以二刀(这个可能目前几率太小,只有小鸡和黑蛇么?),属性有效?那么,蓄势的时候,使用重型武器,攻击的时候,使用高攻武器,可以有效提高伤害么?
3.其实我蛮喜欢坦克型的DPS的,贫民型的RG,额,平民型的RG能做到小坦克+小DPS么?[/quote]
1.开加速,喝觉醒,M4加12以后ASPD最好超过185,能够达到190就相当高了,这里要考虑加多少A,避免A加多了导致输出不足
2.蓄势后平砍一刀可以触发暴击,可以触发二刀,暴击和二刀不叠加,因为二刀属于技能。既然平砍了,属性当然有效。你说的蓄势用重武器攻击用高ATK武器是14.1平衡补丁前的事了,平衡补丁后蓄势切换武器或卸下武器都会取消掉蓄势状态。
3.想要DPS就要高ATK,想要能扛怪就要多点HP,多点防御,不冲突。 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2013-4-19 01:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13043136&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:mellow: 那就说,搞个d2的乐园团帽子比较好? [/quote]
:ph34r: 是啊,不过悲剧的我把帽子都弄没了,现在就只能切制服4…… 刷精灵弓的时候就被蝙蝠的黑暗恶心过, 实测换乐园长袍可以消除。 不过最好还是一张小恶魔卡解决所有黑暗烦恼 B) B) [quote]原帖由 [i]小坦克[/i] 于 2013-4-19 09:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13043212&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
长矛加速增加ASPD,FLEE和CRI。 [/quote]
是1级+2FLEE呢?还是1级和10级一样,都是+20FLEE?
另外,记得好像有个头中的装备,叫什么眼罩的,可以免黑暗的。可解放头上装备卡槽。
最后,坐等楼主完成分析。伸手党!~~~~~~:wub:
:wub:
多谢楼下:wub:
[[i] 本帖最后由 wkk9 于 2013-4-19 19:03 编辑 [/i]]
回复 #50 wkk9 的帖子
长矛加速每一级增加3CRI和2FLEE。 希望 这不是怒爆帖 请问我未转生JOB40二转和转生后JOB50转两个之间是没有关联的嘛?换言之转生后不会根据你转生前的JOB点数多寡强制规定? [quote]原帖由 [i]taciturn[/i] 于 2013-4-22 11:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13044925&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
请问我未转生JOB40二转和转生后JOB50转两个之间是没有关联的嘛?
换言之转生后不会根据你转生前的JOB点数多寡强制规定? [/quote]
没有关系,转生后就是完全从头开始。除了你的任务进度外 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2013-4-22 11:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13044936&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没有关系,转生后就是完全从头开始。除了你的任务进度外 [/quote]
感谢回复,最近想练RG,就看这篇了,希望楼主加油更新! 昨天赈灾去了……今天洗出了小十字,目前贴一点测试数据:
配点S76+10 A70+7 V1+20 I50+6 D70+7 L1+2
哥夫内套,+4锥骑,2哥乐园矛,+4十字钢盾
连锁盾击用乐园矛搭配十字钢盾,狂击和圣十字攻击使用锥骑
锐化使用的是1级的
[table=98%,none][tr][td]绿棉虫
地1
DEF24[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]平均值[/td][td]单发值[/td][/tr][tr][td]平砍[/td][td]432[/td][td]434[/td][td]437[/td][td]438[/td][td]440[/td][td]441[/td][td]444[/td][td]452[/td][td]455[/td][td]467[/td][td]444[/td][td][/td][/tr][tr][td]暴击[/td][td=12,1,822]653(没看到其他值)[/td][/tr][tr][td]狂击[/td][td]1740[/td][td]1748[/td][td]1776[/td][td]1804[/td][td]1812[/td][td]1816[/td][td]1800[/td][td]1808[/td][td]1804[/td][td]1808[/td][td]1791.6[/td][td][/td][/tr][tr][td]圣十字攻击[/td][td]3878[/td][td]4050[/td][td]4058[/td][td]4068[/td][td]4112[/td][td]4140[/td][td]4004[/td][td]4184[/td][td]3942[/td][td]3960[/td][td]4039.6[/td][td][/td][/tr][tr][td]回旋盾击[/td][td=12,1,822]1037(拿什么武器都一样,什么属性武器都一样,是否有锐化都一样,甚至空手,只要不换盾牌,就算下鸟都是)[/td][/tr][tr][td]连续盾击(新手短剑)[/td][td]8915[/td][td]8955[/td][td]8855[/td][td]8915[/td][td]8955[/td][td]8855[/td][td]8880[/td][td]8955[/td][td]8955[/td][td]8955[/td][td]8919.5[/td][td]1783.9[/td][/tr][tr][td]连续盾击(短剑)[/td][td]7830[/td][td]7830