12点属性在这个水桶年代性价很高 別引誘我阿!
回复 #87 my19891020my 的帖子
有明确消息?是分两种的?插了卡就算维护卡片效果还在的?穷人没弄清楚不敢进货啊 游戏客户端资料里面 是ALL+1 1洞 和ALL+2 分开的两个饰品.盛大是搞错了放了1洞的出来.
但盛大会怎么样处理,暂时是没有明确消息的. LS是真理?? 插了卡还能把卡弄掉么?sd不敢这么做 估计就是默认态度吧 错就错了 有什么了不起
我又不亏的 这货是螺丝的附加推销品:huh:
回复 #97 chowkit 的帖子
怎么看游戏客户端~高手教导下 [quote]原帖由 [i]Oo汐蓝oO[/i] 于 2011-9-10 20:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12761460&ptid=1100765][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]怎么看游戏客户端~高手教导下 [/quote]
在你的RO文件夹下面有个DATA文件夹
里面有点TXT文件,打了补丁的话应该有这6个文件
idnum2itemdesctable.txt 为物品解释
idnum2itemdisplaynametable.txt 为物品名字
idnum2itemresnametable.txt 为物品连接根据
num2itemdesctable.txt为未鉴定物品解释
num2itemdisplaynametable.txt为未鉴定物品名字
num2itemresnametable.txt为未鉴定物品连接根据
这六个里面找找吧,双击打开看看有没有你要的,新道具是苹果应该里面没有
另外把这六个全删了在游戏里可以去掉苹果,看到SD的原版,但相应的免鉴定也就没了
[[i] 本帖最后由 飞翔的面包屑 于 2011-9-10 21:17 编辑 [/i]] 感觉不像是搞错的吧。。。 [quote]原帖由 [i]嘴vs嘴[/i] 于 2011-9-10 21:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12761601&ptid=1100765][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
感觉不像是搞错的吧。。。 [/quote]
难道是这样设定的,卖的是1洞ALL+1,再买个灵魂锥可以把洞堵上变成ALL+2= = 一般来说 如果数据储存方法是ID+卡片ID的话 即使洞没了卡也还在……
当然 河蟹掉的几率不大 [quote]原帖由 [i]天使喝可乐[/i] 于 2011-9-11 13:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12762947&ptid=1100765][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一般来说 如果数据储存方法是ID+卡片ID的话 即使洞没了卡也还在……
当然 河蟹掉的几率不大 [/quote]
矮油说了这东西是2样子,在服务器是2个数据,一个数据是ALL+1,1洞,一个数据是ALL+2没洞
SD改也不是把洞改没了,是直接替换物品,卡片什么的必须没了,只不过SD应该不敢这么做 我想问~这个改了的话对SD有什么好处么~?╮(╯▽╰)╭ [quote]原帖由 [i]my19891020my[/i] 于 2011-9-11 13:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12762967&ptid=1100765][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
矮油说了这东西是2样子,在服务器是2个数据,一个数据是ALL+1,1洞,一个数据是ALL+2没洞
SD改也不是把洞改没了,是直接替换物品,卡片什么的必须没了,只不过SD应该不敢这么做 [/quote]
我当然知道是两个样子
但是这两个道具 只是道具属性的差别 卡片数据不一定是和道具一起绑定的
既然道具ID和道具属性是分开储存的 那么道具属性和附加属性说不定也是分开的 储存形式为 ID+A+B A为道具属性 B为卡片或附魔加上的附加属性 卡槽属于A类 只有使用卡片附加属性时 才判定A中卡槽数量是否有空余 而已经附加上的属性自然不会受卡槽数量影响 盛大如果只替换A 那么B还在 卡片不消失
当然 盛大如果直接清空所有该ID数据 那么就坑爹了
回复 #102 飞翔的面包屑 的帖子
我纯净版,用放大镜就鉴别出了`是原形`不是苹果~ [quote]原帖由 [i]Oo汐蓝oO[/i] 于 2011-9-11 18:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12763490&ptid=1100765][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]我纯净版,用放大镜就鉴别出了`是原形`不是苹果~ [/quote]
那是你更新过补丁之后,之前果断是苹果 [quote]原帖由 [i]天使喝可乐[/i] 于 2011-9-11 16:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12763300&ptid=1100765][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我当然知道是两个样子
但是这两个道具 只是道具属性的差别 卡片数据不一定是和道具一起绑定的
既然道具ID和道具属性是分开储存的 那么道具属性和附加属性说不定也是分开的 储存形式为 ID+A+B A为道具属性 ... [/quote]
确实槽和物品是分开的,但是你说的这种可能性比替换道具更为低下. [quote]原帖由 [i]天使喝可乐[/i] 于 2011-9-11 16:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12763300&ptid=1100765][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我当然知道是两个样子
但是这两个道具 只是道具属性的差别 卡片数据不一定是和道具一起绑定的
既然道具ID和道具属性是分开储存的 那么道具属性和附加属性说不定也是分开的 储存形式为 ID+A+B A为道具属性 ... [/quote]
现在RO项目组不可能做这么大的工程..... 现在还有洞吧。= = ^_^ 装了狂MM卡~~ ALL+1 还有个洞 多好呀 这装备的属性让各种头中情何以堪 毁容面具确认到目前为止无任何改动 [quote]原帖由 [i]盛大[/i] 于 2011-9-10 08:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12760183&ptid=1100765][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
赚黑心钱给骂得要死要活的
赚良心钱给你们说居心不良
你想我怎么样 [/quote]
很好很强大. .