日服7月21日更新内容(SAGA14,钓鱼,新制造系统,养殖废除)
[url]http://www.econline.jp/news/play/update/20110721.html[/url]7月21日定期维护后,实装了以下内容
1.SAGA14主线故事第一话《少女与新的冒险》
需要完成SAGA13的主线任务才能开启
2.新地牢“神谕的风穴”实装
●实装了新地图 神谕的风穴1F、神谕的风穴2F、神谕的风穴3F及神谕的风穴B1F
●实装了地图对应的19种魔物
●实装了魔物处可入手的道具23种
●实装了2个新活动木偶:活动木偶フウジン和活动木偶クレイゴーレム
3.钓鱼系统实装
实装钓鱼系统相关内容,可以在南乌特纳开拓地的NPC“流浪的渔具商人”那里听取钓鱼系统的相关说明
钓鱼系统对应的排行榜每月1日的下午5点更新
伴随钓鱼系统开放了2个钓鱼区域:南乌特纳开拓地的湖,以及东阿克罗尼亚丘陵的海岸
●实装了钓鱼系统关联的193种道具
●实装了钓鱼系统关联的课金道具
●在飞空城中也可设置钓鱼场所,飞空城中的娱乐设施(钓鱼场、农场)设置上限增加到4个
●实装装备钓鱼竿时新追加的技能“垂钓”
●实装钓鱼关联的15种任务
●实装钓鱼系统关联的52种制作配方
●钓鱼系统关联UI实装
4.飞空城农场图鉴系统扩张
收集指定数量的作物,可以获得“铜”和“银”的图标,并且有相应的奖励
5.魔物机能调整
下列地图的魔物特性和经验值进行调整
谜之团城寨
中立岛
海贼岛
北方地牢
南方地牢B1~3F
东方地牢
原初之森
毒湿沼泽
不死城
光之塔
玛伊玛伊遗迹第一甲板
玛伊玛伊遗迹内部
猴面包树森林
猴面包树森林(夜)
沃特雷亚
海底洞窟(暖流)
海底洞窟(寒流)
歪淵迷
歪淵艦
幻淵
歪淵骸
深淵
次元废炭矿B1~3F
次元大陆洞窟B1~5F
遗迹内部
6.道具的效果及重量调整
调整了共计1106种药水、食物、投掷类消耗品的效果及重量
7.新配方追加
追加了278种新道具的配方,相应的增加了827种新道具,有一部分装备类道具在制作出来时会赋予特殊属性(STR+3的罩衫,233)
8.向导系统追加
追加iris卡片相关的向导
9.新DEM技能芯片追加
SK-[以弱胜强(Giant Killing,等级差命中惩罚轻减)]
SK-[变化武器(Variable Weapon,指定武器附带各种属性)]
SK-[取り扱い指示]
SK-[精神吸收]
SK-[精密射击]
SK-[坚固肉体]
SK-[坚固装甲(solid coating,7*7范围物免,演习使用不可)]
SK-[火焰献祭(火属性自爆)]
10.BUG修正
●[color=Red][b]修正了在特定条件下击倒魔物时,低等级的角色可以获得大量BASE经验值和JOB经验值的BUG[/b][/color]
(其他的基本没太大关联,就懒得翻译了……)
[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2011-7-22 08:40 编辑 [/i]] 也就是说红海胆的BUG没了? 红海胆……?不是打手出范围补刀流打虚那种怪么 自爆基本确定是个2了... 那2个新木偶貌似不错,有双回复效果的 自爆 MATKX5 有视魔防 火属性 ZEN无效 经验依旧会经过组队折算 MAXLV1...
solid coating 范围物免 基本无念 时间较短(大概20-30秒左右)是比较可惜 但是硬直超短 芯片形状像个菊花 MAXLV5
属性附加 LV*6点属性附加 MAXLV6
坚固肉体 不能和DB叠永远就是个2啊...MAXLV5
GK 占2格...效果如何不知道 MAXLV10
精密 1X9的一横长条
其他随意了
[[i] 本帖最后由 南都夜夜 于 2011-7-22 10:04 编辑 [/i]] 求活动木偶样子(捂脸) [quote]原帖由 [i]maomao579[/i] 于 2011-7-22 00:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12653969&ptid=1095599][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
红海胆……?不是打手出范围补刀流打虚那种怪么 [/quote]
我说的是光塔那个……
虽然没有实际用过,但以前是有听过先攻击他然后故意拉到他自爆的练法
这样的经验会很高,因为只需要跑即使是小号也能这样练。 那个和13格带人法没啥关系... [quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2011-7-21 19:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12653333&ptid=1095599][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
修正了在特定条件下击倒魔物时,低等级的角色可以获得大量BASE经验值和JOB经验值的BUG [/quote]
如果真的是在说红海胆的话 这招基本上很靠机率
队里2个人(1高1低) 高等的人在打此怪时脱离13格外(自己的经验范围)+低等的13格内 低等的人才能吸到完整经验
如果是单人的话 就算有办法打到 等级不够的话还是会经验惩罚的
...当然,如果改成自爆没经验&掉落的话,这是一个世纪级的灾难 这个方法可是比香港的某篇矿工文章---"点高DEX只是为了打红海胆"可是高明多了
有错请指正 因为我没玩很久了 红海胆依然有效,低等级依然受等级差经验惩罚影响而已
这个方法针对的只是高级人物打怪,打到还剩一丝血的时候拉出13格,再让低级人物来补刀拿高EXP的BUG
现在即使拉出13格,也依然按照队员最大等级差进行经验惩罚计算 [quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2011-7-22 23:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12655974&ptid=1095599][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
红海胆依然有效,低等级依然受等级差经验惩罚影响而已
这个方法针对的只是高级人物打怪,打到还剩一丝血的时候拉出13格,再让低级人物来补刀拿高EXP的BUG
现在即使拉出13格,也依然按照队员最大等级差进行经验 ... [/quote]
当初新马服也有这个BUG 我还真的用过这种方法自带 想起来有点傻w(好处就只有不用刷遗迹地图)
对了 不用低等人物补刀也可以的 理由大家都懂的
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