[元素使笔记]1.5版本精神撼动测试
闲着洗了次点做测试 顺便试了精神撼动 似乎不少元素都没有见识过这个技能到底长啥样...顺路科普一下[quote][url=http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=591152]贤者&智者技能全书 gt_x[/url][/quote]
[quote][img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blx7bHlD/medish.jpg[/img][/quote]
[quote][img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blx7bykh/medish.jpg[/img][/quote]
主要说明几点
[quote]1.撼动对3转魔法增伤有效
2.撼动只减少作用目标的装备MDEF,不影响素质MDEF,装备MDEF为0时不发生魔法被击增伤现象
3.撼动MATK部分实际效果 MATK的倍率+100% 既不是魔法倍率+100%,也不是MATK+100%,不被MATK影响的魔法是不会被撼动增幅的
[color=red]4.目前版本撼动可以对非BOSS属性的怪物使用,对BOSS属性的阶级直接显示使用失败.对非BOSS属性怪物使用时仍遵循第二点[/color][/quote]
1.撼动对3转魔法增伤有效
[quote]不一一列出了 选了测试时比较直观的图 元素 WL的攻击技能[/quote][IMG]http://pic.yupoo.com/370931303/Blx7cQJL/medish.jpg[/img]
2.撼动只减少作用目标的装备MDEF,不影响素质MDEF,装备MDEF为0时不发生魔法被击增伤现象
[quote]对象目标装备MDEF为0时 撼动前[/quote][IMG]http://pic.yupoo.com/370931303/Blx7dwwA/medish.jpg[/IMG]
[quote]撼动后[/quote][IMG]http://pic.yupoo.com/370931303/Blx7e3fH/medish.jpg[/IMG]
[quote]对象目标装备MDEF为10时 撼动前[/quote][img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blx9hAcu/medish.jpg[/img]
[quote]撼动后[/quote][img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blx9heUc/medish.jpg[/img]
[color=red]撼动减少装备MDEF部分计算验证
防御公式 DMG*111.5/(111.5+eMDEF)-sMDEF
代入数字 228*111.5/(111.5+10)-190=19.23456790123457 即19
假设撼动减少了装备60%MDEF 即此时装备MDEF为4
代入数字 228*111.5/(111.5+4)-190=30.1039 即30
假设成立.[/color]
[quote]3.撼动MATK部分实际效果 MATK的倍率+100% [color=red]既不是魔法倍率+100%,也不是MATK+100%[/color],不被MATK影响的魔法是不会被撼动增幅的
测试了几乎所有法系技能 这里列出比较代表性的1转和3转魔法[/quote]
[quote]雷击术 撼动前[/quote]
[img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blxb805N/medish.jpg[/img]
[quote]撼动后[/quote]
[img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blxb8sQI/medish.jpg[/img]
[quote]连锁闪电 撼动前[/quote]
[img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blxb9j16/medish.jpg[/img]
[quote]撼动后[/quote]
[img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blxb7lYg/medish.jpg[/img]
[color=red]撼动增加技能倍率验证
图中显示 大法的MATK为240
首先,第一幅图 雷击术撼动前57伤害,撼动后297 297-57=240
第二幅图 连锁电撼动前1353伤害,撼动后1593伤害 1593-1353=240
经过测试 除了异常的天枪和魂爆不符合以外 所有的魔法撼动后都增加了使用者空手时Matk点伤害
即撼动将MATK的倍率增加100%[/color]
[color=red]简单来说,现在的魔法公式都是MATK*(XX+XX)*XX,撼动以后变成了MATK*[(XX+XX)*XX+1][/color]
[color=blue]测试过程中发现有两个魔法例外 一个是魂爆增伤异常 还有一个是天枪伤害不变(撼动成功),这个暂时不明[/color]
最后 在测试的过程上发生了一个小意外结果无意中得到了精灵自身的等级
[quote]大法的吸魂术对精灵有效 故
●SP吸收量=敌等级*SP吸收率
●必须用单体魔法攻击或物理攻击杀死敌人才能恢复SP
[/quote]
测试的大法为10级吸魂 结果如图
[quote]1级风元素[/quote][img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blxa8wU3/medish.jpg[/img]
[quote]2级水元素[/quote][img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blxa8pJC/medish.jpg[/img]
[quote]3级水元素[/quote][img]http://pic.yupoo.com/370931303/Blxa8U82/medish.jpg[/img]
[color=red]结果均为吸收245点SP 代入公式 ●SP吸收量=敌等级*SP吸收率
得出3阶精灵等级均为[/color][color=blue]100级[/color]
计算部分感谢[color=red]放开心灵[/color]:wub:
另外撼动和漫游的小夜曲会不会是一个巧合呢..个人没有漫游 有条件的孩纸可以测试下
最后的最后..此贴纯属无聊 测了一堆吃力不讨好又没用的东西oTZ
[[i] 本帖最后由 玖兰玥优 于 2012-8-7 20:16 编辑 [/i]] ……3点47分 LZ还没睡啊= = 以前好像说过的 只能对2转的技能有效吧
