骑士,CK可以混火山终老的说
[quote]原帖由 [i]lost-star[/i] 于 2012-6-23 01:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12949514&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]1.0的组队Y3 也不是就限定那几个职业吗。。
骑士 CK依然兽西终老。。。 [/quote] [quote]原帖由 [i]Roonedinho[/i] 于 2012-6-23 02:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12949515&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
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一開始沒有轉生 說不定也沒有火山。。 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** [quote]原帖由 [i]althes[/i] 于 2012-6-22 22:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12949502&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
哎呀,不就玩个游戏,何必在意太多呢?
我虽然不是很喜欢1.5,可是我也认同1.5也是不错的。
但是有些设定改动后我接受不了,这是主要原因我打算玩1.0。
最主要就是怪兽攻击变太差了,没有挑战性。我记得 ... [/quote]
我想说,我一直都不喜欢1。5。无论是人设,还是技能,还是其他元素
正如这位所说的,怪物攻击都变弱了。这实在是让人难以理解跟接受的
3转攻击力加强,生命加强,居然他们的对手----怪物却比以前弱了,这是什么道理
有什么可玩性?以前异世界刚开的时候,只有进阶2转,怪物伤害几乎靠拢一万
碰下就挂。还不是很多高玩在那里混得不亦乐乎。
还有就是为了突出3转的优势,刻意削弱2转的技能技能,典型的比如sq
1。5还有太多太多的地方都让人不满意
但是,1.5也有新增的元素是值得继承下去的
比如150级,120素质点,193攻击速度,新装备,新怪物,新任务,新地图
等等等等,制作者需要做的,只是如何算平衡好他们之间的关系就够了
而不是守旧着 1。0不放,连1。5的新地图 新怪物,新装备 也算是糟粕弃之不用 刻意削弱2转的技能技能,典型的比如sq
(一直觉得sq有点强得过分啊……既然怪的攻击削弱了,如果继续是减半效果的话就太imba了- -。其实也是有加强的技能的,比如十字军的矛加速,小圣十字攻击- -。猎人的2转陷阱,忍者小刀之类的…… [quote]原帖由 [i]2046被禁言[/i] 于 2012-6-23 03:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12949517&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一開始沒有轉生 說不定也沒有火山。。 [/quote]
还可以打B3。 1.0练级对装备要求比较高,不过iro得ti能在1.0让人值得期待。
[[i] 本帖最后由 不洛洛的爱 于 2012-6-23 11:42 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]不洛洛的爱[/i] 于 2012-6-23 11:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12949542&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还可以打B3。 [/quote]
曾经很欢乐地双开lm拖m4在那里把m4拖发光(lm把怪缩小然后推开,再用艾斯麻切m4怒) [quote]原帖由 [i]千年等一回[/i] 于 2012-6-23 07:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12949529&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我想说,我一直都不喜欢1。5。无论是人设,还是技能,还是其他元素
正如这位所说的,怪物攻击都变弱了。这实在是让人难以理解跟接受的
3转攻击力加强,生命加强,居然他们的对手----怪物却比以前弱了, ... [/quote]
其实,我有个遗憾就是没有练到机匠,我一直在银匠90级。我非常非常喜欢机匠这个职业,我觉得他的造型简直帅呆了。
