元素+s的话?
gvg用ys,原本打算aidv各100,看到了那个假面成功率公式想问下从a里抽20点+s的话有没有意义
ys的话不怕出血的吧? 你从哪里看到假面看S?
RGRKAB那80多100多的S还不照样中 [quote]原帖由 [i]毛仁爱[/i] 于 2011-10-25 08:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12847195&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你从哪里看到假面看S?
RGRKAB那80多100多的S还不照样中 [/quote]
老张没看没内涵的帖么?
[url=http://bbs.rohome.net/thread-1104528-1-1.html]http://bbs.rohome.net/thread-1104528-1-1.html[/url] 刚看了那帖子。一一奇怪是假面狂性浮动与负重带多少物品有关。公式有点变态 那帖子出来后估计健身要火了-_- 我能说1s全裸ys攻击有300多吗
加了s和a还能娱乐平砍
其实那帖子我还是没明白只是减少成功率,不减少持续时间吗
[[i] 本帖最后由 lshmysad 于 2011-10-25 13:55 编辑 [/i]] [color=blue]为什么不考虑负重棒子? 加S,很奇特的想法 囧[/color] 健身当然也要,考虑+s是因为想不出a+到100那么高的理由。。。。
别说防出血。。。 [quote]原帖由 [i]kevin812[/i] 于 2011-10-25 15:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848014&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
健身当然也要,考虑+s是因为想不出a+到100那么高的理由。。。。
别说防出血。。。 [/quote]
[color=blue]IVDL加完之后,感觉没有S、A说话的余地,囧[/color]
[color=blue][/color]
[color=blue]L可以防嚎叫的,很久以后……当然,目前可以理解为防石化……[/color] [color=blue]另,出于GVG的目的,V只加到100,是会后悔的 - -[/color] 查了下,好像说是改版以后L的话凑加成满50据说可以免疫嚎叫了
v110的话比100多10%的基础hp是么
然后剩下的再点a么。。。感觉会配出很奇怪的点呢
已经点了18点a的泪目 [quote]原帖由 [i]kevin812[/i] 于 2011-10-25 15:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848060&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
查了下,好像说是改版以后L的话凑加成满50据说可以免疫嚎叫了
v110的话比100多10%的基础hp是么
然后剩下的再点a么。。。感觉会配出很奇怪的点呢
已经点了18点a的泪目 [/quote]
[color=blue]18A确实有点尴尬,不过A也抗假面的,总比没A好,呵呵。[/color]
[color=#0000ff]不过我大法更尴尬,点了5点S(囧,我家阿猫手贱的结果)[/color]
[color=blue][/color]
[color=blue]如果以GVG为目的,点高A意义不大,除非准备用元素刷城。[/color]
[color=blue][/color]
[color=blue]PVE的话,高A有两点明显的意义:[/color]
[color=blue]1、引怪方便[/color]
[color=blue]2、虫2防出血(元素还怕出血么? 囧)[/color] 于是脑补了下,110v38l算5v3l加成正好免疫嚎叫
剩余sa平分吧!干脆破罐子破摔吧。。。。
ys刷华丽什么的完全无法接受啊2333333 弄个60-70点a,s也能当做撑负重的有什么不好
还能玩玩魔力拳单杀boss多好 [quote]原帖由 [i]lshmysad[/i] 于 2011-10-25 16:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848163&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
弄个60-70点a,s也能当做撑负重的有什么不好
还能玩玩魔力拳单杀boss多好 [/quote]
[color=blue]BOSS有Link,魔力拳单杀对我们元素似乎有点不公平啊 囧[/color]
[color=blue][/color]
[color=blue]不过我倒是听过套希精神波K BOSS 的[/color] 精神波等范围魔法清link魔力拳打boss外加2级纹章和2级精灵防御模式,可以防boss普攻与攻击相关的物攻技能和4属性技能魔法
我现在没魔力拳打boss用精神波等很慢
有了魔力拳的话还能上个地领,按我理论是可以单挑所有没地崩的boss
不过要保持精灵不死纹章不断可能有困难- -
[[i] 本帖最后由 lshmysad 于 2011-10-25 16:59 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]lshmysad[/i] 于 2011-10-25 16:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848211&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
精神波等范围魔法清link魔力拳打boss外加2级纹章和2级精灵防御模式,可以防boss普攻与攻击相关的物攻技能和4属性技能魔法
我现在没魔力拳打boss用精神波等很慢
有了魔力拳的话还能上个地领,按我理论是可以单 ... [/quote]
[color=blue]不会害LZ又纠结了吧,阿门 - -
想法不错,只是不知道各种箭术10会不会导致技能点不够,囧[/color] 单纯扛假面来说的话
