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a7916415 发表于 2012-7-11 12:53

[教程]怪物不共用 *.spr \ *.act

例如 研究所三楼 研究所四楼

看图
[url=http://ppt.cc/i7iY][img]http://ppt.cc/i7iY@.jpg[/img][/url]

[url=http://ppt.cc/879H][img]http://ppt.cc/879H@.jpg[/img][/url]

[url=http://ppt.cc/0Tiy][img]http://ppt.cc/0Tiy@.jpg[/img][/url]


需要的档案
data\lua files\ datainfo\jobname.lua
编译后包装回去为
data\lua files\ datainfo\jobname.lub

jobname.lua文件载点
[url=http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Lua_Project/lua%20files/datainfo/jobname.lua]http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Lua_Project/lua%20files/datainfo/jobname.lua[/url]

lua全部文件
[url=http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Lua_Project/lua%20files/]http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Lua_Project/lua%20files/[/url]

下面是打开后的大略文字
这只是 jobname.lua 大概的样子

这只是 jobname.lua 大概的样子
蓝色是可以怪物档名可自己定义
绿色是注解 使用时记得要删除
官方 未修改
[size=1]JobNameTable = {
[color=green]//普通[/color]
        [jobtbl.JT_RANDEL] = "[color=blue]RANDEL[/color]",[color=green]//圣殿[/color]
        [jobtbl.JT_FLAMEL] = "[color=blue]FLAMEL[/color]",[color=green]//创[/color]
        [jobtbl.JT_CELIA] = "[color=blue]CELIA[/color]",[color=green]//智者[/color]
        [jobtbl.JT_CHEN] = "[color=blue]CHEN[/color]",[color=green]//武宗[/color]
        [jobtbl.JT_GERTIE] = "[color=blue]GERTIE[/color]",[color=green]//太保[/color]
        [jobtbl.JT_ALPHOCCIO] = "[color=blue]ALPHOCCIO[/color]",[color=green]//诗人[/color]
        [jobtbl.JT_TRENTINI] = "[color=blue]TRENTINI[/color]",[color=green]//舞娘[/color]

[color=green]//小王[/color]
        [jobtbl.JT_G_RANDEL] = "[color=blue]RANDEL[/color]",[color=green]//圣殿[/color]
        [jobtbl.JT_G_FLAMEL] = "[color=blue]FLAMEL[/color]",[color=green]//创[/color]
        [jobtbl.JT_G_CELIA] = "[color=blue]CELIA[/color]",[color=green]//智者[/color]
        [jobtbl.JT_G_CHEN] = "[color=blue]CHEN[/color]",[color=green]//武宗[/color]
        [jobtbl.JT_G_GERTIE] = "[color=blue]GERTIE[/color]",[color=green]//太保[/color]
        [jobtbl.JT_G_ALPHOCCIO] = "[color=blue]ALPHOCCIO[/color]",[color=green]//诗人[/color]
        [jobtbl.JT_G_TRENTINI] = "[color=blue]TRENTINI[/color]",[color=green]//舞娘[/color]

[color=green]//MVP[/color]
        [jobtbl.JT_B_RANDEL] = "[color=blue]RANDEL[/color]",[color=green]//圣殿[/color]
        [jobtbl.JT_B_FLAMEL] = "[color=blue]FLAMEL[/color]",[color=green]//创[/color]
        [jobtbl.JT_B_CELIA] = "[color=blue]CELIA[/color]",[color=green]//智者[/color]
        [jobtbl.JT_B_CHEN] = "[color=blue]CHEN[/color]",[color=green]//武宗[/color]
        [jobtbl.JT_B_GERTIE] = "[color=blue]GERTIE[/color]",[color=green]//太保[/color]
        [jobtbl.JT_B_ALPHOCCIO] = "[color=blue]ALPHOCCIO[/color]",[color=green]//诗人[/color]
        [jobtbl.JT_B_TRENTINI] = "[color=blue]TRENTINI[/color]",[color=green]//舞娘[/color]

[color=green]//3D工会石[/color]
        [jobtbl.JT_EMPELIUM] = "[color=blue]Empelium90_0.gr2[/color]",
        [jobtbl.JT_DREAMMETAL] = "[color=blue]Empelium90_0.gr2[/color]",
}

