浆糊论坛-RO小站's Archiver

leafinwind271 发表于 2011-5-3 13:44

再提示一下,SP问题很好解决,因为龙卷风是近战,有没有想到某一张近战的衣服上的卡呀?就是火二那张了

手别贱 发表于 2011-5-3 13:45

[quote]原帖由 [i]leafinwind271[/i] 于 2011-5-3 13:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12497041&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你忘记AS贤者如何满攻速了么?速度激发OK?灵魂铁激发一下,拿2神射大百科到190+ASPD
何况基因本身拿斧子,就能享受激发。。。。何况还有传说中的激发卷轴。。。全套加上猜测能否ASPD188+ [/quote]


这么多都是在说aspd!~不过没测试aspd对龙卷风有多少的影响,求A基因证明一下!~~

301wc 发表于 2011-5-3 13:50

int测试那一项,没看明白,不是多10int多了50点伤害么?

leafinwind271 发表于 2011-5-3 13:51

记得以前有一个职业叫拳圣,拳圣里有一种职业叫拖号,拖号兄有一本武器叫伯爵,伯爵哥为的是无限50HIT每秒烧面包,面包哥表示,哥的名字叫BOSS不能被弹开。拳圣表示弹开了就打不到了。。。。
反过来想,把一群怪弹开了,也就不存在被群殴的问题了,至少应该不会被暴打致死。。。龙卷风范围5*5吧

手别贱 发表于 2011-5-3 14:43

[quote]原帖由 [i]301wc[/i] 于 2011-5-3 13:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12497057&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
int测试那一项,没看明白,不是多10int多了50点伤害么? [/quote]


可能截图截的不好,因为武器有伤害浮动。测试了一下浮动范围,可以达到数值差不多一样。但是不知道是不是10点INT太少了,看不出。不过依据官网上的信息来说,只和atk有关系。所以我先判定是和INT无关的,如果有人能测试出有关系请一定要告诉我。

那些你无所谓 发表于 2011-5-3 15:16

话说这技能无视草属性  可以秒秒草啊香菇啥的

leafinwind271 发表于 2011-5-3 16:07

编辑过了

手别贱 发表于 2011-5-3 16:36

回复 #37 leafinwind271 的帖子

[quote]原帖由 [i]leafinwind271[/i] 于 2011-5-3 16:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12497370&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
伤害(倍率)公式目前确信为:100% + (SkillLv)*50% + (手推车强化等级)*100% [/quote]

这个前面100%是什么意思?按照官网上来说,满级的龙卷风atk350%,这个公式没提到atk,是怎么算的?

leafinwind271 发表于 2011-5-3 16:44

100% + (SkillLv)*50%=350%

leafinwind271 发表于 2011-5-3 17:10

龙卷风触发自动念咒么?

手别贱 发表于 2011-5-3 18:22

[quote]原帖由 [i]leafinwind271[/i] 于 2011-5-3 17:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12497507&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
龙卷风触发自动念咒么? [/quote]


[quote]原帖由 [i]leafinwind271[/i] 于 2011-5-3 16:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12497461&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
100% + (SkillLv)*50%=350% [/quote]


那这个公式的意思就是单纯的atk影响伤害了,对吧?   龙卷风触发自动念咒?比如物理攻击触发什么技能是么?没测试过呢。

leafinwind271 发表于 2011-5-3 22:47

回复 #41 手别贱 的帖子

对滴。。。龙卷风就是单纯的ATK,技能说明已经很清楚了嘛

手别贱 发表于 2011-5-4 00:23

[quote]原帖由 [i]leafinwind271[/i] 于 2011-5-3 22:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12498189&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
对滴。。。龙卷风就是单纯的ATK,技能说明已经很清楚了嘛 [/quote]


技能说的也可能有错误的,至少传说中的眩晕从来没有出现过。。。。。而且比如加农炮资料说明很简单,但是事实上不是只看atk的。所以有些东西还是要求证的!

那我就把你的伤害公式贴上去。暂时就认定为这个公式吧。如果以后有新的就再改一下!

