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正义的马桶 发表于 2011-5-17 21:34

kRO 5/18更新内容(3转职业平衡性调整第二波)

KRO公告原文:[url=http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5114&pnum=1&typ=&sKey=Title&sTxt=]点此[/url]
韩文翻译部分一如既往地得到了助手 [color=Red]牧濑红莉栖[/color] 的大力支持,在此表示感谢。


[color=Blue][b]共通:[/b][/color]
  - 家庭月活动结束,移除了相关道具效果。
  - 部分NPC立绘变更。
  - 修复了部分地图的错误。(ein_fild01、comodo、mid_camp)   
   - 修正了奥尔里昂的制服和墨菲斯头巾的道具说明。

[color=Blue][b]正式服务器:[/b][/color]
  - 修正了十字切割者的剧毒武器技能等级无法调整的错误。
  - 修正了非十字刺客的所有职业饮用du药瓶都会提升ASPD的错误。
  - 修正了对设置物使用咒缚阵没有效果的问题。
  - 修正了自由恢复药水不能解除出血状态的错误。
  - 修正了熔岩蜥蜴卡片对火柱攻击无效的错误。

[color=Blue][b]Sakray测试服务器:[/b][/color]
  - 修正了火柱攻击会对使用者本身造成伤害的错误。
  - 修正了生体研究所4F的魔物技能会被抄袭的错误。
  - 修正了一个人工生命体S技能的错误。
  - 修正了地元素领域会出现部分缺失的错误。
  - 修正了一个莫拉村任务的错误。
  -修正了瞄准射击把1hit伤害分散为若干hit的错误。
  -修正了一个装备(名称不详)发动魅惑效果的错误。
  -增加了某人工生命体S技能的射程。
  -部分3转职业技能的效果调整了。(详细见下)


[color=Blue][b]3转职业技能调整内容:[/b][/color]

[color=red][b]游侠[/b][/color]
[quote]
[b]▶ 箭矢风暴[/b]
 - 固定咏唱时间被删除,调整了可变咏唱时间。
 - 增加了独立冷却时间。
 - 增加了作用范围。
 - 调整了伤害公式。

[b]▶屠戮射击[/b]
 - 提高了发动机率。
 - 增加了SP消耗。

[b]▶ 瞄准射击[/b]
 - 修正了攻击定位状态的目标时,部分伤害会无效化的bug。

[b]▶ 电击陷阱[/b]
 - 增加了持续时间。
 - 大幅增加了作用对象每秒减少的SP。

[b]▶集束炸弹[/b]
 - 伤害会受到陷阱研究的影响了。
 - 调整为无法施展于对象脚下。
 - 伤害公式调整了。

[b]▶ 狼撕咬[/b]
 - 独立冷却时间会受到技能等级影响。
 - 作用目标的素质不再影响持续时间。

[b]▶伪装战术[/b]
 - 调整为根据技能等级提高移动速度,Lv5时恢复原有移动速度。

[b]▶ 火焰陷阱/霜冻陷阱 [/b]
 - 由固定无属性调整为对应属性。即火焰陷阱为火属性,霜冻陷阱为水属性。
 - 伤害会受到陷阱研究的影响了。
 - 伤害公式调整了。
 - 使目标陷入异常状态的机率提升为60%-100%。
[/quote]

[color=red][b]机匠[/b][/color]
[quote]
[b]▶ 加农炮 [/b]
 - 调整为攻击指定目标并溅射其周围对象。

[b]▶ 磁场/中粒子屏障/ 光学迷彩力场[/b]
 - 减少了独立冷却时间。
 - 调整了SP消耗(光学迷彩力场除外)。
  -> 磁场:90-90-90 -> 60-70-80
  -> 中粒子屏障:90-90-90 -> 80-90-100

[b]▶火神炮[/b]
 - 调整为攻击指定目标并溅射其周围对象。

[b]▶ FAW 银色狙击手/魔法傀儡 [/b]
 - FAW安装过程中受到攻击不会被打断。
 - 增加了银色狙击手和魔法傀儡的HP。
 - 增加了银色狙击手和魔法傀儡的持续时间。
 - 增加了银色狙击手的攻击力。

