浆糊论坛-RO小站's Archiver

moogu825 发表于 2011-10-29 00:06

YS打架用什么单手杖- -

我知道打架拿战斗短不错,那法杖呢?

全人類緋想天 发表于 2011-10-29 01:02

}_} 蘑菇菇你太执着了,那拿拉菲尼吧

艾尔.罗莱德 发表于 2011-10-29 01:03

波多而

£最初の感动£ 发表于 2011-10-29 01:04

诅咒 生存

[[i] 本帖最后由 £最初の感动£ 于 2011-10-29 08:24 编辑 [/i]]

玖兰玥优 发表于 2011-10-29 01:13

单手仗就 生存套/巫妖
一般轮不到输出

射射 发表于 2011-10-29 02:36

战短 巫妖切换

[[i] 本帖最后由 射射 于 2011-10-29 02:38 编辑 [/i]]

ice。and。snow 发表于 2011-10-29 08:48

生存套

Jobrang 发表于 2011-10-29 09:38

必然波尔多啊,生存有输出么?。。有钱的话诅咒或者净化

放开心灵 发表于 2011-10-29 09:45

输出干什么

最爱吃豆腐 发表于 2011-10-29 09:55

杀人呗

玖兰玥优 发表于 2011-10-29 09:59

何必输出呢 gvg是团体战.
3属性魔法没威力 多使用附加效果为主
仅能看上眼的精神波没有爆发性  带个波尔多棍也就那样  念个精神波的工夫,前提是念出来 可以做更多有意义的事
单打勇士另当别论

[[i] 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-10-29 10:02 编辑 [/i]]

華月輝 发表于 2011-10-29 10:08

巫妖生存+1
-_- 用波爾多的表示沒鳥用……

施工员yun 发表于 2011-10-29 10:09

元素不好好控,想输出干嘛,你让别个ab,df做啥。我觉得,巫妖吧可以恶心人。

最爱吃豆腐 发表于 2011-10-29 10:12

所谓团战就不是一个模子刻出来的,谁规定元素不能输出?


再者在没有战斗短剑的前提下选择一把高威力的武器没有什么不妥,至于生存仗子不够看了。

放开心灵 发表于 2011-10-29 10:18

精神波扫死人么

玖兰玥优 发表于 2011-10-29 10:25

生存自然一套用 堆血和无抗 选择的少因为限制了披肩
之所以提到生存就是因为从元素定位来看  单手仗里最能提高生存力的就是这把
的确没人规定元素不可以输出 但你可以试试 我不是没体会过的

水煮蜗牛 发表于 2011-10-29 11:00

见过杀人型元素一个精神波打8w,但是拿的是双手

華月輝 发表于 2011-10-29 11:13

[quote]原帖由 [i]水煮蜗牛[/i] 于 2011-10-29 11:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12855952&ptid=1105090][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
见过杀人型元素一个精神波打8w,但是拿的是双手 [/quote]
-_- 水2神經病估計貧血火衣死一片……
前幾天去pvp看到個單發5000多的神經病,不知道是什麼裝備……
-_- 其實,高a元素拿幸運短也蠻好不是麼…………

放开心灵 发表于 2011-10-29 11:18

就算单发5000也只是清下酱油而已,我都没见过能打我单发1000的

lshmysad 发表于 2011-10-29 11:44

输出切双手防御战短+盾反正就是切,单手杖要输出的话巫妖且等以后的魔法人型增伤卡

黑泽木婴 发表于 2011-10-29 11:48

我给我家的BBYS用生存套- -发现高精炼减伤效果还是可以的……还加HP

最爱吃豆腐 发表于 2011-10-29 12:01

[quote]原帖由 [i]玖兰玥优[/i] 于 2011-10-29 10:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12855866&ptid=1105090][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
生存自然一套用 堆血和无抗 选择的少因为限制了披肩
之所以提到生存就是因为从元素定位来看  单手仗里最能提高生存力的就是这把
的确没人规定元素不可以输出 但你可以试试 我不是没体会过的 [/quote]
刻意去用,和随意用到点子上是不同的,灵魂技或者说作用比较大的技能丢完了就发呆还是念拆?

体会过只能算个人的,可能和队伍配置,敌人配置,还有服务器坏境一系列有影响,
功利的来讲机匠,你要是就20v20外带开阔地形,机匠真没什么好发挥的,难道就说他无用?

玖兰玥优 发表于 2011-10-29 12:54

回复 #22 最爱吃豆腐 的帖子

这个没什么好争的 不用一直抓着体会那俩字..
元素"团战"的定位楼上几位也讲不少次了 如果你实在想拿元素杀人也没什么
另外20v20机匠可以起到逆转全场的作用

水煮蜗牛 发表于 2011-10-29 13:07

ys强输出和辅助可以兼顾:ph34r: 详情可以去木叶gvg参观...

施工员yun 发表于 2011-10-29 13:14

元素团战,你不魔解?拿啥dps,玩箭术双投,或者唱半天的精神波?单发5000,和罗刹怎么比?元素控得好,5人打10人,想当dps,10人被5人完虐。

lshmysad 发表于 2011-10-29 13:14

B) 其实伤害只和装备有关技能倍率啥的是可以被装备差距掩盖的
另外使用输出技能不代表不控场

[[i] 本帖最后由 lshmysad 于 2011-10-29 13:15 编辑 [/i]]

玖兰玥优 发表于 2011-10-29 13:29

元素要输出 和控场本来就是同时的
但我是觉得点不够又复杂了操作

最爱吃豆腐 发表于 2011-10-29 13:40

[quote]原帖由 [i]玖兰玥优[/i] 于 2011-10-29 12:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12856216&ptid=1105090][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这个没什么好争的 不用一直抓着体会那俩字..
元素"团战"的定位楼上几位也讲不少次了 如果你实在想拿元素杀人也没什么
另外20v20机匠可以起到逆转全场的作用 [/quote]
逆转?20v20在开阔地形人都散开站的,要说出其不意第一次实用才能逆转,那最多说对方不熟习,人越少对打起来各方面反馈的越清晰,人多只能围绕这个大体或者范围进行,二十的数量可以精确到个人,机匠逆转你是能把敌人聚到一起然后来一个自爆吗,需要别人配合一下你?

最爱吃豆腐 发表于 2011-10-29 13:48

[quote]原帖由 [i]施工员yun[/i] 于 2011-10-29 13:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12856259&ptid=1105090][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
元素团战,你不魔解?拿啥dps,玩箭术双投,或者唱半天的精神波?单发5000,和罗刹怎么比?元素控得好,5人打10人,想当dps,10人被5人完虐。 [/quote]
这就是刻意去使用与需要用的时候用间的区别。那举例的来讲,罗刹伤害再高那他也仅仅是单体单hit技能,和这些范围技能没法对比,暴风雪伤害低就没用不放了?

玖兰玥优 发表于 2011-10-29 13:49

[quote]原帖由 [i]最爱吃豆腐[/i] 于 2011-10-29 13:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12856314&ptid=1105090][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

逆转?20v20在开阔地形人都散开站的,要说出其不意第一次实用才能逆转,那最多说对方不熟习,人越少对打起来各方面反馈的越清晰,人多只能围绕这个大体或者范围进行,二十的数量可以精确到个人,机匠逆转你是 ... [/quote]

见招拆招伤不起

离题了


现在无非 支持高MATK杖输出 支持提高生存力纯控场 切换兼顾 几种

我还是认为操作越简单越好.

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