[应求]EP14.1符文骑士浅谈
上次的见闻贴发出去之后就PM不断,GX的帖子发来之后问RK的就更加多了,本来也打算写个RK情况概要的,但是思路一直比较乱,就姑且先写着吧EP14.1和平衡性补丁的到来使RK的主力技能螺旋和风暴遭到大幅削弱,血量降幅也超过了10%,记得当时刚得到消息时是哀鸿遍野,大片RK哭着说RK废了要换职业云云,但是实际情况证明,你们还是太甜了……
EP14.1的RK,甚至可以称得上是最强的职业之一,即使某些方面并不是最拔尖的,但就综合能力来说绝对是最全面的没有之一。用猫神的话来说,RK是一个穷有穷的玩法壕有壕玩法的职业,无论有没有钱都不会太弱。当然如果想要把RK玩强,那么大把银子是前提,一把趁手的高精炼武器和一身优秀的附魔再加储备充足的符文足够你喝一壶的。
言归正传,RK的优势,大概可以概括为以下几点:
1、超高的血量
乌鲁兹符文套装的出现,让RK们通过相当低廉的代价就可以获得极高的血量,只要你愿意,仅靠乌鲁兹套装堆出+40%以上的血量和+20以上的VIT并没有太大的压力,这意味着,即使RK们的HP基数遭到削弱,也依然拥有远比以前版本更高的MaxHP值。
2、超强的异常抵抗能力
符文4可以提供高达125DEF/MDEF加值,这就意味着即使不用马克暗神和任何冰冻石化抵抗装,RK也绝对不会陷入冰冻和石化状态中。更可怕的是,符文4的效果不再会被伤害磨掉,甚至连死亡都不会消除其效果,也就是说,即使常驻也不会带来巨大的消耗。
符文8经过加强后实用性也随之大增,就算中了曼陀罗嚎叫或是GX新毒等烦人的状态,只要能成功唱出来就可以立刻解除并且短时间内免疫。
上述两枚符文的同时存在,让RK几乎不惧怕除了定位之外的所有状态。
3、超高的魔法减伤
上面已经提到了符文4可怕的125MDEF,Boss怪级别的MDEF带来的当然不仅仅是石化冰冻免疫,更意味着魔法伤害大幅减少。被其他职业所惧怕的高伤秒杀魔法技能打在RK身上只有一半的伤害,想用魔法杀死RK简直难如登天。
同时,也正是这125MDEF,使得双手剑系的RK有了傲视GX的资本……
4、超全面的攻击技能
RK的攻击技能一直是全职最丰富最全面的,经过平衡性补丁的洗礼则变得几乎无懈可击。
符文7弥补了RK最大的单体爆发软肋,配合2刀和暴击的符文7有小AB之称。只要符文7在手,RK在单兵战中就几乎不惧任何职业,也是由于符文7的存在,RK们有了全程追着和尚跑的资本……
作为螺旋的接替者,百矛的表现其实相当不错。全段ATK基数让属性附加有了更大的发挥空间,超短延迟也让技能连续变得更加方便,虽然在很多场合已经难现螺旋当年的辉煌,但是作为主力攻击技已经足够好用了。
龙息健在、爆裂增强,即使在AOE能力上和游侠有一定的差距,也远比大部分物理职业来得直观好用。
至于大家一直关心的,天国的符文3和螺旋嘛……
符文3作为过渡Delay/CD的重要技能,依然是主力技,一场GVG砸掉几百个没啥可稀奇的。而且配合KVM和新装备……说实话我很难想象如果不削这玩意将会有多变态。
螺旋作为进阶2转阶段的练级技能还是合格的,无非是以前用3级现在要用5级,秒杀汤圆依然轻松愉快,只是SP的消耗量会大一些罢了。至于3转之后,还是把这玩意当成提高百矛倍率的被动技能好了……
5、超强的战场适应力
换身装备立刻换种形态的特点依然存在,拿上矛就猛爆菊花,换身家伙就变成ASPD193的华丽杀手,除了RK之外,再无第二人。
也正是因为这个优点,在杀怪练级打宝上的选择也很多,基本所有地图都能去,所有队伍都有RK的一席之地。
如果纯论GVG的话……
VS切割:有符文的话不怕
VS逐影:天敌不要随便惹,虽然这职业基本上是所有职业的天敌……
VS基因:不太怕,但是比较麻烦
VS机匠:怕自爆,除此以外不怕
VS大法:不怕
VS元素:不太怕,比较麻烦
VS修罗:难得看到这职业逃跑
VS主教:何必呢
VS皇家:防御技能和坏装备很烦,除此之外不怕
VS诗舞:何必呢
VS游侠:狗比人厉害
当然硬要说缺点的话也是有的,那就是粉碎冲击虽好,CD30秒;忧郁百矛虽不弱,但是吃硬骨头仍显乏力;符文确实无敌,烧起钱来也是天下第一;莫拉套虽然好用,位置限得太死等等。总体说来,瞬间爆发不如和尚,持续DPS不如刺客,烧钱效率不如炼金,但是综合能力比上述几位好得太多,再说这职业弱就是纯ming了。
配点方面也没什么好说的,以前的配点新版一样可以用,但是有一个原则是前提:STR不能低。
新版本反击可以直接点人造成100%暴击效果,所以只是为了符文7暴击的话L可以不用加,但是实际上追人用反击点人还是有点难度的,见仁见智吧。
由于最近改开GX了所以RK的GVG视频也撸不到了,还是贴上次的充数好了:
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg1MDgxNzE2/v.swf[/wmv]
思路依然很乱,先写这么多好了
想了解RK莫拉套装效果的可以参考这里:[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1109716[/url]
[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2012-5-22 03:05 编辑 [/i]] 这个必须支持 板凳^_^ 有几个疑问
1:百矛伤害能去到什么样的一个高度? 正常点的堆伤害能达到多少? 能成为打BOSS专用技能吗?
