我发现我身边不喜欢1.5的全是玩和尚刺客的。。。。反正因为入了弓箭手的坑,我一直不知道我PVP能干吗......GVG最多做到状态弓烦一下别人 偶尔踩了BLQ放锐利做做输出。。。哈弓是NB,但是如果一个职业没MVP卡不能 ... [/quote]
和尚刺客这种心态跟香港回归了资本家逃到国外一样,适应不了,懒得适应,美其名曰曾经的才是最好的,经典的是不容修改的。 [quote]原帖由 [i]诺言1942[/i] 于 2012-11-6 12:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979558&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那咱对比下吧,R版大法在你科普了这么多技能的基础上多了1.魔力霜冻,一旦冲破阵线可以让对方非物理职业全部闭嘴,5分钟CD的看家护院,强拆技能,当然强是强,用的时机不好就是倒钩第一大内奸技。2.白色监狱, ... [/quote]
1.0人家cm还会无念呢[233] [quote]原帖由 [i]安陵容[/i] 于 2012-11-6 12:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979562&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1.0人家cm还会无念呢[233] [/quote]
是啊,我忘吐槽这点了,只有可变咏唱的旧时代,凑个150D就无念了,怒雷,陨石都是出来切克闹的,无念魔增10雪破冰才是人家的王道呐~比起靠技能,意识,配合出来的无念,1.5弱爆了哦~ 起码重力社在像平衡方向努力。。。游侠还是脆的一笔,但是现在真能打死人啊...... [quote]原帖由 [i]zx56vb[/i] 于 2012-11-6 12:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979564&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
起码重力社在像平衡方向努力。。。游侠还是脆的一笔,但是现在真能打死人啊...... [/quote]
游侠的输出增强了,游走能力增强了,陷阱也增强了,脆只是他的宿命,是非常合理的,低消耗高回报的输出或许会在以后RWC的战场上看出价值,这都能看出重力社对平衡的努力,我说有土豪用UB小强,人家说要是可以MVP卡就让猎人用小哈,这个太难达到了,旧版本会直接让猎人们倾向于凑人数的宿命中去~ [quote]原帖由 [i]诺言1942[/i] 于 2012-11-6 13:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979566&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
游侠的输出增强了,游走能力增强了,陷阱也增强了,脆只是他的宿命,是非常合理的,低消耗高回报的输出或许会在以后RWC的战场上看出价值,这都能看出重力社对平衡的努力,我说有土豪用UB小强,人家说要是可以 ... [/quote]
是呀。。。起码真能做输出了.... :o 说起来。。。重力社敢不敢强化一下弓箭手的KVM武器。。。。。那玩意真不能看..... [quote]原帖由 [i]zx56vb[/i] 于 2012-11-6 13:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979568&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:o 说起来。。。重力社敢不敢强化一下弓箭手的KVM武器。。。。。那玩意真不能看..... [/quote]
嘎嘎,我想重力社会说:喂喂,差不多得了啊,已经很禽兽啦=A=!! [quote]原帖由 [i]诺言1942[/i] 于 2012-11-6 13:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979569&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
嘎嘎,我想重力社会说:喂喂,差不多得了啊,已经很禽兽啦=A=!! [/quote]
我希望有一天游侠能脱离白翼的束缚。。。目前展望绵绵岛4ASPD 强弩 纯狗流 可以不穿白翼了... [quote]原帖由 [i]zx56vb[/i] 于 2012-11-6 13:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979570&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我希望有一天游侠能脱离白翼的束缚。。。目前展望绵绵岛4ASPD 强弩 纯狗流 可以不穿白翼了... [/quote]
我觉得靠谱,AS已经无力面对越来越高的人防了,只是AS可以清除弱JJ这点上快速点带面还是不错的。 主要是现在游侠强是装备强,本身一般 我希望哪天游侠穿散装都能做输出就好了
回复 #58 zx56vb 的帖子
:wacko: 那个。。。。1.0的时候,我就主玩和尚和刺客,感觉1.5的和尚和刺客都增强了。尤其是和尚,能控,能逃,生存又强,自给BUFF不说,主输出手段罗莎远距离的,还多了个无念老爸拳套。。。哎。。。不想再吐槽和尚了[@_@] [quote]原帖由 [i]zx56vb[/i] 于 2012-11-6 13:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979572&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]主要是现在游侠强是装备强,本身一般 我希望哪天游侠穿散装都能做输出就好了 [/quote]
狗男女组合本身就已经很强了啊~无视人防GVG也有稳定的1W多每下狼突的输出已经很不错了,再强的话肯定是160之后人物血量再高些应对了。。 [quote]原帖由 [i]诺言1942[/i] 于 2012-11-6 12:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979558&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那咱对比下吧,R版大法在你科普了这么多技能的基础上多了[color=Red]1.魔力霜冻,一旦冲破阵线可以让对方非物理职业全部闭嘴,5分钟CD的看家护院,强拆技能,当然强是强,用的时机不好就是倒钩第一大内奸技。2.白色监狱,可以瞬间保护住自己也可以暂时控制住对方个人英雄主义的神技,再怎么削弱也是给DF存在意义加分的技能。3.深渊泥沼,5点技能点却带来了很好控制效果的DEBUFF,增强了DF存在感的又一技能。4.冰雾,范围虽然削弱,但是依然把warlock的精神体现出来的少有大范围技,霜冻爆破同理。5.四相漩涡:牺牲最多的技能,但是获得了warlock应有的阿瓦达索命一样的戏剧作用,通过四种元素球的主观控制,也可以考验一个DF对属性的控制力。6.毁灭彗星,全屏范围的大范围无属性伤害,消耗高,威力从倍率上讲还算可以,折中来说也是战略技能,给对方造成瞬间的压力和视觉的冲击。7.解放,通过魔法书阅读,在这个1.5的战场上,让DF拥有一定保命意义和瞬间爆发力的好技能,合理合法,还具有一定考验warlock是否有统筹战场局势的技术性意义。8大地扭曲:考验了对地形的理解和对方移动的审时度势能力,随机卸除对方装备的角度还具有戏剧性。[/color]还有些懒得说了,总之跟巫师技能相比,最起码的是不是增强了游戏性?
