比如收费30,包括你在内有五个人玩。那可以收150,其中有1、2个在商场买点东西吧。就算一起凑200吧。然后你说,不行,要纯时间收费,不能开商场,贵三倍我也愿意,那就90然后,其他四个都不玩了,然后商城也关 ... [/quote]
我觉得会考虑30以上不玩的,也应该不是玩ro的。至少剑三的60我没看人说过贵啊。 [quote]原帖由 [i]米契迩[/i] 于 2012-11-22 16:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981509&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
昆仑这是要计划通么 怎么感觉支持商城的人比时间收费的多呢
从玩家角度考虑昆仑的收入 应该朝提高月卡价格 增加点卡收费的方向去想吧.. [/quote]
他这么一搞肯定支持商城啊,盛大至少不要那30块钱。这货不仅30块钱还的买商城 无底洞啊 商城本来就不应该喧宾夺主挤压游戏本身内容的生存空间,只能说盛大的商城太过扭曲罢了,我好不容易杀个boss掉出个苹果,回头一看这苹果在商城挂899,你能不斯巴达么
真正的商城应该[color=Red][b]只卖游戏里无法获得的东西[/b][/color],换句话说就是[b][color=Red]增值服务[/color][/b],只是盛大“珠玉在前”CRO的大部分玩家已经不知道商城本来应该是个什么样子了 有商城也是一样玩,没有商城也是一样玩,不过现在可真的没时间咯,求代练啊:angry: 前面我也提到了,真正的贩卖周边,反而才是真正的为玩家着想的思路,要试图所有虚拟化的道具都按rmb来结算,让rob成为游戏里可有可无的存在,反而会加速游戏的崩溃。 [quote]原帖由 [i]SaionjiSekai[/i] 于 2012-11-22 16:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981519&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有商城也是一样玩,没有商城也是一样玩,不过现在可真的没时间咯,求代练啊:angry: [/quote]
ro的乐趣在练级和探索地图清任务等而不是满级后杀boss,在我看来,是否代练决定了你玩游戏的玩法。
回复 #338 喵喵の狗狗 的帖子
有些人是为了PG而生... [quote]原帖由 [i]安陵容[/i] 于 2012-11-22 17:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981522&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]有些人是为了PG而生... [/quote]
对于一个新开的服务器,那也是半年后的事情了,除非全部商城化可以满足他们的快餐式玩法。正常时间服满级需要多久你我都清楚的,更不说凑装备,而且点没加错什么的。 钱对于老玩家真的不算是什么问题,这个游戏的拥趸基本都奔三或者而立了,真爱这个游戏的人花30和花100蹲南门一脚油门一包烟的事儿,没太大区别,只是定价高对于新人是一道门槛,间接影响到游戏的人气。而最根本问题还是国服本身能否很好的运营的问题,商城、外挂、平衡性、服务器稳定性、游戏本身是否阉割。ro本身到什么时候都值得我们掏个份儿钱一直玩,但运营商未必。 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2012-11-22 16:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981521&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
ro的乐趣在练级和探索地图清任务等而不是满级后杀boss,在我看来,是否代练决定了你玩游戏的玩法。 [/quote]
之前地图任务已经清过一遍了说。话说我当时练的职业基本是杀不了BOSS的,练级的痛苦更不是一般人能想象的。
幸幸苦苦每天5小时练级结果玩个一年就删档:wacko: 要不就开通rob与rmb等价交换:lol: [quote]原帖由 [i]SaionjiSekai[/i] 于 2012-11-22 17:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981526&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
之前地图任务已经清过一遍了说。话说我当时练的职业基本是杀不了BOSS的,练级的痛苦更不是一般人能想象的。
幸幸苦苦每天5小时练级结果玩个一年就删档:wacko: [/quote]
那么真心sf更适合这个心态。
回复 #330 正义的马桶 的帖子
这些小东西 完全可以以活动的形式限量贩卖 甚至是MVP低机率掉落如果以商城的形式卖 又有月卡的门槛 难道昆仑以为玩RO的都是十四五岁的青春美少年吗
我相信大部分人都会反感时间加商城的模式 进而反感运营商
但是如果恢复了纯商城模式 那么贩卖不平衡道具 消耗品 MVP卡就变成了理所当然 反正门票是免费的 卖什么我们也没立场多嘴 总不可能指望运营商自律吧 做为RO的玩家 我是不希望看到的
很多人都是站在上帝角度的 在发帖前最好告诉一下自己"我是一个玩家 我希望RO变成什么样子" 然后再发表意见 否则会引导一部分明明是希望平衡 最后却支持了商城模式的群众出现
以上 所以我觉得应该以时间模式为大前提来讨论改进目前的各种难题