[b]▶ 解除[/b]
 - 提高了射程。

[b]▶ 回旋斧[/b]
 - 减少了独立冷却时间。
  - 提高了射程。
 - 伤害公式调整了。

[b]▶ 红外扫描[/b]
 - 减少了独立冷却时间。

[b]▶ 悬浮 [/b]
 - 调整为持续时不会受到修罗的旋风腿和皇家卫士的枪阵-圆月影响。
[/quote]

[color=red][b]十字切割者[/b][/color]
[quote]
[b]▶ 毒抗性弱化[/b]
 - 提高了射程。

[b]▶ 十字斩[/b]
 - 使用者BaseLv将会进一步提高伤害。
[/quote]

[color=red][b]大法师[/b][/color]
[quote]
[b]▶破坏彗星[/b]
 - 缩小了作用范围。
[/quote]

[color=red][b]符文骑士[/b][/color]
[quote]
[b]▶ 极速戳刺[/b]
 - 提高了射程。
 - 增加了独立冷却时间。
 - 伤害稍微增加了。

[b]▶ 龙之咆哮[/b]
 - 降低了SP消耗。
 - 减少了恐惧状态的持续时间。
 - 减少了独立冷却时间。
[/quote]

[color=red][b]逐影[/b][/color]
[quote]
[b]▶ 黑洞陷阱[/b]
 - 调整为无法在同一地点重复设置。
[/quote]

[color=red][b]宫廷艺人 / 漫游舞者[/b][/color]
[quote]
 - 调整了部分技能效果重叠的效果。

 [A 组]
   摇摆舞
  恋人交响曲
  月光小夜曲
  突袭之歌
  回声之歌  
  和声

 [B 组]
 塞壬的歌声
   安息摇篮曲 
 循环自然之声
  忧郁的一天 
 魔力之歌
 与狼共舞
 狂热的周末
 雷拉德的晨露
 夕阳之歌
 远古呐喊
 无限吟唱

※ 同组之间的技能效果依然会相互覆盖,但是不同组之间的技能效果可以同时存在。
[/quote]

[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-5-17 23:07 编辑 [/i]]

丁骨牛排 发表于 2011-5-17 21:51

▶ 极速戳刺
 - 提高了射程。
 - 增加了独立冷却时间。
 - 伤害稍微增加了。

冷却时间,悲剧...

[[i] 本帖最后由 丁骨牛排 于 2011-5-18 08:59 编辑 [/i]]

正义的马桶 发表于 2011-5-17 22:38

技能调整部分完成开放。
公告内容稍后补上。

sgyqwer 发表于 2011-5-17 22:39

十字斩又厉害一点了。液!

晝夜·滅曲 发表于 2011-5-17 22:39

大法师

QUOTE:
▶破坏彗星
 - 缩小了作用范围。
你妹!

TY-神射 发表于 2011-5-17 22:40

:unsure: 貌似没有修罗- -

天然ボケ 发表于 2011-5-17 22:41

我只想知道 机匠那蛋疼的输出技能 是否还是啃爹..:huh:

巫妖奥沃 发表于 2011-5-17 22:41

哦,游侠终于从二等残疾向正常人靠拢了

字路明仔 发表于 2011-5-17 22:41

▶ 火焰陷阱/霜冻陷阱
 - 由固定无属性调整为对应属性。即火焰陷阱为火属性,霜冻陷阱为水属性。
 - 伤害会受到陷阱研究的影响了。
 - 伤害公式调整了。
 - 使目标陷入异常状态的机率提升为60%-100%


这个。。。。。-3-

放开心灵 发表于 2011-5-17 22:42

不知道4/13那次改RG改的如此弱是神马意思,两大主力输出技能(血十字,蓄势)废掉不说,荆棘也废掉了,所有技能都提高SP消耗,圣灵也未知如何改
现在还不改点回来:ph34r:

黯のassassin 发表于 2011-5-17 22:44

炸弹改属性那个真心不想吐槽…

迷糊的安安 发表于 2011-5-17 22:46

其实我想知道机匠的两个技能的溅射是虎炮型溅射还是手推车加农炮型溅射……

揉卵精船長 发表于 2011-5-17 22:47

逐影也悲劇了....
無限黑洞沒了.......
炸彈流也沒了.........
以後逐影該怎麼練級了....