我认同你所说的,1.5有其非常吸引人的元素。
我也明白你的意思,往者不可谏来者犹可追。人必须往前走。
不过我觉得1.0服是一个很值得尝试的设定。
对于我来说不是怀旧,是一个新的开始。
我最大不想玩1.5的因素就是如你所说怪兽变太弱了,几乎没有挑战性。
而我虽然很想很想练机匠出来,
可是权衡了两者,我选择了1.0。
或许你也可以尝试一下? 这是一个很有趣的服务器,官方也看了下。
关键一个服务器人数是一个问题。我很久没上IRO的号了。当时不玩的时候IRO V服平均在线大概在2200~2400之间。GVG的时候会高出很多。 那这个1.0服务器关键能吸引到多少人? 如果又只是Y服这样几百人的话,太难回味当年了。最后变的,队难组,装备买不到,GVG没人。
还有从以往经验,大部分的“怀旧”服都不是很成功。中国看了很多怀旧服现在估计就那个魔力宝贝的比较繁荣。关键就是要新旧结合加上创新。
希望这个1.0服能火吧。。很有兴趣玩玩看
至于高科技么。其实只要不破坏平衡,问题都不大。。
[[i] 本帖最后由 亚雷特 于 2012-6-27 13:24 编辑 [/i]] [url]http://forums.warpportal.com/index.php?/topic/81239-classic-server-opening-settings-of-interest/[/url]
29日开放,具体设定和商城贩卖物都出来了,感兴趣的可以来翻译下…… [quote]原帖由 [i]亚雷特[/i] 于 2012-6-27 13:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12950350&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这是一个很有趣的服务器,官方也看了下。
关键一个服务器人数是一个问题。我很久没上IRO的号了。当时不玩的时候IRO V服平均在线大概在2200~2400之间。GVG的时候会高出很多。 那这个1.0服务器关键能吸引到多少 ... [/quote]
可以加群试试,蛮热闹的群了 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2012-6-27 17:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12950389&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[url]http://forums.warpportal.com/index.php?/topic/81239-classic-server-opening-settings-of-interest/[/url]
29日开放,具体设定和商城贩卖物都出来了,感兴趣的可以来翻译下…… [/quote]
卡普拉铺:根据全国人民代表大会在伊甸园组
经典爱丽丝娃娃盒
经典小鸡帽盒500
300 500 经典下垂兔子盒
经典水壶帽盒500
经典的小型螺旋桨帽盒700
经典Pecopeco的Hairband箱500
经典拉面帽盒500
经典机器人眼盒700 经典的战斗手册10箱400 经典泡泡糖10箱400 经典符蝴蝶翅膀10盒100 经典巨Flywing 经典卡普拉卡80 50盒10盒100 经典保险10箱100 齐格弗里德10箱100经典令牌 经典的小生命药水10箱60 经典巨人Flywing 500箱500 经典弓箭手2周租箱苹果250 经典阿修罗2周出租盒250 经典楼陀罗弓2周租箱250 经典胸针2周租箱250 经典兔子带2周租箱250 经典战斗刀2周出租250箱 经典反匕首2周租箱250 经典的关键环2周租箱250 经典Cutlas 2周租箱250 经典贤者日记2周租箱250 经典耳环2周租箱250 经典精灵耳2周租箱250 经典刽子手2周租箱250 经典手套2周租箱250 经典灯小量2周租箱250 经典月光剑2周租箱250 经典项链2周租箱250 经典戒指2周出租盒250 古典玫瑰2周租金250箱 经典太阳能剑2周租箱250 经典极斧2周租箱250 经典安全环2周租箱250 经典钢花2周租箱250 经典战斧2周租金250箱 经典扳手2周出租箱250 经典一环2周租箱300 经典全方位服装染料券盒 纸巾盒50 经典的最大重量可达150 经典头饰的染料券箱150 经典新发型券盒100 经典最大重量可达滚动450 经典结婚证盒10盒300 经典富集Elunium 10箱270 经典浓缩神之金属10 270箱 经典魔法石盒100 地图在发射领域: 普隆德拉,吉芬,Izlude,阿尔伯塔省,斐扬,GLAST海姆,Moscovia,Amatsu,昆仑山,洛阳,Ayothaya,Lutie,雷神,朱诺,艾音布罗克,Einbech魔岛,汶巴拉,Niflheim,兽人地牢,地牢纪念梦罗克(未销毁),现在还没有 雷切尔,静脉,Lighthalzen,雨果,Odins寺,无名岛,深渊,达纳托斯,雷神火山,冰地牢,战斗的理由/ KVM的密封 阿努比斯神殿,无尽塔,涡轮田径特定怪物的变化。