面对通货膨胀,SD的可行性方案
开通卖财宝箱的NPC,然后有赌财宝箱的NPC,可以换到一切装备(除神器),包括恐惧系列,BJL系列,代理,狩猎等等,那么ROB贬值问题可以得到根本解决!!!支持地顶下!! 你應該發去彩虹客服^_^ ROB的升值本身就是因为官货ROB卖太多,玩家产出根本影响不大,先把比例搞下来然后官货ROB再卖?真把那几个官货商人当央行了啊曾经免费服务器初期新生和SY都很稳定,某几个特殊的商人出现后不到一个月贬值一倍多 [url=http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1054831&highlight=][color=blue]【原创♥分析】RAGNAROK Online 经济体系研究与整改建议[/color][/url]
↑参考这个 看到 LZ的方法
我想到的画面是大家都去买rob换好装备,那些商家就卖更多的rob以满足玩家的需求。。。:unsure:
然后商家为了赚更多钱比例就会下降咩?0.0.。。我表示不太懂经济学
[[i] 本帖最后由 zbddd001 于 2011-5-27 12:15 编辑 [/i]] 卖箱子鼓励更多的人去买官货ROB从而增加官货的收入
到最后该膨胀还是膨胀 矛头指向棺货商 Rob貶值是好事啊,爲什麽要解决 [quote]原帖由 [i]2046被禁言[/i] 于 2011-5-27 12:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12542565&ptid=1089561][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
Rob貶值是好事啊,爲什麽要解决 [/quote]
对于初级玩家而言,我觉得不是什么好事 既然是初级玩家了肯定不可能刚玩就能赚
假如刚玩就要投资
ROB的比例越高对他们越有利
打一件装备可以换到更高的ROB来用有什么不好的
就好像补给价格冰淇淋什么的都是固定的
比例越高他们就越买得起补给 完全没有必要去解决ROB贬值的事 游戏币贬值一直都是必然现象 很难解决吧,毕竟以前数千人的装备跟ROB集中到数百人的手里,能不贬么,看下收费服的比例。。。感觉1.5后很多人都走了 倒不如让sd推出新货币,按比例缩减,再改善游戏系统。说说而已,货币这种关系到玩家的利益,想改谈何容易!不是一句二句话就能说清楚的。而且就算sd采用了你的意见,就光这一个系统就能改善货币比例?看卡片机施行效果,钻石抽奖等等回收的方式就知道了。你再看看精炼施行情况…………真的要改,估计是要进行大规模的改革,小打小闹决定不了什么
[[i] 本帖最后由 手别贱 于 2011-5-27 12:43 编辑 [/i]] [color=Purple]笑 通货膨胀..[/color] 唉。。。天空都170了。。。咋整哦。。。。。 -.-就怕到时候ROB只能买补给其他什么都买不了了:wacko: 真不解决的话!这游戏也存在不了多久……
比例那么高,老玩家渐渐退出,新玩家又基本不来!!!
要想拯救RO除了SD,玩家也需要努力配合啊
投资完,卖掉,回本走人这种无爱的RO玩家不算
支持LZ 游戏币贬值只是对 长期做游戏币买卖交易的玩家受影响
新人,运营商短期影响不大。
最多长远点看,最终玩家受不了比例走人。
但这游戏还真得盛大去费脑筋管理?
[[i] 本帖最后由 暮雪流年 于 2011-5-27 18:16 编辑 [/i]] 真要出现这NPC,估计官货商人更肆无忌惮的挂高级货了,到时候什么狩猎BJL都随便一仓库一仓库挂店,更没人玩了 10元就能买N多马果 没什么不好啊}_} 简单的看法~原来的出装备A卖100W~现在打出来还是卖100W~但ROB的比例已经是个悲剧了~那么实际的劳动所得就缩水了~想要压低比例其实十分简单~把官B掐死就OK了~但是SD不想这么做~嘛~所以就没办法喽~╮(╯▽╰)╭ 官货商卖官货所得的收入的一部分能用到维护游戏服务上吗?还是说全部到个人腰包里了?一直很想知道 消耗品啊消耗品
装备什么的比较难 楼主id,在近代被买办阶级干掉的 [quote]原帖由 [i]7の丗堺[/i] 于 2011-5-27 20:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12543499&ptid=1089561][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
简单的看法~原来的出装备A卖100W~现在打出来还是卖100W~但ROB的比例已经是个悲剧了~那么实际的劳动所得就缩水了~想要压低比例其实十分简单~把官B掐死就OK了~但是SD不想这么做~嘛~所以就没办法喽~╮(╯▽╰)╭ [/quote]
[233] 那是市场需求问题,如果打出来的东西的确是市场需求的那完全可以随着ROB比例增长而增长。没见高经随着比例增长而不变嘛 感觉影响不大~高精之前1.0的时候就是奢侈品买不起~现在这个价格更买不起了~之前料理60万一箱还能咬咬牙买个一两箱,现在280万了~表示看都不看~1900万的技能棒的时候偶尔还会去洗技能~现在5000万了~表示就这么活下去得了~身上ROB一直维持在一个阶段~想买的东西买不起~只能买买白水啊之类的!只要不要到我买不起白水就好了! LZ想太多了,降低ROB比例不是SD考虑的事,相反,SD很愿意看到ROB比例高点,这样大家都很乐意直接扔RMB,要知道,游戏运营商说的改善玩家游戏体验的话都是虚伪的,游戏运营商只关心自己的腰包,当一个游戏不行时,换个游戏再来捞一笔。^_^ 增加KPL传送费!回城卷啊,蓝石,箭矢,白水等等 各种可以NPC购买的补给价钱! 还不如要求ROB和RMB直接汇率挂钩,然后一瓶白水的价钱等于中等城市的一个馒头
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