浆糊论坛-RO小站's Archiver

my19891020my 发表于 2011-11-26 13:04

[quote]原帖由 [i]全心V全意[/i] 于 2011-11-26 12:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12906057&ptid=1107471][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好个毛。。真希望RO从0开始。。回到03年刚公测那会。。。封掉一切外挂。。那样人气就会回来了 [/quote]
游戏可以回,人和环境回不了,毕竟现在这种苦B的练级套路已经过时了,让现在的小孩花1,2个月练到满级,要了亲命了

君寻 发表于 2011-11-26 13:25

[quote]原帖由 [i]my19891020my[/i] 于 2011-11-26 13:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12906076&ptid=1107471][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

游戏可以回,人和环境回不了,毕竟现在这种苦B的练级套路已经过时了,让现在的小孩花1,2个月练到满级,要了亲命了 [/quote]
同意,棒子上个世纪的网游多半都是艰苦的练级。自从开化以后就没那么惨了。

ganlz0329 发表于 2011-11-26 14:07

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

jan24 发表于 2011-11-26 14:13

毕竟要更新的 没有好与坏 1.5只是官货太多了 不过本人偏向1.0

eternal23 发表于 2011-11-26 15:18

我真的超喜欢1.0  不知为什么 我玩1.0的时候就有种很快乐的感觉。很开心
相反1.5真的没什么感觉了

~风车 发表于 2011-11-26 15:53

[quote]原帖由 [i]水果篮子[/i] 于 2011-11-25 18:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12905441&ptid=1107471][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
因为不能走打Y3了 没有无念雪了

对我来说这是根本原因[m_刷牙] 没Y3了练级什么的太无脑了 [/quote]

开辟使者 发表于 2011-11-27 01:42

同意,新颖但是粗糙
很多元素的构思都显得太过随意

职业定位不准,每一个职业几乎都万能的,练级太过简单
数据计算不够严谨,素质点差距几乎没有

而且要知道,1.0有不少是已工作玩家,他们已经没有时间和精力去适应一个全新的RO
而且作为一个曾经的高手,改版之后变成庸手,那是很难接受的

[[i] 本帖最后由 开辟使者 于 2011-11-27 01:44 编辑 [/i]]

聆听风の声音 发表于 2011-11-27 09:23

对等级差异化表示非常苦逼;
感觉本地的RO1.5就是在非常环境下出生的BB仔,先天不良;调整测试期又短,不平衡BUG一大堆
韩F那里的平衡性修改相对好一点。其实花点时间心思认认真真调试,也能做的很好的。棒棒做事都那么猴急么[???]

再次呼叫桶子君放出韩方新情报,玩不着眼馋一下也好+_+

流年转。 发表于 2011-11-27 09:47

有些人RO国服关了以后。可能就不玩游戏了。或许是因为不去想尝试新游戏了。

RO对于有些人来说。在1.5改版的时候就已经关服了吧。

1.0的时候可以打打Y3。逛逛组队区。聊聊天。

1.5感觉就是各种按键机器人。

很怀念1.0打Y3的时候。无论是陪练。拖小号。还是娱乐。都觉得很好玩。打起来很激情-。-

5200c 发表于 2011-11-27 10:00

1.5的gvg就是刷年糕的时代

thyine 发表于 2011-11-27 20:15

还是那句话 —— 努力适应...

hxj829 发表于 2011-11-27 22:58

:mellow: 搞不懂,难道1.5Y3就不在了么?老拿Y3说事。你要激情照样可以自己找

eternal23 发表于 2011-11-27 23:23

LS去过Y3的话应该很能理解想去Y3的人的心情的……
很多操作现在都已经死在1.0的Y3了……

格式化寂寞 发表于 2011-11-28 10:15

[quote]原帖由 [i]开辟使者[/i] 于 2011-11-27 01:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12906508&ptid=1107471][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
同意,新颖但是粗糙
很多元素的构思都显得太过随意

