●﹏摩兲輪|﹏ 发表于 2011-8-25 09:40
:ph34r: 只是转了个花瓶号的郁金香头而已
幸福の翅膀 发表于 2011-8-25 09:54
如果把这些东西转给其他号,那是不是其他号就不用做任务了??如果不断丢掉这些东西,那是不是可以不断重复刷一些任务??
M·C·S 发表于 2011-8-25 09:57
[quote]原帖由 [i]幸福の翅膀[/i] 于 2011-8-25 09:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12728624&ptid=1099322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果把这些东西转给其他号,那是不是其他号就不用做任务了??如果不断丢掉这些东西,那是不是可以不断重复刷一些任务?? [/quote]
理论上是如此 但是unknown item都是随机转移的 你也不知道到底转了什么过去 少了什么东西
没内涵 发表于 2011-8-25 09:58
twro并没有解决
只是简单的两个窗口不能同时开而已
而且是在客户端
用旧补丁就可以继续用了
flydreamcyx 发表于 2011-8-25 10:00
转过之后任务有什么变化基本只能通过和各种任务NPC对话来判断
目前看来基本和转了多少装备道具关系不大,而是和转了多少未知物品关系较大
有个转了一夜只成功转过去一件物品的号,很多任务都重置了
flydreamcyx 发表于 2011-8-25 10:13
BUG最麻烦的是翻译机无法正常使用
对一些NPC有效而对另外一些无效,导致妖精营地日常和信使任务发生问题
其他任务都还好说,通过和NPC对话的方法基本可以补回来,翻译机坏了而且是大面积坏就难弄了
如果每个NPC都有一个对应的未知物品,而倒的时候你根本没办法知道是哪个未知物品过去了
结果就是以后可能也修不好了
东方昕♂雪儿 发表于 2011-8-25 10:34
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把任务进程理解为 苹果 是不符合程序逻辑的。。。。
测试过:如果收购号收购的物品为X。而卖店号卖同样物品为X+Y。你拉X+1然后出售保证你马上掉线。。。。
还有就是。看见过人贴图:转出一个苹果,然后转出一本经验书。。。。然后重复有3~5次(就是小站贴图那个,不会引用./挫折)
如果要这个苹果理论怎么解释。。。因为经验书是一个箱子。然后10本一起解开的。如果理论对的话,应该是一个苹果,然后连续成功的10本书才对。。显然是不符合的。。。。
再有,如果这个理论还成立的话。。。。那些做任务拿取经验的,是否会有一个苹果代表经验呢。。。没有人因为这个经验苹果升级吧。。。。
显然,这个仅仅是数据,为什么初心者那么容易,因为从开号到转物品仅仅存有那么些数据。。。也就是开号,新手村的对话,以及你可能开仓库拿大号要转物品,然后你就开始转了。数据量少,所以容易转。而经过手工奋斗的就拥有海量的数据,你转,其实做得跟以前0偷差不多的事情。有低几率转出数据,而这些数据正好是你物品的。。。
如果这么不幸,你转出指针指向的是任务数据。。。你把任务数据导出给另一个号了,那么你人物数据上没有了这些前置数据,就得通过补数据获得。。。
[[i] 本帖最后由 东方昕♂雪儿 于 2011-8-25 10:41 编辑 [/i]]
flydreamcyx 发表于 2011-8-25 10:40
转出一个苹果,然后转出一本经验书
那是因为是开了收购2件物品的店
卖的时候也是两件一起卖
第一件或者第二件成功换成物品了,而另外一个还没有
也有两个都成功的比如数次INT料理和DEX料理循环倒出
东方昕♂雪儿 发表于 2011-8-25 10:46
说来说去都是数据。。。
只不过数据表现方式不同。。。。
我不认为会把数据以苹果的形式隐藏在所谓的第 4~N栏。
逻辑性好,有可塑性的程序都会以模块化,堆栈的形式存在。然后用指针寻找。
天使喝可乐 发表于 2011-8-25 10:47
[quote]原帖由 [i]幸福の翅膀[/i] 于 2011-8-25 09:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12728624&ptid=1099322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果把这些东西转给其他号,那是不是其他号就不用做任务了??如果不断丢掉这些东西,那是不是可以不断重复刷一些任务?? [/quote]
不 这个理论是错的 即使接受所谓的凭证 依然必须自己做任务
tggia 发表于 2011-8-25 10:48
