。。。话说你上次上RO,下线的时候我正好上线来着= =~ ab的潜龙也有问题啊,只有5个球。
大家都知道的,ab就看球多少啊。
求改进 话说我没讨论架设问题 我是想求所有NPC的对话打包=w= 又试了rk,这伤害。。。毫无爽快感啊
回复 #91 Tsubasa耀 的帖子
太没缘了……YS技能貌似目前还真没啥模拟器能完美模拟的,都是半吊子啊。忍忍……回复 #92 yanz666 的帖子
模拟器软件自身的一些问题我也没辙,我能做的就是外部数据调节和添加脚本等整合和调试的活……忍忍……回复 #93 天使喝可乐 的帖子
server里的npc文件夹里都是脚本,对话啥的中英文的都有,你自己慢慢看……那么多对话,整合出来RO早关服了啊。回复 #94 yanz666 的帖子
技能问题先忍忍,公式什么的都整合到模拟器本身里面了,这个得等模拟器开发者更新。现在这个版本就是个拥有1.5属性HP的怪,在1.5前的地图位置上,看着1.5后的3转职业,用着1.5前的伤害公式,相互之间抗争的故事。目前虽然我这边把怪的位置问题也改成1.5后的位置了,不过因为想顺便测试巴西等地图开放问题,因为使用中出现了跳框,正在调试中。等弄好了直接发布下一个开放巴西和调整好新怪位置的版本。 那恢复1.5以前的血量呢?现在一个小强ab超级装备还要a三拳,实在无法忍啊。 RG几乎主流技能都不行,血十字无咏唱直接释放,不过怎样也没伤害,精准必MISS,蓄势待发唱完没反应,大地猛击伤害不怎么好看。。好多技能公式我个人认为还不是1.5的,如怒爆加伤和连续盾击,连续盾击我用+10十字钢盾套了魂才打6000伤害左右-。-,真心希望能有个可以用来测试的单机RO啊,最后还是支持下楼主,没你发出来的话估计我连测试的机会都没
回复 #99 yanz666 的帖子
哎……有的人是希望和现在怪位置一样,你是又希望改回去……我还正说打算把怪位置都调整到现在的位置……你去[url]http://skyinwater.ys168.com/[/url]的RO工具里把mob_db.txt下载一下,然后替换掉你server/db里的同名文件,怪就都换回去了回复 #100 hippo3000 的帖子
这东西就是给人留个念想用的,省的关服了想回忆都没得回忆。但并不是用来测试技能时间威力的工具。国服一关的话,很多人又无法番茄去外服,到时候如果都玩这个,那也就慢慢习惯技能时间和伤害,也许又在无意接触其他版本的时候,会说:哎?你这边伤害怎么这么怪。现在以国服为标准的,等没了,又没法去其他服的,就算测试出伤害了,还有啥用啊。还不如就在这个单机里随遇而安了。
技能公式确实有问题,毕竟是在原有ATHENA版本上添加了三转人物但主体实际没有大变动的一个模拟器。只能等待模拟器开发者那群老外的实质性的更新才有可能和HF同步。但也不知道猴年马月了。 [quote]原帖由 [i]笛声飞扬[/i] 于 2011-11-9 02:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12888700&ptid=1106239][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
server里的npc文件夹里都是脚本,对话啥的中英文的都有,你自己慢慢看……那么多对话,整合出来RO早关服了啊。 [/quote]
哦 这个意思啊 谢了= = 我去找找好了……
无限弹窗
下了个SD客户端,安装后覆盖单机,也进去了,但是一进首都无限弹窗,什么缺少啥BMP文件,无限弹。求解决。 :wub: :wub: 顶。。我只想说。。GM的权限真的好大。。。这版本的公式是很怪,纯娱乐还是不错的。总之要赞一个!