要是真像以前那样 WJD时代又开始了。。。 :ph34r: 千千MM 你怎么 没有被抓去睡觉~~ 这个版本 这技能真的 有点不行了. 作用相当不明显. 由于1.0时期好使,1.5之后特意洗出来过. 很桑心. 当挑衅用吧... 还不好用 很明显没法像以前一样,震撼后三转魔法加的伤害甚微,已经不是以前的伤害翻倍,只不过技能倍率加100%
也就是2800%MATK的技能震撼后变2900%
打上去顶多加个千八百伤害
[[i] 本帖最后由 my19891020my 于 2011-7-6 09:55 编辑 [/i]] 能对自己用的话就好了=。= [quote]原帖由 [i]天使喝可乐[/i] 于 2011-7-6 07:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12621254&ptid=1093917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
……3点47分 LZ还没睡啊= = [/quote]
╮(╯▽╰)╭对圣域清场党压力很大
[quote]原帖由 [i]my19891020my[/i] 于 2011-7-6 09:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12621455&ptid=1093917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
很明显没法像以前一样,震撼后三转魔法加的伤害甚微,已经不是以前的伤害翻倍,只不过技能倍率加100%
也就是2800%MATK的技能震撼后变2900%
打上去顶多加个千八百伤害 [/quote]
回头试试
[[i] 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-7-6 11:34 编辑 [/i]] 图全看不到!! [quote]原帖由 [i]幸福の翅膀[/i] 于 2011-7-6 13:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12621996&ptid=1093917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
图全看不到!! [/quote]
之前用的国外图床 现在换了个 :mellow: 怪不得连锁闪电看不出有多大的伤害增幅……不过LZ辛苦了,支持下:wub: 已补完 而吸魂术的公式(引用自[url=http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=503552法师系技能说明书 芊芊[/url])
少加了个“]”…… [quote]原帖由 [i]天使喝可乐[/i] 于 2011-7-7 22:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12625278&ptid=1093917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
而吸魂术的公式(引用自)
少加了个“]”…… [/quote]
表示开放前没有检查 刚才扫了一遍看到了 不过还是感谢-0- MATK的倍率+100%是什么意思。。 [quote]原帖由 [i]my19891020my[/i] 于 2011-7-7 23:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12625356&ptid=1093917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
MATK的倍率+100%是什么意思。。 [/quote]
简单来说,现在的魔法公式都是MATK*(XX+XX)*XX,撼动以后变成了MATK*[(XX+XX)*XX+1]
既不是魔法倍率+100%也不是MATK+100%,既不是太阳的力量也不是月亮的力量
一些不受MATK影响的魔法是不被撼动增幅的.
[[i] 本帖最后由 玖兰玥优 于 2011-7-7 23:21 编辑 [/i]] 表示围观[good] 等级用什么魔法就加自己MATK左右的伤害么- - 顶下,技术贴,正准备练个ys玩:ph34r:
[[i] 本帖最后由 豆爷真帅 于 2011-7-8 00:06 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]my19891020my[/i] 于 2011-7-7 23:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12625411&ptid=1093917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
等级用什么魔法就加自己MATK左右的伤害么- - [/quote]
单段魔法是这样,多段就每段加MATK
但是这个MATK要乘以乘算魔防减伤的. 基本上是废了.....要是还像1.0那会MATK直接翻倍,按照现在火衣的普及率和大法的魔法倍率
震撼大法绝对是GVG的狠角色 主要是以前1.0的魔法很多都是真多段,并且单段MATK倍率比较低
到了1.5,伪多段或者单段魔法倍率高的魔法占绝大多数了 也是,元素剑是100%MATK*10hit,暴风雪500%MATK*10hit。。。现在直接2800%MATK一类的,,,, 求神人验证小夜曲... 撼动能给自己用的话...配魔力拳打小怪应该不错... [quote]原帖由 [i]コネコ[/i] 于 2011-7-8 11:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12625949&ptid=1093917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
撼动能给自己用的话...配魔力拳打小怪应该不错... [/quote]
能给..小怪用:ph34r: 能看到图??我怎么什么也看不到。。。 [quote]原帖由 [i]幸福の翅膀[/i] 于 2011-7-8 13:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12626214&ptid=1093917][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
能看到图??我怎么什么也看不到。。。 [/quote]
..呃 图床换过3个了..不清楚..
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