千改萬改就是不會改修羅

修羅傳說Online:wacko:

[[i] 本帖最后由 揉卵精船長 于 2011-5-17 22:50 编辑 [/i]]

马个比 发表于 2011-5-17 22:48

是KRO正式服实装还是测试中?

jasonami 发表于 2011-5-17 22:49

游侠炸弹这个属性,貌似有点悲剧

念月.Ndays 发表于 2011-5-17 22:50

:( 又来一波.................

盖修班斯特MK-Ⅲ 发表于 2011-5-17 22:51

逐影
QUOTE:
▶ 黑洞陷阱
 - 调整为无法在同一地点重复设置。

是在同一格内不能重复设置还是不能在之前一个的作用范围内再设置?

bazzoka 发表于 2011-5-17 22:51

弓游侠的逆袭?

小小魔 发表于 2011-5-17 22:53

以后可以用霜冻炸弹火2。。。。有属性加成呢 应该会比现在的火焰炸弹给力吧

百矛不是近身的吗? 那还有什么范围。。。:ph34r:

圣域小骑士 发表于 2011-5-17 22:57

修罗的地位是不可动摇的[???]

羽丘芽美 发表于 2011-5-17 23:01

箭矢风暴如果能改的像爆裂之刃的性质就可以一用,只求和其他职业大致持平,不求一支独秀,免得又和狂风暴雨一样惨遭杯具;
瞄准射击依然不看好,条件限制很无奈,打小怪太麻烦打BOSS不可行,打人?算了吧...
屠戮射击增强是很好的事,只要能和小青蛇差不多就好,它的意义可是解放了平射游侠的头饰(飞空啊,公鸡头啊都可以带了)?
狼撕咬的改动感觉已经无关紧要了...在KRO上次修改定位几率和CD以后已经失去大部分意义,老实用电击陷阱去吧;
伪装战术对怪彻底彻底成了强化版伪装3...额不,应该是伪装10=-=;
集束炸弹再次悲剧,希望伤害公式不要太惨,火焰和冰霜也同样...如果无视回避和防御那部分没了就很杯具了,赤苍笨拙和月灵估计会一举杯具;
不过火焰和冰霜如果性质和2转陷阱一样(纯看使用者素质,无视回避,全段强制属性伤害),游侠就终于有一个痛快点的对念属技能了,但是也失去了非常好用的对非念属性的通用技能...还是弊大于利;

高达的加农炮不知范围是否有所改动...还那么小的话依旧不敌手推车加农炮。
火神炮aoe意义也不大,虽然和扔飞镖的消耗与盐池差不多但威力太低了...打高级怪肯定不给力...
其余的CD时间调整,无具体数据无法断定好坏...

[[i] 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-5-17 23:44 编辑 [/i]]

爱你的RO 发表于 2011-5-17 23:07

游侠双修技能点吃紧了

my19891020my 发表于 2011-5-17 23:08

看到大法师就一个调整,还是缩小技能范围,一口鲜血吐出来

ly1000 发表于 2011-5-17 23:08

集束原本可以放敌人脚下?

5528113 发表于 2011-5-17 23:09

修羅傳說

羽丘芽美 发表于 2011-5-17 23:14

[quote]原帖由 [i]ly1000[/i] 于 2011-5-17 23:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12523652&ptid=1088657][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
集束原本可以放敌人脚下? [/quote]

kro去年8月修改成可以放脚下,比CRO7月29号装1.5要晚,所以CRO没跟进...
现在kro又给改回来了...

悲情黄大娘 发表于 2011-5-17 23:17

标题

ID更有底气了,黄大娘爱射箭…

正义的马桶 发表于 2011-5-17 23:17

阿喂,更新公告里也有料啊,不要只看技能调整

汉堡包豆沙包 发表于 2011-5-17 23:20

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

轰八千代 发表于 2011-5-17 23:20

这是测服在进一步测实各职业技能调整啊!
没有定论的…

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