回复 #104 xkxlc 的帖子
你没装到gf的安装目录,或者原来有DATA文件夹,没有改名或者删除。也或者你用的是最早发布的第一个缺少文件的版本,后续版本都改正过。 楼主辛苦了…以及拿到这个单机版以后第一件事情就是调了个暴力主教奔向无名2……== 这个模拟器最好玩的地方就是
1:195最高攻击速度。。。在如此变态的攻速下,什么伤害 2连 暴击,火炎精灵王戒指,音速,提供自动念咒的mvp卡-比如怒爆全是垃圾技能 影响输出的连续性。猎人195好似高速机炮啊。
2:伪装命令,把自己变成喜欢的怪物,而且还带有怪物的音效和可以攻击。
3:隐藏命令。最外事的感觉最爽,可惜boss级怪物不吃这一套,被白打的话就飞了
4:分裂命令。这个太搞了。分裂n个不同造型的舞娘,挥之不去,还帮你杀怪,太逗了。
5:各种boss卡,mvp卡,让你有种眼花缭乱的感觉
6:狂啃的免费料理。经验书。。。出门用的是12 卷轴。。。。 自己添加了个紫霞头 为啥三转职业不能装备呀= =…… 由于好奇心,不小心把自己的圣殿十字军转成了鲁恩骑士,结果一看,所有技能全没了,
老大 能不能在弄个NPC把误转的号重新转回来啊,谢谢了
回复 #109 爱发呆の依依 的帖子
如果物品代码和图片显示都正确,在item里添加的时候,对于物品属性等判定的部分最好复制之前同类型物品的代码,因为牵扯到新职业,有些代码和老版本资料或者和其他的模拟器,比如SEA的数据有改动,比如原来的11类消耗物品,这里改动后无效,所以最好按照同类物品代码进行基本数据复制,之后添加该物品特有的属性代码,紫霞应该是第一个括号添加skill那些的数据。应该就可以装备了回复 #110 ⺌魚⿺翅o⺌ 的帖子
有时候偶尔我也遇到过技能消失的问题,基本就是直接用GM指令“@job 职业代码”进行转职后,技能会再次出现,相关职业代码在GM指令里有写。印象里三转职业是从4060开始的,必要的话输入一个错误技能代码,游戏里会显示出正确代码和对应职业。找到3rd的部分,转回你需要的职业,技能也就显示回来了。如果不是用的GM号,就去save的accent账号里修改下当前账号的等级,就是在一个类似邮箱地址的后面有个数字,GM等级与数字关联,暂时赋予自己该账号GM等级,调完职业后如果不想变GM只想自己慢慢打,再修改回来就是了。顺便说下,目前已知的1.08和修改过怪数据的版本因为升级经验暂时用的老版的经验,而新版本的怪经验又变少了,升级起来虽然300倍经验还是挺慢,等回头问题积攒到一定程度后,能有个大点变动的情况下,我再一起弄新补丁出来。 请教下lz。在哪里调服务器的经验陪率?因为装备太好了。。升级太快不好玩啊。即使不改等级,随便无名 皮影 火山 刷一会就150了,然后切菜一样。不见等级有动静。有点遗憾啊。经验陪率是肯定要调的。不过100的话太高了。我想试试看10倍左右的会如何。我研究了半天,还是不得其法。不会改啊。
还有lz能不能把新地图,比如巴西洞 树洞,甲虫洞 异世界首都附近地图的怪都添加上去啊?貌似梦罗克次元空间也没老梦一班喽罗在那驻扎。
最后给个npc帮忙传送上述地图吧,,总是用warp命令忘记了那么多地图的具体拼写
谢谢lz呵
回复 #109 爱发呆の依依 的帖子
顺便说下,这版本的物品代码不要完全按照网络教材来,如果出现3转无法装备,修改物品代码中职业代码后面的数字固定为31,就是0xFFFF那个后面的数字改为31,一般就可以了。顺便说下,自行添加数据不如修改现有某物品数据来的稳定。有些头添加完了,多少都会出点跳框小问题
回复 #113 千年等一回 的帖子
