:unsure: 老死老死 [quote]原帖由 [i]2v261[/i] 于 2012-11-9 16:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979900&ptid=1132205][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
RO我记得是有拍卖行的吧?在首都?没记错的话,如果没有就是我记错了.............. [/quote]
拍卖行和交易所,其实还是有很大区别的。 再說兩句算了
1):外掛,黑幕問題
2):舉辦活動(玩家與運營者互動,都是活動的創造者,而非運營者單方面)
3):多服並行可以,但是必須要有一個迎合有錢沒時間的人的服務器,這個是大趨勢
4):不花錢的玩家所創造出的利益或許比花錢的還要大得多的多
5):打造的是CRO,而不是RO或者KRO或者JRO或者IRO等等,僅僅是抄襲借鉴汉化版的外服,我宁可不去,兴许SF都比你做的好。 [quote]原帖由 [i]jasoku[/i] 于 2012-11-9 16:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979903&ptid=1132205][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
再說兩句算了
1):外掛,黑幕問題
2):舉辦活動(玩家與運營者互動,都是活動的創造者,而非運營者單方面)
3):多服並行可以,但是必須要有一個迎合有錢沒時間的人的服務器,這個是大趨勢
4):不花錢 ... [/quote]
不花钱理论上确实创造不了利益 。。
还有 玩游戏的是人
国际服 台服 国服定义仅仅是 全世界人玩得 台湾人玩的 大陆人玩的 而已
[[i] 本帖最后由 lost-star 于 2012-11-9 17:30 编辑 [/i]] 请问您不玩国服的原因是什么
当然是被关了啊卧槽! 包月的话 多开小号确实有点尴尬 [quote]原帖由 [i]uupoppy[/i] 于 2012-11-8 12:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979751&ptid=1132205][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
希望改进练级方式,降低练级门槛,多办点全民活动 [/quote]
+1 希望包月吧 但是不能接受同一个服务器出现所谓一部分人点卡收费一部分免费 認真填完了,我只希望1不要有掛,2不要時間收費,3不要官貨氾濫的MVP卡,4解決城市掉線複製問題,5不要閹割遊戲,6開啟IRO的TI方便大家練級 畢竟都老玩家了 對重複的練級方式 無感 这投票我根本做不下去怎么办!!
第10题,没有我需要选项,因为我一直在玩国服啊!!
16题也是,没有我能选的,因为我一个都没玩过怎么办?
真要说的话,还是学习下日服的吧
日服RO跟其他地方的RO完全是2个游戏啊!
[[i] 本帖最后由 メイドの心 于 2012-11-9 18:56 编辑 [/i]] 这个东西 我觉得还是分开来讨论吧 RO是历史上的一个传奇,只要RO健在,大家都会回来,这是不可否认的。。。
说几个我自己的观点啊,如果你是官方人员,请认真读下去吧,虽然我比较唠叨,但是对于将近10年RO生涯来讲,会对运营商有好处的
免费收费其实是都一样,最重要的问题是如何在能保证游戏正常运行的情况下,运营商怎么替玩家分担忧伤~
比如收费模式,如问卷中提到的,前面同学也说到过的,30块钱包月,完全可以,不过上班族买包月很亏,多一个挂店号是充钱还是不充钱?能不能出现关联账号的这种形式,比如,5个账号一组关联,同样是包月,但是只需要出2张或者3张点卡就可以5个账号都包月了,如果不包月,这5个账号可以共享点卡,也不错啊,这样实际上你们并没有少赚钱,但是却为玩家省了不少的事情。;)
如果几线并行的话,建议还是从账号入手 不要从服务区入手,虽然非R的玩家跟R玩家在一起打很纠结,但是至少不会出现服务态度不一样的现象,很大程度上避免了玩家的负面情绪。B)
还有一种方法,就是免费模式,但是可以往账号里面冲点卡 也就是所谓的VIP VIP用户的经验掉宝比非VIP玩家要高1.5倍左右,且可以跟活动奖励加算而不是乘算,对怪造成的伤害比非VIP玩家高1%~3%,不要超过5%(5%是玩家心理极限,而且超过了很容易破坏平衡),最好不要超过3%,这样也不错啊,相信这样的话很多非R的玩家一样会去充钱,其实跟卖点卡是一样的,而且能够保证我不注意号上没点了,上不去游戏的这种问题,只要别太贵就好~~~~~^_^
其实算下来 ro玩家很好养活,只要运营商用心做,ro玩家不会少,毕竟现在的RO已经超越一个游戏意义上的存在了,更多的是怀念,是回顾,是跟大家在一起的快乐,仅此而已。:wub:
希望官方能看到哎~ 最后一句 我爱RO哈~~~~ 坚决抵制外挂~!!! 还有!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!能不能不要自动寻路那种脑残功能 = = !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [quote]原帖由 [i]恋恋花语[/i] 于 2012-11-9 12:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979870&ptid=1132205][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