不会在游戏中的 “烦恼”怪物地图将在老风格重做没有像hunterflys,怪物,模仿他们不应该。 抽筋将回到“傻快”,因此防火墙法师可以学习你的角色!贵宾, 这是一个奇怪的事情位。贵宾会存在设置字符的创建和访问限制。但它不会在这个时候游戏中的效果。所以的EXP /滴/死刑,并存储将是违约率。 每个人都可以在发射1个字符,贵宾可以使9 讨论 后,它已落户,服务器可能会改变允许默认为0字符,只有贵宾可以使访问。 转业二等现在需要魔法石,可能还需要购买第一类,魔法石太 守则的救世主将前更新服务器上不存在,过多的物品不会从他的工作正确,我不想让球员感到困惑,如果他们选择这些项目之一。类范围: 第二类是99/50的电流限制 。以及超级新手将可 扩展和超越类不会后才荣辱与共1更新客户端: 我们正在建设,这是“添加”,可以进行修补,通常喜欢什么我们做Sakray。这大约1.4GB的冗余数据的方式并不需要下载。 我们将尽快提出新的客户端,以及,但它没有打磨尚未启动的日期和时间: 我们拍摄到星期四晚上28准备好,但暂定29日是该计划。我们服务器现在(只有我们可以访问它),这样我们就可以消除的地图连接,商场项目,是一定要来的小惊喜。我们需要确保客户端的data.grf后从正确cdata.grf读。那个小珍闻是什么,我不是100%的日期和时间。 魔石: 这是卡普拉店项目,我希望球员被贩卖他们,我们也将建议玩家观看一些影片,以赚取一些点购买1为自己的自由。是的,我们也有视频,你可以看可湿性粉剂点,你可以看其中约7天免费获得所有的时间点,只是去电源可达页。
大致凑合看了下,似乎是要靠转职时候使用魔法石来控制BOT。。
物价基本还在接受范围内
个人觉得没有TI比较好,不然很多地图等于荒废了。 控制bot的方式有好几个
开服初期允许非VIP账号建立1个人物,但是今后会改成非VIP不能建人物,VIP可以建9个人物
其实说实话,我碰到的国人玩家没几个没买过VIP的 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2012-6-27 23:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12950424&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
控制bot的方式有好几个
开服初期允许非VIP账号建立1个人物,但是今后会改成非VIP不能建人物,VIP可以建9个人物
其实说实话,我碰到的国人玩家没几个没买过VIP的 [/quote]
那要多創建幾個帳號 真要想搞BOT人家初期就早創建好了 就算沒趕上創建 說不定也有別人創建了N多個帳號低價出售 我說的對嗎 [quote]原帖由 [i]2046被禁言[/i] 于 2012-6-28 00:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12950429&ptid=1110780][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那要多創建幾個帳號 真要想搞BOT人家初期就早創建好了 就算沒趕上創建 說不定也有別人創建了N多個帳號低價出售 我說的對嗎 [/quote]
没有这么简单,现在2转要消耗一个魔法石,魔法石商城售价100KP,也就是1美元,按GM的说法有可能今后会改成1转也要消耗一个魔法石,而VIP一个月只要700KP
也就是说练号成本挺高的,加上IRO抓外挂是连坐的,抓到死全家,所以这一系列设定对bot的抑制作用目前看来比较乐观
至于低价出售账号就是国人思维的产物了,IRO命令禁止RMT,也就是说买卖帐号被抓也会死得很惨,当然国人卖国人这种内部交易要抓起来很困难 创建多个账号不是他们能管的范围,而这个方法的作用方式是抓到外挂就封,所以给了外挂使用者很大的风险,因为重开角色要耗费很多精力。 还有,42楼那个翻译 = = 无语啊 This is a bit of a weird thing. VIP will exist for setting character creation and access limits. BUT it will not have an ingame effect [color=Red]at this time[/color]. So EXP/Drops/Death penalty and storage will be at default rates.
