提几个小建议
1:技能方面,你可以多写点技能,包括用途,为什么不用出或者建议出到多少,你是怎么看待这个技能使用方面的想法。
2:武器测试你就拿了乐园团和飓风,希望加入火老衲一起做个比较,给想玩基因的 ... [/quote]
1. 基因是一个不缺技能点的职业,只要明确了路线,该加什么不加什么很清晰,至于个人建议会补上
2. 火老衲测试会有的,但是要等有时间。之所以把狂怒飓风和乐园3号剑拿出来比试希望各位想用基因开荒的玩家不要太消沉,虽然物资匮乏,但是也没有到绝望的地步
3. 远程伤害增加对基因技能是有效的,这个是属实的事情,个人以为重新测试的必要了
[[i] 本帖最后由 yzw0407 于 2013-2-25 15:36 编辑 [/i]] 马克一个
回复 #60 绝恋牧师 的帖子
1.技能方面其實兩點,第一就是要不要做藥,要,那就要2轉技能上捨去保護點藥水和配藥,三轉則是可以(雖然不建議)捨去料理和特殊配藥。
第二就是三轉的荊棘/植物/火焰 三個系列技能的取捨,這個完全個人喜好,因為都是好技能
其他的,現在基本強火和加農你想不出都不行。
2.武器其實很簡單,單手最佳+9三邪弓火老衲,無二選;斧頭+9邪弓颶風,同樣無二選;(當然還可以附魔名弓)
至於樂園我相信大家都知道這個只是過渡武器,你懂的。
當然還有其他很多單手劍和斧頭(甚至錘子)可以用,只是有“最好”作為目標其他都是過渡。
3.裝備就非常繁複了,國服開服之前都不知道能弄到怎樣的。
LZ給出的都是IRO能弄到的,或許以後CRO會有。
至於方向,我建議就是以ATK和遠程傷害為主(戰鬥型),
當然還有顧慮生存力之類的就自己斟酌啦。
卡片同理。
LZ給了我們很好的思路,很值得參考,
不過玩家也應該自己有自己想法去玩,反正是力所能及就好。
[[i] 本帖最后由 orangepower 于 2013-2-25 17:40 编辑 [/i]] 你不点保护爬塔的时候小贝坏盾可以把jg坏到吐血,爬塔什么的保护还是有必要的
一般技能加点还是分打pve和pg
[[i] 本帖最后由 lshmysad 于 2013-2-25 18:06 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]orangepower[/i] 于 2013-2-25 17:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13003122&ptid=1133917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1.技能方面其實兩點,
第一就是要不要做藥,要,那就要2轉技能上捨去保護點藥水和配藥,三轉則是可以(雖然不建議)捨去料理和特殊配藥。
第二就是三轉的荊棘/植物/火焰 三個系列技能的取捨,這個完全個人喜好 ... [/quote]
嗯 如果能加上点基础的东西完全可以作为基因科普贴加入精华 :ph34r: 感谢分享经验,基因的资料写的也比较中肯,收藏下,心血贴必须回! 汗,基因一直都缺技能点的啊!
基因二转进阶是点全保护还是纤细药水投掷,然后gvg要点满生物挑拨,打boss最好也要斧头熟练。。。
三转也技能点吃紧,手推车系必须要点满,其他的疯狂野草、曼陀罗、群瓶子、地狱植物都很厉害。
目前感觉基因配点很紧。。。
回复 #67 Leonhardt 的帖子
纖細投擲效果不太理想,還沒有直接藥水投擲好。(LV5能丟藍
而且你也不需要和主教搶工作啊。
練級時候也不需要浪費SP去求那一點恢復增益。
全保護一般只要不是製藥的就可以點滿。
打BOSS不一定需要斧頭熟練,不影響強火因為。
三轉手推車旋風不太需要,基本沒人點。
其他三系要自己斟酌,不要太貪心。 lz的数据确定么?
我怎么明明记得现在的地狱植物已经不再受到2转召唤植物的加成了 :) :) :) :) :) :) 留名~正好要玩炼金~:wub: 前期太难过,手推车攻击太渣了,平砍没攻速,还是得拖啊 [quote]原帖由 [i]小小絮[/i] 于 2013-2-25 22:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13003399&ptid=1133917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
前期太难过,手推车攻击太渣了,平砍没攻速,还是得拖啊 [/quote]
手推车已经是AOE神技了,真心不渣 [quote]原帖由 [i]愤怒的奇异果[/i] 于 2013-2-25 20:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13003281&ptid=1133917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
lz的数据确定么?
我怎么明明记得现在的地狱植物已经不再受到2转召唤植物的加成了 [/quote]
确定依然有效 如果,不是穿回廊套,基因最大头的伤害真不是一般的龙息。穿MK火凯就意味着不带回廊套了。 说的很不错啊!顶一个 IRO实际体验,+9开外元素剑已无法超越火老衲,而基于IRO的+9比较简单……元素剑基本就没有市场……
不知道IRO的RWC系列武器是不是会在CRO也开放0 0
如果是的话……拿+9套的RWC短剑帽子饰品和+7的火老衲实测瓶子和撸炮的伤害,RWC完灭……噗,所以请勿上当
狂怒飓风就没考虑入手……我还是喜欢单手带盾 [quote]原帖由 [i]冰雪梦雨[/i] 于 2013-2-26 09:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13003621&ptid=1133917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
IRO实际体验,+9开外元素剑已无法超越火老衲,而基于IRO的+9比较简单……元素剑基本就没有市场……
不知道IRO的RWC系列武器是不是会在CRO也开放0 0
如果是的话……拿+9套的RWC短剑帽子饰品和+7的火老衲实测瓶 ... [/quote]
我相信你实际在IRO试过这2个武器,我也相信+9火老衲可能超过+9元素剑,之前的公式只是理论推导,[color=Red]而且你应该注意到,我说了刨去隐含因子作用,安全值之后不同等级的武器精炼有不同的额外ATK,MATK加成,而这个在面板上是不显示的,所以为了方便计算我把它们全部计为0[/color],但是关于这个实际测试我有2个问题想说
1.强火是无属性攻击无误,但是会受武器属性影响而对伤害有加成,这个已经有人测试确定了
2.K属于不确定因子,伤害也会因为各种原因产生变化,希望你能提供实测资料来体现伤害 感谢楼主分享 通过楼主对基因有了一定认识,虽然没玩过基因。看了之后表示有时间去尝试一下未尝不是一件有趣的事情。 狂斧是神器 路过~ 正好想练个基因的说。看看攻略先吧:) 有准备玩基因.....可以参考一下-_- :huh: 也建议楼主用 精练的 首领剑 附魔名弓(排除猫岛开放附魔后)在台服很受欢迎 [quote]原帖由 [i]ice。and。snow[/i] 于 2013-2-27 23:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=13004916&ptid=1133917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:huh: 也建议楼主用 精练的 首领剑 附魔名弓(排除猫岛开放附魔后)在台服很受欢迎 [/quote]
首领确实不错,但是感觉获取无力 1楼更新属性炮弹测评,属性炮弹对魔物产生影响,但是技能依旧为强制无属性 很好的东西要是能多加点S宝宝就更好了 留名……慢慢看。
看起来很有帮助的样子。
新人飘过~(((m-.-)m~~ 关于斧头熟练度修炼,国服的翻译貌似是斧头及双手剑熟练度修炼,单手剑似乎是没效果。。 好帖留名!啊~果然要钱不是没有道理的 谢谢指点!!