2:看过你的GX视频 有段是和RK单挑的 对方RK只用爆裂来打你,难道爆裂伤害比百矛来得高?
3:你上面的时候后面有一段就是狂怒了 怎么持续时间好像一分钟不到就没了。。。视频切过了吧?
4:在BOSS战中,RK还有一席之地不?
5:现在的技能配点是普遍爆裂+百矛+符文10 还是 龙息+百矛+符文10?
喜欢RK~ 欢迎指教~ 现在的Rk对I和D的需求呈怎么的趋势呢?? 开场就个月牙天冲。。直接秒个人很帅 。。。
好久没打RO了。。号烂在147了。密码都尼玛忘记了。。。
看了这个好想打啊。。。可惜时间实在拿不出来了。。。。。。。求人吧我老板砍了 我感觉Rk配置自己技能点比较好吧。爆裂练级据说可以打龙3。3~4w血。新版本还是喜欢走百矛和龙息 新版符文还是不能魔解? [quote]原帖由 [i]佐古下~柳[/i] 于 2012-5-22 03:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12945899&ptid=1110382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有几个疑问
1:百矛伤害能去到什么样的一个高度? 正常点的堆伤害能达到多少? 能成为打BOSS专用技能吗?
2:看过你的GX视频 有段是和RK单挑的 对方RK只用爆裂来打你,难道爆裂伤害比百矛来得高?
3:你上面 ... [/quote]
1.昨晚去做研3 TI,暗水忧郁百矛带怒最高35w
2.百矛比较高,对方没出的可能性比较高,最后我是卡了下水没刷过来被连着两发符文3砸死的
3.那个是逐影的血腥渴望,持续时间到或者离开范围就解除了
4.有,但是螺旋没了还是弱了不少的,龙息打念属性依然是第一输出
5.龙息+百矛的比较多
[quote]原帖由 [i]wenjizhu[/i] 于 2012-5-22 07:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12945900&ptid=1110382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
现在的Rk对I和D的需求呈怎么的趋势呢?? [/quote]
文里已经提到了,和以前差不多……把以前的配点直接搬来用就可以
当然如果觉得符文3弱了不太想用了也可以不加太高的I,我的I就只点了50
符文依然不能魔解
[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2012-5-22 10:22 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2012-5-22 02:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12945897&ptid=1110382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果纯论GVG的话……
VS切割:有符文的话不怕
VS逐影:天敌不要随便惹,虽然这职业基本上是所有职业的天敌……
VS基因:不太怕,但是比较麻烦
VS机匠:怕自爆,除此以外不怕
VS大法:不怕
VS元素:不太怕,比较麻烦
VS修罗:难得看到这职业逃跑
VS主教:何必呢
VS皇家:防御技能和坏装备很烦,除此之外不怕
VS诗舞:何必呢
VS游侠:狗比人厉害
[/quote]
游侠泪流满面= =... 没必要泪流满面的,游侠很强 请问爆裂之刃4级和5级差距大不大,我想百矛 龙息 5级 爆裂4级这样 另开一个骑士做符文石 不加符文修炼符文就弱了,符文4的125MDEF也没了
除了非主流或者低成本打怪专用号之外,不推荐这么搞 初期的爆裂可以solo火2的 看到那里的RK能打1W2-1W5 纯爆裂而已
龙息有BLQ依然很猛的 差不多相当于大范围的转圈圈输出 看到老外成堆的RK SURA GX压上来鸭梨很大:ph34r:
符文很烧 但是能让RK可攻可守变得很全面 看到开了免疫状态的只好坑了.. [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2012-5-22 13:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12945929&ptid=1110382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不加符文修炼符文就弱了,符文4的125MDEF也没了
除了非主流或者低成本打怪专用号之外,不推荐这么搞 [/quote]
符文修炼不是只用来做符文石么。为什么不加会变弱,我说的是单独开一个做符文石的骑士号 符文修炼等级和符文效果挂钩的,你可以参考置顶RK技能说明书和平衡性补丁技能效果汇总 我看到了一个非常坚挺的2转武僧 [quote]原帖由 [i]凝羽纵横[/i] 于 2012-5-22 23:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12945976&ptid=1110382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我看到了一个非常坚挺的2转武僧 [/quote]
看那移动速度 应该是开金刚了 一個有100點JOB點的職業。。。 谢谢楼主~顺便求平民修罗练级用什么技能啊。 :mellow: 修罗都是用金刚练级的 VS游侠:狗比人厉害
写得太到位了!!! [i=s] 本帖最后由 面面. 于 2017-1-20 10:41 编辑 [/i]
好怀念的会标....:wub: [quote]原帖由 [i]面面.[/i] 于 2012-5-25 11:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12946315&ptid=1110382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好怀念的会标....:wub: [/quote]
肯定要懷念的:wub: 1.
