cro ep14.1 里十字的连续盾击算不算武器atk的
回旋盾击空手和带武器伤害没区别的不知道连续盾击算不算..?
google发现很多种说法啊......
以前的资料是
连锁盾击 发动[(ATK+盾重量+盾牌精炼值*4)*(1+Slv*30%)+精炼随机伤害+100]*5,增加20命中率修正
[[i] 本帖最后由 sexy2002 于 2013-4-16 11:05 编辑 [/i]] 有,计算武器和素质atk的,但是不计算武器精炼值 [quote]技能名称 : 回旋盾击 Shield Boomerang
最大等级 : LV5
类型 : 主动
前置技能:盾击 LV3
消耗SP : 12
攻击距离 : 1 + ( Skill Lv.* 2 )
其它 : 强制无属性(仅受武器卡片影响攻击力)
说明 : 朝远方的敌人投掷盾牌,盾的重量以及精练等级会影响攻击力。必须装备盾。[/quote]
回旋盾击和连续盾击要用足够重的盾才行。
[[i] 本帖最后由 小坦克 于 2013-4-16 11:13 编辑 [/i]] 回旋盾不计算atk的……只计算盾牌重量,所以现在回旋盾很2……
连锁盾击才会计算武器atk和素质atk以及具有2次属性判定 回旋盾击-灵魂状态
命中变更强制命中,伤害翻倍,让技能的最高倍率上升到了500%,配合ep12装备十字钢盾的30%和塔鲁安卡的10%增益,能最大技能倍率放大到700%,而且本身跟二连相同的sp消耗,且魂后延迟减半,在十字军有限的sp量下,成为远程攻击中的一不错的一个选择,虽然强制无属性,但是由于大多数念属性怪物性价比都不算很高,因此相比狂击能能通过属性补正提高威力的技能来说,也有很高的输出效率。
玩了被这个以前的资料坑了 亏死了!!!! 嗯,现在坑了……开了1.5后这个技能废了……实测结果就是这样 灵魂状态是指灵媒给你加了魂以后。。。。。 [quote]原帖由 [i]小坦克[/i] 于 2013-4-16 11:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13041065&ptid=1139073][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
灵魂状态是指灵媒给你加了魂以后。。。。。 [/quote]
我昨天还专门练了个灵媒,发现回旋也就打那点伤害,
龙先生90%成功率+5还冲爆我一个魔力之石盾——当然又买了个....
看完这贴我都无语了.....
草.... 毕竟是二转技能,不过鉴于射程比较远,可以用来打断技能和拉怪,伤害就别指望了 二转技能里面可以看看的也就小十字和连锁了
审判盾击都是废技了 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2013-4-16 11:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13041088&ptid=1139073][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
二转技能里面可以看看的也就小十字和连锁了
审判盾击都是废技了 [/quote]
审判变了啥好像没什么变化....
只不过没像以前那样能顶着AOE了吧 [quote]原帖由 [i]sexy2002[/i] 于 2013-4-16 11:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13041094&ptid=1139073][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
审判变了啥好像没什么变化....
只不过没像以前那样能顶着AOE了吧 [/quote]
审判没二次属性判定了,威力少了50%,而且matk也比过去的蛋疼了,只是atk现在比较夸张弥补了一点点差距,但是相比过去2w多一发那是不可能了 过渡技能.可以不要
回复 #2 喵喵の狗狗 的帖子
狗哥 给个 新版的 连续盾 计算公式呢我在配装钱没看 小站 直接拿了 3卡笨拙 出去打,发现还没乐园团1卡伤害高,我就知道自己被坑了
战前理论学习很重要啊
顺便问一句 你确认 矛熟练度和连续蹲盾的基友关系了么? 正好今晚我要做测试,我一起测试好了发出来吧。
回复 #15 喵喵の狗狗 的帖子
其实我刚就在测试 先理论按计算器按了一遍然后在找怪做了下实验
发现武器AKT影响 远远超出理论计算
(石制圆盾)
我用老公式理论计算
步兵长矛 60ATK 3属性1体型卡 4968
乐园单手矛160ATK 2种族卡3%ATK 4877
步兵>乐园
但实际效果相差很大
步兵伤害是 6105
乐园伤害是 7390
武器ATK比重如此之大让人发指 [quote][url=http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1061264]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1061264[/url] [/quote]
这是以前小美姬做的炖鸡测试。其实蛮全了,只是没有推算出详细公式。
回复 #17 SonicM 的帖子
他从头到位没换过武器且STR=1
打出如此高伤害
却试图让我们相信伤害和STR有关
还有火属性附加有效
真是亮瞎了我的狗眼 是不是连续盾改了近身。? 近身了,暗壁可防,多人这么提到了
回复 #20 喵喵の狗狗 的帖子
说好的测试呢- - 昨晚没交成鱼尾巴……洗点失败……只能等今晚了…… [quote]原帖由 [i]闇神[/i] 于 2013-4-22 16:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13045190&ptid=1139073][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
他从头到位没换过武器
且STR=1
打出如此高伤害
却试图让我们相信伤害和STR有关
还有火属性附加有效
真是亮瞎了我的狗眼 [/quote]
str影响atk
属性附加后,伤害大幅提高,说明提升系数必然与atk有关。 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2013-4-23 10:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13045737&ptid=1139073][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
昨晚没交成鱼尾巴……洗点失败……
只能等今晚了…… [/quote]
交鱼尾巴什么意思?除了重置棒还有啥洗点方法? [url]http://bbs.rohome.net/thread-1139263-3-1.html[/url]
初步测试在55楼
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