本来想时间收费的。。。后来才想起,要是时间收费,让我这种玩N个小号的人怎么活啊。。。。。 [/quote]
发现恋姐一枚! [quote]原帖由 [i]L.lazuw[/i] 于 2012-11-9 19:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979917&ptid=1132205][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还有!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!能不能不要自动寻路那种脑残功能 = = !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ... [/quote]
自动寻路是新版本客户端的功能,只是方便你找NPC而已
回复 #120 2v261 的帖子
好像之前因为BUG关了 rf ro有自主权 自己随便改gf可能吗 不可能有自主权的 出个活动我估计都要交给hf那边码农 :mellow: 一定要留名!! 来晚了 居然快到第八页了。。 其实只要能严打外挂 别的我都能适应}_} 这是什么情况,莫名其妙就这么靠后了
原来还有这么多活的 终于看完7页贴了,看到大部分想说的都有人说了……
无非就是
1.不要有外挂。
2.不要有官货。
3.收费模式blablabla……我觉得道具收费不可少,不支持时间收费:ph34r:
4.和IRO一样出VIP和TI应该会更好。
5.节日活动之流,早在盛大停止节日活动的时候,我就开始觉得有些不妥,后来果然是关服了。
:wub: 各种特色头饰神马的很有爱。
6.希望掉率经验倍率之类的不要被河 蟹,也不要出苹果了。
希望昆仑不要和盛大一样短期捞钱就跑。
Ps:要是能继承数据就好了。 不要有外挂
不要有内幕商人
不要烟花服
↑这样就值得玩 发表一下自己的意见
1.对于收费还是免费的问题,个人建议,应该将收费作为[color=Red]增值服务[/color]来搞,而不是[color=Blue]强制消费[/color]
就好比QQ会员迅雷VIP一样,即便你不买VIP,你也可以使用,买了只是增加一些服务
以iro为例,经验双倍,死亡掉经验少,ALL+7的料理这些算是比较好的福利,可以吸引一些玩家给自己的主号弄VIP,而挂店传送之类的小号则不需要,这样相比强制时间收费而言,1来不会把一些不愿意付费的玩家拒之门外,2来没准还会吸引一些本来不愿意付费的玩家消费.而iro的vip的另外一些福利则基本属于一次性服务,如结婚不需要商城道具,转生不需要钱等等,这些服务跟我要说的第2点有点关系
2.如果不是强制收费,有人担心会外挂横行,那么如何解决呢?个人建议是[color=Red]提高违规成本[/color]
以往的免费模式,你只要注册号就可以玩,封了我继续注册就可以了,那么如何提高挂机成本又不增加玩家的负担呢?
建议非VIP每次在转职的时候,收取一些特殊的商城道具,比如一个道具20块,意味着你从初学者转个法师,就需要支付20块,法师再转巫师又需要20块,转生之后亦是如此
有的人会觉得这样一来,会增加玩家的负担,到底会吗?有没有人玩游戏是为了不停的转职的呢?
我们假设一个月VIP50元,1个号练到满级需要转职5次,一个外挂假设他只2转,那么1个号需要40块的成本,被封了40块就没了,又或者他买VIP,被封了50块就没了
而对于普通守规则的玩家而言,顶多花个200就能有一堆传送挂店等等号,只有号有价值,违法成本提高,玩家才会[color=Red]珍惜自己的号[/color]
3.如果违规成本提高,但是运营商不打击外挂等违规行为,你违规成本再高也没用,因此就要建立[color=Red]完善的举报制度[/color],不光是外挂,包括骂人,影响其他玩家等行为都有举报途径,并且严格执法,当然[color=Red]惩罚也要有度[/color],以iro为例,外挂基本是通过一段时间取证后同ip的号全封,当然不排除有一些外挂使用者登他人的号,iro封号也不全是看ip,而是看长期这个ip登录的号,偶尔登录几次一般不会被攻击,至于骂人,影响其他玩家的则是冻结3天,可以借鉴一下
4.商城设置应该视作创收部分,而不是强制玩家去消费,要做得有足够的新引力,让有需要的玩家[color=Red]自愿消费[/color]
游戏里能获得,并且商城也可以直接买,比如iro的RS,它的功能基本涵盖了非常多方面,可以当成是很多功能实现的必需品,而玩家通过每日ti的任务可以换到RS,同样商城也有很便宜的RS贩卖(100点,基本算是最低价位了)
而强制消费的东西则要设置成一些不常用的,如技能棒之类的,我想没有多少人三天两头的洗技能
还有一些可要可不要的如料理,经验书等等,这些你只要放在那,总会有玩家自愿去消费,同时也不是强制玩家消费
5.可以将一些东西设置为限时贩卖来创收,至于怎么设置,就需要运营商动脑筋了,让玩家[color=Red]心甘情愿[/color]的去消费甚至盼望运营商重新上架货品,都是成功的表现
综上
花钱部分应该:不花钱就能玩,花少量的钱就可以玩得很爽,花大量的钱也不会比花少量钱爽到哪去
游戏环境部分应该:你敢挂我就敢封,你敢骂我就敢罚
[[i] 本帖最后由 没内涵 于 2012-11-9 20:08 编辑 [/i]] 不要有官货(官方勾结管家内部交易)
不要有外挂(降低游戏寿命的东西)
我觉得这2点能做到,我已经很满意了 为什么不是多选 留名 离开RO后那些游戏我一个都没有玩 包月30块其实还是能接受的,河 蟹一小部分也能接受。