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射射 发表于 2011-10-26 01:59

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-10-26 00:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12849125&ptid=1104790][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[img]http://pic.yupoo.com/worms3000_v/Bt9GuemO/GxACj.jpg[/img]
转一张图说明为啥飞刀要被削……
出处 [/quote]
那你還叫我們快點練= =

42000*.48*.7*.6=8467(左右)是克屬打人

更遠程的羅璇 不過配上閃避力高的忍者來說 這傷害算是高了吧= =1對1來說

不過打怪後期不這麼高傷害 那只能期待其他技能了

[[i] 本帖最后由 射射 于 2011-10-26 02:05 编辑 [/i]]

涼宮ハルヒ 发表于 2011-10-26 02:07

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-10-26 00:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12849125&ptid=1104790][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[img]http://pic.yupoo.com/worms3000_v/Bt9GuemO/GxACj.jpg[/img]
转一张图说明为啥飞刀要被削……
出处 [/quote]

这伤害是有点离谱,但是削了以后忍者阶段怎么办?很头疼啊。
而且这似乎已经和符类的技能说明里"强化所有忍者系列的X属性技能"不符合,飞刀扔这个技能本身是没属性的,属性是在飞刀上的,这说明符类根本和技能本身的属性无关,就看你的攻击属性。这样的话符类本身就有属性附加的效果,影狼/胧有了符以后随便一个看武器属性的技能威力都要大增了。这样似乎也可以解释技能倍率低下的原因了……只有靠符类强化才能让影狼/胧技能的伤害像点样?

射射 发表于 2011-10-26 02:09

[quote]原帖由 [i]涼宮ハルヒ[/i] 于 2011-10-26 02:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12849283&ptid=1104790][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


这伤害是有点离谱,但是削了以后忍者阶段怎么办?很头疼啊。
而且这似乎已经和符类的技能说明里"强化所有忍者系列的X属性技能"不符合,飞刀扔这个技能本身是没属性的,属性是在飞刀上的,这说明符类根本和 ... [/quote]
如果符類不增加飛刀傷害的話 那麼應該是打出多少傷害呢

涼宮ハルヒ 发表于 2011-10-26 02:18

[quote]原帖由 [i]射射[/i] 于 2011-10-26 02:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12849284&ptid=1104790][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

如果符類不增加飛刀傷害的話 那麼應該是打出多少傷害呢 [/quote]

昨天听马桶说这一圈符把伤害直接翻了一倍。

射射 发表于 2011-10-26 03:50

[quote]原帖由 [i]涼宮ハルヒ[/i] 于 2011-10-26 02:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12849289&ptid=1104790][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


昨天听马桶说这一圈符把伤害直接翻了一倍。 [/quote]
那又沒用了 只能刷波利了= =期待其他技能吧

382874591 发表于 2011-10-26 07:58

[quote]原帖由 [i]加勒比水稻[/i] 于 2011-10-25 20:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848648&ptid=1104790][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
-修正了符文骑士技能“龙之吐息”在PvP地图也会伤害到己方的问题。

终于唾液乱飞要罚款 [/quote]


233

alone007 发表于 2011-10-26 09:27

忍者上位职业实现到CRO时,肯定也是被NERF过了的。
而且加点方向还不确实,现在练了也白练。[color=White]抢注个喜欢的名字倒是真的。[/color]

老手 发表于 2011-10-26 09:39

暗影在魂状态脚印要去除了

老手 发表于 2011-10-26 09:41

暗影在魂状态脚印要去除了

正义的马桶 发表于 2011-10-26 17:29

有测试了
苦无投掷改前21000-23000的伤害掉到6000-6500,应该是回到300%倍率了
狼突击伤害没变,应该是只是修正公式某处的bug

顺带修正一处翻译错误

射射 发表于 2011-10-26 18:29

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-10-26 17:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12850504&ptid=1104790][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有测试了
苦无投掷改前21000-23000的伤害掉到6000-6500,应该是回到300%倍率了
狼突击伤害没变,应该是只是修正公式某处的bug

顺带修正一处翻译错误 [/quote]
还真只能刷波利了233

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