[/size]

修改后 档名可以自己定义
[size=1]JobNameTable = {
[color=green]//普通[/color]
        [jobtbl.JT_RANDEL] = "[color=blue]RANDEL[/color]",[color=green]//圣殿[/color]
        [jobtbl.JT_FLAMEL] = "[color=blue]FLAMEL[/color]",[color=green]//创[/color]
        [jobtbl.JT_CELIA] = "[color=blue]CELIA[/color]",[color=green]//智者[/color]
        [jobtbl.JT_CHEN] = "[color=blue]CHEN[/color]",[color=green]//武宗[/color]
        [jobtbl.JT_GERTIE] = "[color=blue]GERTIE[/color]",[color=green]//太保[/color]
        [jobtbl.JT_ALPHOCCIO] = "[color=blue]ALPHOCCIO[/color]",[color=green]//诗人[/color]
        [jobtbl.JT_TRENTINI] = "[color=blue]TRENTINI[/color]",[color=green]//舞娘[/color]

[color=green]//小王[/color]
        [jobtbl.JT_G_RANDEL] = "[color=blue]RANDEL_G[/color]",[color=green]//圣殿[/color]
        [jobtbl.JT_G_FLAMEL] = "[color=blue]FLAMEL_G[/color]",[color=green]//创[/color]
        [jobtbl.JT_G_CELIA] = "[color=blue]CELIA_G[/color]",[color=green]//智者[/color]
        [jobtbl.JT_G_CHEN] = "[color=blue]CHEN_G[/color]",[color=green]//武宗[/color]
        [jobtbl.JT_G_GERTIE] = "[color=blue]GERTIE_G[/color]",[color=green]//太保[/color]
        [jobtbl.JT_G_ALPHOCCIO] = "[color=blue]ALPHOCCIO_G[/color]",[color=green]//诗人[/color]
        [jobtbl.JT_G_TRENTINI] = "[color=blue]TRENTINI_G[/color]",[color=green]//舞娘[/color]

[color=green]//MVP[/color]
        [jobtbl.JT_B_RANDEL] = "[color=blue]RANDEL_B[/color]",[color=green]//圣殿[/color]
        [jobtbl.JT_B_FLAMEL] = "[color=blue]FLAMEL_B[/color]",[color=green]//创[/color]
        [jobtbl.JT_B_CELIA] = "[color=blue]CELIA_B[/color]",[color=green]//智者[/color]
        [jobtbl.JT_B_CHEN] = "[color=blue]CHEN_B[/color]",[color=green]//武宗[/color]
        [jobtbl.JT_B_GERTIE] = "[color=blue]GERTIE_B[/color]",[color=green]//太保[/color]
        [jobtbl.JT_B_ALPHOCCIO] = "[color=blue]ALPHOCCIO_B[/color]",[color=green]//诗人[/color]
        [jobtbl.JT_B_TRENTINI] = "[color=blue]TRENTINI_B[/color]",[color=green]//舞娘[/color]

[color=green]//3D工会石[/color]
        [jobtbl.JT_EMPELIUM] = "[color=blue]Empelium90[/color]",
        [jobtbl.JT_DREAMMETAL] = "[color=blue]Empelium90[/color]",
}

[/size]由上面的表 可以知道档名被改成怎样 依照自己改的档名 新增怪物的*.spr跟*.act进去就可以了
怪物的档案名称可以自己定不一定要跟上面的表一样
怪物的 *.spr 跟 *.act 应该就不用说了很多人都会

3D怪物 例如 监护人 监护人弓箭手 工会石 宝物箱
副档名为*.gr2
可以用3Dmax+外挂档案去修改




====================猫咪分格线====================
维护的话 下面解说官方如果新增怪物的话该怎样反推回去
将怪物名子新增回 jobname.lua 再编译成 jobname.lub

