浆糊论坛-RO小站's Archiver

riise1987 发表于 2013-5-6 03:48

切割就这么被华丽丽的无视掉了么。。。[555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555]

nt11 发表于 2013-5-6 08:17

等楼主补完机酱。。。

oikazeta 发表于 2013-5-6 09:38

好棒,好想凑齐100人玩gvg

uupoppy 发表于 2013-5-7 20:53

[quote]原帖由 [i]riise1987[/i] 于 2013-5-6 03:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13053225&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
切割就这么被华丽丽的无视掉了么。。。[555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [555] [/quote]

:ph34r: 下一个写切割吧
撸主要补完睡眠

zerofish 发表于 2013-5-8 11:55

楼主补个机酱的吧

宇如秋叶 发表于 2013-5-8 13:58

个人感觉LZ对修罗部分认知不够 可能跟版本不同有关吧 比如D50足够了 罗刹50D保证能命中 残血罗刹有强制命中的部分 而满血罗刹打高回避职业伤害不够看 所以命中用不着那么高 至于吟唱 没啥区别的

uupoppy 发表于 2013-5-8 16:27

[quote]原帖由 [i]宇如秋叶[/i] 于 2013-5-8 13:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13055035&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
个人感觉LZ对修罗部分认知不够 可能跟版本不同有关吧 比如D50足够了 罗刹50D保证能命中 残血罗刹有强制命中的部分 而满血罗刹打高回避职业伤害不够看 所以命中用不着那么高 至于吟唱 没啥区别的 [/quote]

不知道你指的是哪个版本,目前我指的是14.1这个阶段。
至少一个不错的成型修罗4W血,压2W血已经算是风险较大同时提升比较明显的了,但是武器部分不可取代,伤害主要还是依赖武器部分,主要提升依靠压血部分,两者缺一不可
撇开命中部分,吟唱是这个版本到未来版本越来越重要的因素之一,我可以毫不夸张的说台服和国际服很多修罗的罗刹已经是逼近无念甚至已经无念了,罗刹是全段可变
90D和50D这多出来的素质点投资到SIVLA上都不如D划算 我是这么理解的

正义的马桶 发表于 2013-5-8 16:29

[quote]原帖由 [i]宇如秋叶[/i] 于 2013-5-8 13:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13055035&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
个人感觉LZ对修罗部分认知不够 可能跟版本不同有关吧 比如D50足够了 罗刹50D保证能命中 残血罗刹有强制命中的部分 而满血罗刹打高回避职业伤害不够看 所以命中用不着那么高 至于吟唱 没啥区别的 [/quote]
这个是典型的TAQ后遗症

roy89 发表于 2013-5-8 17:17

本回帖已经被管理员河 蟹

宇如秋叶 发表于 2013-5-9 13:43

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2013-5-8 16:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13055147&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

这个是典型的TAQ后遗症 [/quote]
没TAQ的话罗刹伤害肯定不够看 未来版本不是很清楚 如果接近无念罗刹确实够猛啊
但是现阶段CRO形势来看 啥装备都没有啊 这点比较头疼

宇如秋叶 发表于 2013-5-9 13:47

[quote]原帖由 [i]uupoppy[/i] 于 2013-5-8 16:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13055146&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


不知道你指的是哪个版本,目前我指的是14.1这个阶段。
至少一个不错的成型修罗4W血,压2W血已经算是风险较大同时提升比较明显的了,但是武器部分不可取代,伤害主要还是依赖武器部分,主要提升依靠压血部分 ... [/quote]
那这么说 罗刹可以完全取代阿修罗霸凰拳了么 阿修罗霸凰拳被削弱那么多 回蓝CD 果子树芽CD 未来还有回廊套减伤
不过就现在CRO装备来看 除掉复活区 貌似其他服修罗有地位么

镜中幽灵 发表于 2013-5-9 14:26

跪求诗/舞篇还有补全计划,等待大法篇开启…

Z8828709 发表于 2013-5-9 14:45

回复 #187 uupoppy 的帖子

爱切割 可是切割被人切糕哎

uupoppy 发表于 2013-5-10 11:55

[quote]原帖由 [i]宇如秋叶[/i] 于 2013-5-9 13:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13055760&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

那这么说 罗刹可以完全取代阿修罗霸凰拳了么 阿修罗霸凰拳被削弱那么多 回蓝CD 果子树芽CD 未来还有回廊套减伤
不过就现在CRO装备来看 除掉复活区 貌似其他服修罗有地位么 [/quote]

不能取代,罗刹伤害打全人防还是不够看,AB削弱后是要求玩家更加慎重使用了
GVG的对象并不都是全人防高抗性的,基本上全人防高抗性很少死于秒杀,多数死于围攻压制,高伤的AB可以秒但也可在围攻中补一下,毕竟还是有高伤害的
+9回廊防具普及确实带来了全民的抗性提升,但是相对的修罗也有新的拳套啊,怎么说都比卡锤好多了

矮油 发表于 2013-5-10 12:09

问个无关紧要的问题,广域强火无视PVP抗性似乎指的是强火本身的PVP50%减算而不是人防?
The level 5 ignores PVP reduction, Range reductions and Target DEF ofAcid Bomb.