职业定位不准,每一个职业几乎都万能的,练级太过简单
数据计算不够严谨,素质点差距几乎没有

而且要知道,1.0有不少是已工作玩家,他们已经没有时间 ... [/quote]
同意~

遺失de美好】 发表于 2011-11-28 12:10

我覺得不錯吖

yonina 发表于 2011-11-28 12:28

:)   人物設置的難看或許是爲了免費運營推出好看的衣服什麽的吧。

vntlol 发表于 2011-11-28 13:05

中。
有新鲜的东西,但是平衡做的太差,留不住玩家:(

alone007 发表于 2011-11-28 13:19

1.5PVE,既没有练级的乐趣,也没有杀BOSS的乐趣。PVP更是毫无乐趣,渣一般的技能设定。

千里归来 发表于 2011-11-28 15:05

烂    职业定位太差 应该是肉盾的变成了DPS  应该是辅助的变成了刷城机器  应该是DPS的不知道变成了什么   打架没有了阵地   拉场子没有了配合   就是几个大体积动物在那里图条全屏AOE    练级没有了操作  个人感觉除了少数如大鸟、大法、武僧、主教模型还过得去,其他的模样一个比一个恶心  
纯属个人观点...

媒体 发表于 2011-11-28 15:32

复兴时走了一群玩家,是为准备关服作的铺垫。

如果不复兴,SD表示压力太大。:ph34r:

cfyyy222 发表于 2011-11-28 16:01

PVP除了逐影和修罗几乎没有其他职业

TTWHB 发表于 2011-11-28 16:33

个人觉得很好...
刚出三转职业总要有段修改过程,何况有些东西是盛大没更新导致的...
唯一一点觉得不好的就是等级惩罚系统太限制,再也找不到以往带人的乐趣
至于说现在BOSS太弱完全是因为三转新技能还没加入怪物技能里造成

丁骨牛排 发表于 2011-11-28 16:59

:mellow: 1.5一直都是喷不得,特别是1.0刚要改那会,喷根本就是找死
:unsure: 要不是现在要关服,回复里的人会被活活喷死

猫猫酱的忧虑 发表于 2011-11-28 18:20

-_-  复兴前:不花钱混地板,监狱、冰洞。

:o  复兴后:不花钱连地板都没的混...(妹子不鸟人,有木有)

Shine天 发表于 2011-11-28 19:58

[quote]原帖由 [i]丁骨牛排[/i] 于 2011-11-28 16:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12907460&ptid=1107471][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:mellow: 1.5一直都是喷不得,特别是1.0刚要改那会,喷根本就是找死
:unsure: 要不是现在要关服,回复里的人会被活活喷死 [/quote]
1.0的时候有些一群要死要活的人赞1.5,等1.5来了,刚开始还挺有趣的,然后没两三天,就有着一群人走了。-_-

54笨蛋兴 发表于 2011-11-29 01:48

毁掉RO的= =其实是现在管理RO的部门。
一开1.5就换了。。

如果还是以前的那个部门管就不会这样了

zxb120631 发表于 2011-11-30 17:26

更新的做法值得称好,但是。。。。。更新的成果太悲催了吧,和初版的RO完全不是一个档次的:ph34r: ,更新失败的下场就是这样

悲哀罗密欧 发表于 2011-11-30 22:28

我觉得不错

没内涵 发表于 2011-11-30 23:01

其实主要问题是
怪的难度与回报不成正比
要是y3怪经验50w一个现在照样很多人
mhp提升了但是补给没跟上,以前10000血吃细白回2000现在血50000吃一个还是2000
跟以前刷红水似的

天使喝可乐 发表于 2011-11-30 23:18

[quote]原帖由 [i]没内涵[/i] 于 2011-11-30 23:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12909146&ptid=1107471][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实主要问题是
怪的难度与回报不成正比
要是y3怪经验50w一个现在照样很多人
mhp提升了但是补给没跟上,以前10000血吃细白回2000现在血50000吃一个还是2000
跟以前刷红水似的 [/quote]
其实就是游戏不平衡。数据策划不称职。

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