1.08已经修改了怪的地图分布。巴西那些地图野外是有怪的,我跑出去打过,梦罗克蚂蚁洞口那边虽然怪少,但也有梦罗克分身啥的在驻扎。全能小宝贝的传送功能比较全面的,基本新地图都有传送的。估计你是根本没弄1.08.conf/battle/exp.conf里是经验倍率。用文本文件打开自行查看。不过因为我光修改了怪属性和经验为1.5后的,却忘记修改人物升级需求的经验,尽管现在是300倍经验,到后期一样还是觉得很慢。 lz说得对,我并没有完全安装1。08,虽然我有lz提供的所有版本补丁
因为我觉得1.5后怪物的hp下降了。难度减少了很多
比如打面包,30w多的hp降了大半。而这个单机版本,装备强力,怪血再少的话,还没发挥威力 怪就躺了
不过瘾,所以我是以1.5版本为主,1.08版本为辅来打造自己中意的单机版
谢谢lz的解答啊。我去改改经验看看
回复 #116 千年等一回 的帖子
你可以把1.05的server的db文件夹下的一个叫mob_db.txt的文件覆盖到后面版本里的同样文件夹下。那里是负责怪的血量和经验等数据的。现在更新到1.09,服务器更新比较大,原来不能用的一些技能已经恢复正常了。但依旧有个别技能还是出错。我也无力了。还有,在conf文件夹下的扩展名为conf的文件其实都是普通文本文件,可以对游戏进行调节,里面说明写的很详细,可以把最大攻速调到199.这个服务器端的最大支持就到199了,不过我怕我的老爷机扛不住那刷新速度……你可以试试
回复 #116 千年等一回 的帖子
其实要是特无聊的话,还可以把那个mob文件里的怪血量数据后面都多加几个0……然后打个波利也得半天的,就不担心自己的极品人物没地方使劲了…… haha改mob每个怪加0,吃不消啊。那文本,打开就头疼了。那么多乱糟糟的数字好像跟设置经验倍率一样,可以设定服务器开始时怪物的hp 是原始值,还是加多少倍,这样就容易改多了
还有,打开服务器初始设定值的文件,才发觉,原来ro还有很多好玩合理的设计的
只是官服一成不变 让ro单调而已
比如,原来商人系列可以通过高卖低卖 这个行为来赚取exp。以前我就很纳闷,商人这个职业,要回避没回避,要伤害没伤害,要攻速没攻速,一转还那么土包子,怎么练级啊。炼金也是,拿斧头砍,那个慢啊。本来ro初始设计是
商人系列可以通过高低买卖来累积exp升级的。这才符合商人的玩法啊,貌似牧师也 可以通过救人来获得exp的
这多么符合职业特性啊。或者有人觉得这样也可以升级的话,那不是太简单了吗?天天就往npc那里扔钱,不就可以升级了?
非也,只要调整获得的exp值,让升级不是非常容易就可以平衡啦。比如买卖了10w rob的npc商品才获得了100exp。
这绝对比每个职业都只能依靠打怪升级来得合理啊。
还有,原来luk真的能影响掉宝的!100luk能让掉宝提升2倍,只是官服默认这个选项是不打开而已
其实这也是很合理的啊。不然luk有啥作用,而且你加了100luck,其他素质就减少了很多,没办法效率杀怪,甚至很难生存
这不会影响平衡吧。
还有其他很多很多设置,大家不必死抱着cro不放了。自己下个单机版,尝试下打造自己理想的ro世界,或者会让你眼前一亮呐 [quote]原帖由 [i]千年等一回[/i] 于 2011-11-13 08:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12893940&ptid=1106239][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
商人系列可以通过高低买卖来累积exp升级的。这才符合商人的玩法啊,貌似牧师也 可以通过救人来获得exp的
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让我想到了机战里靠补给来升级的机体...-3-