Help。 球魔力拳元素加点。
顺便球技能. IDVA也可以,配点无关。。。随意娱乐玩回复 #2 ice。and。snow 的帖子
- -不是要攻速么 加A是为了!快点把6拳都打出去罢了! 80多A 足以 反正都是水桶 ASPD为了让6拳打的快点让别人加不上hp,如果求极限伤害的话走高I,求极限速度的话高A 搜得死呦哇内. 玩魔力拳武器还是用高matk仗好,攻速方面个人拿大ws,85a 12 觉醒 速水 风1,能187,勇士帽激发193主要是A+高了有点浪费,配合元素自己多样的辅助才能打出魔力拳最大输出 [quote]原帖由 [i]玖兰玥优[/i] 于 2011-7-31 09:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12672569&ptid=1096528][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
玩魔力拳武器还是用高matk仗好,攻速方面个人拿大ws,85a 12 觉醒 速水 风1,能187,勇士帽激发193
主要是A+高了有点浪费,配合元素自己多样的辅助才能打出魔力拳最大输出 [/quote]
187的激发后能193?187什么时候加5等于193了?
A加高了不等于浪费,flee难道不好吗?我的A就120
回复 #9 坐在那山看那猴 的帖子
是勇士帽的激发 187-193是+6并不是A高了不好 只是元素单纯为了攻速不用加太多A 为了FLEE就是另一件事了,而且现在的FLEE效果有限 要讨论是没底的:ph34r:
[img]http://pic.yupoo.com/370931303/BfZc5MsI/medish.jpg[/img]
[img]http://pic.yupoo.com/370931303/BfZc6tC0/medish.jpg[/img]
[[i] 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-7-31 10:09 编辑 [/i]] 是因为风精灵+5ASPD是最后加的,就是说激发后188,加上风精灵是193
页:
[1]