请问。卡片的掉率 受不受等级差掉宝减成的影响。
RT:mellow: 个人感觉是受影响的。不然为啥刷个HW卡还要开个小号呢。
:mellow:
有人来说下咩 0.01%
最低掉率0.01%下限:mellow: 是下限咩 那就是没有影响咯?:mellow: 0.01%再除50%~ 不会惩罚,0.0001是RO里最小的数字 会。
寻矿打华丽的概率就明显低于0.01%。尽管0.01是最小单位,却可以2次处理。 150元素打龙3 2天出了7张卡的飘过。。。。就昨天和前天 [quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2011-5-27 15:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12542983&ptid=1089573][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
会。
寻矿打华丽的概率就明显低于0.01%。尽管0.01是最小单位,却可以2次处理。 [/quote]
什么时候的数据,现在应该不掉华丽了吧:blink: 不是说卡片是最低了吗 0.01 用小号刷是想试试新号的人品,顺便练级嘛…… **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** [quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2011-5-27 15:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12542983&ptid=1089573][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
会。
寻矿打华丽的概率就明显低于0.01%。尽管0.01是最小单位,却可以2次处理。 [/quote]
不会吧 公式直接处理的数据 RO没这么高级 最低几率绝对不是0.01 经常会出10张卡才出一个华丽的情况,另外M君说过受惩罚的 有谁能证明0.01%就是最低吗 不能证明就当他有吧 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** [quote]原帖由 [i]Jobrang[/i] 于 2011-5-27 16:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12543122&ptid=1089573][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
最低几率绝对不是0.01 经常会出10张卡才出一个华丽的情况,另外M君说过受惩罚的 [/quote]
当然受惩罚 但是0.01%是最低 所以惩罚无效 但是惩罚判定是有的 [quote]原帖由 [i]Jobrang[/i] 于 2011-5-27 16:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12543122&ptid=1089573][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
最低几率绝对不是0.01 经常会出10张卡才出一个华丽的情况,另外M君说过受惩罚的 [/quote]
他啥时候说的,求证据 你如何排除多次计算的情况?
很明显掉宝惩罚系统并不可能只有一次运算,如果多次计算那么概率不就比0.01%更低.反正实际的效果就是受到影响. ^_^ 有人能证明吗? 很简单 一般都是设置
掉宝率 = 原掉宝率X(掉包增益 — 等级惩罚)
会设置成这样么
掉宝率 = 原掉宝率X掉宝增益
掉宝率 = b
掉宝随机数=c
C>b #物品掉落
条件分歧 当等级惩罚时 执行
a=1X等级惩罚
条件分歧 掉宝随机数>a
此外 掉宝随机数<a #取消掉宝
完毕
完毕
C<b #物品不掉落
完毕
我认为就RO来说不太可能
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