浆糊论坛-RO小站's Archiver

暮雪流年 发表于 2011-6-19 22:29

[quote]原帖由 [i]剑士变骑士[/i] 于 2011-6-19 22:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12587556&ptid=1092052][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那你们让非RMB玩家情何以堪呢??我在火2捡3小时垃圾都不够600W,连RMB2块钱都没有...
看来RO将来应该只剩有钱人了~~~ [/quote]
你靠双手拣不行啊  别人都24小时再拣

所以有这时间还不如找工作去

TY-神射 发表于 2011-6-19 22:30

[quote]原帖由 [i]无敌智障少女[/i] 于 2011-6-19 21:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12587420&ptid=1092052][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


不能就這麼簡單的算

結合效率與使用方法的差異來看是持有一定數量rob的人確實賺了。

舉個簡單的例子。
a玩家之前要付出50元的roz才能打出80元的裝備
而現在他只需要40元並且建立在非npc出售的補給都 ... [/quote]
- -什么叫50元的roz才能打出80元的裝備?买50元rob的白水或者冰激凌?现在打装备基本都0消耗,冰激凌旅馆随便用,何况装备也基本都是不断掉价的,没几件还涨价的

剑士变骑士 发表于 2011-6-19 22:36

[quote]原帖由 [i]暮雪流年[/i] 于 2011-6-19 22:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12587577&ptid=1092052][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你靠双手拣不行啊  别人都24小时再拣

所以有这时间还不如找工作去 [/quote]

不是个个玩游戏都用钱的好不?!不好意思,你是有钱人,可我看不起你!

暖暖的泪 发表于 2011-6-19 22:38

游戏货币在游戏内不流通,游戏走向毁灭。

暖暖的泪 发表于 2011-6-19 22:40

当RMB几乎成为游戏的主导交易货币的时候,游戏也就不是游戏了。
这种游戏内部的商业平衡本身树枝策划做的不错,可惜他没算到官货····=,=

梦·紫樱 发表于 2011-6-19 22:55

下午刚拿到2E多。。泪啊。。。

shengyu 发表于 2011-6-19 22:57

涨价是好事,最好没有挂店的。到时候你就明白了!这和比例没关系。受影响的是官货商人。他们的东西如果不能在游戏中挂店那么玩家必定选择RMB,然而玩家之间交易的价格却比官货便宜。所以官货受影响。所以不用担心,比例也就这样了 如果30RMB的东西游戏中不能挂店了。那么官货就没有存在的必要了。或者说没有存在这么多分销商的必要了。

bazzoka 发表于 2011-6-19 23:01

[quote]原帖由 [i]无敌智障少女[/i] 于 2011-6-19 20:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12587343&ptid=1092052][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
要不要我再給你打手槍? [/quote]
“教练!我也要少女给我打手枪!!!”

天使喝咖啡 发表于 2011-6-19 23:03

[quote]原帖由 [i]05120512[/i] 于 2011-6-19 21:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12587416&ptid=1092052][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
ROB涨完全是好事.不知哪坏了 [/quote]
通货膨胀明显是坏事 之所以看不出是因为RO NPC卖的东西不涨价

小小魔 发表于 2011-6-19 23:18

敏系职业乐园套无消耗拖个m4到三转倒是没多大问题 不过在这样下去非rmb想买件低端装备都不行了

Real楝 发表于 2011-6-19 23:34

怪不得新人不来、老人狂走、这样下去就剩RMB战士了、Ro还有意思么?最初的感动呢?

Real楝 发表于 2011-6-19 23:36

怪不得新人不来、老人狂走、这样下去就剩RMB战士了、Ro还有意思么?最初的感动呢?

苹果是用来咬的 发表于 2011-6-19 23:40

不花钱也可以玩啊,需要神马卡片都自己打去

老记不住账号 发表于 2011-6-19 23:41

ROB比例涨的话以后买装备就算低端装备也只能RMB了
一玩就要投入RMB
不适合新人

成为卡夫卡 发表于 2011-6-19 23:45

说来说去还是要有回收ROB机制,搞个变身系统,100W抽一次,随机变成个波利之类的,我相信南门党很快就去花个个把亿玩了

乒乓 发表于 2011-6-19 23:45

卖高经的都是那几个人,不管ROB的比例是多少,货源都不会断的,放心好了

聆听星夜 发表于 2011-6-19 23:48

持续8年,风风雨雨的,RO维持到今天不容易。

Hacunat 发表于 2011-6-20 00:09

昨天高经才1800 今天就2400了 ... 发生什么事了?

junanff 发表于 2011-6-20 00:21

太坑爹了吧?这样子猛升真的不是办法啊..
就是两天没进南门而已,价格飙升啊..}_}

heguochao3c 发表于 2011-6-20 00:28

把游戏比喻成一个社会。ROB比喻成纸币、非RMB玩家比喻成平民、RMB玩家比喻成地主。
当ROB比例猛然上涨、于是ROB出现了通货滞涨,于是ROB崩盘了,不能再行使货币的职能。
而对于平民而言,他们只能通过打工赚取纸币、再通过纸币来行使货币职能来购买商品。但是由于ROB不能再行使他的职能了。也就是说,他们再怎么努力也不能获得物质,自然而言,他们就会退出了。
没错,身为地主的RMB玩家,虽然他们不能用ROB来买东西,还能用RMB来购买,但是如果平民都走光了,用RMB买东西的优越感又从何而来呢??