[[i] 本帖最后由 米契迩 于 2012-11-22 17:21 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]不洛洛的爱[/i] 于 2012-11-22 16:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981503&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一个月90r,那比玩iro还昂贵,在国服打G和在国外打G差别很大,国服打G各种……… [/quote]
貌似台服WOW包月还90呢吧。。。。 [quote]原帖由 [i]rtfrr0606[/i] 于 2012-11-22 17:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981532&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
貌似台服WOW包月还90呢吧。。。。 [/quote]
还没算代理的价格是90………… 不过提到价格,很多玩家说,哎呀,ro这种老游戏跟wow比同样卖90就太贵了
但是要提到的是,服务和价格肯定成正比的,跟游戏本身其实没啥必然联系,wow国服还是点卡,剑三月卡还60我也说过的,你想马不吃草又想马儿跑……看看国内的sf环境吧,我也没看那些花几百买个烟花服的道具的玩家说贵啊,说到底,还是那句话,吃在碗里望在锅里。 [quote]原帖由 [i]SaionjiSekai[/i] 于 2012-11-22 17:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981526&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
之前地图任务已经清过一遍了说。话说我当时练的职业基本是杀不了BOSS的,练级的痛苦更不是一般人能想象的。
幸幸苦苦每天5小时练级结果玩个一年就删档:wacko: [/quote]
居然是某冰山西园寺:o 月卡100,有点夸张了吧,我玩永恒之塔和山口山5毛1小时,平均1天玩3小时也就花45块不到。
现在的游戏还有几款用月卡的,都是用点卡,包月超过50元我觉得不如开道具商城让我玩的舒爽点,当然老狗说的没错,抵制补给,装备等影响游戏均衡的物品,道具商城是可以接受的
双向收费?举个例子,盛大的永恒之塔就是点卡+道具商城+点券抽奖,三项全能冠军啊有没有,平均每年要爆发1-2次全服玩家抗议+罢服,新闻上都光辉过。虽然盛大财大气粗每次都能镇压,但一些不服的玩家的流失是永远找不回的。
做营销的都应该知道这个常识:找到一个新客户花费的精力是维护一位老客户的5倍,现在能回归的都是老客户,至于昆仑网络公关是否到位,拭目以待
(不过从代理圣境传说的失败案例来说,呵呵。。。 [quote]原帖由 [i]米契迩[/i] 于 2012-11-22 17:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981530&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这些小东西 完全可以以活动的形式限量贩卖 甚至是MVP低机率掉落
如果以商城的形式卖 又有月卡的门槛 难道昆仑以为玩RO的都是十四五岁的青春美少年吗
我相信大部分人都会反感时间加商城的模式 进而反感运营 ... [/quote]
对头,活动限时贩卖正是大势所趋 [quote]原帖由 [i]rtfrr0606[/i] 于 2012-11-22 17:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981532&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
貌似台服WOW包月还90呢吧。。。。 [/quote]
台服wow一个月90又怎么样,是ro?
让我表达的更清楚点,那就是,如果是pve玩家,那可以考虑iro了,只要每个月花36r买个代理就能玩,还有国人的帮助,可以的话还能早晨起来打g,服务器质量也不错。相比90r玩cro便宜的多,cro开出来后商城,掉落还是个问题。商家不是慈善家,开个游戏一切目的都是为了钱。 [quote]原帖由 [i]不洛洛的爱[/i] 于 2012-11-22 17:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981538&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
台服wow一个月90又怎么样,是ro?
让我表达的更清楚点,那就是,如果是pve玩家,那可以考虑iro了,只要每个月花36r买个代理就能玩,还有国人的帮助,可以的话还能早晨起来打g,服务器质量也不错。相比90r玩c ... [/quote]
我说台服WOW90只是说一个游戏如果是月卡形式运营,月卡的价格要多少才能足以支撑运营的各项费用并有少许盈利,天下没有免费的午餐,如果对于一个只是月卡形式运营的游戏来说,工作的人90完全可以接受,你喜欢IRO的运营模式你完全可以去啊,没人拦着你 [quote]原帖由 [i]不洛洛的爱[/i] 于 2012-11-22 17:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981538&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
台服wow一个月90又怎么样,是ro?