剩余点数合理分配给A和S肯定是最优选择
单纯未来免疫曼陀罗的话,按照现有的资料看,假设它是正确的
V能增加0.3%的抗性L能增加0.5%的抗性
合理的提高V可以降低很多的L甚至不加L [quote]原帖由 [i]Caroline[/i] 于 2011-10-25 17:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848280&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
单纯扛假面来说的话
剩余点数合理分配给A和S肯定是最优选择
单纯未来免疫曼陀罗的话,按照现有的资料看,假设它是正确的
V能增加0.3%的抗性L能增加0.5%的抗性
合理的提高V可以降低很多的L甚至不加L [/quote]
[color=Blue]“ V能增加0.3%的抗性L能增加0.5%的抗性”这个说法可能有点问题。
目前的资料是“100V 50L 免疫曼陀罗”,按照这样的算法,似乎只有55%的抗性仍未达到免疫 囧[/color] 我是把V点了120了
以后元素要被消弱HP 15%
伤不起啊。。。 [quote]原帖由 [i]acton[/i] 于 2011-10-25 17:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848296&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
“ V能增加0.3%的抗性L能增加0.5%的抗性”这个说法可能有点问题。
目前的资料是“100V 50L 免疫曼陀罗”,按照这样的算法,似乎只有55%的抗性仍未达到免疫 囧 [/quote]
你没看全
1V1L中的几率是55%
100V1L中的几率是25%
100V50L中的几率是0
这个难道不会计算吗 AL对元素 现在版本都是不痛不痒属性.. [quote]原帖由 [i]Caroline[/i] 于 2011-10-25 17:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848304&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你没看全
1V1L中的几率是55%
100V1L中的几率是25%
100V50L中的几率是0
这个难道不会计算吗 [/quote]
[color=blue]了解 囧[/color] 咦抗性和成功率是减算关系吗- -
在gvg ys防的主要是修罗吧,其他职业要近ys身都很难,感觉100v和120v在对修罗战中不太能使你处在秒与不秒之间
[[i] 本帖最后由 lshmysad 于 2011-10-25 17:40 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]lshmysad[/i] 于 2011-10-25 17:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848316&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
咦抗性和成功率是减算关系吗- - [/quote]
[color=blue]解读下以上思路,曼陀罗基础成功率以后版本会下降为55%[/color]
[color=blue][/color]
[color=blue]和现在的版本是不能比的。[/color]
[color=blue][/color]
[color=blue]现在版本的曼陀罗和深睡,都是神属性的技能,基础成功率远高于55%。基本一放一个准 囧[/color]
[color=blue][/color]
[color=blue]下班,闪人。[/color] 免疫不就是技能成功率为0吗,堆55%抗性不就是为了抵消技能成功率吗
难道我理解错了不是减算,也能做到免疫? [quote]原帖由 [i]lshmysad[/i] 于 2011-10-25 17:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848316&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
咦抗性和成功率是减算关系吗- -
在gvg ys防的主要是修罗吧,其他职业要近ys身都很难,感觉100v和120v在对修罗战中不太能使你处在秒与不秒之间 [/quote]
[color=blue]其实我最怕的不是修罗,囧 逐影、RG什么的雅蠛蝶 - -[/color] [quote]原帖由 [i]lshmysad[/i] 于 2011-10-25 17:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848338&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
免疫不就是技能成功率为0吗,堆55%抗性不就是为了抵消技能成功率吗
难道我理解错了不是减算,也能做到免疫? [/quote]
是减算
那是平衡性实装以后的事不是现在
而且得是那个资料正确的基础上
毕竟只测试了20次,感觉起码100次才比较靠谱
另外逐影完全不用考虑近不了元素身吧,只要有飞脚T怎么黑洞都能跑,除了群体催眠以外似乎还没有什么比较好的对付逐影的方法吧
加了魂不能魔解,开了自由保护不能踢魂,完全就是无视魔解了 主要免费服gvg很少见流氓上魂的,不过飞脚踢真疏忽了 [quote]原帖由 [i]lshmysad[/i] 于 2011-10-25 17:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12848366&ptid=1104745][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
主要免费服gvg很少见流氓上魂的,不过飞脚踢真疏忽了 [/quote]
我在免费打酱油都自备LM了
我看大部分逐影都是这样的
不上魂的估计是不知道魂有什么用的
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