[/td][td]7855[/td][td]7830[/td][td]7830[/td][td]7840[/td][td]7830[/td][td]7855[/td][td]7830[/td][td]7840[/td][td]7837[/td][td]1567.4[/td][/tr][tr][td]连续盾击(多刃尖刺刀)[/td][td]9605[/td][td]9730[/td][td]9990[/td][td]9690[/td][td]9940[/td][td]9630[/td][td]9690[/td][td]9950[/td][td]9680[/td][td]9780[/td][td]9768.5[/td][td]1953.7[/td][/tr][tr][td]连续盾击(乐园马刀)[/td][td]10480[/td][td]10455[/td][td]10580[/td][td]10215[/td][td]10380[/td][td]10530[/td][td]10380[/td][td]10205[/td][td]10540[/td][td]10555[/td][td]10432[/td][td]2086.4[/td][/tr][tr][td]连续盾击(乐园矛)[/td][td]10690[/td][td]10105[/td][td]10705[/td][td]10490[/td][td]10155[/td][td]10315[/td][td]10265[/td][td]10165[/td][td]10265[/td][td]10105[/td][td]10326[/td][td]2065.2[/td][/tr][tr][td]连续盾击(乐园矛下坐骑)[/td][td]10455[/td][td]10380[/td][td]10480[/td][td]10415[/td][td]10155[/td][td]10615[/td][td]10480[/td][td]10315[/td][td]10640[/td][td]10365[/td][td]10430[/td][td]2086[/td][/tr][tr][td]连续盾击(乐园矛锐化)[/td][td]11555[/td][td]11890[/td][td]11715[/td][td]11415[/td][td]11940[/td][td]11740[/td][td]11555[/td][td]11615[/td][td]11515[/td][td]11955[/td][td]11689.5[/td][td]2337.9[/td][/tr][tr][td]连续盾击(乐园矛附加火属性)[/td][td]12240[/td][td]12130[/td][td]11805[/td][td]11505[/td][td]12105[/td][td]12290[/td][td]12290[/td][td]11505[/td][td]12280[/td][td]12180[/td][td]12033[/td][td]2406.6[/td][/tr][tr][td]连续盾击(乐园矛锐化附加火属性)[/td][td]13940[/td][td]14155[/td][td]14055[/td][td]13640[/td][td]13265[/td][td]13615[/td][td]13465[/td][td]13615[/td][td]13265[/td][td]14030[/td][td]13704.5[/td][td]2740.9[/td][/tr][/table]
[quote]波利 水1 DEF2
平砍:481 482 486 492 499 507 508 516 517 522 523 平均值:503
暴击:732
狂击:1920 2088 1996 1960 1952 1988 1940 1904 2040 2028 平均值:1981.6
圣十字攻击:4662 4508 4364 4274 4392 4598 4662 4382 4338 4464 平均值:4464.4
[/quote]
持续更新中……
上面的数据,基本可以看出对于低DEF低属性等级的怪,2个技能属性判定和伤害基本吻合,可以基本确定修炼系对连锁盾击无效。
后面小十字打卡浩和甜饼人的伤害基本让我大吃一惊……
[[i] 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-24 23:53 编辑 [/i]] 甜饼人是圣属性吧....小十字天然圣属性
简单来说就是有十字钢盾的现在连锁伤害比2下圣十字高一点,消耗SP是一样的
缺点是有念有延迟
圣十字优点就是无念无延迟
还有就是体现在连锁能属性附加这一点了
还有忧郁的强化,伤害上升的空间还是有的
比如十字军套卡+连锁盾伤害10%
[[i] 本帖最后由 瓦尔希昂 于 2013-4-24 23:19 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]瓦尔希昂[/i] 于 2013-4-24 23:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13046723&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
甜饼人是圣属性吧....小十字天然圣属性
简单来说就是有十字钢盾的现在连锁伤害比2下圣十字高一点
缺点是有念有延迟
圣十字优点就是无念无延迟
还有就是体现在连锁能属性附加这一点了 [/quote]
圣打圣2应该是无伤害,但是打出来的是50%判定…… 属性部分只算武器或者素质ATK? [quote]原帖由 [i]瓦尔希昂[/i] 于 2013-4-24 23:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13046728&ptid=1139263][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
属性部分只算武器或者素质ATK? [/quote]
补上了属性附加和锐化后的测试,嗯,数据很怪……
[[i] 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2013-4-24 23:40 编辑 [/i]]