At launch everyone can make 1 character, VIP can make 9 Discuss
Later after it has settle down, the server may change to allow 0 chars by default and o[color=Red]nly VIP can make and access[/color].
To change jobs to 2nd class will require a Magic Stone now, later 1st class may also require that magic stone too.
Code the redeemer will not exist on the Pre-renewal server, too many items would not work properly from him and I don't want players getting confused if they pick one of those items up.
这服的VIP是用来建立角色和进入游戏用的。暂时看不出来有1.5x福利。不过估计以后这服的掉率会提高。。
暂时看来开服后,所有人都可以建立一个角色,但是VIP可以建立9个。等服务器稳定后,非VIP将不能建立角色,只有VIP可以开号并且可以进入服务器。。
看来是个月费服。。不排除今后非VIP可以单号限制玩。VIP可以正常游戏的可能。。。觉得这样才是好办法。。不然服务器估计就几百人。挂个店都麻烦
[[i] 本帖最后由 亚雷特 于 2012-6-28 08:54 编辑 [/i]] 233,越来越接近我理想中的游戏了! 老板还没来,简单随便翻译下重点。:
1. 服务器开放初期可进入地图(区域):
首都,魔法之都,卫星城,钟楼,飞扬,古城,俄罗斯,樱花,昆仑,天朝,泰国,圣诞村,妙尼斯山脉区域,朱诺,钢铁之都(以及边上那个城市),科莫岛,问吧啦村,死城,兽人村,记忆洞穴(???这毛?),以及没有没河 蟹的梦罗克。
2. 后期将会开放:
拉赫系列,田园系列,无名系列,深渊湖,死塔,火山,冰洞穴,战场(普通和KVM),封印大巴风特,无限塔,以及换奖牌那地方(中文忘记了)。
3. 怪物改动:
安必斯还没实装。
一些讨厌的怪物分布将会回到从前的地图模式 (赤苍蝇,蝙蝠弓箭手,邪恶箱)
4. VIP:
VIP系统存在,但是暂时不对经验/掉率等福利产生影响,只对角色使用有直接影响。
开放服务器后,非VIP只可以建立一个账号,VIP可以建立9个。服务器稳定后,将只有VIP可以建立账号和进入服务器。、
转职需要一个Magic Stone(魔法石),以后从初心者转到普通职业也将需要魔法石。 (P=100) 1美金。。6块多RMB。
(换句话说,从这看来,这服务器可能会是在收费系统上再附加收费,但是价格很低。 预测以后不用VIP也可以玩,只是只可以开一个号,而且有不少限制(如V服的情况),VIP则有各种福利)。
5. 角色:
暂时只开放2转,
转身以及后期新职业在第一次GVG后开放
6. 客户端:
下个补丁就可以了,不用下1.4G全部。
7. 准备好29号开放,但是不排除稍微推迟。(美国时间)
[[i] 本帖最后由 亚雷特 于 2012-6-28 09:18 编辑 [/i]] 好样的! 50楼的朋友不如加群吧245746930 有点点小错误
所谓VIP才能进入服务器的意思并不是指点卡制,而是个准入门槛,也就是现在Ymir服务器的设定
非VIP只是不能建人物而已,只要充值过一次VIP并建立好人物,在VIP到期之后人物也是依然可以使用的
初期全帐号允许建1个人物是招揽玩家的营销策略
回复 #54 正义的马桶 的帖子
噢我一直以为要VIP才可以进,因为英文字面也是那个误导的意思。。。回复 #53 asphalt 的帖子
哎我就不加了。跟不上群了。太忙,只能在办公室看看论坛。。。我家电脑5天没开机过了。。财务年过完了有空才能去玩玩。。 50楼,那个你说的,一个是兽人记忆洞窟(任务地图),一个是毁葛。 很好 我不喜歡月費服 我就喜歡免費 魔石應該可以交易ROB收吧 狼m你理想中的游戏是咋样的 哇 1.0终于又开了! !
不知道会不会卡,更期待国内代理的1.0