让我表达的更清楚点,那就是,如果是pve玩家,那可以考虑iro了,只要每个月花36r买个代理就能玩,还有国人的帮助,可以的话还能早晨起来打g,服务器质量也不错。相比90r玩c ... [/quote]
哎呀呀,你这不就明说你是打g的好了,的确国内如果月卡贵了不能满足你短平快的需求,那没办法,毕竟你也说了大家都要赚钱对不,我不会说你爱玩不玩,但是你的话只会让你试图宣传的iro更好的立场更孱弱而已。 [quote]原帖由 [i]米契迩[/i] 于 2012-11-22 17:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981530&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这些小东西 完全可以以活动的形式限量贩卖 甚至是MVP低机率掉落
如果以商城的形式卖 又有月卡的门槛 难道昆仑以为玩RO的都是十四五岁的青春美少年吗
我相信大部分人都会反感时间加商城的模式 进而反感运营 ... [/quote]
+1 必须以时间服为大前提 价格贵一点没问题 那些不掉落的头饰不一定非要商城 为啥游戏里就不能做任务取得呢?
小生自大 提出1个拿来主义的系统:“副本”
为每个BOSS设计1个副本,比如月夜猫副本,先到斐扬和指定NPC对话(开始计时,时间到自动弹出副本),然后传送到特殊地图,地图分3层,第一层清理小兵 第二层解谜任务,第三层清理小兵后踩机关,最后和某个机关/NPC对话,月夜猫登场(相当于放了1个月夜猫版本的血树枝)。。。打死BOSS,再和剧情NPC对话 换取积分
[color=Red]这些积分用来兑换所谓商城的道具 头饰 装备.....[/color]
再弄个“活力度”系统,每天每个号10点体力 刷1次副本消耗一定的体力点 比如低级的1点 高级的2点 超级丰厚奖励而且难打的BOSS 10点-.-
[color=Red]其实这样的本质就是用点卡买时间 时间换积分 积分换商城物品 最后商家一样能得到利益,而且又不剥夺了玩家的游戏性,更保证了游戏大环境的公平性!!![/color] [quote]原帖由 [i]BLACK-JACK[/i] 于 2012-11-22 17:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981542&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
+1 必须以时间服为大前提 价格贵一点没问题 那些不掉落的头饰不一定非要商城 为啥游戏里就不能做任务取得呢?
小生自大 提出1个拿来主义的系统:“副本”
为每个BOSS设计1个副本,比如月夜猫副本,先 ... [/quote]
副本一直有,目前是3个,其中一个就是设计来做进化大巴头的。 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2012-11-22 17:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981544&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
副本一直有,目前是3个,其中一个就是设计来做进化大巴头的。 [/quote]
是啊 只是没有发扬光大而已~
为某些怪量身定做一套带剧情的副本,再加进去积分奖励,这样游戏性更强了~ 副本德问题是日本开发商的问题了,我们跟代理提建议估计无任何实际意义,现阶段这个贴能提的意见我觉得也仅限对运维有意义的问题而已。
比如收费方式,和韩服的一致性问题(日服设定我无法接受,比如无念我是一直深恶痛绝)等等。
以及,如果是老玩家,都记得那个望远镜任务是多么的隐蔽,对于最初的玩家而言。 [quote]原帖由 [i]rtfrr0606[/i] 于 2012-11-22 17:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981540&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我说台服WOW90只是说一个游戏如果是月卡形式运营,月卡的价格要多少才能足以支撑运营的各项费用并有少许盈利,天下没有免费的午餐,如果对于一个只是月卡形式运营的游戏来说,工作的人90完全可以接受,你 ... [/quote]
喜不喜欢谈不上,针对价格来玩ro,更倾向廉价,服务器质量好的而已。对于工作的人,90r是不贵,但是工作的人能玩的时间又有多少?这样的性价比高?
当然,你也可以说,喜欢玩r6的人不在乎那点钱,就算一个月1000r都玩[233] [quote]原帖由 [i]不洛洛的爱[/i] 于 2012-11-22 17:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12981547&ptid=1132306][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
喜不喜欢谈不上,针对价格来玩ro,更倾向廉价,服务器质量好的而已。对于工作的人,90r是不贵,但是工作的人能玩的时间又有多少?这样的性价比高?
当然,你也可以说,喜欢玩r6的人不在乎那点钱,就算一个月 ... [/quote]
[233] 既然你都谈性价比了,我觉得自己开sf更适合你
来钱比iro更快,还能聚集朋友。
[[i] 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2012-11-22 17:52 编辑 [/i]]