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5级魔力霜冻:在IRO已经削弱了很多,放出来后,ZY依然还是能无知,这情况在CRO的时候就有,法系和治愈系职业也就不能用魔法那么10多秒。
白色监狱:仅适用于S过低的职业,并不是什么英雄主义的神技。
深渊泥沼:没人说要出5级,出5级就是浪费技能点。这技能也就是让对方的速水布丁没效果,在IRO也就是适用于不让对手移动速度过快。
冰雾:主要就是范围个效果,为爆破准备的。
元素旋窝:这技能没啥好解释的,会玩的人都知道,除非是石化或者冰冻的时候才会用3火1任意属性球/3风一任意属性球,否则都是4个不相同的球,就完全是套思路用。
毁灭彗星:技能倍率最高就只有中心,还被UJ减少伤害,用在单体上,完全没闪电连锁都比不上,用在群体伤害上,也没爆破好用。
解放:这个技能保存最多的就是暴雪,而且死后或者把保存的魔法解放后才能存新的魔法。存了两个彗星就没了暴雪,存了一个暴雪就只能存一个彗星。突然有人要求要二连彗星,很多情况下都已经存了一个暴雪,要是再去门外放个冰墙解放出来,时机都过了。
大地扭曲:有障碍物的地方都打不到,有DL的都打不到,基本都是监狱后大地拖,不然这技能要想打到人,自己去人堆里放吧,要距离的近才能打的到,不然人都走掉了。靠近了,吟唱又被破,靠解放还要有目标才能进行解放。
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1.0的
暴雪:伤害高,还有冰冻效果,还有一定限制别人移动
陨石:伤害中等,但有目眩效果,即使一下死不了,被晕倒了,也就死了
怒雷:守门限制别人走动和破冰效果
雷鸣术:延迟低,连续性效果好
伽般塔音:破DL用的,在阵地战用是必不可少的
石化术:单体控制
崩裂术:延迟低,官服有钱的AB大多选择MK风,这技能打这样的AB也是很痛,关键还是延迟低来带的效果,PVP里两三个地蹦就能把一个穿MK风的AB给弄死了
泥沼:这技能直接让众多高D吟唱职业瞬间变成乌龟吟唱
其他就不多说了
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1.0的CM在阵地战中的地位不亚于AB CK,甚至比AB CK还重要。
1.5的WL则是一种战略性的需要。
前者是稳定的技术、控制和输出,后者是要具有冒险般的技术和头脑以及稳定的操作,风格完全不一样,不能说1.0的CM没特色,也不能说1.5的WL无聊。
回复 #52 黑暗咆哮 的帖子
必须来个解说。 [quote]原帖由 [i]justice40[/i] 于 2012-11-6 13:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979573&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]:wacko: 那个。。。。1.0的时候,我就主玩和尚和刺客,感觉1.5的和尚和刺客都增强了。尤其是和尚,能控,能逃,生存又强,自给BUFF不说,主输出手段罗莎远距离的,还多了个无念老爸拳套。。。哎。。。不想再吐槽 ... [/quote]
这个无所谓的,和尚的定位就是个人能力强,和尚不是还没有能AOE呢么,单打独斗也需要和尚有不错的操作和装备,控制也是小范围的控制,CD还很长,无念AB也是牺牲了一定威力而且AB后的10秒钟也是和尚的合理缓冲,无论如何都是越来越平衡的。曾经和尚左A一拳,又A一拳的时代过去是好事,更刺激更好玩了。 1.0的无念CM,需要什么,懂得人都明白。 重力社来一把强化瞄准射击的弓也行啊= = [quote]原帖由 [i]不洛洛的爱[/i] 于 2012-11-6 13:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979575&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
5级魔力霜冻:在IRO已经削弱了很多,放出来后,ZY依然还是能无知,这情况在CRO的时候就有,法系和治愈系职业也就不能用魔法那么10多秒。
白色监狱:仅适用于S过低的职业,并不是什么英雄主义的神技。
深渊泥 ... [/quote]
我的问题不是以前的WS没价值,也不是现在的WL无聊,而是1.0的WS凑个生存套,一般的AB他都抗着上去人堆里无念吹雪,不是能秒他的和尚都不敢近一个随时往脚下吹10雪的身,元素更imba,薄雾+暗壁直接戳那双倍丢人,谁能奈我何的架势。魔力5级对抗性高点的夜有17秒+之多,限制了对方诗人,治愈,念咒等技能,心跳感增加,之前CRO的魔力都是过门用,现在IRO过门用直接封号,说明了一点就是你说这个技能强不强,还是得分时候和人,影响游戏性大跌眼镜的情节会越来越少,之前银匠硬碰硬,现在JJ成了战略核弹头,移动光B推进器,之前开了野蛮无脑手推车,自爆完了依然可以,面对持续涌入的敌人,WL也会选择暴风雪。