關於抗冰的部份,請問新版本的設定是MDF100完全免疫嗎?
那塔澳群卡片的新設定mdef-50%,是不是會讓抗冰效益變差?
甚至導致無法抗冰呢?
2.
符文7石,重壓部分,在公式上似乎和原來有些變動,加入了原先沒有的"重量"設定
這樣一來,無非得要拿重武才能發揮該技能的威力,可是偏偏百矛穿刺是輕武器的專利
在"百矛+爆風+重壓狂擊"的連續技上,會出現1種不太協調的隔閡。
重武與輕武,究竟哪個才是新版本RK的首選呢?
[[i] 本帖最后由 異世界的小乖 于 2012-5-28 17:48 编辑 [/i]] 1.装备MDEF100则免疫,穿塔奥群基本就没法靠MDEF抗冻了,可以期待下深渊回廊高MDEF的新装备
2.关于百矛你可以参照我之前发的另一个帖子:[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1109043[/url]
实际上重量对这两个技能影响都并不是非常大,ATK、特化卡片、特殊效果、属性才是最重要的。在IRO由于有KVM基本上没得选,即使KVM武器重量是0也依然是符文7的最好武器。 请教下~龙息和爆裂感觉挺难取舍的,两技能有什么本质区别吗??该怎么选择?
还有就是新版反击,实用性高么?
最后求马桶哥的RK技能配点(从1~3转),谢谢:) :) :) 龙息依然无视抗性并且必中,使用范围依然很广,也是绝大多数人的选择
爆裂在日常练级中比较好用,另外如果有神器和很好的武器的话因为速度快清人效率不错,可以看作是以前的符文3
一般人还是推荐选龙息+百矛
这个是我目前在用的点,对怪对人的泛用的兼修点,你可以参考
[url]http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rkt.html?10IKrBHngSeKsSHOeAcFeAaXsNIn[/url]
其他非主流的玩法其实也有很多,比如加满龙咆哮,唱好符文7,龙咆哮定位后跑近身反击暴击秒掉之类的……
如果不想玩双手剑普攻,放弃灵气剑加BB也是不错的选择 这配点是双修骑士吧,
如果纯枪骑的话还能像以前一样不加a吗,百矛需要175aspd吗 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2012-5-28 22:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12946574&ptid=1110382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
龙息依然无视抗性并且必中,使用范围依然很广,也是绝大多数人的选择
爆裂在日常练级中比较好用,另外如果有神器和很好的武器的话因为速度快清人效率不错,可以看作是以前的符文3
一般人还是推荐选龙息+百矛
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十分感谢分享~看了马桶哥的配点,某些方面和我自己一向的点数分配有不同。再请教一下
1.不是说投矛影响白猫连续输出吗?为什么还出满??
2.加灵气剑是用于平砍那100点?
3.发现没加BB或者骑乘,个人感觉BB就算到后期还是很有用的(前期更不用说)
4.加1点的新版反击感觉是紧急时反制用?个人更偏好加1点伤害增压,做出血骚扰,这样可以么?
5.最后就是1转技能小问题,个人是挑衅10、霸体5、怒爆3(主要取其火属性附加特质),马桶哥怎么看? [quote]原帖由 [i]simon0083[/i] 于 2012-5-28 23:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12946579&ptid=1110382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
十分感谢分享~看了马桶哥的配点,某些方面和我自己一向的点数分配有不同。再请教一下
1.不是说投矛影响白猫连续输出吗?为什么还出满??
2.加灵气剑是用于平砍那100点?
3.发现没加BB或者骑乘,个 ... [/quote]
出血騷擾沒用 不是說敵人免疫 是大家都刷補給 因為出血死的 很少很少吧