同样在+0的情况下,按照1。5版本
如果原来的MATK 当 A, 怪物的MDEF当B
洞察的伤害就是 (A+145)*(100-0.9B)
毁灭就是(A+280)*(100-B)
我们推算1下,什么情况下洞察更好
(A+145)*(100-0.9B) >(A+280 ... [/quote]
公式不对,现在的魔防根本不是按百分比算的。
还有,不等号右边仅为1的情况下0.1AB/13500可忽略不计么?
[quote]原帖由 [i]deathgod3000[/i] 于 2011-4-26 11:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12482502&ptid=1086300][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
假如怪物的MDEF是50
只要你原始MATK有1250,两武器就相等
MDEF是60的时候,只要755 MATK ,两武器就相等
MDEF是70的时候,只要433 MATK ,两武器就相等
可见洞察的威力,乘算要强于减算,只不过大家没有 ... [/quote]
毁灭的强大之处仅仅是高MATK,“只要”你原始ATK有1250,你就变成了GM。
“神以前也是人,但他做到了人做不到的事,之后就成了神。” [quote]原帖由 [i]汉堡包豆沙包[/i] 于 2011-4-26 11:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12482600&ptid=1086300][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
SB LZ还以为现在魔防是按百分比减少伤害的 [/quote]
你不怕XHW啊
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