属性附加效果不明显…
拿乐园团的锻炼打沙漠之狼,水属性附加前后的伤害就是580多与600多的区别,是不是没有那种“双倍”效果了? 属性克制的增伤不是纯粹翻倍啊,对属性的不同等级增加不同,而且现在除了温暖风,属性附加只增加武器atk部分 1 属性附加从没规定必定是“双倍效果”,不管1.0版还是1.5版,具体倍率多少看属性相克表2 现在属性附加只对武器atk有效 呃…我承认自己学识浅…
但记得以前水附加以后打兽长效果给力多了(有“双倍”感觉)
但打火1属性的沙漠之狼伤害才加了10%左右……是不是武器ATK跟最终伤害还有很大一段距离? 我现在想知道为什么属性附加在1.5跟1.0差那么多,哪里不同了? 有效ATK不同 看面版 1.0的附加对 面版里XX+XX的ATK有效
1.5对XX+XX 里的 后面的XX有效 [quote]原帖由 [i]C207[/i] 于 2011-6-19 08:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12586269&ptid=1092001][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
呃…我承认自己学识浅…
但记得以前水附加以后打兽长效果给力多了(有“双倍”感觉)
但打火1属性的沙漠之狼伤害才加了10%左右……是不是武器ATK跟最终伤害还有很大一段距离? [/quote]
即便是以前打蓝皮,也只有1.75而已啊
现在的版本下,当你的武器atk远远高于自身的时候,才能较明显体会到属性附加带来的增益
[[i] 本帖最后由 メイドの心 于 2011-6-19 08:53 编辑 [/i]] 也就是说以前100+100 附加后打对应属性(随便举例就当2倍)就有400的效果
现在100+100只有300的效果
是这样吧? [quote]原帖由 [i]C207[/i] 于 2011-6-19 09:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12586312&ptid=1092001][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
也就是说以前100+100 附加后打对应属性(随便举例就当2倍)就有400的效果
现在100+100只有300的效果
是这样吧? [/quote]
是 谢谢大家指点~~
可乐(或咖啡)你下次再进小黑屋的话又会喝啥……
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