彩虹哥 发表于 2011-5-4 09:53

听说国外的基因用这个打面包和火鸟还可以

老7是水泥 发表于 2011-5-4 12:09

[233] 基因三转唯一的无念输出技能啊。。。。我就看上哪个无念了。。。但是感觉还是只是补刀用比较好- -毕竟火2的话你要自己扛,并且还是各种击退。。。所以打起来总感觉不如大炮流的一炮秒。。GVG的话用来打游侠?

!oading 发表于 2011-5-4 12:09

感觉打得比天罗地网还差的说:unsure:

Cloge 发表于 2011-5-4 12:39

这叫有视防御啊?你太搞笑了
不是单独列出来的伤害,能够对比么? 这么不严谨啊

[[i] 本帖最后由 Cloge 于 2011-5-4 12:42 编辑 [/i]]

恋瞳 发表于 2011-5-4 13:01

[quote]原帖由 [i]手别贱[/i] 于 2011-5-3 01:35 PM 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12497026&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



喂喂,我看着看着,那个速度激发。。。。你什么意思,难道要让基因自己变种么?还是求队友?^_^


是不是神技我真的不敢讲,神经倒是可以,看着基因释放这个技能的动作,明摆着就是一被群殴,胡乱挥舞 ... [/quote]


GVG冲后排法系阵营曼陀罗+1级龙卷风连续打断施法,无念无延迟,小范围,对基因来说的确是神技。

手别贱 发表于 2011-5-4 13:11

[quote]原帖由 [i]Cloge[/i] 于 2011-5-4 12:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12498996&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这叫有视防御啊?你太搞笑了
不是单独列出来的伤害,能够对比么? 这么不严谨啊 [/quote]


请问应该怎么证明,才能更加严谨?

水水910910 发表于 2011-5-4 13:19

如果手推车龙卷风本身的客观条件差   那就换个思路打呗    数据是死的 方法是活的    参考下拳圣温暖^_^

Cloge 发表于 2011-5-4 15:12

[quote]原帖由 [i]手别贱[/i] 于 2011-5-4 13:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12499056&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



请问应该怎么证明,才能更加严谨? [/quote]

不考虑4级武器的浮动么? 不考虑体型修正么?你还穿了HW类装备,那么防御是怎么计算的?

手别贱 发表于 2011-5-4 15:14

[quote]原帖由 [i]水水910910[/i] 于 2011-5-4 13:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12499065&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果手推车龙卷风本身的客观条件差   那就换个思路打呗    数据是死的 方法是活的    参考下拳圣温暖^_^ [/quote]


没错。方法都是钻研出来的。游戏的乐趣也在这里

xia87739359 发表于 2011-5-4 15:29

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

xia87739359 发表于 2011-5-4 15:36

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

手别贱 发表于 2011-5-4 15:41

[quote]原帖由 [i]Cloge[/i] 于 2011-5-4 15:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12499266&ptid=1087207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


不考虑4级武器的浮动么? 不考虑体型修正么?你还穿了HW类装备,那么防御是怎么计算的? [/quote]



我想你搞错了。4级武器是有浮动的,但是我没有拿武器,一开始的2个图是对人的。人也只是穿了人防装。测试下来的结果是人防装能抵御伤害,所以这个技能是有视对方防御的(即伤害能被防御抵消)而我是空身,没有浮动。下面2个图。我是用同样的装备打的。你说不考虑体型修正?那我问你什么叫体型修正?同样的装备(纯atk装)同样体型的魔物(七彩马和寒冰巨人的体型都是大型的)就算武器浮动再大,但是这个效果太明显了(之所以选寒冰巨人,就是他的防御值很高,看的比较明显),我不知道你是不是看成用七彩马和七彩飞龙在做对比了。另外我的结论是有视对方防御,但是并没有精确的计算被抵消多少。

●﹏摩兲輪|﹏ 发表于 2011-5-4 15:48

:ph34r: 会战无用`没点加龙卷风

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