回复 #31 idontknowany 的帖子
火球神技不解释(改版后有加威力和范围),雷爆你加高了得撸多久才放得出来:ph34r: 禅心 Level 5火狩 Level 1
冰箭术 Level 9
石化术 Level 1
火球术 Level 10
火焰之壁 Level 7
火箭术 Level 9
雷击术 Level 8
智者
地震术 Level 5
崩裂术 Level 5
进化之书 Level 5
取消施法 Level 1
魔法惩罚 Level 1
念咒拆除 Level 3
自由施法 Level 5
自动念咒 Level 1
火焰属性附加 Level 2
水属性附加 Level 5
风属性附加 Level 3
地属性附加 Level 5
火元素领域 Level 3
水元素领域 Level 3
风元素领域 Level 4
地元素领域 Level 5
魔法效果解除 Level 5
HP转换 Level 5
速读术 Level 1
薄雾墙 Level 1
元素
岩枪 Level 5
钻石星尘 Level 5
精神冲击 Level 5
锐化武器 Level 5
暖风 Level 3
黑洞 Level 5
闪电之枪 Level 3
控制精灵 Level 3
召唤火元素 Level 2
召唤水元素 Level 3
召唤风元素 Level 3
元素行动 Level 1
元素分析 Level 1
精灵慰问 Level 4
精灵恢复 Level 1
技能终极版,求各位赐教,另外问一个题外话,请教客户端高手,怎样把元素的spr换成大法的,另外可以把所有的元素精灵都换成风精灵最高级的spr吗 还有一个问题,究竟元素需要A吗,A的作用对元素来说是不是只是增加一些异常状态抗性 没看出花了2转1点点了1转用意何在
风附加3跟也比前置高1
个人感觉就是玩具点。。不知道你的定位是啥
GVG常用技能配点
[IMG]http://i.imgur.com/QwtRY.jpg[/IMG]
PVE常用技能配点
[IMG]http://i.imgur.com/slWGd.jpg[/IMG]
[[i] 本帖最后由 放开心灵 于 2012-6-15 09:34 编辑 [/i]] 加a的话走位容易点,多数用于练级时候的走位(单练),组队有bx在没这问题
另外还能影响前后摇技能出手速度之类的
非极端配点+神装的话,配点大方向不错剩余点上的分配的影响很小 A能抗假面 能缩短后摇时间(隐匿等)
打怪能加回避 方便走位 [quote]原帖由 [i]放开心灵[/i] 于 2012-6-13 19:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12948421&ptid=1110642][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没看出花了2转1点点了1转用意何在
风附加3跟也比前置高1
个人感觉就是玩具点。。不知道你的定位是啥 [/quote]
关于二转补一转的,其实是因为我不知道这一点该加到什么地方,所以乱点的。还有就是暗壁是不是一定要出,因为暗壁的前置太多,并且现在说暗壁削弱了,是不是还有出的必要呢。还有很多人说天枪,地枪,钻石,精神,这几个攻击技能要放弃一个,是不是真的要舍弃一个呢,就不能共存吗,我看三转的够点啊,是不是二转XX属性附加要加满的的问题呢。至于毒云,这技能我不了解,这技能好用吗。其实我真是很迷茫的,我主要是PVE的,追求单练,大队通杀的,GVG不一定要去,PVP绝对不去 其实如果只是为了提升元素的XX枪的威力,那些属性附加一定要满吗 暗壁在14.1无论是打怪打g都很好用
毒云单练用不上,单打mvp跟gvg都很有用
三转那三个技能都是精灵的前置,看你出哪个精灵,一般人是出火练虫2,水和风加buff,风必出,出地的少点,舍弃岩枪能省最多点。徽章一般没必要,范围太小实用性较低,也可出了当玩具。
精灵治愈精灵交感那些一般不需要出,除非你要用精灵去打怪,也只是玩具,目前没发现好的用法。 [quote]原帖由 [i]idontknowany[/i] 于 2012-6-14 00:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12948451&ptid=1110642][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实如果只是为了提升元素的XX枪的威力,那些属性附加一定要满吗 [/quote]
我是gvg配点没加满,pve也不一定满,这些技能在练级的作用是补精神波间隔补刀,能秒就好。 好吧,我有作修改了
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火箭术 Level 9
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(没元素箭真的狠难练啊,暗壁太多点了,舍不得)
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(智者的没怎么改,之前那点加到风附加上了,为风枪准备的)
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(究竟毒云的效果如何呢,我真的不知道,求讲解,PVE元素是否一定要加。如果要加的话我就削一些精灵的技能,现在出满了风枪) 风枪打怪威力不耐看啊,倒是打影魔威力会比钻石岩枪高。1转火球2转崩裂足够3转了,暗B只要使用得当依然是神技当然改版后更神了。毒云断唱神技还能卡移动,倍率其实最高,就是属性不适合打Boss。还有自动念咒1是为何? 前期5级火箭术打吉芬外面吃人花。加满火球后直接冲出去蚂蚁洞。而已。其他元素箭加1够了。补满暗b.智者阶段我加心神4级。水电附加满。网<-这神技能居然不加。用来定怪打飞怪用。薄雾。地领满。魔解。
毒云术Pve没什么用。只是Pg用来断人咏唱。 其实我一直纠结楼主1转技能点……为什么不降低雷击,加满水火箭?水火箭术都有卡片支持放大倍率和缩短咏唱啊! 自动1是速读前置吧
感觉很难说服lz 首先AOE群怪练级效率怎么都是远超元素箭一个个打的 清楚路线后完全不用担心难练..