人本来就有一种本性,就是不喜欢寂寞,人少的地方,人只会越来越少,人多的地方,人就会越来越多。在现实如此,那更何况是在游戏里面呢?
没错,有很多RO的忠实玩家,他们甚至并不在乎RO里面有多少人,他们说,我玩RO是因为我爱RO,即使RO剩下我一个人,我也会继续支持的。可惜,请不要忘记,RO是由盛大运营的,他的目的是什么?没错,是盈利,当剩下的忠实玩家不足以为他提供盈利甚至是维持服务器本来的开销的时候,他只能选择关闭了。

所以ROB这种通胀,我们可以看做是RO这游戏的慢性消亡。

而解决ROB通胀问题的方法只有2个

1、[color=Red]稳定ROB的量[/color],建立可行的放出以及回收ROB的机制,如限制官货ROB流出、根据比例适当调整NPC价格、如抽奖类的回收。

2、[color=Red]稳定ROB价格[/color],这个怎么控制?可以承认并借助正规的第三方的正规交易平台,引入股市制度,由透明的供需决定ROB比例,而不是像现在不透明市场下,供货商因恶性竞争而随便控制比例。 这样的话,虽然在短期内ROB有可能会变动很激烈,但经过一阵价格需求斗争之后,ROB比例就很快稳定下来了。加上中国人什么都喜欢艹的这种习惯,ROB比例还可能下降呢。



PS:知识补充,股价的开盘定价制度。[url]http://luoshiguo68.blog.163.com/blog/static/466784512007821103136265/[/url]

[[i] 本帖最后由 heguochao3c 于 2011-6-20 01:00 编辑 [/i]]

abigail521 发表于 2011-6-20 00:28

这种升法明显不是靠拣垃圾就能造成的。要么是官货商疯了,要不就是有巨大的bug刷钱。

黄仔 发表于 2011-6-20 00:31

这比例一出ROB收不到东西了..要么TB要么就自力更生了~

少女祈祷中 发表于 2011-6-20 00:33

这对一进来就投资的新人有好处,对一直用RMB的人有好处,对在游戏勤奋赚钱的新人有好处(装备会稍微提升,但是升的要比ROB比例慢很多)。对捡垃圾的明显没好处,对于靠打装备换高精玩的中端玩家没好处(可怜的我属于这个),对于土豪毫无压力。一个不正常的发展对于游戏肯定是坏事。
应该总结完了吧。

水煮蜗牛 发表于 2011-6-20 00:59

某天上线发现自己账上少了一个零。结果看完喇叭发现,咿?原来大家账上都去掉一个零了嘛。[233]于是很多东西又粗线在店里了

heguochao3c 发表于 2011-6-20 01:09

[quote]原帖由 [i]水煮蜗牛[/i] 于 2011-6-20 00:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12587958&ptid=1092052][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
某天上线发现自己账上少了一个零。结果看完喇叭发现,咿?原来大家账上都去掉一个零了嘛。[233]于是很多东西又粗线在店里了 [/quote]


看上去好像很有道理。

but,如果一个人有50W,他要获得500W,那是很容易的事情。要是少了个0,他要想变回500W,其实难度不大。
但是要从500W而变成5000W,那相对50W变成500W的难度那就大很多了。所以相对的,他要变回5000W的难度会很大。
按这个逻辑,资产越多的人,减少一个0,所损失的就越大。
因此,对广大玩家来说,这种做法是绝对不公平的。

¢泪の→回忆ぷ 发表于 2011-6-20 01:12

ROB一直保留在买翅膀马果的数量。。

メイドの心 发表于 2011-6-20 01:19

其实如果RMT交易的资金最终能回到(或者说大部分)代理商的手里,那就没问题啊。。
其实游戏最怕的反而是那些死都不肯花钱玩游戏的人,没了收入,服务器的支出谁来承担,那还不如改回点/月卡制。。。

@Infi 发表于 2011-6-20 01:20

身上从来没有超过1000w 够买补给的钱就算了!!!

7の丗堺 发表于 2011-6-20 02:16

田园表示无大多鸭梨=、=~!

成为卡夫卡 发表于 2011-6-20 02:42

[quote]原帖由 [i]少女祈祷中[/i] 于 2011-6-20 00:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12587909&ptid=1092052][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这对一进来就投资的新人有好处,对一直用RMB的人有好处,对在游戏勤奋赚钱的新人有好处(装备会稍微提升,但是升的要比ROB比例慢很多)。对捡垃圾的明显没好处,对于靠打装备换高精玩的中端玩家没好处(可怜的我 ... [/quote]
过快的通胀对游戏本身来说肯定是没好处的,而且对新人来说,不稳定的物价对其投资的伤害其实巨大的多。一个熟悉物价的老玩家手握100R的ROB会在面对ROB贬值的大趋势下清楚地投资、换取他需要的东西来降低自己的损失,但一个新手由于他对大部分物价了解的薄弱肯定会让他在买卖时相对滞后许多,照SY这种1个月张了50%比例的速度,一个一个月前投资了100R的新手完全可能已经白白亏损掉了2、30R的实际资金,何况由于是新手他接受信息更慢、对于买卖更加谨慎。

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