矮油 发表于 2013-5-10 12:12

[quote]原帖由 [i]uupoppy[/i] 于 2013-5-10 11:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056327&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


不能取代,罗刹伤害打全人防还是不够看,AB削弱后是要求玩家更加慎重使用了
GVG的对象并不都是全人防高抗性的,基本上全人防高抗性很少死于秒杀,多数死于围攻压制,高伤的AB可以秒但也可在围攻中补一下, ... [/quote]

高血量SURA压低血线罗刹的话血量部分伤害可观么(3连)?血量部分无视人防吧

正义的马桶 发表于 2013-5-10 12:15

[quote]原帖由 [i]矮油[/i] 于 2013-5-10 12:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056340&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
问个无关紧要的问题,广域强火无视PVP抗性似乎指的是强火本身的PVP50%减算而不是人防?
The level 5 ignores PVP reduction, Range reductions and Target DEF ofAcid Bomb. [/quote]
人防

矮油 发表于 2013-5-10 12:20

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2013-5-10 12:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056347&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

人防 [/quote]
感觉描述像是PVP减伤的50%啊,有具体剧本么

拿菜刀砍人的God 发表于 2013-5-10 14:39

帽子你就这么把我当年在台服的大杀器给爆出来了[...]

正义的马桶 发表于 2013-5-10 15:14

[quote]原帖由 [i]矮油[/i] 于 2013-5-10 12:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056350&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

感觉描述像是PVP减伤的50%啊,有具体剧本么 [/quote]
哦,你的意思是没有强火对人50%的惩罚?
这个倒是没测过

uupoppy 发表于 2013-5-10 17:40

回复 #195 矮油 的帖子

无视人防,但是也受到50%的对人惩罚,武器稍微差一点基本打不出伤害,一般瓶子的武器反正是比较尴尬的(魔法判定的时候不受远距离增伤影响,KRO改成远距离判定就不得而知了)
压低HP的三连伤害打高人防对象往往比AB还痛:ph34r:
压血无视回避防御和人防,但是受到UB减伤比较明显

davidliu91 发表于 2013-5-10 22:27

逐影的技能太过分了!  

单兵遇上逐影 RK 开免疫所有一分钟   有效没? 1分钟能解决问题吗?

uupoppy 发表于 2013-5-16 05:57

[quote]原帖由 [i]davidliu91[/i] 于 2013-5-10 22:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13056657&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
逐影的技能太过分了!  

单兵遇上逐影 RK 开免疫所有一分钟   有效没? 1分钟能解决问题吗? [/quote]

这我不确定,置顶符文石没写,但我台服GVG用下来暂时是没中过假面的,所以不清楚,而且这个解决不了问题,逐影还能黑洞坑死你,会玩的逐影单兵无解,会玩的RK都会识相地远离逐影

艾里亚 发表于 2013-5-16 08:53

彗星共通CD长成马…放一发就跪了,两个大法各一发还差不多,还有一个没有任何机动性和隐蔽性的职业要如何切入,在外围靠半径辐射射程和魔法书的瞬发搞搞事情不难,魔力霜冻这东西具体要怎么玩儿

angel-start 发表于 2013-5-16 11:42

有没有RG的攻略啊:wub: :wub:

^寳ō寳^ 发表于 2013-5-16 11:46

LZ的图甚是好看。。。。

uupoppy 发表于 2013-5-16 13:59

[quote]原帖由 [i]艾里亚[/i] 于 2013-5-16 08:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13059822&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
彗星共通CD长成马…放一发就跪了,两个大法各一发还差不多,还有一个没有任何机动性和隐蔽性的职业要如何切入,在外围靠半径辐射射程和魔法书的瞬发搞搞事情不难,魔力霜冻这东西具体要怎么玩儿 [/quote]

解放彗星就容易了,还能来回过图解放
光是手长就比元素容易切入了,元素真心搞不来这种事

燃烧之旺 发表于 2013-5-16 14:04

LZ....我的修罗手贱加了11A........还有9么。。。主要是P和G  ~~

你的贴说弓身看ASPD 那到底投资多少A下去才划算啊- -

现在102

S89
A11
V63
I50
D73
L1

uupoppy 发表于 2013-5-16 17:54

[quote]原帖由 [i]燃烧之旺[/i] 于 2013-5-16 14:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13060073&ptid=1138256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ....我的修罗手贱加了11A........还有9么。。。主要是P和G  ~~

你的贴说弓身看ASPD 那到底投资多少A下去才划算啊- -

现在102

S89
A11
V63
I50
D73
L1 [/quote]

1A有足够的buff就可以上184aspd,但关键还是别的服卖速度激发卷..
就划算来说30~40A肯定不会亏,常驻下集中药水就有明显提升,不过早期还是以SIDV为主的加点吧,没激发卷或者跳跳糖的话理想情况是170~175aspd
有条件投掷波水当然更好,台服基本都是靠的投掷
漫游的那个摇摆舞虽然时间不长 但是35%的加速因子很厉害

refuseman 发表于 2013-5-18 23:53

十字怎么能这么菜呢。。。不科学啊。

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