[quote]原帖由 [i]没内涵[/i] 于 2011-8-25 09:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12728637&ptid=1099322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
twro并没有解决
只是简单的两个窗口不能同时开而已
而且是在客户端
用旧补丁就可以继续用了 [/quote]
你有实际测试过在说吧...礼拜2晚上更新客户端封掉收购和贩卖商店同时开
礼拜三伺服器维修后从伺服端封掉,就算用旧版也不能转移了
luguanchao120 发表于 2011-8-25 10:51
[quote]原帖由 [i]tggia[/i] 于 2011-8-25 10:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12728741&ptid=1099322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你有实际测试过在说吧...礼拜2晚上更新客户端封掉收购和贩卖商店同时开
礼拜三伺服器维修后从伺服端封掉,就算用旧版也不能转移了 [/quote]
至少现在CRO的更新完之后 用旧补丁商店虽然能双开 但是老招数无效了 没红字也没东西卖出了 只是单纯的掉线了
donotknow 发表于 2011-8-25 11:14
求无限建国神话160W经验和无限神器攻略~~OH HOHOHO~
开玩笑滴 其实我没有玩bug 只是路过围观而已.....
Endless. 发表于 2011-8-25 11:51
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celavie 发表于 2011-8-25 12:08
LZ说的还是很有道理滴。游戏里面人物的一切东西,装备也好,消耗品,等级,经验神马的,最后在服务器端肯定是以数据形式存储的。比如:4洞笨拙短剑用数字1234表示,3洞笨拙短剑用1235表示,经验书用8754表示等等。
那么,对于RO这样一个有着许多任务的游戏来说,怎么知道哪个人物完成了多少任务,某个任务完成到哪个环节了呢?可能当时游戏设计人员为了方便起见,没有为任务状态单独设置数据库,而是与存储人物道具信息的数据库公用一个信息,通过设置一个道具数据来表示人物已经完成了某个任务。(因为这样1个人物只要1个数据表就可以了,否则可能要2个etc)比如:当人物完成了建国任务,那么就得到一个用代号1111的道具表示说完成该任务了,只不过这个道具你看不到而已。(你可以理解为拿到了一把看不见的4洞笨拙)当人物完成了无名任务,就得到一个1113的道具,表示完成该任务了。
而这个bug猜测是这样滴,正常情况下,不管是收购系统还是商店系统,完成1笔交易,例如:A开10w收购黄金,B卖了2块黄金给B,那么系统实质就是人物A的记录ro币的数据库字段,其数据相应减少20w,A记录道具的数据库内,黄金道具的数量相应增加2。B记录道具的数据库内,黄金道具的数量相应减少2,而记录ro币的数据库字段相应增加20w。此次收购系统出现后,由于游戏开发人员没有在后台数据实际增减的时候判断B的道具数据是否真的有2块黄金,而只是通过游戏界面控制。(因为正常情况下,卖出界面你B身上没有黄金是不会显示黄金的,也无法把黄金卖给A)但是没想到,有商店在卖黄金的情况下,会产生能够拖黄金到卖出界面,并且还真的成交了。结果,后台数据一下子没法处理,可能就随机把1种道具卖了。
水煮蜗牛 发表于 2011-8-25 12:12
枪毙掉这个bug赶紧速度快!:ph34r: 我急着收东西
&谢谢Lz提醒
Endless. 发表于 2011-8-25 12:17
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bazzoka 发表于 2011-8-25 12:26
[quote]这个Unknow item 来源于那个姐姐给你第1次的经验
[/quote]
我看成这样了我去面壁
Endless. 发表于 2011-8-25 12:37
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暗夜の魂 发表于 2011-8-25 12:40
:mellow: 结果呢?证伪了?LZ出来继续发啊~争论总要有个结果不是?不然我们打酱油的不就白浪费打酱油的时间围观了吗?
luguanchao120 发表于 2011-8-25 12:43
[quote]原帖由 [i]Endless.[/i] 于 2011-8-25 12:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12729013&ptid=1099322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么会理解成4~N拦?