方法1
  用反编译软体 反编译官方的jobname.lub
  缺点 大多反编译不成

方法2
  解开"最近"官方的更新资料
  例如 (怪物档名为XXXX)
  台湾官方更新FTP地址
  [url=ftp://ropatch.gameflier.com/Patch/]ftp://ropatch.gameflier.com/Patch/[/url]
  得到新增的怪物档名
  用ue开启 data.grf 的 jobname.lub
  用字串搜寻怪物档名 不需要副档名
  往前看会有 [color=red]JT_[/color] 开头名称 这样就能新增回去 jobname.lua
  官方新增怪物大多是在最后面

ue范例
[size=1]  [jobtbl.[color=red]JT_SOIL[/color]] = "[color=blue]XXXX[/color]",[/size]

[size=1]000192b0h: 45 52 4E 5F 47 00 04 14 00 00 00 4A 54 5F 46 41 ; ERN_G......JT_FA
000192c0h: 49 54 48 46 55 4C 5F 4D 41 4E 41 47 45 52 00 04 ; ITHFUL_MANAGER..
000192d0h: 11 00 00 00 46 41 49 54 48 46 55 4C 5F 4D 41 4E ; ....FAITHFUL_MAN
000192e0h: 41 47 45 52 00 04 08 00 00 00 4A 54 5F 53 4F 49 ; AGER......[/size][size=1][color=red]JT_SOI
[/color]000192f0h: 4C 00 04 05 00 00 00 58 58 58 58 00 04 08 00 00 ; [color=red]L[/color]......[color=blue]XXXX[/color].....
00019300h: 00 4A 54 5F 52 4F 43 4B 00 04 05 00 00 00 52 4F ; .JT_ROCK......RO
00019310h: 43 4B 00 04 0B 00 00 00 4A 54 5F 54 48 49 43 4B ; CK......JT_THICK
00019320h: 45 54 00 04 08 00 00 00 54 48 49 43 4B 45 54 00 ; ET......THICKET.
[/size]  缺点 要很熟练


方法3
  辛苦类型
  登上游戏看怪物的外观
  解出所有怪物的档案一个一个看

  解出 data.grf 的 jobname.lub
  用ue开启 jobname.lub
  从最后面的JT_ 寻找到怪物的档名
  然后解出怪物资料夹 搜寻怪物名

  缺点 不方便+累


其实熟练后维护这个并不难
官方不会经常新增怪物 除非大改版(80%) 或 活动(20%)
====================猫咪分格线====================
lua转换为lub

需要软体
luac5.0.2.exe 或以上的版本软体 可以到下面的官网下载
[url=http://www.lua.org/]http://www.lua.org/[/url]

首先 取得Lua
这边的例子是 jobname.lua
在执行的输入框内
打上CMD进入到DOS视窗 (看图1)

C:(自己电脑的默认)
因为我的文件位于G:
所以输入
G:
把 luac5.0.2.exe 变更名子为 luac.exe (为了更容易输入)
然后按照下面的格式输入 (看图2)[code]luac.exe -o "jobname.lub" "jobname.lua[/code]图1
[url=http://ppt.cc/7GEz][img]http://ppt.cc/7GEz@.jpg[/img][/url]

图2
[url=http://ppt.cc/d-4m][img]http://ppt.cc/d-4m@.jpg[/img][/url]
[size=1][/size]
[size=1][/size]
[size=1][/size]
[size=1][/size]
[size=1][/size]
[size=1]备分网址(须番茄)[/size]
[url=http://x1225x.web.fc2.com/cat_a9.htm]http://x1225x.web.fc2.com/cat_a9.htm[/url]

[[i] 本帖最后由 a7916415 于 2012-7-11 13:07 编辑 [/i]]

nenniao 发表于 2012-7-11 13:30

不懂,但觉厉…会精华吗

正义的马桶 发表于 2012-7-11 15:13

luac其实挺看RP的,不一定能成功……
技术很实用,但由于涉及了某些灰色区域,就只给分高亮了,见谅

ro_ll 发表于 2014-11-6 20:27

你的研究挺有意思,我来解答你的问题
Lua是脚本语言,可以嵌入程序中直接使用,这意味着它其实未必需要使用编译后的文件(否则号称脚本还有什么意义呢?)
把你修改后的jobname.lua 文件直接更名成 jobname.lub,放在相应的位置看看;)
接下去怎么做你该懂了吧

hearthere 发表于 2014-11-7 17:01

这个反编译软体能改技能名的LUB吗?原理是一样的吗?求各位大神解答

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