浆糊论坛-RO小站's Archiver

正义的马桶 发表于 2011-6-16 15:02

KRO已经更新了组队经验分配公式,EXP回报会比现在稍高
另外就是目前各种强力solo方法被削弱,如螺旋伤害降低,忧郁副作用,陷阱1s咏唱1s延迟并且伤害下降,反射有次数限制并且sp消耗大幅增加等
倒不是说这样的改动对组队多有利,只是对于大多数职业而言单人作战的难度会比现在要高出不少

抹花事未旳哀傷 发表于 2011-6-16 15:11

:wacko: 不是不想去南门,但是各种黑洞次元太給力了,其实也很怀念当时坐满人,突然间一个地崩什么的各种秒,然后十分无奈的表情。。。。。。

884813 发表于 2011-6-16 15:12

禁止双开不就好了

那么简单的事情= =

红白加护 发表于 2011-6-16 15:55

楼主的发帖深深的伤害了我的心,就算开了组队又有多少人愿意和我这个职业的组,多半还是回到1.0组法系的时代。

apoi 发表于 2011-6-16 17:18

TV game online

聆听星夜 发表于 2011-6-16 17:56

各职业应该都有自己的长处,各职业能优势互补才对,而不是像现在这样,改版的时候,削弱这个增加那个,再改又削弱那个增强这个。

聆听星夜 发表于 2011-6-16 18:07

组队经验加成确实要提升。毕竟组了队不可能像单练那样到处飞啊。也不会有几个人舍得用巨大翅膀吧。在找怪方面天生就弱了一大截。没加成真的过不去。

你的微笑的纯净 发表于 2011-6-16 18:27

3楼头像gj

rohomebruce 发表于 2011-6-16 18:33

把苍蝇 蝴蝶翅膀   改掉

技能的瞬间移动  改掉

如何

7の丗堺 发表于 2011-6-16 18:36

瞬移的技能改掉的话~一大群人就去投诉商城了~=、=

doremi2133 发表于 2011-6-16 19:15

组队好难啊。我身为SG,表示无奈。满街求组的都是要ZJ DF什么的,SG完全无容身之地。SG单练吧,齐齐驱魔OR戴火神头烧啊~~:angry:

聆听星夜 发表于 2011-6-16 19:46

:mellow: 怪不得我有时会见到戴火神头的神官啊。~

doremi2133 发表于 2011-6-16 20:37

[quote]原帖由 [i]聆听星夜[/i] 于 2011-6-16 19:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12581962&ptid=1091690][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:mellow: 怪不得我有时会见到戴火神头的神官啊。~ [/quote]
莫非那个是我~?我遍街走发现全世界只有我戴这个头啊~~5级火箭术好玩是好玩,但依靠它来练级那就真是。。。。本人SY的

lost-star 发表于 2011-6-16 20:43

SG组不到人 确实是比较悲哀。。。

成为卡夫卡 发表于 2011-6-16 20:53

我以前也说过能不能搞个随机地图系统,就是15级差值之内的玩家组队可以进入一个随机地图排队,然后系统根据整个队的平均等级传送到最符合的地图。然后在这个地图里你得到的经验都有丰厚加成,甚至有额外掉宝等都可以。这样首先,多开的玩家可以自己排,但是强制分经验后无论如何肯定不如和玩家组队来得效率;然后某些辅助职业就成了必须,因为你很难保证你的辅助号永远和其它号都在15级内;还能有效解决冷门地图的问题,只要这个随机系统给个1小时BUFF/CD也能防止反复乱排。这个基本上是WOW随机本系统给我的启发,但是WOW其实不是一个重点在练级的游戏,反倒是这样一个系统如果架设在RO上应该会很受欢迎。

doremi2133 发表于 2011-6-16 21:01

以上种种都是玩家们的美好幻想而已~~~游戏商是听不到的。。。。在这个非民主的网络世界,玩家难以改变游戏啊~

嘴vs嘴 发表于 2011-6-16 21:04

上有政策下有对策的。。。

Selian 发表于 2011-6-16 22:48

不支持多开。。。一切都解决了

无敌智障少女 发表于 2011-6-16 23:20

[quote]原帖由 [i]成为卡夫卡[/i] 于 2011-6-16 20:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12582110&ptid=1091690][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我以前也说过能不能搞个随机地图系统,就是15级差值之内的玩家组队可以进入一个随机地图排队,然后系统根据整个队的平均等级传送到最符合的地图。然后在这个地图里你得到的经验都有丰厚加成,甚至有额外掉宝等都 ... [/quote]
地圖要有一定難度,要不很多人多開刷本。

02110015 发表于 2011-6-16 23:38

[quote]原帖由 [i]成为卡夫卡[/i] 于 2011-6-16 20:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12582110&ptid=1091690][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我以前也说过能不能搞个随机地图系统,就是15级差值之内的玩家组队可以进入一个随机地图排队,然后系统根据整个队的平均等级传送到最符合的地图。然后在这个地图里你得到的经验都有丰厚加成,甚至有额外掉宝等都 ... [/quote]
这个是好主意,我感觉大队之间抢地盘的主要原因就是地图怪物分布的让玩家很不舒服,好地图自然人山人海,而有些地图常年无人问津,大量消耗服务器资源,而且比例很高,打比方飞扬和首都间有张25级大嘴鸟的地图[moc_fild02],梦罗克上苏克拉特 沙漠[moc_fild07]也是25级大嘴鸟地图,现在主流嗾使到飞扬右边杀18级得蘑菇到40左右,离得近、容易杀。如果打卡片,存梦罗克向北一走就到。我实在想不通距离首都3次过图,从飞扬4次过图中间还有主动怪把门,从梦罗克走7次过图的[moc_fild02]有什么存在意义,谁会为了等级奖励经验在15级跑过2张大地图到[moc_fild02]去?而且大家看下地形左右分开就中间一座小桥,很容易走进死胡同走回头路,打卡的效果也不如宽敞可以循环走路的[moc_fild07],我勒个去,如果我有机会做个专栏吐槽每张鬼图,发帖数起码+50,还不如关闭这些地图,用这些资源搞点小副本福利大家的好

乐乐 发表于 2011-6-17 00:36

组队比单练有乐趣。。我更乐意组队

^_^

kamahl0422 发表于 2011-6-17 01:30

我也想组队,但大家都自己练。头一次自己去死塔,发现要组5人才能上,当时郁闷了。

IceLeon坏小囡~ 发表于 2011-6-17 08:15

现在组大队的地图很少,以前组一个死塔等一下午,其实大家都乐意组队的,只是缺少勇敢的人开聊天组织

斑鳩 发表于 2011-6-17 09:12

62二转铁匠求组,7年没升过级了,容易么:ph34r:

小鱼两可 发表于 2011-6-17 09:14

相比1.0。。。玩家的血量几乎都翻倍,甚至翻几倍,而且还有大量威武的3转技能,怪却没见到有什么夸张的变化,穿着老虎连盾都懒得切,拉着一大堆怪四处逛街,与其组队没了一半经验还不如带点补给效率升级。若玩家在缺少SQ或者光、暗B薄雾地板牺牲等支持支持,怪足以一下秒掉玩家,能不组队么。。。

玥姬 发表于 2011-6-17 09:17

已经很久没开过RO了…

yangfancool1 发表于 2011-6-17 13:53

今天在顶过。。。

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