因为转物品有个共同点就是转每拦的第1样物品 为什么我不直接说成第4拦
是因为转未知物品的几率远远大过1/4 所以转物品成功率如此低
所以我认为 每个NPC对话都会单独生成一 ... [/quote]
其实我昨天开新号转经验书 出现了 转成功的物品并不是第一样的情况 虽然没图 但是我发誓这是真的}_}
Endless. 发表于 2011-8-25 12:48
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天使喝可乐 发表于 2011-8-25 13:08
[quote]原帖由 [i]Endless.[/i] 于 2011-8-25 12:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12728961&ptid=1099322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我可以证明有限 我发现你真是什么都拿不出来耶
[color=red]不要以为RO数据很复杂 有时候原始得很[/color] 就连打
[/quote]
明明是你以为RO很复杂
数据的最初表现形式是2进制的0和1 为了方便书写 出现了计算机程序代码 代码需要2次翻译成0和1计算机才能执行 而变量的操作就是程序中 a = 0 这样的赋值或调取a来判断的形式
道具 是一个表象的东西 是一串代码三次翻译出的表现形式 你作为一个没接触过程序的人来说 很容易认为某些表象的东西就是最简单的 非表象的数据则是复杂的 其实则相反
RO的数据当然不复杂 因为作为一个程序代码最基础的标准就是 清晰、简单、快速 作为编程者来说 肯定是追求简单的 而变量的调取是最简单的 直接写变量名称即可a=x 而如果调取道具 以rubyrgss为例 至少需要类似“class item_x if item.data_item[id] >0 判定 end end” 的判定方法 如果是多步代替成道具 则需要多次带入或设置循环事件 而变量则极其容易操作 直接设置变量值即可 而且不易受到其它BUG或道具限制的影响 变量不变 是不会被动改变的 变量本身就是最高准则 因此安全性也会大幅提升
变量是远远比道具判定 简单、安全、易操作、占空间少 如果你作为一个MMORPG的程序员 敢全部用道具判定任务进度 那你可以下课了
你说我什么都拿不出来 那我就从根本的地方分析了 这很明了 足以作为充分的证据了 你要再不信你随便解个游戏代码你看谁敢用道具代替判断任务进度
龙神帝国の逍遥 发表于 2011-8-25 13:16
顶了= =某个号进不去神殿了。大家注意
Endless. 发表于 2011-8-25 13:19
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盛传 发表于 2011-8-25 13:23
楼主真是bug天王啊,看你发帖纪录,都是找bug的。
我觉得楼主说的有道理。喷楼主的请提供证据或者能说得通的猜想
天使喝可乐 发表于 2011-8-25 13:26
[quote]原帖由 [i]Endless.[/i] 于 2011-8-25 13:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12729090&ptid=1099322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那你解释下 为什么我在初心场以及1转职业小任务 把相对数量的未知物品转移走 可以无限重复 但转走装备或其他却不能重复?
你只要解释给我听这点就可以了 [/quote]
我又没接触过RO的内部代码 我怎么知道初心场和小任务它是怎么控制的 那转未知道具为什么不会影响其它任务呢 不接触程序都是不可知
这东西想知道确切答案就只能找程序员 但是从后者看很明显不是任务都被未知道具控制
另一个可能就是转道具的过程中出现的BUG触动了数据(比如为了保护程序而设置当身上无道具ID又强制数据转移 则自动清空数据) 而和道具被转这件事本身无关
Endless. 发表于 2011-8-25 13:28
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天使喝可乐 发表于 2011-8-25 13:30
[quote]原帖由 [i]Endless.[/i] 于 2011-8-25 13:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12729115&ptid=1099322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那你解释下 为什么我在初心场以及1转职业小任务 把相对数量的未知物品转移走 可以无限重复 但转走装备或其他却不能重复?
你只要解释给我听这点就可以了 [/quote]
你重复着句话有意思么
flydreamcyx 发表于 2011-8-25 13:30
[quote]原帖由 [i]龙神帝国の逍遥[/i] 于 2011-8-25 13:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12729087&ptid=1099322][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
顶了= =某个号进不去神殿了。大家注意 [/quote]
任务重做就好了
照你的情况大概绿草任务也要重来了