怀旧服就像听Beyond的歌,虽然很怀旧很经典,但是毕竟都是过去事,怎么聊也聊不出新东西了,Classic服的GVG视频也没看到,打的人数又那么少= =哎 诺言我突然想到一个蛋疼的问题,大巴卡能让狼咬附带狂战斧效果么....目前就知道元灵卡和MJS卡的无视防御有效 [quote]原帖由 [i]zx56vb[/i] 于 2012-11-6 13:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979579&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
重力社来一把强化瞄准射击的弓也行啊= = [/quote]
这个靠谱,游侠就真成游侠了,乱真之中取敌将首级如探囊取物XD [quote]原帖由 [i]zx56vb[/i] 于 2012-11-6 13:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979581&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
诺言我突然想到一个蛋疼的问题,大巴卡能让狼咬附带狂战斧效果么....目前就知道元灵卡和MJS卡的无视防御有效 [/quote]
哦也,盖到5层了,这个去测试服测试下看看吧,我也不清楚~反正MVP卡我是不考虑的,除非哪天爬塔一不留神掉一张神马的= = 重力社嫌麻烦就这么干吧,给游侠加一个束缚击,同时晕住目标和身后4格以内的目标,强力击,强化版锐利射击,风行者,数秒内提升移动速度之极限,回避+50。。。恩 开始向奇怪的方向发展了..... KVM弓虽然一般 但是回廊弓很强啊:unsure:
关于CM和WL之争我觉得没撒好说的 已经是完全两者不同的职业了 毕竟1.0都研究透彻了 就看怀旧玩家的发挥了
R版还是要考虑下后续的新附魔装备吧 有争执总是好的 我很看好小白头和魔力爆发阿迪王-_- [quote]原帖由 [i]诺言1942[/i] 于 2012-11-6 13:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979580&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我的问题不是以前的WS没价值,也不是现在的WL无聊,而是1.0的WS凑个生存套,一般的AB他都抗着上去人堆里无念吹雪,不是能秒他的和尚都不敢近一个随时往脚下吹10雪的身,元素更imba,薄雾+暗壁直接戳那双倍丢人 ... [/quote]
如果两个服务器WOE时间对换下,你觉得哪个会多点。 [quote]原帖由 [i]asphalt[/i] 于 2012-11-6 14:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979586&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果两个服务器WOE时间对换下,你觉得哪个会多点。 [/quote]
这是不可抗力,不可能抗力不是咱们能预测的,没准没什么变化,也没准会多一些,说实话如果我真心觉得怀旧好玩,4点起也是可以的,没什么不可以。问题在于那肯定有得重返那个吃肉与肉肉的死循环没有起色,所以我选择了观望。 连转生都没有的服务器,gvg改在晚上8点到10点估计我也没兴趣去玩
就好像有人说xp是经典系统,实际上用了win7我再也不想去用xp了 [quote]原帖由 [i]诺言1942[/i] 于 2012-11-6 12:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979561&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
和尚刺客这种心态跟香港回归了资本家逃到国外一样,适应不了,懒得适应,美其名曰曾经的才是最好的,经典的是不容修改的。 [/quote]
那是你的看法而已,还是那句话,你觉得是换个版本还是拿个鼠标点啊点控制方向难适应还是完全换掉按WSAD控制方向难适应?
曾经的确实是最好的,RO1.5如果不叫仙境传说,而作为一个新游戏直接出现在现在,客观的说能有多少吸引力? [quote]原帖由 [i]没内涵[/i] 于 2012-11-6 14:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12979588&ptid=1132176][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
连转生都没有的服务器,gvg改在晚上8点到10点估计我也没兴趣去玩
就好像有人说xp是经典系统,实际上用了win7我再也不想去用xp了 [/quote]
玩山口山的要来说了,连3D都不是的游戏,天天GVG我也没兴趣玩啊,你觉得RO1.0和1.5能称得上XP和win7?充其量是win95,98。更何况没人说classic服不开转生 不知道RWC能用的装备都有那些- -不过那个平等装备条件下
RG和RK可以说逆天的存在 (不知道RG切斧蓄势河 蟹了没=.= 如果没河 蟹那种装条件绝对可以点一下死一个)