实在无法舍弃元素箭等 暗壁就放一放吧..禅心1就够了..HP转换前置
然后2转心神没有?网子和知识最好出满 网子是黑洞无法代替的..当然实在不想出也不碍大事
只能说LZ这个配点以后想去GVG的话 请洗点
如果打算洗点了那就不用纠结了 [quote]原帖由 [i]放开心灵[/i] 于 2012-6-14 00:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12948452&ptid=1110642][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
暗壁在14.1无论是打怪打g都很好用
毒云单练用不上,单打mvp跟gvg都很有用
三转那三个技能都是精灵的前置,看你出哪个精灵,一般人是出火练虫2,水和风加buff,风必出,出地的少点,舍弃岩枪能省最多点。徽章一 ... [/quote]
没精灵治愈的话 精灵很容易死吧 除了无名虫2飞着练的这种 其它时候死了再开就行了 没去过无名虫洞不清楚
用过一段时间表示大多是给风1防御模式补魔用 果断洗了
一是重开一个节约时间
二是治愈的延迟同hp转换 150元素记得补2.3下才满 太麻烦 还有火山:ph34r:
精灵治愈说白了pve为主就加,
其他技能也不用纠结了主pve 黑洞3精灵精神波+无属性精神波+2个补刀技能足够你打10w以下血的怪用了
你在纠结下去只会被gvg技能拖累,酱油gvg放放黑洞mj以下就行了 [quote]原帖由 [i]玖兰玥优[/i] 于 2012-6-14 09:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12948507&ptid=1110642][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
除了无名虫2飞着练的这种 其它时候死了再开就行了 没去过无名虫洞不清楚
用过一段时间表示大多是给风1防御模式补魔用 果断洗了
一是重开一个节约时间
二是治愈的延迟同hp转换 150元素记得补2.3下才满 太麻烦 [/quote]
我上次开精灵 没几下就挂了 怪总是打精灵 要是一直重开 负重要求太高了吧
麻烦倒是确实 不过石头的重量太高了 元素怎么也有个5000来负重,带百来个石头不是问题吧,又不怕超重。
无论是哪个服,火矿都跟不要钱似的。 难道不考虑精灵cd的吗= = [quote]原帖由 [i]lshmysad[/i] 于 2012-6-14 11:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12948528&ptid=1110642][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
难道不考虑精灵cd的吗= = [/quote]
虫2有那么强大1分钟砍死火精灵2咩
GVG恢不恢复都是一口水喷死 虫2练级还真碰到过几次,何况那还是交感满的情况下,更加别说虫2怪物加强之后了 精灵治愈完全就是为了PVE练级效率而加得
GVG 怎么都是一口闷掉 [quote]原帖由 [i]lshmysad[/i] 于 2012-6-14 12:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12948532&ptid=1110642][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
虫2练级还真碰到过几次,何况那还是交感满的情况下,更加别说虫2怪物加强之后了 [/quote]
那就看个人情况加吧
我还真没试过,没试过怪物加强之后的:ph34r:
偶尔用走位控制精灵位置也有点效果的 禅心 Level 1
火狩 Level 1
心灵爆破 Level 7
暗之障壁 Level 7
圣灵召唤 Level 5
冰箭术 Level 2
石化术 Level 1
火球术 Level 10
火焰之壁 Level 7
火箭术 Level 7
雷击术 Level 1
(想过下,一转熬一下就过了,加上暗壁,只要能到兽洞就AOE了)
地震术 Level 5
崩裂术 Level 5
进化之书 Level 5
取消施法 Level 1
魔法惩罚 Level 3
念咒拆除 Level 3
自由施法 Level 5
自动念咒 Level 1
火焰属性附加 Level 2
水属性附加 Level 5
风属性附加 Level 4
地属性附加 Level 4
火元素领域 Level 3
水元素领域 Level 3
风元素领域 Level 4
地元素领域 Level 5
魔法效果解除 Level 5
HP转换 Level 3
心神互换 Level 1
速读术 Level 1
薄雾墙 Level 1
(二转,其实就是为三转准备的,真正是二转用的就崩裂,速读,转换,薄雾,魔解,地领,很讽刺的是这些技能总点数只占二转点的很少一部分)
岩枪 Level 5
钻石星尘 Level 5
精神冲击 Level 5
毒云术 Level 5
锐化武器 Level 5
暖风 Level 3
黑洞 Level 5
闪电之枪 Level 5
控制精灵 Level 3
召唤火元素 Level 2
召唤水元素 Level 3
召唤风元素 Level 2
元素分析 Level 1
(唯一不明朗的就是究竟是要精灵还是要毒云,这是要毒云的版本,精灵的话就+治愈和慰问) [quote]原帖由 [i]idontknowany[/i] 于 2012-6-14 19:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12948606&ptid=1110642][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
禅心 Level 1
火狩 Level 1
心灵爆破 Level 7
暗之障壁 Level 7
圣灵召唤 Level 5
冰箭术 Level 2
石化术 Level 1
火球术 Level 10
火焰之壁 Level 7
火箭术 Level 7
... [/quote]
既然决定元素箭全部过渡,那为什么不把火箭降到4级前置,省下3点把暗壁补满呢?另外2级冰箭也没意思啊。我的一转配点是冰火箭、火墙冰冻满,其它前置,完全放弃暗壁系列的,当然思路不同没可比性。LZ太想兼顾,导致两边都半吊子了。我的进二技能是保留双投,放弃地属性那支,只出1级崩裂的,整个配点豁然开朗,技能点瞬间就够了。毒云的话,属性是硬伤,毒属性对毒1貌似是0%?记不太清了,如果是这样,GVG切件蜈蚣衣不是直接无视了?似乎没看上去那么美好,于是我也放弃了。